Controlli base
I controlli base di Tipo A per il gioco (con il personaggio rivolto verso destra).
: Proiezione*
: Spezza guardia
: Lama critica
+
: Carica dell’anima
: Taglio invertito
Croce direzionale: Muovi il personaggio, naviga i menu
Levetta sinistra: Muovi personaggio
Pulsante Menu: Mostra menu di pausa
Pulsante : Attacco orizzontale
Pulsante : Attacco verticale
Pulsante : Calcio/Annulla
Pulsante : Guardia/Conferma
*Il tipo di proiezione dipende dalla tua posizione. La proiezione si esegue anche con +
.
I comandi possono essere modificati nel menu Impostazioni controller.
I comandi scritti in questo manuale si riferiscono al personaggio rivolto verso destra. Tutti i comandi sono invertiti quando è rivolto verso sinistra.
Le frecce (
) rappresentano le direzioni da premere con i comandi direzionali o la levetta sinistra.
Le basi del combattimento
Movimento libero
Usa la levetta sinistra o i tasti direzionali per muovere il tuo personaggio. Puoi schivare gli attacchi dell’avversario avvicinandoti, allontanandoti o spostandoti lateralmente.
Passo
Tocca la direzione desiderata sulla levetta sinistra o premi una volta sui tasti direzionali per far fare un solo passo al tuo personaggio, schivando in modo efficace gli attacchi dell’avversario.
Salto (
o
o
+
)
Premi e tieni premuto il tasto e poi uno tra
,
o
per saltare in quella stessa direzione. Puoi evitare saltando gli attacchi bassi.
Guardia bassa (
o
o
+
)
Premi e tieni premuto il tasto e poi uno tra
,
o
per abbassarti e parare. In questo modo puoi parare gli attacchi bassi ed evitare gli attacchi alti. Gli attacchi medi, tuttavia, possono colpirti.
Guardia in piedi (
)
Premi la parata stando in piedi per bloccare gli attacchi alti e medi.
Attacchi alti, medi e bassi
Alto:
Medio:
Basso:
Gli attacchi sono classificati in base a dove colpiscono l’avversario: alti, medi o bassi. A volte si parla semplicemente di altezza degli attacchi. Varia l’altezza degli attacchi per aprire la difesa dell’avversario e mettere a segno un colpo.
Le basi dell’attacco
Attacco orizzontale: pulsante 
Esegue un attacco orizzontale.
Caratteristiche
• Ampia portata.
• Utile per colpire gli avversari che si spostano lateralmente, scoraggiando i tentativi di schivata.
Attacco verticale: pulsante 
Esegue un attacco verticale.
Caratteristiche:
• Attacco potente, ma debole contro le schivate laterali.
• Molte mosse buttano a terra l’avversario o lo lanciano in aria.
Alcuni personaggi hanno a disposizione degli attacchi in diagonale, efficaci contro gli avversari che si spostano lateralmente.
Calci: pulsante 
Esegue un calcio.
Caratteristiche:
• Debole ma veloce.
• Utile per mettere a segno un attacco prima dell’avversario e per preparare una combo.
Proiezione
(1) Premi
vicino all’avversario.
(2) Premi
+
vicino all’avversario.
Afferra l’avversario e lo proietta o lo colpisce.
Caratteristiche:
• Non può essere parata.
• Il tipo di proiezione varia in base alla tua posizione.
• Si può sfuggire alla presa.
Per sfuggire alla presa, premi il pulsante , il pulsante
, il pulsante
o
al momento giusto.
Le basi della schivata a seguire
Rialzo: mentre sei a terra premi la croce direzionale/la levetta sinistra o
.
Rialzo in parata o modificando la distanza dall’avversario.
= Rialzo con la guardia in piedi.
+
= Rialzo con la guardia bassa.
o
= rotolamento laterale. Dopo il terzo rotolamento avviene il rialzo.
Per ulteriori informazioni sulla posizione a terra e sul rialzo, vai alle lezioni di combattimento “Intermedio 5” dal “MENU DI PAUSA”.
Ukemi: premi la croce direzionale o usa la levetta sinistra + 
Rialzo appena toccato il terreno dopo essere stati buttati a terra.
+
= ukemi frontale. Non puoi evitare un attacco a seguire, ma il rialzo è veloce.
o
+
= ukemi laterale. Puoi evitare gli attacchi verticali a seguire, ma il rialzo è più lento.
+
= ukemi all’indietro. Crei spazio tra te e l’avversario evitando gli attacchi con una portata ridotta.
Per ulteriori informazioni sulla posizione a terra e sul rialzo, vai alle lezioni di combattimento “Intermedio 4” dal “MENU DI PAUSA”.
Controllo aereo: Dopo aver ricevuto l’ultimo colpo di una combo aerea, premi un tasto direzionale/la levetta sinistra.
Mentre vieni colpito in aria puoi modificare la traiettoria della caduta. In questo modo puoi ridurre il numero di colpi subiti, evitando gli attacchi a seguire e di cadere fuori dal ring.
Per ulteriori informazioni sulla posizione a terra e sul rialzo, vai alle lezioni di combattimento “Controllo aereo” dal “MENU DI PAUSA”.