Menú superior
Pulsa el botón del panel táctil durante el juego para abrir el menú superior, desde el que podrás ver los atributos y el equipo de los personajes antes de ir al combate.
Pantalla del menú superior
Desde el menú superior puedes acceder a los menús del juego, ver los atributos de los personajes y echar un vistazo a otra información registrada por el juego. Usa los botones de dirección para seleccionar una opción y pulsa el botón para confirmar.
Los accesos directos a los menús se pueden configurar en la pantalla de opciones. Si añades un acceso directo, podrás acceder al correspondiente menú pulsando el botón hacia la izquierda o el botón hacia la derecha durante el juego.
Ventana de personaje
Editar el grupo
Lleva el cursor hasta una ventana de personaje con los botones de dirección para editar el grupo de combate. Si tienes cinco personajes o más, los cuatro primeros de la izquierda participarán en los combates, y el resto se mantendrá a la espera.
Cambiar personajes de combate
En combate, controlarás al personaje sobre el que aparezca «J1» en la ventana de personaje. Si quieres controlar a otro personaje, usa el botón para hacer el cambio. También puedes hacerlo durante el combate.
Cambiar al líder del grupo
El líder del grupo, el personaje sobre el que aparece una bandera roja en la ventana de personaje, es el que controlarás en la pantalla del mapa. Para cambiarlo, selecciona un personaje y pulsa el botón .
Estado
En el menú superior, lleva el cursor a una ventana de personaje y pulsa el botón para ver el estado del personaje. Este estado cambiará según el equipo y las nuevas habilidades que configures. Pulsa el botón
o
para pasar de un personaje a otro.
● Estado
Niv.: El nivel actual del personaje.
PG: Los PG actuales y máximos de un personaje. La barra muestra los PG restantes; si llega a cero, el personaje quedará inconsciente y no podrá participar en el combate.
BE: La BE (barra de estallido) actual y máxima de un personaje. Se consume al lanzar artes místicas.
BA: La BA (barra de alma) actual y máxima de un personaje. Afecta a los combos y se consume al emplear artes.
EXP: La experiencia requerida para llegar al siguiente nivel. La barra muestra la cantidad actual de EXP conseguida; cuando se llena, el personaje sube de nivel.
EXP TOTAL: La cantidad total de experiencia ganada hasta el momento.
ARTES SIGUIENTES: Las artes que el personaje puede aprender en el próximo nivel.
Ataque: Afecta a las habilidades y al daño causado por las artes o las artes místicas.
Ataque con artes: Afecta al daño causado con las artes, las artes místicas y las artes malakhim.
Defensa: Afecta al daño recibido de habilidades, artes y artes místicas.
Defensa con artes: Afecta al daño recibido de artes, artes místicas y artes malakhim.
Concentración: Afecta a la velocidad de recuperación de la BA y la probabilidad de aturdir a un enemigo durante el combate.
Ver habilidades de equipo
Pulsa el botón para ver una lista de las habilidades de equipo. Esto te permite ver los efectos de las habilidades activadas en estos momentos, así como la pericia con las habilidades asociadas a esos objetos.
Tipos de habilidades de equipo
Toda el equipo tiene tres tipos de habilidades asociadas; el personaje obtiene estas habilidades cuando se equipa el objeto. Ve a la lista de habilidades equipadas para ver qué habilidades se aplican actualmente a cada personaje, o ve a la pantalla de equipo para ver todas las habilidades en tu equipo.
Habilidad maestra: Es la habilidad original de esta pieza de equipo.
Bonificación de mejora: Una habilidad adquirida al mejorar esa pieza de equipo.
Habilidad aleatoria: Las mismas piezas de equipo tendrán habilidades distintas.
● Pericia con la habilidad maestra
Ganar rango en combate mejora la pericia con las habilidades maestras de tu equipo. Cuando la barra está completa, aparecerá el mensaje «DOMINADO», lo que quiere decir que el personaje ha aprendido la habilidad maestra y tendrá el efecto permanentemente, incluso aunque ya no lleve el objeto equipado. Si a partir de este punto el personaje se equipa la pieza de equipo, duplicará el efecto de la habilidad y doblará su fuerza.
