Actions sur le champ de bataille
Configuration de l’écran
Voici la liste des éléments qui apparaissent sur l’interface du champ de bataille.
Changements d’état
Les changements d’état sont des bonus et des malus dont les effets et la durée dépendent de la statistique d’INT de votre personnage.
Types de bonus
Attaque ↑ : Augmente la force d’attaque.
Défense ↑ : Augmente la défense.
Berserker: Augmente la force d’attaque uniquement pour les attaques au corps à corps (épées), mais le cercle de visée est agrandi et les balles manquent toujours leur cible.
Agressivité ↑ : Augmente l’agressivité des ennemis pour augmenter volontairement vos chances d’être pris pour cible.
Agressivité ↓ : Réduit l’agressivité des ennemis pour réduire vos chances d’être pris pour cible.
Dissimulation (chances d’être détecté ↓) : Réduit vos chances d’être détecté.
Recherche (chances de détecter ↑) : Augmente vos chances de détecter quelqu’un. Vous permet de voir à travers le camouflage optique et de détecter ceux qui utilisent la compétence Camouflage.
Vitesse de déplacement ↑ : Augmente la vitesse de déplacement.
Boost de gadget : Améliore les effets des gadgets.
Retard affichage ligne de prévision : Retarde légèrement l’affichage des lignes de prévision pour les ennemis, qui auront plus de mal à se rendre compte qu’ils sont pris pour cible.
Cercle de visée ↑ : Améliore les effets du cercle de visée.
Balle fantôme : Maintient l’effet Balle fantôme.
Hyperarmure : Maintient le calme du personnage et vous empêche de reculer lorsque vous subissez des dégâts.
Invincible : Vous rend invincible.
Vit. rechargement ↑ : Augmente la vitesse de rechargement.
Régénération PV auto ↑ : Augmente la régénération de PV automatique lorsque vous utilisez un Tir régénérateur.
Régénération PV auto ↑ (Gadget) : Augmente la régénération de PV automatique lorsque vous utilisez le gadget “kit de premiers secours”.
Résistance altérations d’état ↑ : Augmente la résistance aux altérations d’état.
Taux critique ↑ : Augmente le taux critique.
Camouflage optique : Vous permet de vous fondre dans votre environnement pour réduire votre visibilité.
FOR ↑ : Augmente la force.
END ↑ : ugmente l’endurance.
INT ↑ : Augmente l’intelligence.
AGI ↑ : Augmente l’agilité.
DEX ↑ : Augmente la dextérité.
CHA ↑ : Augmente la chance.
Stats ↑ : Augmente les statistiques FOR, END, INT, AGI, DEX et CHA.
Rechargement rapide : Réduit énormément le délai de rechargement des compétences et des gadgets.
Régénération accroupie : Restaure des PV lorsque vous êtes accroupi.
Types de malus
Attaque ↓ : Réduit la force d’attaque.
Défense ↓ : Réduit la défense.
Points de vie (PV)
Indique votre santé grâce à une jauge de PV. Lorsque ces points de vie tombent à zéro, vous êtes mis à terre. Vous pouvez augmenter vos PV maximums en améliorant votre END ou en montant de niveau. Vous pouvez également restaurer vos PV en continu en vous accroupissant.
Jauge de médaille
Vous gagnez des médailles en accomplissant certaines actions lors des combats. Chaque médaille remplit votre jauge de médaille et augmente les statistiques des membres du groupe.
Jauge de techniques d’arme
Si vous avez appris des techniques spéciales appelées techniques d’arme, la jauge de techniques d’arme se remplit lorsque la jauge de médaille atteint 50 %. Lorsque la jauge de techniques d’arme atteint 100 %, vous pouvez déclencher une technique d’arme en appuyant sur les touches et
au même moment.
Se déplacer
Dans Sword Art Online: Fatal Bullet, les joueurs peuvent se déplacer grâce aux méthodes suivantes.
