Главное меню

Экран главного меню

Нажатие кнопки сенсорной панели в открытом мире позволяет вызвать главное меню, дающее доступ к различным функциям игры. Здесь также можно проверить имеющиеся средства и другую информацию.

Имеющаяся валюта
Гульдены (G): используются в качестве валюты для совершения покупок в магазинах.
Королевская казна (KG): используется для развития королевства.
Монеты Беркута: можно получить за выполнение заданий Беркута. Используются для получения информации о потенциальных подданных королевства и обмена на предметы.

Члены команды
Можно изменить с помощью меню «Команда».

Статус членов команды
Справа от шкалы здоровья отображается время действия эффекта еды.
Описание эффекта еды можно посмотреть в меню «Команда» и «Предметы».

Опции меню

Снаряжение

Выбор экипировки и активных навыков персонажей. (→ Подробнее здесь)

Команда

Выбор персонажей и фуняшей, которые будут участвовать в сражении. (→ Подробнее здесь)

Предметы

Список имеющихся предметов. С помощью кнопок и можно переключаться между категориями. Отсюда можно использовать расходные предметы и еду.
Также, вы можете заблокировать выбранное снаряжение. Возле заблокированного снаряжения появляется значок , такое снаряжение нельзя продать и выбросить.

Задания

Список текущих и выполненных заданий. Здесь можно посмотреть информацию о ходе задания, а также награду за его выполнение. Также, нажав кнопку , можно «Выбрать задание», и тогда на мини-карте и в мире будет отображаться маркер следующей цели задания.

Сюжетный квест: задания, связанные с основной сюжетной линией игры.
Дополнительные задания: просьбы повстречавшихся в мире персонажей. Выполнение этих заданий дает возможность не только получить награду, но и пригласить в королевство Эвана новых подданных.
Задания Беркута: задания дядюшки Беркута. За их выполнение можно получить монеты Беркута.

Боевой эквалайзер

Меняя настройки этой каменной таблички, содержащей в себе силу святого защитника, можно активировать различные эффекты, которые помогут вам в сражении. (→ Подробнее здесь)

Состав отряда

Выбор боевых отрядов для участия в полевых сражениях, просмотр навыков отрядов. (→ Подробнее здесь)

Информация о мире

Энциклопедия фуняшей: информация о полученных фуняшах.
Энциклопедия подданных: информация о подданных королевства Эвана.
Одержимые монстры: cписок одержимых монстров. За победу над этими монстрами можно получить снаряжение и другие награды, в зависимости от количества побед.
Инстабук: c помощью этого устройства можно узнать о различных событиях в мире.
Статистика: игровая статистика. Количество наигранных часов, число побед над монстрами и другая информация.
Помощь: помощь по игре и управлению.

Системное меню

Для вызова системного меню нажмите кнопку OPTIONS на экране главного меню. Здесь можно изменить игровые настройки, сохранить или загрузить игру (файл автосохранения также доступен для загрузки). Также, из системного меню можно завершить игру и вернуться на титульный экран.

Снаряжение

Экран меню снаряжения

В меню «Снаряжение» можно изменить экипировку персонажей и выбрать активные умения. Переключение между персонажами осуществляется с помощью кнопок и .
Также, здесь можно изменить настройки смены оружия, нажав кнопку .

Снаряжение/Список умений
Здесь отображается текущая экипировка выбранного персонажа и установленные для него умения. С помощью кнопок и можно переключаться между списками «Оружие», «Снаряжение» и «Умения».

Свойства выбранного снаряжения/умения

Изображение персонажа
Фигурку персонажа можно вращать с помощью правого джойстика.

Статус персонажа
Здесь вы можете посмотреть текущий уровень персонажа, уровень его здоровья и маны, параметры и текущий костюм.
Если у вас имеется несколько костюмов, вы можете переключаться между ними с помощью кнопки OPTIONS.

Параметры персонажа

Ближняя атака: oказывает влияние на урон, наносимый мечами и другим оружием ближнего боя.

Дистанционная атака: oказывает влияние на урон, наносимый пистолетами и другим оружием дальнего боя.

Магическая атака: oказывает влияние на урон, наносимый заклинаниями.

Физическая защита: чем выше физическая защита, тем меньше урон, получаемый от ближних и дистанционных атак.

Магическая защита: чем выше магическая защита, тем меньше урон, получаемый от вражеских заклинаний.

Смена экипировки

Персонаж может одновременно экипировать 3 оружия ближнего боя и 1 оружие дальнего боя. Снаряжение и аксессуары можно экипировать по одной вещи каждого: доспех, сапоги, кольцо и амулет.

Название снаряжения
В зависимости от качества снаряжения цвет его названия отличается. В порядке возрастания: белый, синий, красный, фиолетовый.

Редкость
Уровень редкости предмета. Чем больше ☆, тем выше редкость предмета.

Количество улучшений/максимальное количество улучшений
Построив Оружейную и Швейную мастерскую в королевстве Эвана, вы можете улучшать снаряжение.

Качество
Чем больше цифра, тем лучше качество предмета. При создании предметов в Оружейной и Швейной мастерской используйте большее количество материалов, чтобы получить вещь лучшего качества.

Свойства
Значение иконок такое же, как в параметрах персонажа.

Скорость накопления заряда
Панель навыков отображает скорость накопления заряда. Всего существует 7 рангов (в порядке возрастания): F, E, D, C, B, A, S. Проценты выше отображают текущий уровень заряда.

