Combate
Medidor de despertar
El medidor de despertar se llena al recibir daño. Si está al 50% o más, podrás despertar y usar las aptitudes de despertar, así como ataques de equipo de despertar.
※El medidor se agotará con el tiempo una vez despierto. El modo despertar finalizará cuando el medidor esté vacío.
Medidor de salud
Perderás si se agota el medidor de salud. Todo el equipo comparte el mismo medidor.
Medidor de aptitud
El medidor de aptitud se llena al atacar al rival, cuando te alcanzan ataques como “ataques frenéticos” y “lanzamientos” y al mantener pulsado el botón .
Tiempos de recarga
El tiempo de recarga representa la cantidad de tiempo necesaria para poder cambiar de personaje o para usar las habilidades de apoyo.
Medidor de movilidad
El medidor de movilidad se usa para las persecuciones y para huir.
Cuando el medidor se agote, no podrás perseguir ni huir durante un período de tiempo.
El medidor también se agotará cuando des un paso lateral amplio.
Personaje del jugador
El personaje que controlas actualmente.
Moverse/esquivar
Moverse: joystick izquierdo
Saltar: botón
Perseguir: botón
Persecuciones
Acércate a tu rival rápidamente.
Escapar: botón mientras te atacan
※Funciona en el aire.
Paso lateral: botón + joystick izquierdo
El paso lateral se puede usar para evitar el ataque de un rival.
Puedes dar un paso lateral más amplio si mantienes el joystick izquierdo. Los pasos laterales más amplios agotan el medidor de movilidad.
Paso lateral
Guardia: botón
Reduce el daño provocado por el ataque de tu rival. Hay ataques que no se pueden bloquear.
Finta veloz: botón justo antes del ataque de un rival.
Esquiva el ataque del rival a gran velocidad.
※Funciona en el aire.
Finta veloz
Movimiento rápido: botón + joystick izquierdo durante un ataque frenético
Controles básicos
Ataque frenético: botón ※Funciona en el aire.
Pulsa el botón repetidamente para iniciar un combo y continuar con una persecución frenética.
Golpetazo: mantén el botón
Envía a tu rival por los aires.
Cuando está totalmente cargado, puedes romper la guardia del rival.
Ataque frenético alto/Ataque frenético bajo: joystick izquierdo hacia arriba + botón o joystick izquierdo hacia abajo + botón
Ataque fuerte: botón ※Solo se puede usar en el aire.
Pulsa el botón repetidamente para realizar varios ataques poderosos de forma sucesiva.
Golpetazo fuerte: mantén el botón
Envía al rival hacia atrás.
Combo fuerte: botón durante un ataque frenético
Persecución frenética: botón o
tras lanzar a un rival con un ataque frenético o un golpetazo
Usa el botón para acercarte a tu rival rápidamente y ejecutar una persecución frenética.
Usa el botón para alcanzar a tu rival y lanzarlo hacia atrás de un golpetazo.
Ataque de persecución: botón o
durante una persecución
Contraataque veloz: botón justo antes del ataque de un rival
Detén el ataque de tu rival y ejecuta un contrataque inmediatamente.
※Funciona en el aire.
Lanzamiento: botón
Agarra a tu rival y lánzalo.
También puedes lanzar a un rival en guardia.
Aptitudes
Aptitud: botón + botón
,
o
Usa el medidor de aptitud para ejecutar una aptitud única del personaje.
Carga de energía: mantén el botón
Mantén pulsado el botón para llenar el medidor de aptitud.
Cuando esté suficientemente lleno, podrás usarlo para ejecutar una aptitud.
La cantidad de medidor de aptitud necesaria depende de la aptitud.
Cambio: botón ※Funciona en el aire.
Cuando termine el período de recarga, podrás cambiar a otro personaje.
Tiempos de recarga
Se puede cambiar.
No se puede cambiar (aplicando tiempo de recarga).
Ataque de apoyo: mantén el botón
Úsalo cuando puedas cambiar de personaje para ejecutar la técnica del siguiente personaje, en lugar del cambio.
Si el avatar del jugador tiene una habilidad de apoyo concreta del personaje, esta es la que se usará.
※Si el avatar del jugador no está equipado con una habilidad de apoyo, se acercará al rival y ejecutará un ataque a corta distancia.
Acciones despierto
Consume más del 50% del medidor de despertar para ejecutar acciones despierto.
Se puede despertar.
No se puede despertar.
Despertar: botón mientras estás quieto o te atacan
Aumenta temporalmente el ataque cuando se activa.
Algunos personajes adquieren aptitudes diferentes tras la transformación.