Marcher et courir (Tir en courant)
Inclinez le joystick gauche pour déplacer votre personnage. Inclinez-le légèrement pour marcher ou complètement pour courir. Si votre équipement dépasse la limite de poids, votre vitesse de déplacement est fortement réduite. Augmentez votre FOR pour faire monter cette limite. Vous pouvez aussi utiliser les armes en courant sur un champ de bataille ou dans un donjon. Cela s’appelle le “Tir en courant.” Lorsque vous battez en retraite en effectuant des tirs en courant, votre personnage se déplace en arrière tout en tirant sur la cible.
Accélérer
Maintenez la touche enfoncée tout en inclinant le joystick gauche pour accélérer. Arrêtez l’accélération pour déclencher une animation durant laquelle vous ne pourrez plus agir.
Sauter
Appuyez sur la touche sur le champ de bataille ou dans un donjon pour sauter.
Pas rapide
Appuyez sur la touche sur le champ de bataille ou dans un donjon pour effectuer un pas rapide. Inclinez le joystick gauche lors d’un pas rapide pour accélérer. Les pas rapides vous permettent de vous éloigner de l’ennemi ou d’éviter les tirs en rafale.
Roulade (Esquive)
Appuyez sur la touche tout en vous déplaçant ou lorsque vous êtes accroupi pour faire une roulade avant. Utilisée au bon moment, elle peut vous aider à esquiver une attaque, mais vous vous exposez alors à une contre-attaque. Réservez la roulade aux esquives d’attaques individuelles.
S’accroupir
Appuyez sur la touche pour vous accroupir. Dans cette position, votre santé se restaure automatiquement. Inclinez le joystick gauche pour vous déplacer. En position accroupie, votre cercle de visée se rétrécit, ce qui augmente la précision de vos tirs.
Utiliser les armes
Appuyez sur la touche pour attaquer avec l’arme équipée. N’oubliez pas que vous ne pourrez pas attaquer si vous n’avez plus de munitions ou si votre arme surchauffe.
Les informations ci-dessous vous expliquent comment lire les données d’arme.
Données d’arme
Chargeur : Indique la quantité maximum de munitions que vous remettrez dans votre arme en rechargeant.
Mécanisme de tir : Indique le mécanisme de tir de l’arme (consultez le tableau à droite).
Balles : Indique le type de munitions nécessaire pour utiliser l’arme.
Poids : Indique le poids de l’arme.
Portée : Indique la distance maximum à laquelle vous pouvez tirer et infliger des dégâts avec l’arme.
Cadence de tir (BPM) : Indique la quantité de munitions utilisée si vous tirez en continu pendant 60 secondes.
Précision : Indique le rang de précision des tirs (de E à A+).
Puce mémoire : Indique les puces mémoires (voir page 14) attachées à l’arme.
Statistiques requises
Indique les valeurs statistiques nécessaires pour équiper l’arme.
Mécanismes de tir
Semi-automatique : Une pression sur la gâchette tire une balle. Ces armes offrent une puissance de feu et une précision importantes, mais ont une faible cadence de tir.
Automatique : Vous permet de tirer en continu tant que la gâchette est enfoncée. Ces armes ont une excellente cadence de tir, mais ont une puissance de feu et une précision limitées. Si vous visez un point faible, n’oubliez pas de vous accroupir auparavant pour compenser ces faiblesses. Les armes entièrement automatiques consomment beaucoup de munitions. Veillez donc à surveiller votre chargeur.
Double rafale / Triple rafale : Une pression sur la gâchette tire rapidement deux ou trois balles successives. Ces armes offrent un bon équilibre entre puissance de feu, précision et cadence de tir, ce qui les rend idéales pour les joueurs sachant bien viser.
À verrou : Une pression sur la gâchette tire une balle, mais il faut ramener manuellement le chien en arrière après chaque tir pour charger la balle suivante. Ces armes ont une puissance de feu et une précision extrêmement élevées, mais sont incapables de tirer rapidement. Seuls les fusils de précision utilisent ce mécanisme de tir.
