Hauptmenü
Drücke während des Spiels die Touchpad-Taste, um das Hauptmenü zu öffnen, auf dem du dir die Werte und die Ausrüstung deiner Charaktere ansehen kannst, bevor du in den Kampf ziehst.
Hauptmenü-Bildschirm
Über das Hauptmenü kannst du auf die Menüs des Spiels zugreifen, die Werte der Charaktere begutachten und Spielstatistiken konsultieren. Wähle mit den Richtungstasten eine Menü-Option und drücke zum Bestätigen die -Taste.
Menüverknüpfungen können auf dem Optionen-Bildschirm eingestellt werden. Sobald eine solche Verknüpfung hinzugefügt wurde, kannst du auf das Menü zugreifen, indem du beim Spielen auf die Links- und die Rechts-Taste drückst.
Charakterfenster
Die Gruppe bearbeiten
Bewege den Cursor mit den Richtungstasten auf ein Charakterfenster, um die Kampfgruppe zu bearbeiten. Wenn du fünf oder mehr Charaktere hast, nehmen die ersten vier von links am Kampf teil und die anderen bleiben in Bereitschaft.
Kampffiguren wechseln
Im Kampf steuerst du den Charakter mit „S1“ im Charakterfenster. Wenn du einen anderen Charakter steuern willst, wechsle ihn mit der -Taste. Das geht auch mitten im Kampf.
Den Gruppenanführer wechseln
Der Gruppenanführer, oder der Charakter mit der roten Flagge im Charakterfenster, ist die Person, die du auf dem Kartenbildschirm steuerst. Willst du eine Änderung vornehmen, dann wähle einen Charakter aus und drücke die -Taste.
Status
Bewege den Cursor im Hauptmenü zu einem Charakterfenster und drücke die -Taste, um Statusinformationen für diesen Charakter anzuzeigen. Die Werte ändern sich, wenn du Ausrüstung anpasst und neue Fertigkeiten festlegst. Drücke die
– oder
-Taste, um die Charaktere zu wechseln.
● Status
Lv.: Der aktuelle Level des Charakters.
KP: Die aktuellen und maximalen KP des Charakters. Die Anzeige zeigt die verbleibenden KP; wenn diese auf 0 sinken, ist der Charakter außer Gefecht gesetzt.
SA: Die aktuelle und maximale SA (Stoßanzeige) des Charakters. Diese wird durch das Wirken von mystischen Artes verbraucht.
SG: Der aktuelle und maximale SG (Seelengrad) des Charakters. Dieser wirkt sich auf Kombos aus und wird durch den Einsatz von Artes verbraucht.
ERF: Die Erfahrung, die erforderlich ist, um den nächsten Level zu erreichen. Die Anzeige zeigt die aktuelle Menge der erworbenen ERF; wenn sie voll ist, steigt der Level des Charakters.
ERF GESAMT: Die Gesamtmenge der bisher erworbenen Erfahrung.
NÄCHSTES ARTE: Die Artes, die der Charakter auf dem nächsten Level lernen kann.
Angriff: Wirkt sich auf Fertigkeiten und auf den Schaden aus, der von Artes/mystischen Artes verursacht wird.
Arte-Angriff: Wirkt sich auf den Schaden aus, der von Artes, mystischen Artes und Malak-Artes verursacht wird.
Verteidigung: Wirkt sich auf den Schaden aus, den der Charakter durch Fertigkeiten und Artes/mystische Artes erleidet.
Arte-Verteidigung: Wirkt sich auf den Schaden aus, den der Charakter durch Artes, mystische Artes und Malak-Artes erleidet.
Fokus: Wirkt sich auf die Geschwindigkeit der SG-Wiederherstellung und auf die Chance aus, einen Gegner im Kampf zu betäuben.
Ausrüstungsfertigkeiten anzeigen
Drücke die -Taste, um eine Liste von Ausrüstungsfertigkeiten aufzurufen. Hier siehst du die Auswirkungen derzeit aktivierter Fertigkeiten und die Beherrschung von Fertigkeiten, die mit Objekten zusammenhängen.
Arten von Ausrüstungsfertigkeiten
Für jede Ausrüstung gibt es drei Fertigkeitstypen; wird sie angelegt, gehen diese Fertigkeiten auf den Charakter über. Die Liste der Ausrüstungsfertigkeiten zeigt dir, über welche Fertigkeiten ein Charakter derzeit verfügt, und auf dem Ausrüstungsbildschirm sind alle Fertigkeiten zu sehen, die deine Ausrüstung zu bieten hat.