Эффекты снаряжения
Снаряжение и оружие могут иметь до двух эффектов. Эффекты, отображающиеся в виде «???», можно разблокировать, выполнив «Пробуждение умения» в Оружейной или Швейной мастерской.

Выбор умений

Вы можете выбрать и установить до 4-х умений, каждое из которых будет соответствовать своей кнопке на панели умений.

Эффект умения

Сила умения и количество потребляемой маны

Эффект умения после активации «Поглощения духов»
Название и свойство, а также сила умения после изменения в результате активации эффекта «Поглощения духов». Слева отображается необходимое для этого количество фуняшей.

Изучение и усиление умений

Умения делятся на два типа: особые умения (техники меча, техники копья, техники пистолетов и т.д.) и магия.
Особые умения персонажи получают с повышением уровня. Заклинания же можно изучать и улучшать, построив в королевстве Центр магических исследований.

КОМАНДА

Экран команды

В меню «Команда» можно выбрать персонажей и отряды фуняшей, которые будут участвовать в сражении. На экране команды слева отображается информация о ее членах, справа – информация об отрядах фуняшей.

Порядок персонажей
Первые 3 персонажа участвуют в сражении, последний персонаж в списке является запасным. Он не участвует и получает меньшее количество опыта в случае победы. Самый первый в списке персонаж – лидер, им вы управляете во время боя.
Последовательно выбрав двух персонажей, вы можете поменять их местами.

Общая стоимость/максимальная стоимость отрядов фуняшей

Выбранные отряды фуняшей
Вы можете выбрать до 4-х отрядов.

Выбор отрядов фуняшей

Выберете ячейку отряда, а затем фуняша, которого желаете использовать.
Каждый отряд фуняшей имеет свою «Стоимость», общая стоимость выбранных отрядов не должна превышать максимально доступное значение.

Число/максимальное число фуняшей-бойцов
Количество бойцов под предводительством генерал-фуняша. В бою количество бойцов сокращается с получением урона и восстанавливается, когда вы подбираете «сферу фуняшей».

Стоимость

Уровень
Построив Ателье фуняшей в королевстве Эвана, вы можете создавать новых фуняшей и повышать уровень имеющихся. С повышением уровня способности фуняшей возрастают.

Элементальная принадлежность
Если фуняш обладает способностями определенного типа, здесь отображается соответствующая иконка.

Способности фуняша
Здесь отображается характер фуняша, сила его ближней атаки и физическая защита. Ниже перечислены уникальные навыки фуняша, нажав кнопку , вы можете посмотреть их подробное описание.

Уникальные навыки (слева и справа вверху): навыки, автоматически используемые фуняшем в бою.
Навык приказа (слева внизу): навык приказа, доступный для активации при нажатии кнопки .
Навык пробуждения (справа внизу): эффект при нахождении персонажа в состоянии пробуждения.

Боевой эквалайзер

Экран эквалайзера

Данное меню позволяет осуществлять настройку боевого эквалайзера – каменной таблички, содержащей в себе силу святого защитника. С помощью этих настроек можно получить определенные преимущества в бою.
Нажав кнопку , можно посмотреть активированные в данный момент эффекты.

Доступные боевые очки и средства королевской казны (KG)
Боевые очки необходимы для разблокирования опций боевого эквалайзера. Вы получаете боевые очки, когда кто-либо из членов группы повышает уровень.

Опции, влияющие на эффективность сражения с монстрами
Меняя положение ползунка, вы можете увеличить урон по определенному типу монстров. Например, если передвинуть ползунок шкалы «Природа и драконы» влево от центра, увеличится урон, наносимый природным монстрам. Если же переместить ползунок вправо от центра, увеличится урон по драконам.

Опции, влияющие на получаемые с монстров предметы
Изменяя баланс между 4-мя категориями (развитие, добыча, богатство и сила), можно увеличить шанс выпадения определенного типа предметов. Например, если переместить вверх переключатель «Богатство и сила», вы будете получать с поверженных врагов больше гульденов. Если же сдвинуть переключатель вниз, станет выпадать больше снаряжения высокого качества.

Опции, влияющие на защиту от элементальных атак и негативных состояний
С помощью настроек вы можете увеличить защиту от атак определенного типа и повысить сопротивление негативным эффектам. Например, когда вы перемещаете влево переключатель «Ветер и сон», увеличивается защита от ветряных атак. А если переместить переключатель вправо, вы увеличите сопротивляемость эффекту сна.

Опции мастерства, увеличивающие эффективность действий в бою
С помощью этих настроек можно увеличить эффективность различных действий в бою. Например, поднимая вверх ползунок «Мастерство защиты», вы увеличиваете эффективность блокирования.

Настройка эквалайзера

Для того, чтобы регулировать настройки эквалайзера, сперва нужно разблокировать соответствующие опции, потратив боевые очки.
Примечание: вы можете перераспределить потраченные очки, заплатив определенную сумму из королевской казны.

Настройка получаемых с монстров предметов

Для того, чтобы регулировать настройки, влияющие на тип получаемых с монстров предметов, для начала нужно разблокировать переключатель, находящийся между двумя категориями. Нажмите кнопку и выберите переключатель, который хотите разблокировать.
Меняя положение разблокированного переключателя, вы можете настраивать желаемый эффект.

© 2019 BANDAI NAMCO Entertainment Europe S.A.S.