AVENTURE
ÉCRAN DU TERRAIN
Commandes
Ceci s’affiche quand tu ne fais rien. Les commandes affichées diffèrent en fonction de l’état du personnage.
Radar
Appuie sur la touche pavé tactile pour basculer entre le radar et la carte de zone. Dans le menu Options, tu peux également choisir de masquer le radar.
Objectif
Affiche ton prochain objectif pour progresser dans l’histoire.
Informations joueur
Affiche le niveau, la jauge de PV et de ki pour le personnage que tu contrôles.
LE TERRAIN – CARTE DE ZONE
Ouvrir la carte de zone : Appuie sur la touche pavé tactile
Ouvre la carte de la zone actuelle. La carte de zone affiche différents types d’informations, telles que les installations et destinations d’histoire. Tu peux placer un marqueur avec la touche , il s’affichera sur le terrain sous la forme d’un rayon jaune.
Emplacement actuel : affiche ton emplacement actuel.
Histoire principale : affiche les objectifs de l’histoire principale.
Histoire secondaire : affiche les objectifs des histoires secondaires.
Guide : vend des informations sur des emplacements clefs et des événements dans la zone. Marque tous les coins de pêche et de chasse de la zone sur ta carte.
Épicier : vend de la viande, des fruits et d’autres ingrédients.
Marchand : vend divers matériaux.
Cuisinier : prépare des plats en utilisant les ingrédients dont tu disposes.
Camp d’entraînement : consomme des médailles D pour acquérir des attaques spéciales.
Cuisine : Chichi peut préparer des plats en utilisant les ingrédients dont tu disposes. En plus de plats individuels, elle peut aussi préparer des repas complets, ce qui fournit des effets encore plus bénéfiques.
Création : Bulma peut créer et renforcer des véhicules en utilisant les matériaux de création dont tu disposes.
Arbre fruitier : affiche les arbres fruitiers.
Dépôt de minerai : affiche les dépôts de minerai.
Habitat de dino : affiche les habitats de dino où tu peux aller les chasser.
Pêche : affiche les coins de pêche, où tu peux aller pêcher.
Marqueur : affiche le marqueur que tu as placé.
LE TERRAIN – CARTE DU MONDE
Aller sur la Carte du monde
Appuie sur la touche
sur la carte de zone
Ouvre la Carte du monde. Choisis une icône de zone sur la carte du monde pour t’y déplacer. Les lieux liés à l’histoire principale sont indiqués avec des piliers rouges, alors que ceux liés aux histoires secondaires utilisent des piliers bleus. En progressant dans l’histoire principale, tu pourras visiter de nouvelles zones. Appuie sur la touche pour afficher les zones extraterrestres.
Informations sur la Carte du monde
Informations de médaille D disponible
Choisir une icône sur la Carte du monde affichera le nom de la zone et le nombre de médailles D disponibles pour cette zone.
Zones en frénésie
Affiche les zones où une Frénésie est en cours. Là tu pourras y trouver plus d’objets, payer moins cher dans les magasins ou profiter d’une myriade d’autres avantages.
Informations personnages et matériaux
Choisis une icône de zone sur la carte du monde et appuie sur la touche pour afficher quels personnages tu peux rencontrer dans cette zone ainsi que les matériaux à récupérer.
OBTENTION DES OBJETS
Objets
Les objets sur les arbres tels que les pommes et les herbes sont automatiquement collectés en les approchant. Les minerais peuvent s’obtenir en détruisant des dépôts de minerai.
Détruire des dépôts de minerai
Lorsque tu es proche d’un dépôt de minerai, “Détruire ” apparaîtra. Appuie sur la touche
pour détruire le dépôt.
Lorsqu’un dépôt de minerai se trouve dans un endroit inaccessible, tu peux le détruire avec un Kikoha.
Objets importants
Des objets importants, tels que ceux utilisés dans les événements, peuvent être obtenus en s’approchant et en appuyant sur la touche .
Exemple d’objets importants
Objets cadeau
Objets d’événement
Médailles D
ORBES Z
Récupérer des orbes Z
Les orbes Z sont utilisés pour faire monter les attaques spéciales de niveau et acquérir du savoir-faire. Ils peuvent s’obtenir en récompense de combats ou en les trouvant sur le terrain.
Types d’orbes Z
Il y a plusieurs types d’orbes Z différents et ils peuvent être trouvés près des zones en rapport avec leur couleur.
Terres désolées
Forêts
Eau
Tout autour de la Terre (rare)
Comment récupérer plus d’orbes Z
Voies aériennes / fantômes
Des tunnels aérodynamiques spéciaux peuvent se trouver dans toutes les zones. Tu peux y pénétrer en touchant l’entrée ou n’importe quel point le long du tunnel. Une fois à l’intérieur, le vent t’emportera automatiquement. Voyager au travers est une bonne façon de récupérer des orbes Z. Les voies aériennes fantômes apparaissent rarement, mais contiennent des orbes Z plus précieux.
Orbes temporels
Toucher un orbe temporel fera apparaître de multiples orbes Z à proximité pendant une durée limitée.
Exploration sous-marine
Des orbes Z et d’autres objets peuvent également se trouver sous l’eau. La jauge d’air s’affichera lorsque tu es sous l’eau. Si elle tombe à zéro, tu devras remonter à la surface.
PÊCHE ET CHASSE
Pêche
Appuie sur la touche sur un coin de pêche pour commencer à pêcher. Si tu as des difficultés à attraper des poissons ou si tu désires en pêcher des tonnes, appuie sur la touche
et utilise un appât avant de commencer à pêcher. Tu peux trouver des appâts dans les rivières et les océans ou les acheter à des marchands.