Objetos
Este menú te permite visualizar y usar tus objetos, así como desmontar piezas de equipo.
Pantalla de objetos
Selecciona Objetos en el menú superior para visualizar los objetos que posees por categoría. Pulsa los botones o
para cambiar de categoría (algunas categorías tienen subcategorías; pulsa los botones
o
para cambiar entre ellas). Selecciona un objeto y pulsa el botón
para tirarlo o desmontarlo.
Uso de los objetos
Algunos objetos se pueden usar directamente desde esta pantalla. Primero selecciona el objeto y luego el personaje sobre el cual lo quieres usar.
Artes
Desde aquí puedes ver las artes que has aprendido y configurar las que quieras usar en combate. También te permite cambiar el modo de control del personaje que controlas.
Configuración de artes
Selecciona Artes en el menú superior para ver la pantalla de configuración de artes. Pulsa los botones o
para cambiar de personaje; pulsa los botones
o
para cambiar entre la pantalla de configuración de artes, la pantalla de la lista de artes y la pantalla de Alma rompedora/artes místicas.
Artes de uso limitado
La barra que aparece junto al arte se va llenando con cada uso. Una vez completa, el número de estrellas (nivel de pericia) aumentará, y los efectos de ciertas habilidades de título se verán potenciados. Si usas las artes con frecuencia, también aumentará la cantidad de BE que recuperas al comienzo del combate.
Configurar artes
Se pueden asignar cosas como habilidades de personaje y artes malakhim a los botones de acción, en una secuencia de hasta cuatro etapas para cada uno de los botones de acción. Primero selecciona el botón de acción que vayas a asignar, a continuación elige un arte para asignárselo. Al pulsar el botón asignado durante el combate, tu personaje ejecutará cada arte en el orden que hayas asignado al botón (solo si el modo de control está configurado en manual o semiautomático). Si asignas «Tú decides» al botón , cuando lo pulses en combate se ejecutará un arte al azar.
Lista de artes
Te permite ver las habilidades, artes malakhim, etcétera, que has aprendido. Selecciona un arte con el cursor y pulsa el botón para configurar si el personaje usará el arte o no cuando no esté bajo el control del jugador.
Alma rompedora/Artes místicas
Te permite ver las Almas rompedoras y artes místicas que has aprendido. Selecciona un arte mística con el cursor y pulsa el botón para configurar si se usará el arte o no cuando el personaje no esté bajo el control del jugador.
Cambiar el modo de control
Puedes seleccionar uno de los tres modos de control (designan cómo actúa el personaje en combate) para cada uno de tus personajes. Pulsa el botón OPTIONS (opciones) para cambiar los modos de control.
● Tipos de modos de control
MANUAL: El jugador controla todas las acciones.
SEMIAUTOMÁTICO: El jugador controla la mayoría de las acciones, pero el juego coordina los ataques por ti.
AUTOMÁTICO: El personaje actúa de manera automática, de acuerdo con la estrategia que se le ha asignado.
Jugar con 2-4 jugadores
Si dispones de más mandos inalámbricos, se podrán unir hasta cuatro personas para combatir a la vez. En el menú superior se mostrará qué jugador controla a cada personaje. Puedes cambiar los modos de control durante el combate cuando estés jugando con otros jugadores pulsando el botón del panel táctil y seguidamente el botón , o desde el menú de artes.
Equipo
Tu equipo se divide en categorías: armas, accesorios, anillos, calzado y moda. Las habilidades de las piezas de equipo pueden tener efectos variados sobre los personajes.
Pantalla de equipo
Selecciona Equipo en el menú superior para ver la pantalla de equipo. Pulsa los botones o
para cambiar el personaje visualizado y pulsa el botón
para cambiar a la lista de habilidades de equipo.
Cambiar de equipo
Selecciona la zona del cuerpo en la que quieres cambiar de equipo, luego selecciona la pieza de equipo que quieres colocar ahí. Para quitar una pieza de equipo, selecciónala y pulsa el botón .
* Las armas no se pueden quitar.
