Battaglia

Schermata di battaglia

Statistiche personaggio
Salute (PS)
La salute del tuo personaggio. Se fai parte di una squadra e la salute del tuo personaggio scende a zero, prenderai automaticamente il controllo di un altro personaggio.
Punti abilità (PA)
I punti abilità vengono consumati usando le Abilità spada. Non puoi usare le Abilità spada se non hai PA sufficienti per farlo.
Nemico (bersaglio)
Premi la levetta destra per agganciare i bersagli e far sì che la visuale si sposti automaticamente per seguirli.
Rischio
La quantità di rischio può influenzare i danni.
Stato potenziamento
Qui vengono mostrati i potenziamenti e le penalità attivi.
Statistiche squadra

Indicatori d’attacco

Una linea rossa indica il bersaglio del nemico.
I nemici si illuminano di giallo quando stanno per sferrare un possente Attacco pericolo, e di blu quando usano un Attacco spezzaguardia in grado di indebolire le tue difese.
Gli Attacchi pericolo possono essere fermati da attacchi lancio.

Modalità pericolo

L’indicatore pericolo del nemico si riempie ogni volta che lo attacchi. Quando è completamente pieno, il nemico entra in modalità pericolo.
In questo stato smetterà di muoversi, dandoti l’occasione di sferrare un attacco lancio e infliggergli gravi danni.
Gli attacchi normali riempiono di poco l’indicatore pericolo, mentre le parate perfette e le Abilità spada ne riempiono una quantità maggiore.

Rischio

Il rischio aumenta quando attacchi un nemico, e modifica la quantità di danni inflitti e subiti. Il rischio è un moltiplicatore che può far aumentare il danno fino a 1,20 volte di più. Se non attacchi o non vieni attaccato per un certo periodo, si azzererà.
Puoi superare il valore massimo di rischio se il nemico è a terra o se attivi un attacco combo Raffica a catena.

Comandi base di combattimento

Sfoderare/Rinfoderare la spada

Premi il tasto Giù per sfoderare la spada e iniziare il combattimento. Non puoi saltare mentre sei in modalità combattimento. La modalità termina quando hai sconfitto tutti i nemici o premendo nuovamente il tasto Giù per rinfoderare l’arma.

Attacchi normali

Premi il tasto per eseguire un attacco normale. I PA si ripristinano gradualmente con il tempo e quando metti a segno attacchi normali.

Guardia

Premi il tasto per alzare la guardia e ridurre i danni subiti. Premendo il tasto al momento giusto eseguirai una Parata perfetta che annulla totalmente i danni dell’attacco nemico e riempie di molto il suo indicatore pericolo.

Movimento / Scatto

Usa la levetta sinistra per muoverti durante la battaglia. Puoi scattare solo quando la tua arma è rinfoderata.

Lancio

Premi il tasto per eseguire un attacco lancio (attacco speciale). Puoi infliggere danni enormi se usi questa tecnica mentre il nemico è in modalità pericolo e appare la parola “SPEZZAMENTO”.

Parata

Mentre sei in guardia, inclina la levetta sinistra con il giusto tempismo per parare l’attacco avversario. Se la parata riesce, il tempo rallenta e diventi invulnerabile agli attacchi dei nemici per un breve periodo.

Modalità duello

In modalità duello agganci uno specifico nemico durante la battaglia. Non puoi rinfoderare l’arma finché la battaglia non termina. Puoi muoverti a destra o a sinistra, continuando a puntare il bersaglio. In modalità duello il tempismo con cui ti difendi o pari gli attacchi del nemico è fondamentale.

Aggancio della spada

Se tu e l’avversario attaccate nello stesso momento, si verifica un Aggancio della spada. Premi il tasto come indicato dai comandi sullo schermo. Se sceglierai il giusto tempismo, il nemico vacillerà e il suo indicatore pericolo si riempirà molto.

Apprendere abilità

Puoi usare i punti abilità per apprendere nuove abilità nella Mappa abilità accessibile dal menu. Per imparare alcune di esse dovrai prima soddisfare alcuni requisiti.