Meisterfertigkeit: Die Fertigkeit, welche die Ausrüstung von Anfang an hat.
Aufwertungsbonus: Eine Fertigkeit, die beim Aufwerten der Ausrüstung hinzukommt.
Zufällige Fertigkeit: Eine unterschiedliche Fertigkeit für jedes Ausrüstungsteil.
● Beherrschung der Meisterfertigkeit
Wenn du dir beim Kämpfen einen Rang verdienst, erhöht das die Beherrschung der Meisterfertigkeiten deiner Ausrüstung. Wenn die Anzeige voll ist, erscheint „GEMEISTERT“; das heißt, der Charakter hat die Meisterfertigkeit erlernt und besitzt sie nun dauerhaft, selbst wenn die Ausrüstung nicht mehr angelegt ist. Ab jetzt verdoppelt sich beim Ausrüsten des Objekts die Wirkung der Fertigkeit und damit auch ihre Stärke.
Objekte
In diesem Menü kannst du deine Objekte anzeigen und benutzen sowie Ausrüstung zerlegen.
Objekt-Bildschirm
Wähle „Objekte“ aus dem Hauptmenü, um die Objekte in deinem Besitz nach Kategorie anzuzeigen. Drücke die – oder
-Taste, um Kategorien zu wechseln. (Manche Kategorien haben Unterkategorien; zwischen ihnen kannst du mit der
– oder
-Taste umschalten.) Wähle ein Objekt und drücke die
-Taste, um es wegzuwerfen oder zu zerlegen.
Objekte benutzen
Manche Objekte können direkt von diesem Bildschirm aus benutzt werden. Wähle zuerst das Objekt, dann den Charakter, der es benutzen soll.
Artes
Hier kannst du die Artes sehen, die du erlernt hast, und einstellen, welche im Kampf zur Verfügung stehen. Du kannst außerdem den Steuermodus für den Charakter wechseln, den du steuerst.
Artes-Konfiguration
Wähle „Artes“ im Hauptmenü, um die Seite zur Artes-Konfiguration anzuzeigen. Drücke die – oder
-Taste, um zwischen den Charakteren zu wechseln, und die
– oder
-Taste, um zwischen den Seiten „Artes festlegen“, „Artes-Liste“ und „Seelenbrecher/Mystische Artes“ umzuschalten.
Artes mit eingeschränkter Nutzung
Die Anzeige neben einem Arte füllt sich während der Nutzung. Wenn sie voll ist, erhöht sich die Anzahl der Sterne (Beherrschungsgrad), was die Wirkung bestimmter Fertigkeiten verstärkt. Je öfter du ein Arte nutzt, desto mehr SA stellst du zu Beginn des Kampfes wieder her.
Artes festlegen
Charakterfertigkeiten, Malak-Artes etc. können Aktionstasten zugeordnet werden, wobei jeweils bis zu vier Stufen pro Taste möglich sind. Wähle zunächst eine Aktionstaste aus und dann das Arte, mit dem sie belegt werden soll. Wird die zugewiesene Taste im Kampf gedrückt, führt dein Charakter jedes Arte in der für diese Taste festgelegten Reihenfolge aus (sofern der Steuermodus auf „Manuell“ oder „Halbautomatisch“ eingestellt ist). Wenn der -Taste „Selbst entscheiden“ zugeordnet ist, wird beim Drücken der Taste ein zufälliges Arte ausgeführt. arte.
Artes-Liste
Hier kannst du die erlernten Fertigkeiten, Malak-Artes etc. anzeigen lassen. Wähle mit dem Cursor ein Arte und drücke die -Taste, um einzustellen, ob das Arte genutzt werden soll, wenn der Charakter nicht vom Spieler gesteuert wird.
Seelenbrecher/Mystische Artes
Hier kannst du die erlernten Seelenbrecher und mystischen Artes anzeigen lassen. Wähle mit dem Cursor ein mystisches Arte und drücke die -Taste, um einzustellen, ob das Arte genutzt werden soll, wenn der Charakter nicht vom Spieler gesteuert wird.
Wechsel der Steuermodi
Du kannst für jeden deiner Charaktere einen der drei Steuermodi auswählen (er bestimmt das Verhalten des Charakters im Kampf). Drücke die OPTIONS-Taste, um Steuermodi zu ändern.
