Controlos de ação
Ações
Mover > Manípulo esquerdo
Move a tua personagem na direção do manípulo esquerdo.
Passo >
+ 
Dá um passo rápido na direção do teu adversário.
Prime enquanto inclinas o manípulo esquerdo em qualquer direção para dar um passo nessa direção.
Saltar > 
Salta enquanto inclinas o manípulo esquerdo em qualquer direção para saltares nessa direção. Podes efetuar ataques normais ou fortes enquanto saltas e a tua personagem efetuará ataques diferentes daqueles que efetua no solo.
Amparar queda >
quando estás prestes a embater no solo
Se fores lançado pelo ar, prime antes de embateres no solo para amparares a queda e levantares-te rapidamente.
Pode não ser possível recuperar de todos os ataques com este movimento.
Defender > 
Assume uma pose defensiva para bloqueares os ataques do inimigo.
Quebras de defesa
Ao seres atingido com um ataque enquanto estás a defender, o efeito da defesa passará de azul a vermelho. Se fores atacado de novo enquanto o efeito estiver vermelho, será ativada uma quebra de defesa (Guard Break), o que cancela a tua defesa e torna-te vulnerável aos ataques durante algum tempo.
Movimento Lightspeed >
quando estás prestes a ser atingido pelo ataque do adversário
Prime logo após o teu adversário efetuar um ataque. Vais gastar algum do teu medidor Cosmo para te esquivares dos ataques seguintes. Se o teu medidor estiver vazio, este movimento não estará disponível. As utilizações múltiplas irão desgastar ainda mais o teu medidor Cosmo.
Corrida Burst >
+ 
Consome algum do teu medidor Cosmo para te moveres a alta velocidade em direção ao teu adversário.
Durante o movimento, mantém inclinado o manípulo esquerdo em qualquer direção para te moveres antes nessa direção e afastares-te do teu adversário a alta velocidade.
Ações de batalha
Ataque normal > 
Efetua um ataque relativamente fraco, mas mais veloz.
Ataque forte > 
Efetua um ataque mais poderoso, mas que também te deixa mais exposto.
Ataques de combo
Prime e
rapidamente em sucessão para lançar um ataque de combo. Cada personagem tem um conjunto diferente de combos que podes consultar através da opção “Combo list” (Lista de combos) no menu de pausa.
Arremessar >
+
ou 
Prime esta combinação de botões quando a personagem estiver próxima do adversário para executar um movimento de arremesso. Também podes arremessar os teus adversários enquanto eles estão a defender. Se o teu adversário tentar arremessar-te, executa um arremesso para o bloqueares e escapares do arremesso.
Photon > 
Consome parte do teu medidor Cosmo para lançar um Photon. Estes ataques são relativamente fracos e não consomem muito Cosmo.
Movimento especial 1 ou 2 >
+
ou 
Consome algum do teu medidor Cosmo para lançar um movimento especial.
Estes movimentos variam de acordo com a personagem. Prime para consultar a lista durante a batalha e vê qual está disponível.
Ataque Burst >
+
ou 
Consome parte do teu medidor Cosmo para lançar um ataque Burst. Usa +
para um ataque Burst normal e
+
para um ataque Burst forte. Durante o ataque a tua personagem não vacilará se for atingida por um golpe do inimigo.
Despertar do Seventh Sense > 
Prime quando o teu medidor do Seventh Sense estiver no máximo para despertares o teu Seventh Sense durante um período de tempo. Isto aumenta a força dos teus ataques, reduz os danos sofridos e torna mais fácil quebrares a defesa do inimigo.
Ataque Big Bang >
+ 
Um movimento superpoderoso disponível se o teu Seventh Sense for desperto (ou se o medidor Seventh Sense estiver no máximo). Este movimento é diferente para cada personagem; consulta a lista durante a batalha com e vê qual está disponível.
Selecionar movimentos
Algumas personagens possuem múltiplos ataques Big Bang. Quando estiveres ao controlo destas personagens podes selecionar os ataques no ecrã de seleção de personagens e de seguida usar /
para selecionar o ataque que desejas.