Kartenbildschirm
In der Feldkarte kannst du zu Städten und Verliesen in der ganzen Welt reisen. Besuche verschiedene Orte!
FELDKARTENBILDSCHIRM
Benutze den linken Stick, um dich zu bewegen, und nutze die -/
-Taste (nur mit Ba’ul) oder den rechten Stick, um die Kamera im Feldkartenbildschirm anzupassen. Drücke die
-Taste, um die Kamera wieder Richtung Norden zu drehen.
Kompass
Die Buchstaben stehen für Norden, Süden, Osten und Westen.
Geographischer Name
Wenn du dich einer Stadt oder einem Verlies näherst, wird der entsprechende Name angezeigt. Drücke die -Taste, um den Ort zu betreten.
Minikarte
Hier kannst du deine derzeitige Position und die Ausrichtung der Kamera überprüfen. Du kannst die Anzeige durch Drücken der -Taste wechseln.
Gegner
Wenn du einen Gegner berührst, löst das einen Kampf aus.
Plauderei-Titel
FORTBEWEGUNGSMITTEL NUTZEN
Im späteren Verlauf des Spiels kannst du auf einer Kreatur namens Ba’ul reisen.
Drücke die -Taste, um Ba’ul zu rufen. Benutze die
-Taste, um abzusteigen, und den linken Stick, um dich zu bewegen.
BEGEGNUNG
Wenn du einen Gegner auf dem Kartenbildschirm berührst, kommt es zu einem Kampf. Dabei handelt es sich um eine „Begegnung“. Abhängig davon, wie du mit dem Gegner in Berührung kommst, löst das vielleicht eine besondere Begegnung aus.
BEGEGNUNGSALLIANZ
Wenn du einen Gegner berührst, während weitere Gegner in der Nähe sind, löst das eine Begegnungsallianz aus (gleichzeitiger Kampf).
Hinweis: Bei einer Begegnungsallianz nehmen mehr Gegner am Kampf teil. Also musst du vielleicht verschiedene Arten von Gegnern gleichzeitig bekämpfen.
ÜBERRASCHUNGSBEGEGNUNG
Wenn ein Gegner deine Gruppe von hinten angreift, löst das eine Überraschungsbegegnung aus (Schleichangriff). Beachte, dass die Kampfformation deiner Gruppe bei einer Überraschungsbegegnung umgekehrt ist.
Hinweis: Die von S1 gesteuerte Figur nimmt immer am Kampf teil.
VORTEILSBEGEGNUNG
Wenn du mit dem Ring des Hexers auf einen Gegner schießt, betäubt ihn das unter Umständen. Berührst du einen betäubten Gegner, kommt es zu einer Vorteilsbegegnung (du beginnst den Kampf mit einem Vorteil).
Hinweis: Bei einer Vorteilsbegegnung ist der Gegner am Anfang des Kampfes eine Zeit lang betäubt.
PLAUDEREI
Wenn ein Plauderei-Titel angezeigt wird, kannst du die Touchpad-Taste drücken, um dir Gespräche der Figuren anzuhören. Während Plaudereien kannst du den Gesprächen der Gruppe lauschen und manchmal auch Hinweise zum aktuellen Abenteuer erhalten.
Normale Karte
Wenn du Städte oder Verliese betrittst, wird die normale Karte angezeigt. In der normalen Karte kannst du Informationen sammeln, indem du mit Leuten sprichst und Verliese erkundest, um das Spiel voranzutreiben.
NORMALE KARTE – BILDSCHIRM
Verwende in der normalen Karte den linken Stick zum Laufen. Wenn du die -Taste gedrückt hältst, geht die Figur.
Schatztruhen
Wenn du in der Nähe einer Schatztruhe die -Taste drückst, erhältst du deren Inhalt.
SPRECHEN/DURCHSUCHEN
Wenn du eine Person ansiehst und die -Taste drückst, beginnst du ein Gespräch. Du kannst die
-Taste auch benutzen, um Schilder und Schatztruhen zu überprüfen oder Türen zu öffnen.
Tasteninfos werden unten rechts auf der Karte angezeigt.
OBJEKTE BEWEGEN
Einige Objekte in Städten und Verliesen können bewegt werden. Wenn du nah genug an dem Objekt stehst, das du bewegen möchtest, kannst du mit der -Taste danach greifen und es mit dem linken Stick bewegen.
RING DES HEXERS
Nachdem du den Ring des Hexers erhalten hast, kannst du mit der -Taste Aer auf Gegenstände schießen. Er kann vielseitig eingesetzt werden – damit lassen sich beispielsweise Schalter aktivieren oder weit entfernte Maschinen bewegen. Im Verlauf des Spiels werden nach und nach weitere Einsatzmöglichkeiten verfügbar.
AUF GEGNER SCHIESSEN
Feuere mit dem Ring des Hexers einen Schuss Aer auf einen Gegner und versuche so, dir einen Vorteil zu verschaffen. Wenn der Gegner „Wütend“ wird, läuft er auf dich zu. Im Zustand „Ängstlich“ bleibt er stocksteif stehen. Wird der Gegner „Betäubt“, kommt es zu einer Vorteilsbegegnung, wenn du ihn berührst.
WÜTEND