● Steuermodus-Arten
MANUELL: Alle Aktionen werden vom Spieler gesteuert.
HALBAUTOMATISCH: Die meisten Aktionen werden vom Spieler gesteuert, aber das Spiel passt das Timing der Angriffe für dich an.
AUTOMATISCH: Der Charakter handelt automatisch und befolgt die ihm zugewiesene Strategie.tegy.
Spielen mit 2-4 Spielern
Wenn ihr genügend Wireless-Controller habt, können bis zu vier Personen gleichzeitig am Kampf teilnehmen. Das Hauptmenü zeigt euch, welcher Spieler welchen Charakter steuert. Wenn ihr zu mehreren spielt, könnt ihr während des Spiels die Steuermodi ändern, entweder indem ihr zuerst die Touchpad-Taste und dann die -Taste drückt oder über das Artes-Menü.
Ausrüstung
Deine Ausrüstung ist in Kategorien unterteilt – Waffen, Zubehör, Ringe, Schuhe und Mode. Die Fertigkeiten, die auf die Ausrüstung angewandt werden, können diverse Auswirkungen auf die Charaktere haben.
Ausrüstungsbildschirm
Wähle im Hauptmenü „Ausrüstung“, um den Ausrüstungsbildschirm anzuzeigen. Drücke die – oder
-Taste, um die angezeigten Charaktere zu wechseln, und drücke die
-Taste, um zur Ausrüstungsfertigkeitsliste zu wechseln.
Ausrüstung wechseln
Wähle den Körperbereich, dessen Ausrüstung du ändern möchtest, und wähle dann die Ausrüstung, die dort angelegt werden soll. Wenn du ein Ausrüstungsteil entfernen willst, wähle es aus und drücke dann die -Taste.
* Waffen können nicht entfernt werden.
Titel
Jeder Charakter hat einen eigenen Titel, zu dem jeweils bestimmte Fertigkeiten gehören, die automatisch ausgelöst werden, sobald du ihn mit dem Titel ausstattest. Wenn du den Titel wechseln willst, wähle unten in der Ausrüstungsliste die Titelkategorie.
Titel erringen und verbessern
Du kannst Titel gewinnen, indem du bestimmte Bedingungen erfüllst. Wenn du die gleichen Bedingungen erneut erfüllst, steigt der Titel im Rang auf und bringt neue Fertigkeiten mit sich. Titel können höchstens um drei Ränge steigen und insgesamt vier Fertigkeiten gewähren.
Mode
Im Mode-Bildschirm kannst du deine Charaktere mit Frisuren, Kostümen und Dekorationen ausstatten, die du bei Ereignissen und anderen Gelegenheiten erworben hast.
Mode-Bildschirm
Wähle im Hauptmenü „Mode“ aus, um den Mode-Bildschirm zu öffnen, über den du das Aussehen deiner Charaktere festlegen kannst. Drücke die – oder
-Taste, um zwischen Charakteren zu wechseln. Drücke die OPTIONS-Taste, um das Menü „Eigenes Set“ zu öffnen, über das du pro Charakter bis zu fünf Erscheinungsbilder festlegen kannst. Wähle „Laden“, um einen Charakter mit einem zuvor von dir gespeicherten Look auszustatten.
Dekorationen bearbeiten
Die Positionen und Farben einiger Dekorationen können verändert werden, indem du sie in ihrem Set auswählst und die -Taste drückst. Wähle „Bearbeiten“ und drücke dann die
-Taste. Drücke während des Bearbeitens die
-Taste und benutze den rechten Stick, um die Position des Charakters zu ändern. Bewege den rechten Stick nach oben oder unten, um den Charakter zu vergrößern oder zu verkleinern, oder bewege den rechten Stick nach links oder rechts, um den Charakter zu rotieren.
* Einige Dekorationen verfügen über eingeschränkte Änderungsoptionen.
● Änderbare Einstellungen
Grundposition: Lässt dich die Position der Dekoration festlegen.
Platzierung/Rotation/Größe: Lässt dich die Dekoration frei bewegen, rotieren oder ihre Größe anpassen.
Farbe: Lässt dich die Farbe der Dekoration wählen.
Standardeinstellungen wiederherstellen: Setzt alle Änderungen zurück und stellt den Ursprungszustand der Dekoration wieder her.