À pompe : Permet un tir continu tant que la gâchette est enfoncée, mais après chaque salve, il faut actionner la pompe manuellement pour recharger. Ces armes ont une puissance de feu et une cadence de tir importantes, mais elles sont longues à recharger. Seuls les fusils à pompe utilisent ce mécanisme de tir.
Épées (épées photoniques)
Ces armes puissantes ne servent qu’au combat rapproché. Les épées possèdent des compétences uniques appelées “compétences d’épée.” Pour apprendre le style de combat Armes à feu & épées, qui vous permet de manier une arme à feu et une épée, vous devez renforcer votre affinité avec Kirito afin de déclencher un événement spécial. Cependant, vous aurez besoin de statistiques deux fois plus élevées que celles indiquées pour chaque arme. À quelques exceptions près, le style Armes à feu & épées vous permet d’utiliser les compétences d’épée et les compétences de pistolet.
Le cercle de visée et le cadre du cercle
Sur le champ de bataille ou dans un donjon, si vous êtes équipé d’une arme, le cadre du cercle s’affiche au centre de l’écran (vous pouvez activer ou désactiver la visée assistée et le cadre du cercle en appuyant sur la touche directionnelle haut). Si un ennemi entre dans le cadre du cercle, le cercle de visée s’affiche. Appuyez sur la touche de tir pour tirer des balles à l’intérieur du cercle. La taille du cercle de visée et du cadre du cercle dépend du type d’arme à feu.
Changer de visée
Vous pouvez changer la position du réticule (gauche / droite) en appuyant sur la touche directionnelle gauche. Si plusieurs ennemis sont dans le réticule, déplacez la caméra avec le joystick droit pour focaliser le réticule sur l’ennemi le plus au centre.
Changer et ranger les armes
Vous pouvez porter jusqu’à deux armes en même temps. Pour changer l’arme équipée, appuyez sur la touche directionnelle droite. Maintenez la touche directionnelle droite enfoncée pour ranger l’arme équipée.
Recharge
Recharger une arme, c’est y insérer de nouvelles balles. Appuyez sur la touche pour recharger. Si vous êtes à court de munitions, vous pouvez aussi utiliser la touche de tir pour recharger. Attention, cependant : quand vous rechargez, vous êtes une cible facile, incapable d’attaquer ou d’esquiver. Le temps de rechargement varie selon les armes, mais vous pouvez le réduire grâce à des compétences ou en augmentant votre AGI. Lorsque vous utilisez le style de combat Armes à feu & épées, vous devez employer une autre méthode pour recharger.
Tir de précision
Appuyez sur la touche pour passer en mode de visée. Dans ce mode, le cadre du cercle disparaît, le cercle de visée apparaît et l’écran se rapproche pour vous permettre de tirer avec plus de précision. Accroupissez-vous tout en visant pour réduire encore plus le cercle de visée. Mais n’oubliez pas : vous ne pouvez pas courir ou accélérer lorsque vous visez.
La ligne de prévision
Les lignes de prévision se matérialisent sous forme de lignes rouges qui émanent parfois des ennemis pour indiquer la trajectoire de leur balle. Quand vous voyez une ligne de prévision, c’est que l’ennemi est sur le point de tirer : vous avez alors un court instant pour vous mettre à couvert ou vous déplacer pour esquiver l’attaque.
L’UFG (fusil ultime à fibre optique)
L’UFG est un appareil spécial qui peut vous transporter rapidement à des endroits éloignés. Vous pouvez également vous en servir comme d’une arme.
Maintenez la touche L1 enfoncée pour afficher le réticule spécial de l’UFG, visez avec le joystick droit, puis relâchez la touche pour tirer. Si le réticule est vert, l’UFG vous transporte à l’endroit visé. S’il est rouge, il inflige des dégâts à l’ennemi dans la ligne de mire. S’il est orange, vous pouvez essayer de voler un objet.
Se déplacer avec l’UFG
Tirer sur les murs ou d’autres surfaces avec l’UFG pour être rapidement attiré vers le point d’impact. Appuyez sur la touche après avoir tiré pour annuler le déplacement.