Títulos
Cada personaje tiene un título único, el cual tiene habilidades asociadas a él que se activarán automáticamente cuando se equipe el título. Selecciona la categoría de Título en la parte inferior de la lista de equipo para cambiar de títulos.
Ganar títulos y mejorarlos
Se pueden ganar títulos si se cumplen ciertas condiciones. Si vuelves a cumplir las condiciones, el título subirá de rango y tendrá nuevas habilidades vinculadas. Los títulos pueden subir un máximo de tres rangos, hasta llegar a un total de cuatro habilidades asignadas.
Moda
Desde la pantalla de moda puedes decorar a tus personajes con peinados, trajes y complementos que ganes en eventos y en otros lugares.
Pantalla de moda
Selecciona Moda en el menú superior para abrir la pantalla de moda y cambiar la apariencia de tus personajes. Pulsa los botones o
para cambiar de personajes. Pulsa el botón OPTIONS (opciones) para abrir el menú de conjuntos personalizados, en el que podrás diseñar hasta cinco apariencias por personaje. Selecciona Cargar para cambiar el aspecto de tu personaje por otro que tengas previamente guardado.
Editar los complementos
Algunos complementos pueden cambiar de posición y color si los seleccionas en un conjunto y pulsas el botón . Selecciona la opción de Editar y pulsa el botón
. Al editar, pulsa el botón
y usa el joystick derecho para cambiar la posición del personaje. Mueve el joystick derecho arriba y abajo para agrandar o disminuir al personaje y mueve el joystick derecho a la izquierda o a la derecha para girarlo.
* Algunos complementos tienen opciones de edición limitadas.
● Opciones de edición
Posición base: Te permite ajustar la posición del complemento.
Colocación / Rotación / Tamaño: Te permite mover, girar o alterar el tamaño del complemento.
Color: Te permite cambiar el color del complemento.
Restablecer valores predeterminados: Reinicia todos los ajustes y devuelve el complemento a su modo original.
Estrategia
Desde aquí puedes configurar el comportamiento de los personajes que no están bajo tu control en combate.
Pantalla de estrategia
Pulsa los botones hacia arriba o hacia abajo o mueve el joystick izquierdo arriba o abajo para seleccionar un personaje, pulsa los botones hacia la izquierda o hacia la derecha para seleccionar la opción que quieras cambiar, y pulsa el botón para ver una lista de todas las estrategias disponibles. Escoge una táctica y pulsa el botón
para aplicarla.
● Opciones ajustables
Acción: El comportamiento básico del personaje, que define cómo combatirá a los enemigos en combate.
Tácticas: Define cómo debe atacar el personaje a los enemigos, y a qué distancia debe mantenerse de ellos. Selecciona «Atacar puntos débiles» para atacar con los elementos a los que es débil el enemigo, no con aquellos a los que sea resistente.
Atacar/Curar: Define la frecuencia de ataque y de curación en función del porcentaje de PG restantes.
Estallido: Define si usar la BE en Estallidos o en artes místicas, según la situación que se presente.
Alma rompedora: Define cómo usar las Almas rompedoras. Selecciona «No usar» para no utilizarlas.
Expedición
Te permite mandar buques de expedición a buscar objetos variados. Cuantos más barcos envíes, más aumentará tu nivel de exploración y mejores resultados conseguirás en tus búsquedas.
Pantalla de expedición
Selecciona Expedición en el menú superior para enviar un buque de exploración a distintas zonas. Aparecerá una marca de «Explorando» encima de los buques que hayas enviado, así como el tiempo que queda para que regresen.
Se ampliará según vayas descubriendo nuevas zonas. ● Menú de expedición
Enviar: Envía barcos a diversos lugares.
Lista de habilidades: Muestra una lista de las habilidades de exploración conseguidas y sus descripciones.
Tesoros: Muestra los tesoros ocultos que has encontrado hasta el momento.
Enviar barcos
Selecciona «Enviar» desde el menú de expedición para elegir la zona adonde enviarás tu buque. Usa los botones de dirección o el joystick izquierdo para escoger una y pulsa el botón para confirmar tu elección. Si activas una habilidad de exploración, tendrá efecto durante esa expedición.
