La pantalla de juego
Mensajes de combate
Explican qué ocurre durante el combate.
Indicador de salud
Muestra la salud que le queda al personaje. Cuando la salud de un personaje llega a cero, su oponente gana la ronda.
Número de asaltos
El primero que gane un número predeterminado de rondas gana el combate.
Indicador de alma
Úsalo para activar movimientos poderosos y para acceder a movimientos nuevos.
Duración de los asaltos
El tiempo se acaba cuando el contador llega a cero. El personaje con más salud gana el asalto.