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OUVRIR LE MENU PRINCIPAL

Appuie sur la touche Menu pendant tes déplacements libres pour ouvrir le menu principal. Choisis une catégorie et appuie sur la touche pour consulter des informations à propos de l’histoire de Dragon Ball Z, un schéma des liens relationnels, l’encyclopédie Z et profiter de films et musiques, etc.

Aperçu menu principal

Objets : voir et/ou utiliser les objets en ta possession.
Groupe : changer les membres de ton groupe
Personnages : personnaliser les personnages, consulter leurs statistiques et plus.
Histoire : consulter la progression dans l’histoire et le Manuel de l’Entraînement de la Tortue
Communauté : voir les tableaux communautaires et les emblèmes d’âme.
Dragon Balls : une fois que tu auras récupéré les 7 Dragon Balls, choisis un souhait et invoque Shenron.
Système : voir les fonctionnalités système.

OBJETS

Appuie sur et pour basculer entre les catégories d’objets. Utilise le stick analogique gauche ou sur le BMD pour sélectionner un objet.

Catégories d’objets

Récupération : Objets qui te permettent de récupérer tes PV.
Cuisine : Objets qui améliorent tes statistiques.
Matériau : Objets nécessaires pour la pêche, la création ou les échanges.
Cadeaux : Objets qui peuvent être offerts aux personnages emblème d’âme.
Événement  : Objets utilisés dans l’histoire, l’entraînement ou lors d’événements.

Utiliser des objets

Les objets de récupération et de cuisine peuvent être utilisés ici. Utilise le stick analogique gauche ou sur le BMD pour choisir un objet, puis appuie sur la touche pour l’utiliser.

Enregistrer sur les palettes

Enregistre un objet de récupération sur ta palette pour l’utiliser au combat. Avec le stick analogique gauche ou sur le BMD, choisis l’objet que tu aimerais enregistrer, puis appuie sur la touche pour ouvrir la palette d’objets. Choisis une palette, puis appuie sur la touche pour y enregistrer l’objet.

GROUPE

Utilise le stick analogique gauche ou sur le BMD pour sélectionner l’emplacement que tu désires changer, puis choisis le personnage que tu veux ajouter à ton groupe depuis les personnages en attente. Selon la façon dont tu formes ton groupe, un bonus de groupe pourrait s’appliquer.


Style offensif – Style défensif – Style spécial

Appuie sur la touche lorsqu’un personnage est sélectionné

Assigne des attaques spéciales, transformations et savoir-faire à la gamme. Appuie sur ou , choisis la compétence que tu aimerais assigner. Sélectionne l’emplacement à changer, puis la compétence que tu aimerais ajouter depuis celles que tu as acquises.

PERSONNAGES

Utilise le stick analogique gauche ou sur le BMD pour choisir un personnage, puis appuie sur la touche pour voir les statistiques de ce personnage.

Appuie sur la touche lorsqu’un personnage est sélectionné

Utilise des orbes Z pour faire monter tes attaques spéciales de niveau. Utilise le stick analogique gauche ou le BMD pour sélectionner un niveau, puis appuie sur la touche pour consommer les orbes Z et monter l’attaque de niveau. Les attaques spéciales avec l’icône Camp d’entraînement sont débloquées en terminant des défis au camp d’entraînement.

HISTOIRE

Appuie sur et pour basculer entre les catégories En cours, Terminé et Manuel de l’Entraînement de la Tortue. Utilise le stick analogique gauche ou sur le BMD pour choisir l’histoire que tu désires consulter.

Manuel de l’Entraînement de la Tortue

Obtenu en progressant dans l’histoire. Termine les exercices d’entraînement listés dans le Manuel de l’Entraînement de la Tortue et fais ton rapport à Tortue Géniale pour recevoir des récompenses et débloquer des exercices plus difficiles.

AFFICHAGE DE LA PROGRESSION

Appuie sur la touche lorsqu’une histoire en cours ou terminée est sélectionnée pour consulter ta progression sous la forme de cases à cocher.

Navigation

Appuie sur la touche lorsqu’une histoire secondaire est sélectionnée pour afficher ses informations de navigation sur la carte de zone ou du monde.

COMMUNAUTÉ

Ouvrir un tableau communautaire

Choisis « tableau communautaire » depuis le menu Communauté pour passer à l’écran de modification de tableau communautaire.

Éditer un tableau communautaire

Appuie sur ou pour changer de tableau. Appuie sur la touche , choisis un personnage depuis la liste d’emblèmes d’âme, puis appuie sur la touche là où tu aimerais l’assigner. Si un emblème d’âme était déjà assigné, il sera remplacé.

