AVVENTURA

SCHERMATA SUL CAMPO

Comandi
Questi comandi vengono visualizzati durante il movimento libero, e variano a seconda dello stato del personaggio.

Radar
Premi il pulsante Visualizza per passare dal radar alla mappa area e viceversa. Nel menu Opzioni puoi anche scegliere di nascondere del tutto il radar.

Obiettivo
Mostra il successivo obiettivo da raggiungere per avanzare nella storia.

Informazioni giocatore
Mostra il livello, l’indicatore PS e l’indicatore aura del personaggio che controlli.

SUL CAMPO – MAPPA AREA

Aprire la mappa area: Premi il pulsante Visualizza

Apri la mappa dell’area in cui ti trovi. La mappa area mostra vari tipi di informazioni, fra cui la posizione delle strutture e le destinazioni della storia. Puoi piazzare un indicatore con il pulsante , attivando una tappa che viene mostrata sul campo come una colonna gialla.

Posizione attuale: mostra il luogo in cui ti trovi attualmente.
Storia principale: mostra gli obiettivi della storia principale.
Storia secondaria: mostra gli obiettivi delle storie secondarie.
Guide: vendono informazioni su luoghi ed eventi importanti in un’area. Inoltre, segnalano tutti i punti di pesca e di caccia dell’area sulla tua mappa.
Fruttivendoli: vendono carne, frutta e altri ingredienti.
Commercianti: vendono vari materiali.
Cuochi: preparano piatti usando gli ingredienti che hai a disposizione.
Campi d’allenamento: consuma medaglie D qui per acquisire nuovi Attacchi Speciali.
Cucina: Chichi può preparare vari piatti usando gli ingredienti che hai accumulato. Oltre ai singoli piatti può preparare anche menu completi, che forniscono effetti maggiori.
Sviluppo: Bulma è in grado di creare e potenziare veicoli per te usando i materiali di sviluppo che hai raccolto.
Albero da frutto: mostra gli alberi da frutto.
Deposito di minerali: mostra i depositi di minerali.
Habitat dei dinosauri: mostra le zone in cui vivono dinosauri che puoi cacciare.
Pesca: indica i punti in cui puoi pescare.
Indicatore: mostra l’indicatore che hai piazzato sulla mappa.

SUL CAMPO – MAPPA DEL MONDO

Vai alla mappa del mondo: Premi il pulsante dalla mappa area

Apre la mappa del mondo. Seleziona un’icona sulla mappa del mondo per spostarti in quell’area. Le destinazioni della storia principale sono indicate da colonne rosse, mentre le storie secondarie da colonne blu. Avanzando nella storia principale sbloccherai nuove aree da visitare. Premi il pulsante per visualizzare le zone extraplanetarie.

Informazioni sulla mappa del mondo

Informazioni sulle medaglie D disponibili

Selezionando un’icona sulla mappa del mondo vedrai il nome dell’area e la quantità di medagli D che puoi ottenere in quella zona.

Aree in frenesia

Mostra le aree affette da frenesia. Qui potresti trovare più oggetti, acquistare oggetti nei negozi a prezzo ridotto o godere di molti altri benefici.

Informazioni su personaggi e materiali

Seleziona un’icona sulla Mappa del mondo e premi il pulsante per vedere quali personaggi puoi incontrare e quali materiali puoi raccogliere in quella zona.

OTTENERE OGGETTI

Oggetti

Gli oggetti come le erbe o i frutti sugli alberi vengono raccolti automaticamente quando ti avvicini a loro. Per ottenere i minerali, devi distruggere i depositi di minerali.

Distruggere i depositi di minerali

Quando ti avvicini a un deposito di minerali, vedrai apparire il comando “B Distruggi”. Premi il pulsante per distruggere il deposito.

Quando un deposito di minerali si trova in una posizione non accessibile, puoi distruggerlo usando un colpo dell’aura.

Oggetti importanti

Puoi raccogliere gli oggetti importanti, come quelli utili per gli eventi, avvicinandoti a loro e premendo il pulsante .

Esempi di oggetti importanti


Oggetti dono


Oggetti evento


Medaglie D

SFERE Z

Raccogliere le Sfere Z

Le Sfere Z servono per potenziare gli Attacchi Speciali e acquisire Conoscenze. Possono essere ottenute tra le ricompense delle battaglie o toccandole sul campo.

Tipi di Sfere Z

Esistono diverse varietà di Sfere Z, ciascuna delle quali può essere rinvenuta in aree legate al proprio colore.


Aree desertiche


Foreste


Acqua


Su tutta la Terra (rara)

Come ottenere più Sfere Z

Aerovie / Aerovie fantasma

In ogni area puoi trovare delle particolari correnti ventose chiamate “aerovie”. Quando ti avvicini all’ingresso o a qualsiasi altro punto di un’aerovia e lo tocchi, verrai automaticamente trasportato al suo interno dal vento. Attraversare le aerovie è un ottimo modo per ottenere Sfere Z. Le aerovie fantasma appaiono più raramente, ma contengono Sfere Z più preziose.

Sfere temporali

Toccando una Sfera temporale farai apparire attorno a te delle Sfere Z che spariranno in breve tempo.

Esplorazione subacquea

Puoi trovare Sfere Z e altri oggetti anche sott’acqua. Quando ti immergi il tuo indicatore di ossigeno inizia a scendere. Quando sarà completamente vuoto tornerai subito in superficie.

PESCARE E CACCIARE

Pescare

Premi il pulsante presso un punto di pesca per iniziare a pescare. Se i pesci non abboccano o vuoi prenderne di più, premi il pulsante per selezionare e usare un’esca prima di cominciare. Puoi trovare le esche nei fumi e nell’oceano, oppure acquistarle da qualche commerciante.