Cuando el barco regresa
Cuando un buque de expedición regresa, ganarás experiencia y recompensas en función del número de barcos piratas derrotados durante la expedición. Cuando consigas suficiente experiencia, tu nivel de exploración subirá. Dependiendo de adónde mandes el barco, también podrías encontrar nuevas zonas o ganar tesoros ocultos y recetas de cocina. Encontrar tesoros ocultos te ayuda a ganar habilidades de exploración.
* Si ganas una habilidad de exploración para un personaje que no esté en tu equipo todavía, la habilidad no tendrá un efecto inmediato. Solo tendrá efecto cuando el personaje se una a tu equipo y vuelvas a enviar ese buque a una búsqueda.
Cocina
Si tienes alguna receta, en esta pantalla podrás usar los ingredientes que hayas conseguido durante la aventura para cocinar. Come la comida que has cocinado para restablecer los PG de los personajes y ganar diversos efectos beneficiosos para el próximo combate.
¿Quién cocina?
En el menú de cocina puedes definir qué comida tomarás después del combate, como también quién será el cocinero.
Comer
En el menú de cocina, selecciona la comida que quieres preparar y luego al personaje que preparará el plato. Comer restaura los PG de todos los miembros del grupo. Si se cumplen ciertas condiciones, la comida también aplicará diversos efectos en el próximo combate que libres.
Mejorando las habilidades de cocina
Cuando un personaje cocina, su nivel de cocina subirá. Al subir de nivel, podrá aprender nuevas habilidades de cocina y mejorar los efectos de las habilidades.
Habilidades de cocina
Muestra las habilidades de cocina que ha aprendido el personaje. Se pueden aprender habilidades de cocina después de cumplir ciertas condiciones; también tendrás la posibilidad de aprenderlas después de comer comidas. Pulsa los botones y
para cambiar de personajes.s.
● Ejemplos de habilidades de cocina
10% menos de efecto de aturdimiento: Cuando se cumplen las condiciones, reduce el efecto de estar aturdido un 10%.
Pericia con recetas de 1 ☆: Existe la posibilidad de que a veces no se consuman ingredientes al cocinar recetas de 1 ☆. Cuanto más alto sea tu nivel de cocina, más posibilidades habrá de que esto ocurra.
Biblioteca
En la pantalla de la biblioteca podrás ver información variada que te ayudará durante la aventura.
Menú de biblioteca
Selecciona Biblioteca en el menú superior para abrir el menú de la biblioteca. Elige una opción y pulsa el botón .
Sinopsis
Una sinopsis de la historia hasta ahora. Mueve el joystick derecho arriba o abajo para desplazarte por el texto.
Ayuda
Selecciona la opción Sistema para ver una explicación del sistema y los controles para las pantallas del mapa y del menú; selecciona la opción de Combate para ver una explicación de los controles en los combates. Pulsa los botones o
para cambiar entre Sistema y Combate. Mueve el joystick derecho arriba o abajo para desplazarte por el texto. Usa los botones de dirección o el joystick izquierdo para seleccionar una ayuda.
Cacerías de código rojo
Aquí puedes ver la información de los daemons de código rojo avistados y el estado de la cacería de los daemons de los que has oído hablar hasta ahora.
Sucesos secundarios
Cuando llegues a una zona con el icono en el minimapa o en el mapa de lugares, habla con ciertas personas o examina algunos objetos para activar un suceso secundario. Estos eventos no guardan relación con la historia principal, pero pueden proporcionarte objetos e información adicional sobre la historia que no podrías obtener de otra manera.
Libro de enemigos
Este libro contiene información sobre los enemigos con los que has combatido, sus debilidades y resistencias, dónde aparecen, etc. Selecciona un enemigo y pulsa los botones hacia la derecha o hacia la izquierda para ir viendo los datos.
Tipos de enemigos
Los enemigos se clasifican en 12 tipos, aunque algunos de ellos pueden tener dos o más. Algunas artes y habilidades pueden causar más daños contra ciertos enemigos.
