START
Starten des Spiels
Titelbildschirm
Der Titelbildschirm wird beim Spielstart eingeblendet.
Drücke im Titelbildschirm eine beliebige Taste, um das Menü zu öffnen.
Beim ersten Spielstart wird automatisch ein neuer Speicherstand angelegt.
Für einen neuen Speicherstand sind 250 MB freier Festplattenspeicher erforderlich.
Neues Spiel
Startet ein neues Spiel.
Besteht bereits ein Speicherstand, überschreibt ihn diese Option mit neuen Speicherdaten.
Kapitel laden
Lädt den Speicherstand vom Anfang eines Kapitels.
Der aktuelle Speicherstand wird dabei überschrieben.
Mitwirkende
Blendet die Liste aller Mitwirkenden ein. Wird erst freigeschaltet, nachdem du bestimmte Bedingungen erfüllt hast.
Fortsetzen
Lädt den zuletzt angelegten Speicherstand.
Galerie
Öffnet die Galerie, in der du Bilder und Filmsequenzen aus dem Spiel erneut ansehen kannst. Wird erst freigeschaltet, nachdem du bestimmte Bedingungen erfüllt hast.
SAO-Laden
Öffnet den SAO-Laden.
CUBE
Öffne das CUBE-Menü.
DATENANALYSE-EINSTELL.
Hier legst du die Einstellungen zur Erfassung von Spieldaten fest, die für das Angebot von Diensten und zur Optimierung der Spielqualität verwendet werden.
Speichern
Dieses Spiel verfügt über eine automatische Speicherung.
Während das Spiel gespeichert wird, erscheint ein Symbol auf dem Bildschirm. Schalte während dieses Vorgangs dein PlayStation®4-System bitte nicht aus.
Es gibt zwei Arten von Speicherständen – automatische/manuelle und Kapitelspeicherstände. Kapitelspeicherstände werden zu Beginn eines neuen Kapitels der Geschichte aktualisiert. Manuelle Speicherstände kannst du jederzeit an Speicherpunkten in der Spielwelt erstellen.
Speicherpunkte sind sowohl auf dem Kompass als auch auf der Minikarte verzeichnet.
Mit der Option „Kapitel laden“ im Titelbildschirm kannst du auch Kapitelspeicherstände laden. ACHTUNG: Hiermit überschreibst du deinen zuletzt angelegten Speicherstand.