Prendere pesci

Attirare i pesci: Attira i pesci usando la levetta sinistra per muovere la coda o la lenza della tua canna da pesca.

Premi il pulsante giusto: Premi il pulsante indicato quando la freccia si trova nella parte rossa dell’indicatore.

Cattura il pesce premendo il pulsante finale corretto: Premi il pulsante indicato al momento giusto.

Caccia

Avvicinati a un animale sul campo e premi il pulsante per ottenere materiali utili per cucinare.

Caccia al dinosauro

Metti KO i dinosauri che incontri sul campo colpendoli con i tuoi colpi dell’aura. Premi il grilletto sinistro e usa la per mirare, poi premi il pulsante per scagliare un colpo dell’aura. Dopo aver sconfitto un dinosauro svuotando il suo indicatore PS, riceverai materiali utili per cucinare.

Falò

I falò sono luoghi sparsi per il mondo presso cui puoi recuperare PS e arrostire i pesci o la carne degli animali che hai cacciato. I piatti preparati aumenteranno le tue statistiche.

FARE ACQUISTI E CUCINARE

Fare acquisti

Puoi usare gli Zeni per fare acquisti presso le guide, gli alimentari e i commercianti. Seleziona “Acquista” o “Vendi”, poi premi il pulsante .

Selezionare i prodotti e modificare le quantità

Usa la levetta sinistra o la croce direzionale per scegliere un prodotto, poi usa la levetta sinistra o la croce direzionale per cambiare la quantità da acquistare.

Acquistare e vendere

Premi il pulsante per completare l’acquisto o la vendita.

Cucina

Puoi usare gli ingredienti che hai a disposizione per farti preparare piatti dai cuochi o presso la cucina. Seleziona “Prepara un piatto”, poi premi il pulsante .

Scegliere il piatto da preparare

Seleziona un piatto, poi premi il pulsante . Usa i pulsanti e per cambiare menu.

Menu completi

I menu completi possono essere preparati solo da Chichi, ma forniscono bonus alle statistiche maggiori dei piatti singoli. Per preparare menu completi hai bisogno di ingredienti e ricette.

ADDESTRAMENTO

Campo d’allenamento

Spendi medaglie D per ottenere Attacchi Speciali. Seleziona l’Attacco Speciale che vuoi acquisire, poi premi il pulsante e completa la sfida per impararlo. Usa i pulsanti e per cambiare personaggio.

Sala d’allenamento

Completa sfide qui per acquisire Maestrie dagli effetti potentissimi.

Modifica

Seleziona il livello della sala d’allenamento da modificare, poi premi il pulsante . Se hai rispettato tutti i requisiti, la modifica verrà implementata. Modificando la sala d’allenamento potrai accedere a nuove sfide e acquisire più Maestrie.

Allenati

Seleziona una Maestria, poi premi il pulsante e completa la sfida per acquisirla. Usa i pulsanti e per cambiare personaggio. Premi il pulsante per modificare il tuo gruppo e allenarvi insieme.

Ricerca e sviluppo

Costruire e potenziare macchinari

Puoi usare i materiali che hai raccolto per costruire e potenziare macchinari come gli hovercar. Seleziona Ricerca e sviluppo, Personalizza o Aumento di livello, poi premi il pulsante .

Tipi di macchinari


Hovercar


Esoscheletro

Ricerca e sviluppo

Seleziona un veicolo, un pezzo di macchinario o un chip di potenziamento, poi premi il pulsante per costruirlo, a patto che tu possieda i materiali necessari. Usa i pulsanti e per cambiare lista.

Personalizzazione

Usa i pulsanti e per cambiare tipo di macchinario, poi premi il pulsante . Usa i chip che hai costruito per potenziare i tuoi macchinari. Premi il pulsante per cambiare il colore e il pulsante per rimuovere il chip.

Aumento di livello

Usa i pulsanti e per scegliere quale macchinario far avanzare di livello. Seleziona un materiale con la levetta sinistra o la croce direzionale , poi premi il pulsante per passare alla schermata di selezione della quantità. Usa la levetta sinistra o la croce direzionale per scegliere la quantità di materiale da usare, poi premi il pulsante per consumarla. Il livello del macchinario aumenterà in base alla quantità di ESP guadagnata.

MINIGIOCHI

Prova a tempo

Select whether to play with a Hovercar or a Bipedal Robo Walker, then press the button to open the menu. Select ‘Play Time Attack’ and press the button to pay the challenge fee and start the Time Attack.

Scegli se giocare con un hovercar o un esoscheletro, poi premi il pulsante A per aprire il menu. Seleziona “Prova a tempo” e premi il pulsante A per pagare la tariffa per la sfida e iniziare la prova.

Vedi record

Vedi ricompense

Affrontare una prova a tempo

In questa corsa contro il tempo dovrai raggiungere il traguardo superando vari checkpoint. Quando attraversi gli anelli propulsori, l’hovercar accelera e l’esoscheletro salta più in alto. Se attraversi più anelli di seguito lungo il percorso l’hovercar riceverà un’accelerazione straordinaria e l’esoscheletro potrà raggiungere un’eccezionale elevazione durante i salti.

Comandi dell’hovercar

: Frena
: Accelera
Levetta sinistra: Cambia direzione
Levetta destra: Sposta visuale
Pulsante : Cambia visuale

Comandi dell’esoscheletro

Levetta sinistra: Spostati/Cambia direzione
Levetta destra: Sposta visuale
Pulsante : Salto
(Qui sono mostrati solo i comandi usati nelle prove a tempo.)

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