Tableau communautaire

Diverses compétences qui seront utiles lors de tes aventures peuvent être acquises en plaçant des emblèmes d’âme sur les tableaux communautaires. Les bonus de compétences s’activent en fonction des emblèmes placés et leur niveau général améliorera le rang de communauté associé, augmentant les types de compétences communautaires.

Communauté des Guerriers Z : Des compétences de communauté qui aident au combat s’activent.
Communauté d’entraînement : Des compétences de communauté qui augmentent l’EXP gagnée au combat et aident à améliorer ta défense s’activent.
Communauté des dieux : Des compétences de communauté qui facilitent l’obtention de récompenses s’activent.
Communauté d’aventuriers : Des compétences de communauté qui fournissent du soutien pendant tes aventures s’activent.
Communauté de cuisine : Des compétences de communauté qui sont utiles en cuisine s’activent.
Communauté de création : Des compétences de communauté qui aident à la création s’activent.
Communauté d’adultes : Des compétences de communauté qui aident à gagner efficacement des zénis s’activent.

Ouvrir Emblèmes d’âme

Choisis « Emblèmes d’âme » depuis le menu COMMUNAUTÉ pour passer à la liste des emblèmes d’âme.

Voir les emblèmes d’âme

Choisis un emblème d’âme et appuie sur la touche pour consulter les détails à son propos. Appuie sur la touche pour passer à l’édition du tableau communautaire. Appuie sur et pour changer de pages sur la liste des emblèmes d’âme. Appuie sur la touche pour les réordonner par communauté.

Emblèmes d’âme

Les emblèmes d’âme peuvent s’obtenir à mesure que tu progresses dans l’histoire. En les assignant à un tableau communautaire, tu peux obtenir des compétences pour t’aider dans tes aventures.Les emblèmes d’âme peuvent s’obtenir à mesure que tu progresses dans l’histoire. En les assignant à un tableau communautaire, tu peux obtenir des compétences pour t’aider dans tes aventures.

Améliorer les emblèmes d’âme

Les emblèmes d’âme ont deux paramètres différents : amitié et maîtrise. Utiliser des cadeaux augmentera les deux paramètres. Appuie sur la touche sur l’écran détails de l’emblème d’âme pour afficher ta liste de cadeaux. Choisis un cadeau à utiliser, puis appuie sur la touche .
Amitié : augmente-la pour recevoir des objets rares en récompense.
Maîtrise : augmente-la pour augmenter le niveau d’une communauté.

DRAGON BALLS

Invoquer Shenron

Récupère les 7 Dragon Balls pour obtenir l’accès à ce menu. Choisis un endroit pour placer ton vœu et appuie sur la touche pour déplacer le curseur sur la liste de souhaits. Choisis le souhait que tu voudrais voir exaucé et appuie sur la touche . Tu pourras ensuite sélectionner « Invoquer Shenron ». Sélectionner ceci et appuyer sur la touche appellera le dragon pour exaucer ton vœu.

(Le nombre de vœux qui peuvent être exaucés change au fil de l’histoire. Le même souhait peut être sélectionné plus d’une fois.)

Les Dragon Balls

Tu obtiendras la possibilité de récupérer les Dragon Balls à mesure que tu progresses dans l’histoire.

Collectionner les Dragon Balls

Quand les Dragon Balls réapparaissent, les zones où elles se trouvent sont affichées sur la Carte du monde et les emplacements spécifiques de Dragon Ball sont affiché sur la carte de zone. Quand tu récupères une Dragon Ball, elle sera affichée sur le radar.

(Il y a certains moments dans l’histoire où il est impossible de récupérer les Dragon Balls.)

SYSTÈME

Menu Système

Choisis l’option que tu aimerais consulter et appuie sur la touche .

Sauvegarder

Choisir l’emplacement où sauvegarder les données, puis appuie sur la touche pour les sauvegarder. Si des données sauvegardées sont déjà présentes, elles seront écrasées.

Charger

Choisis les données sauvegardées à charger, puis appuie sur la touche pour continuer la partie depuis cet endroit.

Options

Choisis un objet à changer avec sur le BMD, puis appuie sur la touche . Utilise sur le BMD pour ajuster les paramètres. Les changements peuvent être sauvegardés en appuyant sur la touche Menu.

Didacticiels

Opère ta sélection et appuie sur la touche pour consulter ce didacticiel. Utilise et pour changer de pages.

Écran-titre

Quitter la partie et retourner à l’écran-titre.

Encyclopédie Z

Choisis un chapitre depuis la table des matières et appuie sur la touche pour ouvrir la page correspondante. Utilise et pour naviguer dans l’encyclopédie. Pense à te référer aux instructions affichées à l’écran pour des détails sur chaque chapitre.

 Commandes

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