Pantalla de batalla
❶ Límite de tiempo: El límite de tiempo para las batallas y las misiones. Si esta cuenta llega a cero, la misión fracasará. Si llega a cero en modo Duelo, vencerá el personaje que tenga más PS. Si tienes tiempo infinito, la misión proseguirá hasta que hayas reunido todo lo necesario o pierdas todos tus PS.
❷ Indicador de PS: Son los PS del personaje. Pierdes si este indicador llega a cero.
Cuando luchas junto a un compañero, los dos compartís un solo indicador de PS.
❸ Indicador mágico: Para realizar magia y acciones especiales se necesita cierto poder. El indicador se consume a medida que realices cualquiera de ellas y se repone por completo cuando no usas magia durante un tiempo determinado.
❹ Personaje del jugador y tipo de personaje: Muestra el rostro y el tipo de personaje del jugador.
Velocidad: Ataques normales y movimiento rápido
Poder: Ataques fuertes con poca velocidad
Magia: Domina la magia, pero todos los ataques consumen indicador mágico.
❺ Indicador especial: Llenar este indicador te permite realizar un movimiento especial. El indicador se llena atacando a los enemigos o recibiendo daño.
❻ Compañero y tipo de personaje: Muestra el rostro y el tipo de personaje de tu compañero.
❼ Confianza del compañero: La confianza que hay entre el personaje del jugador y el compañero. Cuanto más alta sea, más probable será que se dé un ataque cooperativo.
❽ Marcadores: Se encuentran encima de la cabeza de los enemigos y de tu compañero.
Enemigo
Compañero
❾ Marcador de objetivo fijado: La señal que aparece cuando fijas el objetivo en un enemigo.
❿ Puntos de atractivo: Son puntos que aumentan a medida que te luzcas en combate. Cuantos más tengas, más probable será que el nivel de rumores aumente en la pantalla de resultados.
Movimiento
El movimiento básico del personaje en combate. Evita los ataques y llega hasta el objetivo por la espalda.
Movimiento > Joystick izquierdo
Corres en la dirección en la que muevas el joystick izquierdo. Ten en cuenta que los personajes del tipo poder no corren, van caminando a la velocidad normal.
Paso lateral > Botón
+ joystick izquierdo
Permite moverse rápidamente y recorrer una distancia determinada. Es muy útil para esquivar y para acercarse. Se puede usar en tierra o en el aire.
Saltar > Botón 
Salto en el sitio. Mueve el joystick izquierdo mientras estás en al aire para saltar en esa dirección.
Búsqueda fulminante > Botón
dos veces
Arremetes a gran velocidad por tierra o por aire. Si tienes un objetivo fijado, arremeterás contra ese enemigo.
Supersalto > Botón
+ botón 
Un salto más alto que el normal.
Paso milagroso > Botón
+ botón 
Utiliza la magia para ponerte al instante detrás de un enemigo que tengas fijado como objetivo. Es eficaz contra los enemigos que están en guardia. Ten en cuenta que no funcionará si te encuentras demasiado lejos.
Guardia > Botón 
Te pones en guardia, manteniendo pulsado el botón para protegerte de los ataques que te vengan de frente. No funciona contra ataques mágicos o realizados por la espalda. Si te pones en guardia en el momento en que se te aseste un golpe, podrás realizar un Paso milagroso sin consumir magia.
Ataques
El método de ataque más básico.
Ataque (débil) > Botón 
Un ataque rápido de poca potencia pero con pocas brechas.
Ataque (fuerte) > Botón 
Un ataque potente que envía a los enemigos por los aires y los deja expuestos a una persecución. Algunos personajes pueden encadenar estos ataques para realizar un combo.
Los personajes del tipo poder no se tambalearán al recibir daño al principio de un ataque fuerte o débil y el daño que reciban se reducirá un 10%.
Ataque de combo > Botón
repetidamente
Asestar varios golpes a un enemigo cambiará tu ataque a un ataque de combo. El número de golpes de tu combo varía en función del personaje.
Disparar > Botón 
Un ataque a larga distancia que alcanza a los enemigos desde lejos.
Los personajes que realicen disparos fuertes pueden hacer que los enemigos se tambaleen cuando sus ataques impacten.
Magia
Movimientos que requieren magia para realizarse. La cantidad de magia varía en función de cada movimiento.
Magia 1 > Botón
+ botón 
Full Counter de Meliodas
Magia 2 > Botón
+ botón 
Tajo fulminante de Meliodas
Magia 3 > Botón
+ botón 
Hoja rápida de Meliodas
Movimientos especiales
Un movimiento superpotente que puedes desatar cuando el indicador especial esté al máximo.
Indicador especial
El indicador especial se llena atacando a los enemigos o recibiendo daño.
Movimientos especiales > Botón 
Un movimiento superpotente. El indicador especial se vacía por completo al activarlo. Vuelve a llenar el indicador para usar de nuevo el movimiento.
Fijar objetivo
Fijar el objetivo en un enemigo centrará en él todos los ataques desencadenados en el combate.
Fijar objetivo: SÍ/NO > Botón 
▲Cursor con fijación de objetivo
▲Cursor sin fijación de objetivo
Cambiar de objetivo > Joystick derecho
Cuando haya varios enemigos en pantalla, podrás pasar de uno a otro. El marcador de objetivo fijado cambia entre el personaje al que te estás enfrentando y los demás.
Personaje enfrentado
Otros personajes
Nota: solo puedes cambiar de objetivo en el modo de enfrentamiento.
Controles de cámara
Desactivar la fijación de objetivo te permitirá usar los controles de la cámara.
Controles de cámara > Joystick derecho
Mueve libremente la cámara en cualquier dirección.
Ten en cuenta que la configuración de los controles de la cámara se puede cambiar en Ajustes > Controles de cámara.
▲Desde arriba
▲Desde la derecha
Restablecer cámara > Botón 
Reinicia la cámara para que esté encarada al enemigo. Pulsar el botón con la fijación de objetivo desactivada devolverá la cámara a la dirección en la que esté mirando el personaje.
Ataques cooperativos
Cuando tienes un compañero, utilizar el 25% del indicador especial te permite pedir un ataque cooperativo.
Pedir ayuda > Botón de dirección hacia abajo
Solicitas un ataque cooperativo.
◆Modo de ataque cooperativo
Si tu compañero acepta la petición de ayuda, se activará el modo de ataque cooperativo.
Durante este modo, usar magia no consumirá indicador mágico.
Si conseguís encadenar suficientes ataques durante un periodo determinado y llenar el indicador de ataque cooperativo…
… ¡podréis lanzar un remate superpotente!
◆Indicador de compañerismo
Que tu compañero acepte tu petición de ayuda depende del nivel de confianza que tenga contigo. Cuantas más señales en forma de tenga, más confiará en ti y más probable será que acepte una petición de ayuda.
▲Poca confianza
▲Mucha confianza
Trampas mágicas
Destruir cosas grandes como casas o rocas hará que aparezcan trampas mágicas. Si un ataque impacta en una trampa mágica, esta se activará y desencadenará sus efectos sobre ti, tu compañero y tus enemigos por igual.
▲Aparece cuando se destruye una roca.
▲Atacar a una trampa mágica moverá esta en dirección del ataque y la activará tras un periodo determinado, infligiendo daño en el área de efecto.
◆Distintos colores para los efectos de las trampas mágicas
Rojo: explosión
Azul: rayo
Amarillo: lluvia de rocas
Blanco: parálisis
Verde: recuperación de PS
Morado: láser