Aptitud de despertar: botón + botón
Ejecuta una aptitud de despertar única del personaje.
Ataque de equipo de despertar: botón durante el ataque
Ejecuta un ataque con tus compañeros de equipo y todos alcanzarán el modo despertar.
Hasta que el medidor de despertar llegue a 0, el período de recarga de los personajes de apoyo será de 0, de modo que puedas cambiarlos inmediatamente. Sin embargo, esta acción agotará el medidor de despertar más rápido.
※El período de recarga volverá a su valor predeterminado cuando el medidor de despertar llegue a 0.
Cambio de zona/destrucción de zona
Activa este efecto cuando el medidor de despertar empiece a parpadear (a más del 50%).
Golpea a tu rival con un golpetazo fuerte (mantén pulsado el botón
durante un tiempo).
Golpea inmediatamente a tu rival con un golpetazo (mantén pulsado el botón
durante un tiempo).
¡Se activará el cambio de zona o la destrucción de zona!
※En función de la zona, se activará el cambio de zona o la destrucción de zona.
Efectos del cambio de zona
Cambio de zona
・Incrementa el medidor de aptitud.
・Disminuye el medidor de despertar del rival.
・Puedes realizar un ataque de persecución tras el cambio de zona.
Destrucción de zona
・Incrementa el medidor de aptitud.
・Disminuye el medidor de despertar del rival.
・Obliga al rival a cambiar de personaje.
Menú de pausa
Pulsa el botón OPTIONS durante una partida offline para pausarla temporalmente y ver el menú de pausa.
Al pulsar el botón OPTIONS, el juego no se pausará en las partidas online.
Usa los botones de dirección o el joystick izquierdo para seleccionar el elemento del menú. Usa el botón para confirmar. El contenido del menú depende del modo de juego.
■ Partida offline: compartido
Cerrar menú: volver a la partida.
Lista de aptitudes: consulta las técnicas de tu personaje. Pulsa el botón para volver al menú de pausa.
Reintentar: reinicia la partida.
Finalizar combate: acaba el combate.
■ Partida offline: modos específicos
Ajustes de entrenamiento: aparece solo en el modo de entrenamiento. Configura los ajustes del modo de entrenamiento.
Cambiar personaje: solo aparece en la barra de combates offline. Selecciona un nuevo personaje o escenario.
■ Partida online: compartido
Abandonar: abandonar y finalizar el combate.
Ajustes de entrenamiento
Usa los botones o
para cambiar de categoría y configurar los ajustes del modo de entrenamiento.
Mueve los botones de dirección o el joystick izquierdo en vertical para seleccionar cada uno de los ajustes. A continuación, muévelo en horizontal para cambiar el ajuste seleccionado.
■ Ajustes de los medidores
Ajusta la salud, la aptitud y el medidor de despertar del jugador y de la CPU.
■ Ajustes de la CPU
Cambia la fuerza y el estado de la CPU.
En pie: la CPU se queda quieta.
Guardia: la CPU solo ejecuta guardias.
CPU: combate habiendo configurado la fuerza de la CPU en las reglas del combate.
■ Ajustes de efecto de habilidad
Habilita o deshabilita los efectos de habilidad del jugador y la CPU.
Resultados
Victoria
La pantalla de resultados aparece cuando ganas un combate.
Recibes experiencia y oro en función del resultado del combate.
Con experiencia suficiente, subes de nivel.
Pulsa el botón para ver el menú de resultados.
Usa los botones de dirección o el joystick izquierdo para seleccionar el elemento del menú y el botón para confirmar.
El contenido del menú depende del modo de juego.
■ Partida offline
Revancha: inicia un nuevo combate con el mismo personaje y escenario.
Cambiar personaje: selecciona otro personaje o escenario antes de iniciar un nuevo combate.
Ver repetición: ve una repetición del combate. La repetición comenzará cuando selecciones “Sí” en la pantalla de confirmación.
Guardar repetición: guarda los datos de la repetición.
Finalizar combate: finaliza el combate y vuelve a la sala.
■ Combate online
Cola para un combate similar: espera a un rival con las mismas condiciones.
Cambiar personaje: selecciona otro personaje o escenario antes de empezar a esperar a un nuevo rival.
Ver repetición: ve una repetición del combate. La repetición comenzará cuando selecciones “Sí” en la pantalla de confirmación.
Guardar repetición: guarda los datos de la repetición.
Finalizar combate: finaliza el combate y vuelve a la sala.
Derrota
Aunque pierdas el combate, seguirás viendo la pantalla de resultados.