● Tipos
Bestia
Crustáceo
Amorfo
Ápodo
Alado
Terio
Blindado
No muerto
Demonio
Dragón
Persona
Desconocido
Elementos
Algunos enemigos pueden ser débiles o resistentes a algunos elementos. Si atacas a un enemigo con algo ante lo que es débil, aparecerá el mensaje «DEBILIDAD» en rojo y le harás más daño del habitual. Si atacas a un enemigo con un movimiento al que es resistente, verás el mensaje de «RESISTENCIA» o «INSUFICIENTE» en azul y ocasionarás menos daño de lo normal. Si aparece «REFLEJADO» en amarillo, todo el ataque será reflejado y no harás ningún daño al enemigo.
● Tipos de elementos
Fuego
Agua
Viento
Tierra
Nada
Libro de equipo
Te permite ver la información sobre el equipo que has obtenido hasta ahora.
Registros del jugador
Te muestra las estadísticas de tiempo total jugado, número de combates, gald gastados y otra información relacionada con la aventura.
Sistema
Te permite guardar tus progresos en el juego y cargar las partidas guardadas anteriormente. El menú Opciones te permite ajustar las diversas opciones del juego.
Nuevos datos guardados
Selecciona esta opción cuando estés en un punto de guardado para guardar tus progresos. Si sobrescribes un archivo de guardado que ya tiene datos guardados, se borrará el archivo antiguo.
Cargar
Carga los datos guardados para continuar desde el último punto donde guardaste la partida. Si cargas un archivo guardado anteriormente, todos los progresos que hayas hecho hasta ese último punto de guardado se perderán.
Opciones
Aquí puedes ajustar las opciones del juego. Pulsa el botón del panel táctil para guardar los cambios y salir. Selecciona «Restablecer valores predeterminados» para reiniciar todo a los ajustes predeterminados.
● Opciones
Dificultad del combate: Te permite cambiar la dificultad de los combates.
Ventana entrada búfer: Cambia la velocidad de pulsación de los botones que se acepta para ejecutar un combo de artes. Elige entre un intervalo Corto (ajuste predeterminado) o Largo (mayor intervalo para pulsar los botones).
Configuración de controles de combate: Te permite cambiar la asignación de botones durante el combate.
Subtítulos: Te permite activar o desactivar los subtítulos durante los eventos y las escenas de animación.
(Botón hacia la izquierda) Acceso directo al menú: Cambia el menú que se mostrará cuando pulses el botón de dirección a la izquierda en la pantalla del mapa.
(Botón hacia la derecha) Acceso directo al menú: Cambia el menú que se mostrará cuando pulses el botón de dirección a la derecha en la pantalla del mapa.
Vibración: Te permite activar o desactivar la vibración del mando inalámbrico.
Velocidad de giro de la cámara del mapa: Te permite ajustar la velocidad de rotación al mover la cámara con el joystick derecho en la pantalla del mapa.
Eje X de la cámara del mapa: Te permite ajustar el funcionamiento del control horizontal de la cámara. Selecciona Normal para usar los controles convencionales o Invertido para usar los controles invertidos.
Eje Y de la cámara del mapa: Te permite ajustar el funcionamiento del control vertical de la cámara. Selecciona Normal para usar los controles convencionales o Invertido para usar los controles invertidos.
Autoajustar cámara del mapa: Te permite activar o desactivar el autoajuste de la cámara en el mapa. Selecciona Sí o No en los ajustes de la cámara para decidir si la cámara rotará automáticamente cuando tu personaje se mueva.
Cámara del geoplano: Activa o desactiva la cámara del geoplano.
Salida de sonido: Cambia la salida de sonido entre estéreo o sonido envolvente.
Voces en combate y escenas: Define si las voces durante las escenas y los combates se reproducirán solo desde los altavoces del televisor, solo desde el altavoz del mando inalámbrico o desde ambos.
Volumen de la música: Ajusta el volumen de la música.
Volumen de los efectos de sonido: Ajusta el volumen de los efectos de sonido.
Volumen de las voces: Ajusta el volumen de las voces.
Volumen de las películas: Te permite ajustar el volumen de las películas de anime.