Strategie
Hiermit stellst du das Verhalten von Charakteren ein, die im Kampf nicht von dir gesteuert werden.
Strategie-Bildschirm
Drücke die Oben-Taste oder Unten-Taste oder bewege den linken Stick nach oben/unten, um einen Charakter auszuwählen, drücke die Links-Taste oder die Rechts-Taste, um die zu ändernde Option auszuwählen, und drücke die -Taste, um die Liste der verfügbaren Strategien anzuzeigen. Wähle eine Taktik aus und drücke die
-Taste, um sie festzulegen.
● Anpassbare Einstellungen
Aktion: Das grundlegende Verhalten des Charakters, das bestimmt, wie er gegen Gegner kämpft.
Taktik: Legt fest, wie der Charakter einen Gegner angreifen soll und aus welchem Abstand die Angriffe erfolgen. Wähle „Schwäche“ aus, um den Gegner mit einem Element anzugreifen, für das er besonders anfällig ist.
Angriff/Heilung: Legt die Angriffs- und Heilungsfrequenz fest, basierend auf dem Prozentsatz der verbleibenden KP.
Stoß: Legt fest, ob die SA in bestimmten Situationen für Einwechselangriffe oder mystische Artes eingesetzt werden soll.
Seelenbrecher: Legt fest, wie Seelenbrecher eingesetzt wird. Wähle „Nicht verwenden“, um Seelenbrecher nie einzusetzen.
Expedition
Über diesen Menüpunkt entsendest du ein Späherschiff auf eine Expedition, um verschiedene Gegenstände zu finden. Je mehr Schiffe du entsendest, desto höher steigt dein Expeditionslevel und die Ergebnisse deiner Expeditionen nehmen an Qualität zu.
Expeditions-Bildschirm
Wähle im Hauptmenü „Expedition“ aus, um ein Erkundungsschiff in ausgewählte Gebiete zu entsenden. Entsandte Schiffe sind mit dem Vermerk „Auf Erkundungsreise“ versehen. Außerdem wird die verbleibende Zeit bis zu ihrer Rückkehr angezeigt.
● Expeditionsmenü
Entsenden: Entsendet Schiffe an verschiedene Orte.
Fertigkeitsliste: Zeigt eine Liste der erworbenen Expeditionsfertigkeiten und ihrer Beschreibungen an.
Schätze: Zeigt die verborgenen Schätze an, die du bereits entdeckt hast.
Schiffe entsenden
Wähle im Expeditionsmenü „Entsenden“ aus, um das Gebiet auszuwählen, in das du dein Schiff schicken möchtest. Mit den Richtungstasten oder dem linken Stick triffst du deine Auswahl, mit der -Taste bestätigst du sie. Wenn eine Expeditionsfertigkeit aktiviert wird, ist sie für die Dauer der Expedition wirksam.
Rückkehr von Schiffen
Wenn ein Erkundungsschiff zurückkehrt, erhältst du Erfahrung und Belohnungen basierend auf der Anzahl der Piratenschiffe, die bei der Expedition bezwungen wurden. Sobald du genügend Erfahrung gewonnen hast, steigt dein Expeditionslevel. Abhängig davon, wohin das Schiff entsandt wurde, kannst du neue Gebiete, verborgene Schätze oder Kochrezepte entdecken. Durch das Finden von verborgenen Schätzen steigt dein Expeditionslevel.
* Wenn du eine Expeditionsfertigkeit für einen Charakter erlernst, der sich noch nicht in deiner Gruppe befindet, wird die Fertigkeit nicht sofort freigeschaltet. Sie tritt in Kraft, sobald der Charakter deiner Gruppe beitritt und du wieder ein Erkundungsschiff entsendest.
Kochen
Sobald du über ein Rezept verfügst, kannst du über dieses Menü die während deiner Abenteuer erbeuteten Zutaten verwenden, um zu kochen. Durch den Verzehr der zubereiteten Speisen werden die KP deiner Gruppe wieder aufgefüllt und im nächsten Kampf erhält sie, je nach Gericht, verschiedene Bonuseffekte.
Wer kocht?
Über das Kochmenü kannst du sowohl festlegen, welche Gerichte nach dem Kampf gegessen werden, als auch, wer das Kochen übernimmt.
