Controles básicos

Controles básicos de configuración A para el juego (cuando el personaje mira hacia la derecha).

: Lanzamiento*
: Ataques de ruptura
: Golpe crítico
+ : Carga de alma
: Ataque de revés
Cruceta: Movimiento del personaje, desplazarse por los menús
Stick izquierdo: Mover personaje
Botón Menú: Mostrar menú de pausa
Botón : Ataque horizontal
Botón : Ataque vertical
Botón : Patada/Cancelar
Botón : Guardia/Confirmar

*El tipo de lanzamiento variará en función de la posición. + también efectúa un lanzamiento.
Estos controles se pueden cambiar en el menú de configuración del mando.
Los comandos que figuran en este manual corresponden a personajes que miran hacia la derecha. Los comandos se invierten al mirar hacia la izquierda.
Las flechas ( ) representan la dirección de los botones de dirección o del joystick izquierdo.

Fundamentos del combate

Carrera (movimiento)

Usa el joystick izquierdo o los botones de dirección para mover al personaje. Puedes esquivar los ataques del rival si te acercas, te alejas o si te desplazas hacia un lateral.

Pasos

Mueve el joystick izquierdo o usa el botón de dirección que quieras para que tu personaje avance un paso. Eso te permitirá esquivar los ataques de tu oponente de forma eficaz.

Salto ( o o + )

Mantén pulsado el botón y , o para saltar en esa dirección. Puedes saltar para esquivar los ataques bajos.

Guardia agachada ( o o + )

Mantén pulsado el botón y , o para agacharte y protegerte. En este estado, puedes protegerte frente a los ataques bajos y evitar los altos. Sin embargo, no podrás hacer nada contra los ataques medios.

Guardia de pie ()

Protégete cuando estés de pie para bloquear los ataques altos y medios.

Ataques bajos, medios y altos

Altos:

Medios:

Bajos:

Los ataques se clasifican en función del punto en el que alcanzan al rival: altos, medios y bajos. También se denominan “alturas de ataque”. Cambia la altura de tu ataque para sobrepasar las defensas de tu rival y asestarle un golpe.

Fundamentos de los ataques

Ataque horizontal: botón

Realiza un ataque horizontal.

Características
• Amplia distancia de ataque.
• Útil para atacar a un rival que se desplaza lateralmente y evitar que lo siga haciendo.

Ataque vertical: botón

Realiza un ataque vertical.

Características:
• Ataque potente, pero débil contra los que se desplazan lateralmente.
• Muchos movimientos derriban al rival o lo lanzan por los aires.

Ten en cuenta que algunos personajes tienen ataques diagonales, que impactan contra los oponentes que se desplazan lateralmente.

Patadas: botón

Da una patada.

Características:
• Débiles, pero rápidas.
• Útiles para lanzar un ataque antes que el rival y hacer un combo.

Throw
(1) Pulsa cuando estés cerca de tu rival.
(2) Pulsa + cuando estés cerca de tu rival.

Agarra a tu rival y lánzalo o golpéalo.

Características:
• No se puede usar la guardia.
• El tipo de lanzamiento depende de tu posición.
• Se puede esquivar con una ruptura de agarre.

Para realizar una ruptura de agarre, pulsa el botón , el botón , el botón o en el momento justo.

Fundamentos de los movimientos tras una evasión

Levantarse: cuando estés en el suelo, usa la cruceta o el stick izquierdo o .

Levántate mientras te proteges o ajustas la distancia con el rival.

= Pasar a una guardia de pie.
+ = Pasar a una guardia agachada.
o = Rodar hacia el lado. Cuando hayas rodado tres veces, te levantarás.

Para obtener más información sobre cómo levantarse, consulta la lección de combate “Intermedio 5” en el “MENÚ DE PAUSA”.

Ukemi: usa la cruceta o el stick izquierdo +

Levántate en cuanto toques el suelo tras un derribo.

+ = Ukemi hacia delante. No podrás evitar un ataque de seguimiento, pero te levantarás rápidamente.
o + = Ukemi hacia un lado. Puedes evitar un ataque de seguimiento vertical, pero te levantarás lentamente.
+ = Ukemi hacia atrás. Amplía la distancia con tu rival para evitar los ataques de corto alcance.

Para obtener más información sobre cómo levantarse, consulta la lección de combate “Intermedio 4” en el “MENÚ DE PAUSA”.

Control aéreo: cuando vayas a sufrir un combo aéreo, pulsa cualquier botón de dirección o el joystick izquierdo.

Si te atacan en el aire, puedes cambiar la trayectoria de tu caída. Esto reducirá la cantidad de golpes que recibirás y te permitirá evitar ataques de seguimiento y salidas del ring.

Para obtener más información sobre cómo levantarse, consulta la lección de combate “Control aéreo” en el “MENÚ DE PAUSA”.

 

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