Экран игры

Сообщения в бою
Они объясняют, что происходит во время боя.

Шкала здоровья
Отображает оставшееся здоровье персонажа. Когда здоровье персонажа падает до нуля, противник выигрывает раунд.

Количество раундов
Тот, кто первым победит в заранее определенном количестве раундов, выигрывает матч.

Шкала души
Используется для выполнения мощных приёмов и доступа к новым.

Время раунда
Время истекает, когда на счетчике отображается ноль. Персонаж с самым высоким показателем здоровья выигрывает раунд.

© 2019 BANDAI NAMCO Entertainment Europe S.A.S.