Gerichte essen
Wähle im Kochmenü das Gericht, das du zubereiten möchtest, und dann den Charakter, der es herstellen wird. Wird ein Gericht vollständig gegessen, stellt es die gesamten KP aller Gruppenmitglieder wieder her. Das Essen kann der Gruppe im nächsten Kampf zusätzlich verschiedene Boni gewähren, wenn alle Bedingungen erfüllt wurden.
Kochfertigkeiten verstärken
Wenn ein Charakter Gerichte zubereitet, steigt sein Kochlevel. Mit steigendem Kochlevel kann er neue Kochfertigkeiten erlernen und die Fertigkeitseffekte werden verstärkt.
Kochfertigkeiten
Hier werden die erlernten Kochfertigkeiten des Charakters angezeigt. Kochfertigkeiten können beim Erfüllen verschiedener Bedingungen gelernt werden, es ist auch möglich, sie beim Essen von Gerichten zu erwerben. Drücke die – oder
-Taste, um den Charakter zu wechseln.
● Beispiele für Kochfertigkeiten
Um 10 % verminderte Betäubungseffekte: Wenn die Bedingungen zutreffen, werden die Auswirkungen des Betäubtseins um 10 % verringert.
☆1-Rezeptbeherrschung: Gewährt eine Chance, dass bei der Herstellung eines ☆1-Rezepts die Zutaten manchmal nicht verbraucht werden. Je höher die Kochfertigkeit ist, desto häufiger kann dieser Fall auftreten.
Bibliothek
Im Bibliotheks-Bildschirm kannst du verschiedene Informationen durchgehen, die dir auf deinen Abenteuern behilflich sein werden.
Bibliotheksmenü
Wähle im Hauptmenü „Bibliothek“ aus, um das Bibliotheksmenü zu öffnen. Wähle eine Option aus und drücke die -Taste.
Zusammenfassung
Eine Zusammenfassung der bisherigen Handlung. Bewege den rechten Stick nach oben oder unten, um zu scrollen.
Hilfe
Wähle die Option „System“, um eine Beschreibung der Systemoptionen sowie der Karten- und Menüsteuerung zu erhalten, oder wähle die Option „Kampf“ für eine Erläuterung der Kampftechniken und -steuerung. Drücke die – oder
-Taste, um zwischen „System“ und „Kampf“ zu wechseln. Bewege den rechten Stick nach oben oder unten, um zu scrollen. Nutze die Richtungstasten oder den linken Stick, um ein Hilfethema auszuwählen.
Alarmstufe-Rot-Jagden
Zeigt dir Sichtungsinformationen der Alarmstufe-Rot-Dämonenjagden sowie den Jagdstatus der Dämonen, von denen du bisher gehört hast.
Nebenereignisse
Wenn du einen Bereich mit einem -Symbol auf der Mini- oder Ortskarte betrittst, mit bestimmten Personen sprichst oder gewisse Gegenstände untersuchst, wird des Öfteren ein Nebenereignis ausgelöst. Diese Ereignisse stehen nicht im Zusammenhang mit der Hauptgeschichte, aber du kannst durch sie Objekte erhalten oder auch tiefere Einsichten in die Geschichte erlangen, die dir sonst verborgen geblieben wären.
Buch der Monster
Dieses Buch enthält Informationen über Gegner, die du bereits bekämpft hast: ihre Schwächen und Resistenzen, wo sie auftauchen und so weiter. Wähle einen Gegner aus und drücke die Links- oder Rechts-Taste, um zwischen den Einträgen hin und her zu schalten.
Gegnertypen
Gegner werden in 12 Typen aufgeteilt, wobei einige Gegner auch zwei oder mehr Kategorien angehören können. Manche Artes und Fertigkeiten fügen gewissen Gegnern mehr Schaden zu.
● Typen
Biest
Krustenwesen
Amorph
Apod
Geflügelt
Halbmensch
Gepanzert
Untot
Furie
Drache
Person
Unbekannt
Elemente
Einige Gegner können entweder anfällig für gewisse Elemente sein oder resistent dagegen. Wenn du den Schwachpunkt eines Gegners triffst, wird „POWER-TREFFER!“ angezeigt und der Gegner erleidet mehr Schaden als gewöhnlich. Wenn du einen Gegner mit einem Angriff triffst, gegen den er resistent ist, erscheint „ABWEHR!“ oder „ERFOLGLOS“ in blau und der Angriff verursacht weniger Schaden als gewöhnlich. Wird in gelb „REFLEKTIERT!“ angezeigt, wird der Angriff vollständig reflektiert und verursacht keinerlei Schaden.