Abilità spada
Abilità battaglia
Abilità passive
Abilità EX

Abilità spada

Potenti attacchi che consumano punti abilità (PA). Infliggono danni ingenti e possono avere vari effetti. Puoi impostare fino a quattro diversi tipi di Abilità spada e attivarle premendo il tasto + i tasti . Ogni Abilità spada ha un “tempo di collegamento” durante il quale puoi usare un’altra Abilità spada per attivare un effetto Collega abilità EX. Le successive Abilità spada della combo consumeranno meno PA e infliggeranno più danni. Puoi usare al massimo due Abilità nella forma base del Collega abilità EX, ma col tempo potrai aumentare questo limite. Inoltre, se metti a segno più attacchi normali consecutivi, l’Abilità spada che hai impostato come Fine combo non consumerà PA.

Impostare Abilità spada

Assegna le Abilità spada ai tasti e imposta la Fine combo usando la Gamma abilità a cui puoi accedere dal menu. Puoi anche aprire la Mappa abilità dal menu per usare i punti abilità guadagnati in battaglia e apprendere nuove abilità.

Tipi di armi

Esistono nove categorie di armi, ciascuna con diverse caratteristiche e Abilità spada compatibili. Ogni personaggio può usare solo certi tipi di armi. Usando continuamente lo stesso tipo di arma ne incrementerai la competenza, che ti fornirà benefici come il potenziamento degli attacchi.

Frusta

Utilizzatrice principale: Eldrie

Ideale per gli attacchi a medio raggio. Consente di usare tecniche speciali per trascinare i nemici a sé o proiettarsi verso di loro. Puoi usare l’Abilità spada “Presa” per percorrere lunghe distanze in alcuni punti del campo.

Katana

Utilizzatori principali: Bercouli e Medina

I suoi fendenti sono potenti ma lenti. Ideale per colpi singoli e decisivi. Possiede varie tecniche in grado di applicare effetti di stato ai nemici. Ottima per far cadere in trappola i nemici con movimenti lineari continui.

Spada a una mano

Utilizzatori principali: Kirito, Eugeo, Alice, Ronie e Tiese

Ideale per contrattacchi e combo. La sua ampia gamma di tecniche di base la rende efficace contro vari tipi di nemici. Gli attacchi normali hanno un tempo di risposta rapido, che permette di mettersi in guardia, parare o eseguire attacchi più pesanti velocemente. Adattarsi alle azioni dell’avversario è semplice per chi usa quest’arma.

Spadino

Utilizzatrice principale: Asuna

Un’arma fulminea. Ideale per affondi e colpi precisi. I suoi attacchi hanno un tempo di caricamento breve e una portata ampia, e nelle mani giuste può infliggere danni notevoli.

Spada a due mani

Utilizzatrice principale: Sortiliena

Quest’arma è dotata di molte Abilità spada in grado di infliggere gravi danni, ma il suo peso lascia spesso vulnerabili: se non si contrastano efficacemente gli attacchi nemici, può diventare un’arma a doppio taglio.

Arco

Utilizzatori principali: Sinon e Deusolbert

Ideale per gli attacchi a lungo raggio. Adatto soprattutto ai ruoli di supporto. Per usarlo al meglio è necessario tenere d’occhio i dintorni e valutare la distanza dal nemico.

Pugnale

Utilizzatrici principali: Linel e Fizel

Dotato di un gran numero di Abilità spada utilizzabili in aria. Estremamente maneggevole, permette di colpire rapidamente i nemici lasciandoli di stucco.

Mazza

Utilizzatrice principale: Lisbeth

Scatena attacchi pesanti che ignorano lo stato dei nemici. Adatta soprattutto ai ruoli difensivi.

Armi speciali

Utilizzatrice principale: Renri

Ideale per gli attacchi a medio raggio. Vengono impugnate con entrambe le mani e lanciate contro i nemici. Permettono di sferrare una raffica di attacchi a distanza.

Due spade

Utilizzatore principale: Kirito

Impugnare due spade a una mano permette di sferrare attacchi continui che non danno all’avversario il tempo di reagire. La seconda lama e la potenza aggiuntiva forniscono un grande vantaggio nei duelli.