ÄNGSTLICH

BETÄUBT

Speicherpunkt
In Städten und Verliesen kannst du bei einem Speicherpunkt die -Taste drücken, um deine Spieldaten zu speichern.
Speicherpunkt
GASTSTÄTTE
Wenn du bezahlst (Gald), um in einer Gaststätte zu übernachten, werden die KP und TP aller Figuren aufgefüllt und physische Beschwerden wie Gift oder K.O. geheilt.
GESCHÄFT
Wenn du mit Geschäftsinhabern sprichst, werden dir vier Untermenüs angezeigt. Wähle ein Untermenü aus und drücke die -Taste. Drücke die
-Taste, um deinen Einkauf zu beenden.
Kaufen : Du kannst Objekte mit Gald kaufen.
Verkaufen : Du kannst deine Objekte verkaufen.
Synthese : Nutze Materialien, um Objekte zu synthetisieren.
Ausrüsten : Im Ausrüstungsmenü kannst du Waffen ausrüsten.
MATERIALIEN
Materialien für die Synthese kannst du beim Sieg über Gegner erhalten oder in Schatztruhen finden. Du kannst sie auch bei Suchpunkten auf der Feldkarte finden.
Suchpunkt
GESCHÄFTSFENSTER
Wenn du im Geschäftsmenü „KAUFEN“, „VERKAUFEN“ oder „SYNTHESE“ auswählst, wird das entsprechende Geschäftsfenster angezeigt. Mit dem linken Stick oder den Richtungstasten (oben und unten) kannst du das Objekt auswählen, das du kaufen, verkaufen oder synthetisieren möchtest. Lege mit dem linken Stick oder den Richtungstasten (links und rechts) die Anzahl fest und drücke zum Bestätigen die -Taste.
GESCHÄFTSFENSTER
Objektliste
Die Zahlen stehen für: Preis/verfügbare Stückzahl/Anzahl in deinem Besitz.
Objektfilter
Du kannst die Objekte filtern. Benutze die -/
-Taste zum Wechseln des Filters.
Objektkategorie
Benutze die -/
-Taste zum Wechseln der Kategorie.
Gald (Geld)
Gesamtbetrag
Objektdetails
SYNTHESEFENSTER
Für die Synthese nötige Materialien (benötigt/im Besitz) und erforderliches Gald
Drücke die -Taste, um die Materialinformationen anzuzeigen.
Statusänderung bei Ausrüstung
Die Symbole zeigen die Statusänderung und die Nummern zeigen die unterschiedlichen Werte an.
Verbessert den Status
Verschlechtert den Status
Bereits ausgerüstet
Nicht verfügbar
Erlernbare Fertigkeiten
Drücke die -Taste, um die Details zu überprüfen.