Les bases des coups spéciaux
Brise-gardes : 
Ces coups spéciaux produisent des éclairs bleus lorsque vous les réalisez. Ils ne peuvent ni être parés par un revirement Edge ni repoussés par un Impact garde. De plus, même si vos adversaires se mettent en garde, l’attaque créera une ouverture. Cependant, les brise-gardes sont des attaques lentes qui doivent donc être réalisées au moment opportun.
Impacts garde :
+ 
Ces coups spéciaux vous permettent de repousser les attaques de l’adversaire pour le laisser vulnérable à une contre-attaque. Cependant, vous devez lancer cette technique au bon moment pour réussir à bloquer l’attaque de l’adversaire. Les brise-gardes et les attaques imblocables ne peuvent être repoussés.
Attaques imblocables (les commandes dépendent du personnage)
Ces attaques puissantes enrobent l’arme de flammes brûlantes. Elles peuvent passer toutes les gardes et ignorer les revirements Edge et les Impacts garde. Cependant, ces attaques sont très longues à lancer.
Coups particuliers et états
Les coups particuliers sont réalisés lorsque certaines conditions sont remplies. Ils ont différents effets, tous très avantageux.
COUPS FATALS
Les coups fatals se produisent lorsque vous utilisez certains coups dans certaines conditions. Si l’attaque porte, l’adversaire bougera brièvement au ralenti, ouvert à d’autres attaques. Son armure peut également être détruite mais cela n’a pas d’impact sur sa défense.
Effets brise-garde
Lorsque l’endurance de garde d’un personnage est faible, la barre d’endurance de garde brillera en rouge. S’il continue de recevoir des attaques, sa garde sera temporairement brisée et une ouverture se présentera. Les attaques légères ne peuvent pas briser les gardes.
Étourdissements
Certains coups réalisés dans certaines conditions se mettront à briller en jaune et étourdiront vos adversaires, les laissant sans défense.
Contres
Un contre se produit lorsqu’une attaque porte avant celle de l’adversaire ou lorsque vous frappez quelqu’un se déplaçant latéralement avec une attaque horizontale. Les dégâts de l’attaque seront alors augmentés et certains coups peuvent même laisser votre adversaire vulnérable.