Abilità battaglia

Abilità che forniscono vari effetti temporanei, come potenziamenti all’attacco che si attivano in determinate condizioni. Premi il tasto i tasti direzionali per usare una delle 4 Abilità battaglia impostate. Ce ne sono diverse tra cui scegliere, quindi seleziona quelle più efficaci per le battaglie e gli avversari che stai per affrontare. Ogni abilità ha un effetto, un tempo di effetto e un tempo di ricarica.

Impostare Abilità battaglia

Puoi impostare le Abilità battaglia dalla Gamma abilità accessibile dal menu, proprio come le Abilità spada. Puoi anche aprire la Mappa abilità dal menu per usare i punti abilità guadagnati in battaglia e apprendere nuove abilità.

Impostare oggetti

Puoi anche impostare degli oggetti da usare al posto delle Abilità battaglia. Seleziona gli oggetti che usi più frequentemente per averli sempre a portata di mano in battaglia.

Abilità passive

Dopo essere state impostate, le Abilità passive donano effetti continui, potenziando le statistiche o fornendoti altri benefici. Puoi impostare fino a quattro Abilità passive.

Impostare Abilità passive

Puoi impostare le Abilità passive dalla Gamma abilità accessibile dal menu, proprio come le Abilità spada. Puoi anche aprire la Mappa abilità dal menu per usare i punti abilità guadagnati in battaglia e apprendere nuove abilità.

Arti sacre

Le Arti sacre possono avere otto elementi diversi e vari effetti. Tieni premuto il tasto per aprire la Gamma, poi tieni inclinata la levetta sinistra nella direzione dell’elemento scelto per caricarlo. Rilascia il tasto quando la carica è completa e premilo di nuovo per attivare l’Arte sacra. Ogni tipo di Arte sacra possiede tre livelli, ciascuno dei quali ha un tempo di caricamento più lungo del precedente.

Apprendere Arti sacre

Avanza nella storia per apprendere le Arti sacre di livello 1. In seguito potrai imparare quelle di livello più alto guadagnando ESP Arti sacre in battaglia. Puoi trovare informazioni sugli effetti delle Arti sacre nella sezione Dettagli Arti sacre sotto la voce Stato del menu.

Tipi di Arti sacre

Elemento termico
Ideale per attacchi a lungo raggio contro nemici frontali. Alcune di queste Arti infliggono danni continui agli avversari.
Elemento criogenico
Include Arti che colpiscono i nemici davanti o attorno a te, e attacchi che congelano temporaneamente gli avversari.
Elemento acqueo
Alcune Arti acquee sono offensive, altre forniscono potenziamenti come la riduzione dei danni subiti, altre ancora respingono i nemici e sono utili per affrontare gruppi numerosi.
Elemento aereo
Questo elemento fornisce potenziamenti a te e ai tuoi alleati. Può anche creare una barriera di vento che difende la tua squadra dagli attacchi.
Elemento metallico
Le Arti di questo elemento potenziano le capacità fisiche. Alcune possono generare massi che ostacolano i nemici o rendere il terreno più favorevole a te.
Elemento cristallino
Queste Arti sono pensate per l’attacco. Comprendono attacchi a ricerca, tecniche che riflettono gli assalti nemici e molto altro.
Elemento luminoso
Queste Arti sono perfette per i ruoli di supporto. Permettono di curare i tuoi alleati e applicare penalità ai nemici, per esempio riducendone la precisione.
Elemento d’ombra
Ideale per infliggere penalità che indeboliscono e ostacolano i nemici. Alcune di queste Arti possono causare confusione.

Battaglie di squadra

Selezione della squadra

Lista amici

Mostra i personaggi con cui hai stretto amicizia. Qui puoi controllare il loro stato e modificare la tua squadra. Bloccando un personaggio non potrai cambiare l’avatar del giocatore.

Recluta

Crea una stanza e avvia la Modalità multigiocatore online. Puoi selezionare la missione da affrontare, aggiungere una descrizione e impostare una password.

Cerca

Cerca le stanze aperte al reclutamento e unisciti a una di loro per partecipare alla Modalità multigiocatore online come ospite. Seleziona Partita rapida per unirti a una stanza casuale senza impostare condizioni. Puoi anche cercare le stanze in base alla missione, agli amici o all’ID Online. Vedrai solo le stanze create da giocatori che hanno fatto meno progressi di te nel gioco.