● Elementtypen
Feuer
Wasser
Wind
Erde
Keines
Ausrüstungsbuch
Hier kannst du Informationen über die Ausrüstung erhalten, die du bisher gesammelt hast.
Spielerdaten
Hier wird die gesamte Spielzeit angezeigt, die Anzahl der Kämpfe, ausgegebene Gald und andere Daten, die mit deinen Abenteuern zusammenhängen.
System
Hier kannst du deinen Spielfortschritt abspeichern und gespeicherte Spiele laden. Über das Optionsmenü können verschiedene Spieloptionen eingestellt werden.
Neue Speicherdaten
Wähle diese Option auf einem Speicherpunkt aus, um deinen Fortschritt zu speichern. Wenn du eine Speicherdatei überschreibst, in der sich bereits Spieldaten befinden, wird die alte Datei gelöscht.
Laden
Lädt Speicherdaten und ermöglicht es dir, von deinem letzten gespeicherten Spielstand aus zu starten. Wenn du eine zuvor gespeicherte Datei lädst, geht der gesamte ungespeicherte Fortschritt seit dem letzten Speichervorgang verloren.
Optionen
Hier können die Spieloptionen verändert werden. Drücke die Touchpad-Taste, um deine Änderungen zu speichern und das Menü zu verlassen. Wähle „Standardeinstellungen wiederherstellen“, um alle Optionen auf ihre Standardeinstellungen zurückzusetzen.
● Optionen
Kampfschwierigkeit: Lässt dich den Schwierigkeitsgrad der Kämpfe wählen.
Eingabepuffer: Ändert die Dauer des Zeitfensters, in welchem während einer Arte-Kombo Tasteneingaben möglich sind. Wähle zwischen „Kurz“ (der Standardeinstellung) oder „Lang“ (eine höhere Eingabezeit als gewöhnlich).
Konfiguration der Kampfsteuerung: Ermöglicht die Änderung der Tastenbelegung während des Kampfes.
Untertitel: Lässt dich die Untertitel bei Ereignissen und Missionen an- oder ausschalten.
(Links-Taste) Menüverknüpfung: Ändert das Menü, das angezeigt wird, wenn du auf dem Karten-Bildschirm die Links-Taste drückst.
(Rechts-Taste) Menüverknüpfung: Ändert das Menü, das angezeigt wird, wenn du auf dem Karten-Bildschirm die Rechts-Taste drückst.
Vibrationsfunktion: Schaltet die Vibrationsfunktion deines Wireless-Controllers ein oder aus.
Rotationsgeschwindigkeit der Kamera: Du kannst die Geschwindigkeit anpassen, mit der die Kamera rotiert, wenn du auf dem Kartenbildschirm den rechten Stick bewegst.
Kamera X-Achse: Lässt dich die Horizontalsteuerung der Kamera anpassen. Wähle „Normal“ für die normale Steuerung oder „Umgekehrt“ für die invertierte Steuerung.
Kamera Y-Achse: Lässt dich die Vertikalsteuerung der Kamera anpassen. Wähle „Normal“ für die normale Steuerung oder „Umgekehrt“ für die invertierte Steuerung.
Kamera automatische: Einstellung Ändert die automatische Einstellung der Kamera auf dem Karten-Bildschirm. Die automatische Rotation basierend auf der Bewegung deines Charakters kann ein- oder ausgeschaltet werden.
Geoboard-Kamera: Hier kannst du die Geoboard-Kamera ein- oder ausschalten.
Tonausgabe: Lässt dich zwischen Stereo- oder Surround-Soundausgabe umschalten.
Plauderei- und Kampfstimmen: Lässt dich festlegen, ob die Stimmen während Plaudereien oder Kämpfen nur aus dem TV-Lautsprecher, nur aus dem Wireless-Controller-Lautsprecher oder aus dem TV- und Wireless-Controller-Lautsprecher ausgegeben werden sollen.
Lautstärke Hintergrundmusik: Passe die Musiklautstärke an.
Lautstärke Soundeffekte: Passe die Effektlautstärke an.
Sprachlautstärke: Passe die Lautstärke von Stimmen an.
Videosequenz-Lautstärke: Passe die Lautstärke der animierten Filme an.