Mécanismes de l’UFG
Certains engins trouvés dans les donjons ne s’activent qu’avec l’UFG. Pour ce faire, il suffit de les viser directement avec l’UFG et de tirer dessus.
Mettre les ennemis à terre avec l’UFG
L’UFG peut également s’avérer très utile au combat. Il inflige peu de dégâts mais permet notamment de mettre certains types d’ennemis à terre, vous donnant ainsi l’occasion d’infliger rapidement beaucoup de dégâts.
Voler des objets avec l’UFG
Quand l’ennemi est à terre, tirez-lui une nouvelle fois dessus avec l’UFG pour lui voler un objet. Visez bien : si vous vous trompez, vous risquez de ne plus pouvoir lui voler aucun objet.
Types d’attaque
Il existe 4 types différents d’attaques : physique, optique, explosif et au corps à corps. Certains ennemis sont vulnérables à certains types d’attaques et plutôt résistants à d’autres. De plus, selon votre manière d’attaquer et les compétences utilisées, vous pouvez employer 2 types d’attaques ou plus.
Détails du type d’attaque
Physique : Type d’attaque des armes à projectiles. Ces attaques sont efficaces contre la plupart des ennemis, mais elles sont particulièrement efficaces sur les parties molles de leur corps. Il sera difficile d’infliger des dégâts importants sur des parties endurcies.
Optique : Type d’attaque des pistolets optiques. Ces attaques sont utiles en combat JcE et peuvent endommager les parties dures. Toutefois, elles infligent des dégâts limités en combat JcJ à cause de la prolifération des champs défensifs anti-optiques.
Explosif : Type d’attaque des lanceurs et grenades. Ces attaques peuvent infliger des dégâts importants aux parties dures des ennemis que les autres types d’attaque ne permettent pas d’endommager.
Corps à corps : Type d’attaque des épées et de certaines compétences. Ces attaques infligent des dégâts conséquents, même contre les parties dures.
Résistances
De manière générale, les attaques optiques sont très efficaces contre les PNJ ennemis, alors n’hésitez pas à vous servir d’armes optiques lorsque vous les affrontez. Les joueurs de GGO, en revanche, peuvent utiliser des boucliers défensifs anti-optiques qui les protègent des dégâts de type optiques, ce qui rend les attaques projectiles plus efficaces lorsqu’il s’agit d’affronter de vrais joueurs.
Utiliser des compétences et des gadgets
Utiliser des compétences et des gadgets
Les compétences sont les aptitudes spéciales des différents types d’arme que vous et votre ArFA-sys pouvez apprendre. Équipez les compétences apprises depuis le menu du terminal pour pouvoir les utiliser sur le champ de bataille ou dans les donjons. De la même façon, équipez les gadgets depuis le menu du terminal pour pouvoir les utiliser sur le champ de bataille ou dans les donjons. Appuyez sur la touche directionnelle bas pour passer des compétences aux gadgets.
Vous pouvez utiliser les compétences et les gadgets à l’aide des combinaisons de touches suivantes : touche + touche
, touche
+ touche
, touche
+ touche
et touche
+ touche
.
Weapon Arts
Les techniques d’armes sont des techniques spéciales dans GGO. Vous pouvez les apprendre en achetant des informations à Argo. Lors des combats, la jauge de techniques d’armes se charge à partir du moment où la jauge de médaille atteint 50 %. Lorsque la jauge de techniques d’arme est pleine, appuyez sur les touches et
pour déclencher votre technique d’arme.
La jauge de techniques d’arme se charge au fur et à mesure que la jauge de médaille se remplit et également lorsque vous gagnez des médailles.
Commandes de groupe
Les Commandes de groupe sont des ordres que vous pouvez donner à vos alliés lors des combats. Il existe huit types de commandes que vous pouvez afficher en appuyant sur la touche Affichage.
Types de Commande de groupe
Actions libres : Vos alliés agissent de leur propre chef, mais en général, ils vous suivent. Cet ordre est activé dès votre arrivée sur le champ de bataille.