Sistema di registrazione tecniche

L’IA conserva i comandi impartiti ai membri della squadra, tra cui i Codici d’arti che hai impostato, le abilità che hai ordinato di usare e altro ancora. La sua precisione aumenta con le battaglie, e le azioni dei membri della tua squadra diventeranno sempre più coerenti con il tuo stile di gioco.

Impostazioni alleati (Codice d’arti)

I membri della squadra agiscono in modo diverso in base al Codice d’arti impostato. Esistono due tipi di Codici d’arti: Personalità, che si attivano in condizioni particolari, e Anima, che gestiscono le azioni generiche. Puoi impostare i Codici d’arti che hai ottenuto selezionando Record dal menu. I livelli di affinità influenzano la precisione di queste azioni.
In Record puoi anche impostare azioni specifiche per particolari condizione e condividere i tuoi Codici d’arti online.

Dare ordini agli alleati

Durante la battaglia, puoi impartire comandi agli alleati tenendo premuto il tasto per rallentare il tempo in Modalità Legame anima. Usa i tasti direzionali Destra e Sinistra per selezionare un alleato, poi scegli il Codice d’arti dall’elenco con la levetta sinistra o i tasti direzionali Su e Giù. Impartisci l’ordine del Codice d’arti premendo la levetta sinistra. In Modalità Legame anima puoi anche premere i tasti per usare le Abilità spada a essi assegnate nella Gamma abilità di un alleato. Scegli il giusto tempismo per le Abilità spada dei tuoi alleati e potrai attivare l’attacco combo Raffica a catena.

Raccolta
Premi il tasto per visualizzare la Gamma abilità, poi premi il tasto per far riunire i membri della squadra attorno al tuo personaggio.

Attacco sincronizzato
Premi il tasto per visualizzare la Gamma abilità, poi premi il tasto per far attaccare insieme i membri della squadra.

Cambiare personaggi

Quando fai parte di una squadra, premi il tasto per cambiare il personaggio che stai controllando. Cambiare personaggio può essere utile per controllare il flusso della battaglia, coordinare movimenti precisi o affrontare più nemici.

Se la salute di un alleato scende a zero

Se la salute (i PS) degli alleati scende a zero in battaglia, questi non potranno muoversi per un certo periodo di tempo e sopra di loro apparirà un conto alla rovescia che indica il tempo prima del loro rientro. Non puoi prendere il controllo di un personaggio che non è in grado di muoversi. Se i PS del personaggio che controlli scendono a zero, passerai automaticamente all’alleato disponibile successivo.

Indicatore arti

Durante la battaglia puoi eseguire varie azioni per riempire il tuo indicatore arti. Quando è completamente pieno, puoi eseguire le Arti. Premi il tasto in battaglia per visualizzare l’indicatore arti, poi premi di nuovo il tasto per eseguire le Arti super, il tasto per sferrare le Arti finali o il tasto mentre fai parte di una squadra per attivare un’Abilità alleato.
L’indicatore arti si riempie anche col tempo durante la battaglia e usando tecniche come parate e schivate.

Arti super

Quando attivi le Arti super il tempo rallenta per tutti i personaggi tranne per quello che stai controllando. In questo stato potrai attivare Abilità spada senza spendere PA per un certo periodo di tempo.
Tuttavia, il rischio legato a ciascuna Abilità spada aumenta alla velocità normale.

Arti finali

Quando le Arti finali si attivano, viene riprodotta l’animazione di un attacco speciale. Queste infliggono danni enormi e riempiono notevolmente l’indicatore pericolo. Alcuni personaggi attivano Potenzia armamento o Rilascio ricordi invece di eseguire Arti finali.

Abilità alleato

Le Abilità alleato sono attacchi di gruppo che mostrano le immagini dei membri della squadra prima di infliggere danni enormi. Quando attivi un’Abilità alleato, nella Gamma appaiono tutti i membri della squadra a eccezione di quello che controlli. Usa i tasti al momento giusto per collegare i loro attacchi.
Fai attenzione: se sbagli il tempismo, la combo fallirà.

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