Informação no ecrã
Informação no ecrã
Apresenta o tempo restante, a tua pontuação e os nomes dos alvos.
Velocidade da aeronave
Escolhe entre KPH ou nós.
Radar
Prime o botão do painel tátil para alternares entre o mapa de deteção de alvos, o mapa alargado e o mapa da batalha.
Retícula do alvo
A forma da retícula representa o tipo de alvo. TGT representa os alvos da missão.
Inimigo | Aliado | Escolta | Asa | |
---|---|---|---|---|
Aeronave | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Alvo terrestre | ![]() | ![]() | ![]() |
Comunicação via rádio
Apresenta o nome do remetente e a mensagem. As comunicações são codificadas por cor: as dos aliados são azuis, as dos inimigos são vermelhas e as restantes são amarelas. As mensagens importantes encontram-se marcadas por um ponto de exclamação.
Vetor de velocidade
Altitude atual
Escolhe entre metros ou pés.
Informações da aeronave
Munição restante
Listada de cima para baixo: metralhadora, mísseis, armas especiais e foguetes luminosos.
Nível de danos atual
Quando chegar a 100%, irás despenhar-te. A cor da aeronave ao fundo muda de acordo com o nível de danos, de verde para amarelo e vermelho.
Munições/foguetes luminosos restantes
Os mísseis, as armas especiais, etc. encontram-se à esquerda e à direita da aeronave e os foguetes luminosos por baixo. Ao disparar um foguete, o medidor é reduzido em uma unidade. Os foguetes são reabastecidos com o passar do tempo. Só podes disparar foguetes luminosos quando o medidor se encontrar preenchido.
Prime o
para alternar entre os três tipos de perspetivas durante as missões: terceira pessoa, primeira pessoa e cockpit. Cada perspetiva apresenta uma interface ligeiramente diferente. Aqui encontra-se descrita a perspetiva na terceira pessoa.
Mapa de deteção de alvos
Apresenta a tua posição e as posições dos teus aliados e inimigos. O alcance da deteção muda automaticamente de acordo com o alcance dos inimigos.
Eixo do avião (direção do nariz)
Linha de retirada do combate
Se ultrapassares esta linha, falharás a missão.
Cones
Os cones à esquerda/direita representam as perspetivas no ecrã.
Marcas
O significado das marcas
As marcas representam as posições dos inimigos e dos aliados. Estas são as mais comuns :
Aeronaves (Tu = verde. Aliados = azuis. Inimigos = brancos.)
Aeronaves (TGT)
Mísseis
Alvos terrestres (Aliados = azuis. Inimigos = brancos.)
Alvo terrestre (TGT)
Áreas perigosas (destinos dos mísseis inimigos, etc.)
Perspetivas na primeira pessoa/cockpit
As seguintes informações também surgem nas perspetivas na primeira pessoa e no cockpit :
Localização do movimento frontal
Velocidade da aeronave
É apresentada na forma de um medidor à direita e roda conforme aceleras/desaceleras.
Aceleração do motor
O medidor expande conforme aceleras e encolhe quando desaceleras.
Escala da inclinação
O ângulo da aeronave em comparação com a linha do horizonte. Surge como uma linha quebrada quando a aeronave está inclinada para baixo.
Marca “Whiskey”
representa a direção para onde o nariz da aeronave se encontra virado.
Escala da distância
O triângulo indica a distância que te separa do alvo que tens em mira. Desce conforme te aproximas. Quando for inferior a , podes trancar a mira.
Altitude atual
É apresentada na forma de um medidor à esquerda e roda conforme sobes/desces.
Ecrã das missões multijogador
No modo multijogador são apresentadas algumas informações adicionais.
Estatísticas da partida
No Team Death Match são apresentadas as pontuações para ambas as equipas; no Battle Royale são apresentadas a tua pontuação e o nome do jogador em primeiro lugar.
Mensagens
Prime o para a direita para trocar entre o radar e a lista de mensagens.
Nome de código
Retículas das aeronaves
As informações dos jogadores são adicionadas às retículas.
Emblema
Estrela
Indica o jogador que segue na frente.
Retícula
O alvo no canto superior direito indica que estás a ser alvo de outro jogador.
Nível de danos
Diminui quando sofres danos. Quando estiver vazio, irás despenhar-te.
Menu de pausa
Prime o botão Menu para pausar o jogo e apresentar o menu de pausa (no multijogador, o jogo não será colocado em pausa enquanto este menu for apresentado). Através do menu de pausa podes abortar as missões e as partidas e também alterar as definições de controlo da tua aeronave.
Visão geral do campo de batalha
Surge durante o modo de campanha. No modo “Match” podes ver a lista de participantes.