Attraper des poissons
Appâter des poissons : Appâte des poissons en utilisant le joystick gauche pour faire gigoter ta queue ou ta canne à pêche.
Appuie sur la touche correspondante : Appuie sur la touche affichée lorsque la flèche est dans la partie rouge de la jauge.
Attrape le poisson avec la touche finale adéquate : Appuie sur la touche affichée au moment adéquat.
Chasse
Approche d’un animal sur le terrain et appuie sur la touche pour obtenir des matériaux qui peuvent s’utiliser en cuisine.
Chasse au dino
Assomme des dinosaures qui rôdent sur le terrain en les frappant avec des Kikohas. Appuie sur la touche et utilise le joystick droit pour viser, puis appuie sur la touche
pour envoyer un Kikoha. Une fois que tu as vaincu un dinosaure en vidant sa jauge de PV, tu obtiendras des matériaux à utiliser en cuisine.
Feux de camp
Les feux de camp sont des endroits disponibles partout où tu peux récupérer des PV et cuisiner les viandes et poissons que tu as attrapés. Les plats que tu mijotes augmenteront tes statistiques.
SHOPPING ET CUISINE
Shopping
Des achats en zénis peuvent se réaliser chez les guides, épiciers et marchands. Choisis soit “Acheter” ou “Vendre”, puis appuie sur la touche .
Sélection de produits / Changement de quantité
Utilise le joystick gauche ou les touches directionnelles
pour sélectionner un produit et le joystick gauche ou les touches directionnelles
pour changer la quantité à acheter.
Achat et vente
Appuie sur la touche pour terminer ton achat ou ta vente.
Cuisine
Avec les chefs et la cuisine, tu peux utiliser des ingrédients pour qu’ils te préparent des plats. Choisis “Préparer un plat”, puis appuie sur la touche .
Choisir un repas à préparer
Choisis un plat, puis appuie sur la touche . Utilise les touches
et
pour basculer entre les menus.
Repas complets
Seule Chichi peut cuisiner des repas complets qui fournissent de meilleures améliorations de statistiques. Afin de faire mijoter des repas complets, tu auras besoin des ingrédients et de recettes.
ENTRAÎNEMENT
Camp d’entraînement
Consomme des Médailles D pour obtenir des attaques spéciales. Choisis l’attaque spéciale que tu désires acquérir, puis utilise la touche . Termine le défi pour obtenir cette attaque spéciale. Utilise les touches
et
pour changer de personnage.
Salle d’entraînement
Termine des défis pour obtenir de la Maîtrise, qui fournit de puissants effets.
Modifier
Choisis le niveau de salle d’entraînement à modifier, puis appuie sur la touche . Si toutes les conditions requises sont remplies, la modification sera effectuée. Modifier la salle d’entraînement ajoute des défis et permet d’obtenir plus de maîtrise.
S’entraîner
Choisis Maîtrise, puis appuie sur la touche . Termine le défi pour obtenir cette Maîtrise. Utilise les touches
et
pour basculer entre les personnages. Appuie sur la touche
pour opérer des changements sur ton groupe et t’entraîner.
R&D
Construire et renforcer des machines
Des matériaux peuvent être utilisés pour construire et renforcer des machines comme des voitures à lévitation. Choisis R&D, Personnaliser ou Niveau supérieur, puis appuie sur la touche .
Types de machines
Voiture à lévitation
Marcheur robot bipède
R&D
Choisis un véhicule, un composant de machine ou une puce d’amélioration, puis appuie sur la touche . Si tu disposes des matériaux requis, la construction commencera. Utilise les touches
et
pour basculer entre les listes.
Personnalisation
Utilise les touches et
pour changer le type de machine, puis appuie sur la touche
. Utilise les puces que tu as fabriquées pour renforcer tes machines. Appuie sur la touche
pour changer de couleur et sur la touche
pour enlever la puce.
Niveau supérieur
Utilise les touches et
pour sélectionner une machine à passer au niveau supérieur. Choisis un matériau avec le joystick gauche ou les touches directionnelles
, puis appuie sur la touche
pour passer à l’écran de sélection de quantité. Utilise le joystick gauche ou les touches directionnelles
pour sélectionner la quantité, puis appuie sur la touche
pour consommer le matériel. Le niveau de la machine augmentera en fonction de la quantité d’EXP gagnée.
MINI JEUX
Contre-la-montre
Choisis si tu veux jouer avec une voiture à lévitation ou un marcheur robot bipède, puis appuie sur la touche pour ouvrir le menu. Choisis “Jouer en contre-la-montre” et appuie sur la touche
pour payer les frais de défi, puis démarre le contre-la-montre.
Voir records
Voir récompenses
Jouer un contre-la-montre
Fais la course contre le chrono en passant des points de contrôle dans ton chemin vers l’objectif. Lorsque tu passes à travers des anneaux, la voiture à lévitation prend de la vitesse et le marcheur robot bipède saute plus haut. Passer à travers plusieurs anneaux sur le parcours donnera une plus grande accélération aux voitures à lévitation et de meilleurs sauts aux marcheurs robots.
Commandes de voiture à lévitation
Touche : freiner
Touche : accélérer
Joystick gauche : changer de direction
Joystick droit : déplacer la caméra
Touche : changer de vue
Commandes de marcheur robot bipède
Joystick gauche : bouger/changer de direction
Joystick droit : déplacer la caméra
Touche : saut
(Seules les commandes utilisées en Contre-la-montre sont incluses ici.)