Commandes en combat
Actions
Déplacement : Stick analogique gauche
Utilise le stick analogique gauche pour déplacer ton personnage dans toutes les directions.
Saut : Touche 
Appuie sur cette touche en te déplaçant pour effectuer un saut. Tu peux également utiliser certaines attaques pendant le saut.
Esquive : Stick analogique gauche en maintenant la touche 
Esquive dans la direction du stick analogique gauche.
L’esquive ne protège pas contre un Cassage de garde lourde.
Garde : Touche 
Mets-toi en garde pour bloquer une attaque ennemie.
Cela ne suffira pas à te défendre face à un Cassage de garde (normale ou lourde) ou à une prise.
Garde flash : Touche
juste avant un coup
Défends-toi pour réduire l’ampleur des dégâts subis.
Contre flash : Stick analogique gauche (haut) + touche
juste avant un coup
Utilise ta jauge d’aptitude pour contre-attaquer.
Attaques
Attaque normale : Touche 
Appuie de façon répétée pour effectuer un combo.
Une garde ou une esquive te permettront d’éviter ces attaques.
Attaque à distance : Stick analogique gauche (bas) + touche 
Cette attaque peut être intégrée à un combo. Tu peux l’éviter avec une garde, mais l’esquive ne fonctionnera pas.
* Consulte la Liste des coups dans le menu Pause pour en savoir plus sur les coups de chaque personnage.
Attaques spéciales
Attaque unique du personnage : Touche
(ou stick analogique gauche (bas) + touche
)
Effectue une attaque spécifique à ton personnage actuel.
Certains personnages ont une seconde attaque unique. Pour l’utiliser, appuie sur la touche dans les airs, ou maintiens en même temps le stick analogique gauche vers le bas.
Cassage de garde : Touche
+ touche 
Ceci te permet d’infliger des dégâts aux ennemis en garde (ou qui libèrent leur aptitude). Tu peux t’en servir pendant un combo. La garde est bien sûr inefficace face à cette action, mais tu peux l’éviter avec une esquive.
Cassage de garde lourde : Touche
+ touche 
Ceci te permet d’infliger des dégâts aux ennemis en garde (ou qui libèrent leur aptitude). Ni la garde ni l’esquive ne peuvent l’éviter.
* Les Cassages de garde (normale et lourde) peuvent être déviés par une attaque normale.
* Consulte la Liste des coups dans le menu Pause pour en savoir plus sur les coups de chaque personnage.
Attaque spéciale 1 : + touche
Attaque spéciale 2 : + touche
Attaque spéciale 3 : + touche
Effectue de puissantes attaques spécifiques à chaque personnage.
Certains personnages disposent d’attaques spéciales qu’ils ne peuvent utiliser que dans les airs.
Libération d’aptitude
LIBÉRATION D’APTITUDE : MAINTENIR 
Libère l’aptitude latente d’un personnage, ou son Fluide s’il est capable de l’utiliser. Par exemple, les utilisateurs de Logia peuvent effectuer une Garde Logia grâce à cette touche, et les utilisateurs de Fluide, des attaques à base de Fluide. Pendant la libération, ta jauge d’aptitude se videra peu à peu. Une fois à zéro, ton aptitude se désactivera. La jauge d’aptitude se remplit régulièrement au fil du temps. Si ton personnage n’a ni Fruit du Démon ni Fluide, cette touche permet d’augmenter temporairement ses statistiques.
Coup spécial : Touche
pendant la libération d’aptitude
Effectue un coup spécial spécifique à chaque personnage. L’effet se désactive une fois la jauge d’aptitude à zéro.
Embrasement et Coups suprêmes
Embrasement : Appuie sur
(avec jauge d’Embrasement pleine)
Permet à ton personnage de s’Embraser pendant un certain temps. Il peut se transformer, grandir, ou ses aptitudes peuvent s’améliorer.
Coup suprême : Appuie sur
(pendant l’Embrasement)
Effectue une attaque extrêmement puissante.
Impact colossal : Appuie sur
(pendant l’Embrasement, lors du coup de grâce à un ennemi)
Quand les PV de ton adversaire sont bas et que tu t’apprêtes à lui asséner le coup de grâce, appuie sur le stick analogique droit pour effectuer un Impact colossal surpuissant.
Anéantissement : Envoie un coup qui fait disparaître les PV de ton adversaire
Chaque personnage déclenche des coups d’Anéantissement quand tu remportes un combat avec certaines attaques.
Ils peuvent même faire traverser des bâtiments et autres éléments de décor à l’adversaire.
Échange
Si tu as un allié, appuie sur ou
pour échanger de place avec lui. Si l’un de tes personnages est KO avant la fin du temps imparti, l’allié entrera automatiquement en jeu à sa place.
Échange :
ou 
Appuie sur la gâchette indiquée à côté de l’icône de l’allié pour échanger de place avec lui. Tu ne peux pas échanger avec un allié s’il n’a plus de PV.
pour échanger avec l’allié 1
pour échanger avec l’allié 2
Actions unies
Échange avec ton allié à certains moments, et tu puiseras dans ta jauge d’Embrasement pour effectuer des Actions unies spéciales. Si ta jauge d’Embrasement est vide ou indisponible, ces actions ne se déclencheront pas.
Attaque unie : Nécessite 2 barres de la jauge d’Embrasement ; se déclenche lors d’un échange après certains coups.
Ton allié effectue une attaque enchaînée.
Défense unie : Nécessite 3 barres de la jauge d’Embrasement ; se déclenche avec
ou 
Échange avec ton allié même si tu subis une attaque ennemie.
Anti-union : Nécessite 3 barres de la jauge d’Embrasement ; se déclenche avec
ou 
Te permet d’annuler la Défense unie de ton adversaire.
* Consulte la Liste des coups dans le menu Pause pour en savoir plus sur les coups de chaque personnage.
Échanger avec un spectateur
Si une manette sans fil Xbox One est configurée pour un deuxième joueur, tu peux passer les commandes au joueur qui l’a en main sans devoir lui passer ta propre manette. Pendant le combat, le joueur 2 peut appuyer sur ou
sur sa manette pour prendre les commandes.
Cette option est disponible même en dehors du mode Deux joueurs.
* L’autre manette doit être configurée comme manette du joueur 2.
* Ceci ne fonctionne pas si l’échange de manette n’est pas disponible (par exemple, quand il n’y a personne à qui passer les commandes).
* Les nouveaux succès et données de sauvegarde seront attribués au joueur de départ, pas à celui qui utilise la manette du joueur 2.
* Consulte la Liste des coups dans le menu Pause pour en savoir plus sur les coups de chaque personnage.
Personnages de soutien
Si tu as un personnage de soutien, il effectuera certaines actions pour t’aider.
(Personnages avec soutien à déclenchement automatique)
Ces personnages effectueront une action de soutien quand la situation du combat l’exigera.
Ex. : Monkey D. Dragon
Dragon remplira ta jauge d’Embrasement à fond si les PV de l’ennemi passent sous les 30 %.
(Personnages avec soutien à déclenchement demandé)
Appuie sur le BMD (haut, gauche ou droite) pour déclencher les actions de soutien de ces personnages.
Tu ne peux demander une action de soutien qu’un certain nombre de fois. Lorsque les utilisations sont épuisées, l’icône du personnage sera grisée.