COMBAT

ÉCRAN DE COMBAT

Jauge PV
Affiche tes PV.

Jauge ki
Affiche ton ki.

Jauge de tension
Subir et infliger des dégâts remplira la jauge de tension.

4) Gammes de compétences
Appuie sur la touche correspondante pour basculer sur la gamme voulue.
: Attaque spéciale
: Soutien
+ : Transformation

Jauge d’étourdissement
À mesure que tu infligeras des dégâts à l’adversaire, sa jauge d’étourdissement s’épuisera. Une fois à zéro, il sera étourdi pendant un certain temps. Attaque-le pendant qu’il est assommé pour infliger des dégâts supplémentaires !

ACTIONS DE BASE

Attaque au corps à corps : Touche

Appuie sur la touche pour effectuer une attaque au corps à corps. Enchaîne plusieurs attaques au corps à corps pour réaliser un combo. Appuie sur la touche , la touche ou la touche au milieu d’un combo pour effectuer une finition.

Accélération : Stick analogique gauche + touche (Maintenir)

Appuie sur la touche pour faire un pas téléporté dans la direction vers laquelle tu inclines le stick analogique gauche. Maintiens la touche pour accélérer. Appuie sur la touche pour une super accélération vers ton adversaire. L’accélération et la super accélération consomment du ki, mais tu peux dévier les coups en te déplaçant.

Attaque Kikoha : Touche

Appuie sur la touche pour consommer du ki et lancer un Kikoha. Tirer plusieurs Kikohas consécutifs lancera automatiquement une explosion plus puissante à la fin de la vague.

Charger ki : Touche

Maintenir la touche chargera le ki et te permettra de récupérer ta jauge de ki. Note que tu seras sans défense lorsque tu charges ton ki.

DÉFENDRE

Garde : Appuie sur

Tu peux bloquer les attaques en maintenant . Même si tu subis déjà des dégâts par une attaque, tu peux appuyer sur pour commencer à bloquer directement.

Esquive : Appuie sur la touche juste au moment où une attaque est sur le point de te toucher.

Effectue une manœuvre d’évitement lorsqu’une attaque est sur le point de te toucher pour l’esquiver. Si tu esquives une attaque avec succès, ton adversaire entrera dans un état ralenti, ce qui te donnera l’occasion parfaite de lancer ta contre-attaque.

Endurance de garde

Ta garde s’épuisera à mesure que tu essuies des attaques, sa couleur passera du bleu au rouge. Si ta garde atteint zéro, tu entreras dans un état de « brise-garde » et tu seras sans défense de manière temporaire.

CONTRE-ATTAQUE

Explosion : Appuie sur la touche lorsque tu bloques.

Envoie valdinguer l’adversaire qui se trouve à proximité. Cela consomme beaucoup de ki, mais peut permettre d’annuler l’attaque de ton ennemi.

Attaque téléportée : Appuie sur + touche juste au moment où une attaque est sur le point de te toucher.

Manœuvre rapidement derrière ton adversaire et envoie-le valdinguer. Cela consomme beaucoup de ki, mais c’est une opportunité parfaite pour démarrer une contre-attaque.

ATTAQUES SPÉCIALES

Attaque spéciale : Appuie sur , puis sur la touche correspondante

Appuie sur pour ouvrir ta gamme d’attaques spéciales, puis appuie sur la touche de l’attaque que tu aimerais utiliser pour activer cette attaque spéciale.

Attaque suivie : Touche après avoir envoyé l’adversaire valdinguer

Lorsque tu envoies un adversaire dans les airs au combat avec une attaque spéciale ou par un autre moyen, tu peux le poursuivre et continuer de le frapper en appuyant sur la touche . Tu peux exécuter plusieurs attaques suivies à la suite en augmentant ton niveau de combo dans l’arbre de compétences des attaques spéciales.

Surcharge

Ta jauge de tension se remplira à mesure que tu subis ou infliges des dégâts. Lorsque ta jauge de tension et ton ki sont remplis, maintiens la touche pour activer l’effet surcharge qui durera jusqu’à ce que la jauge de tension soit vide. Pendant la durée de cet effet, tes stats sont temporairement améliorées et tes attaques spéciales et combos peuvent s’annuler pour effectuer d’autres actions.

Jauge de tension remplie

Charger ki

PERSONNAGES DE SOUTIEN

Compétence de soutien : Appuie sur , puis sur la touche correspondant.

Appuie sur pour ouvrir la palette de soutien, puis appuie sur la touche correspondant à la compétence que tu aimerais utiliser pour qu’un personnage de soutien utilise cette compétence. Ensuite, l’icône du personnage de soutien sera assombrie et tu devras attendre quelque temps avant de pouvoir réutiliser son attaque.

Combo Z : + lorsque la jauge de soutien est pleine

Lance une attaque en coopération avec un personnage de soutien. Ces attaques ne ratent jamais et infligent des dégâts extrêmes !

Soutiens

À chaque fois que tu utilises une compétence de soutien, la jauge de soutien va se remplir. Si elle est au moins remplie à moitié, il t’aidera automatiquement de diverses manières. Le type de soutien apporté par le personnage dépend de son style.

Styles de personnages de soutien

Offensif : les personnages donnent la priorité à l’attaque de l’adversaire. Ils poursuivront les adversaires que tu as repoussés et effectueront des attaques spéciales coordonnées avec les tiennes.

Défensif : les personnages te soutiennent en gênant les attaques ennemies.

Spécial : les personnages restaurent tes PV et ton ki. Ils ont également une petite chance de pourchasser les ennemis ou de gêner leurs attaques.s.

TRANSFORMATIONS

Appuie sur + , puis sur la touche correspondante

À partir d’une certaine étape dans l’histoire, tu accéderas aux transformations. Appuie sur et ensemble pour ouvrir la palette de transformation, puis appuie sur la commande correspondant à la transformation désirée.

RENCONTRES D’ENNEMIS

Combats normaux

Toucher une trace ennemie déclenchera un combat. Si tu entres en contact avec une trace ennemie par-derrière alors que tu accélères, tu exécuteras une attaque sournoise et l’ennemi subira des dégâts dès le début du combat. Si la trace ennemie détectée est bleue, tu le repousseras et remporteras une victoire instantanée : l’ennemi sera vaincu sans même qu’il n’y ait eu de combat !

Fuir un combat

En te déplaçant à une certaine distance d’un ennemi, tu peux éviter de l’affronter. Cependant, tu ne gagneras pas d’EXP ou d’objets.

Combats à ennemis multiples

Changer de cibles

En affrontant plusieurs ennemis, tu attaqueras l’ennemi que tu as pris pour cible. Tu peux changer de cible avec le stick analogique droit et annuler le ciblage avec la touche .

Curseurs ennemis

Lorsqu’un ennemi approche, son curseur apparaîtra. La position de tous les ennemis que tu ne cibles pas sera indiquée à l’écran avec un curseur bleu. Le curseur passera au rouge si l’ennemi est sur le point de t’attaquer.

MENU PAUSE

Appuie sur la touche Menu pendant un combat pour ouvrir le menu pause.

Retour au combat : reprendre le combat.
Voir les conditions de combat : voir les conditions à remplir pour terminer le combat en cours.
Voir les commandes : ouvrir les didacticiels et voir les commandes du jeu.

GAME OVER

Si tu ne parviens pas à remplir les conditions de combat, tu passeras sur le menu Game Over.

Réessayer : recommencer depuis tes dernières données sauvegardées.
Charger : retourner à l’écran de chargement des données sauvegardées.
Retourner au titre : retourner à l’écran-titre.

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