Regroupement sur moi : Vos alliés se rassemblent autour de vous. Quand vos alliés vous ont rejoint, ils se battent à vos côtés. Cet ordre est utile quand votre groupe se sépare ou quand vous voulez améliorer tout le monde à la fois.
Priorité aux soins : Vos alliés privilégient les compétences de soin, de réanimation et de guérison des altérations d’état, mais leurs attaques sont moins fréquentes. Si un allié est à terre, votre groupe privilégiera sa réanimation. Les alliés sans compétences de soin attaqueront quand même, mais moins fréquemment.
Tous sur ma cible : Les alliés viseront le dernier ennemi que vous avez attaqué. Ils s’efforceront aussi de viser les mêmes parties que vous. C’est le plus agressif des ordres.
Contrer : Vos alliés maintiendront leur position et tireront sur tous les ennemis à portée jusqu’à nouvel ordre. Cet ordre est utile pour demander aux alliés de rester où ils sont pendant que vous êtes occupé ailleurs.
Priorité au soutien : Vos alliés privilégieront les compétences de soutien s’ils en ont. En dehors des combats, ils resteront près du chef de groupe et lanceront de nombreux bonus de zone. Lors des combats, ils tireront des balles de bonus sur les autres membres du groupe.
Ne pas attaquer : Vos alliés arrêteront d’attaquer et vous suivront, chaque membre du groupe se comportant selon son rôle spécifique. Cet ordre est pratique face à un ennemi puissant que vous ne voulez pas énerver.
Attendre : Vos alliés maintiendront leur position actuelle et ne riposteront pas en cas d’attaque.
Encouragements
Lorsque l’un de vos coéquipiers remporte une médaille sur le champ de bataille ou dans un donjon, vous pouvez appuyer sur la touche pour l’encourager. Les encouragements remplissent légèrement la jauge de médaille et la jauge de techniques d’arme.
Messages de discussion et gestuelles
Les messages de discussion et la gestuelle sont pratiques pour communiquer en ligne lorsque vous êtes sur un champ de bataille ou dans un donjon. Appuyez sur la touche et la touche directionnelle bas pour ouvrir la fenêtre de paramètres des messages de discussion. Appuyez sur la touche
et la touche directionnelle gauche pour ouvrir la fenêtre de paramètres des gestuelles.
Mises à terre et réanimations
Lorsque vous subissez des dégâts et que vos PV tombent à zéro, vous êtes à terre et ne pouvez plus avancer. Mais pas de panique ! Il suffit qu’un membre de l’équipe vous réanime pour que vous soyez de nouveau sur pied et continuiez le combat. Approchez-vous d’un allié et appuyez sur la touche pour le réanimer. Si tous les autres membres de votre équipe tombent aussi au combat, votre équipe est éliminée.
Élimination
Si votre équipe est éliminée, vous serez renvoyés dans le hall du bureau du gouverneur sur le SBC Glocken. Vous pourrez toutefois conserver les objets et les points d’expérience gagnés sur le terrain.
Modifications d’affinité
En renforçant vos liens avec vos amis, vous débloquerez des événements spéciaux. Vos amis accepteront peut-être même de porter les tenues que vous leur donnez. Votre affinité augmente lorsque vous réanimez vos amis et lorsque vous effectuez des missions avec eux.
Objets sur le terrain
Divers objets et appareils ont été installés dans les donjons et sur le terrain.
Coffres au trésor
Les coffres au trésor peuvent contenir toutes sortes d’objets et d’armes. Certains coffres trouvés en donjons sont piégés et contiennent des monstres, ouvrez-les avec prudence !
Mécanismes et pièges
Les donjons sont remplis d’engins divers et variés qui peuvent vous aider ou bien vous freiner dans votre exploration. Certains, comme les interrupteurs qui débloquent des portes et les machines de téléportation, sont sans danger, tandis que d’autres sont plus retors et causent des dégâts ou vous téléportent ailleurs. Faites preuve de vigilance pour ne pas tomber dans des pièges basiques.