Ecrã de batalha

 

Ecrã e regras

Quando entras em contacto com um inimigo no Ecrã do Mapa, ou se um evento ativa uma batalha, aparecerás no Ecrã de batalha. Aqui estão os ecrãs básicos e as regras do Ecrã de batalha.

ECRÃ DE BATALHA

Prime o botão para ser apresentado o Menu de batalha. Dar-te-á muitas opções de Encontros. Podes colocar em pausa premindo o botão Iniciar.

Medidor de Superação

Mensagem de batalha

Alvo atual
Indica o alvo atual.

Estado do aliado
PG em cima, PT em baixo.

Danos / Golpes
Apresenta a quantidade de danos causados e os golpes consecutivos que são infligidos aos alvos.

REGRAS DE BATALHA

No jogo para um só jogador, jogas como a primeira personagem. As personagens para além daquelas que controlas combatem automaticamente, com base na estratégia atribuída. Ganhas quando todos os inimigos que se encontram no ecrã são derrotados. Após uma batalha, obterás EXP ou Gald e os PT das personagens recuperarão ligeiramente. Ocasionalmente, poderás ganhar objetos.

FIM DO JOGO

 

Quando os PG de todas as personagens da batalha chegam a zero e/ou todas as personagens que não ficaram nocaute são petrificadas, és derrotado e o jogo acaba.
Prime o botão para apresentares o Ecrã de carregamento e seleciona os dados para recomeçares a partir do último ponto guardado. Lembra-te de guardar sempre que houver oportunidade.

ECRÃ DE RESULTADO DE BATALHA

Logo que derrotas o(s) teu(s) adversário(s), é apresentado o Ecrã de Resultado de Batalha. Prime o botão para veres os objetos adquiridos, os títulos e a informação de subida de nível. Ao premires o botão , podes ultrapassar o Ecrã de Resultado de Batalha. Prime o botão para verificares o posto da tua classificação em pormenor.

INDICAÇÕES NO ECRÃ DE RESULTADOS

EXP : Os pontos de experiência que ganhaste.
BÓNUS : Ganhos pelo máximo de golpes e adicionado aos EXP ganhos.
COMBO MÁXIMO : O maior combo atingido durante a batalha atual.
PH : Pontos utilizados para aprender habilidades.
GALD : O Gald que ganhaste.
TEMPO : O tempo gasto na batalha.
POSTO : O posto que ganhaste. Pode ser usado para comprar recursos especiais na loja de graus quando o jogo é resolvido. Também é usado de muitas outras formas.

COZINHAR

 

Vê as ementas atribuídas e definidas nos atalhos usando o ou o para cima/para baixo/para a esquerda/para a direita. Podes cozinhar premindo o botão . Não te esqueças de definir as receitas antecipadamente.

Menu de batalha

Premir o botão durante a batalha faz aparecer o Menu de batalha. Aqui, podes usar objetos, mudar equipamento e dar instruções aos outros membros do grupo.

MENU DE BATALHA

Quando é apresentado o Menu de batalha, a batalha em si é colocada em pausa.

Menu de batalha

Estratégia e câmara

Informação do inimigo

Modo de controlo atual
Se o modo de controlo da personagem com que jogas for alterado, o tipo de controlo é apresentado durante um curto período.

APTIDÕES
Podes atribuir aptidões e instruir as personagens controladas automaticamente para usarem aptidões imediatamente.

EQUIPAMENTO
Podes mudar o equipamento das personagens imediatamente.

OBJETOS
Podes usar objetos selecionando uma personagem e depois os objetos que pretendes que ela utilize. Quando usas um objeto, é apresentado o Medidor de objeto. Não podes usar outro objeto até que o Medidor de objeto desapareça.

Medidor de objeto

ESTRATÉGIA
Podes examinar e alterar a estratégia de batalha.

FUGA
Podes tentar fugir da batalha. Quando selecionas Fuga, aparecer o Medidor de fuga. Quando este fica completamente cheio, poderás conseguir fugir da batalha. Para cancelares a fuga, seleciona este menu novamente. Nem sempre conseguirás escapar com êxito.

Medidor de fuga

ALTERNAR O MODO DE CONTROLO

Prime o botão do painel tátil para alternares o modo de controlo da personagem controlada. Assim que a definição do modo de controlo é alterada, permanecerá em vigor até que a batalha termine.

TROCAR ESTRATÉGIA

Usando o ou o , ao mesmo tempo que manténs premido o , permite-te trocar as definições de estratégia no Menu de batalha.

TROCAR A CÂMARA DE BATALHA

No Menu de batalha, mantendo premido o botão , podes aumentar e diminuir o zoom com o e alterar o ângulo da câmara com o .

  

Atributos e efeitos de estado

Durante a batalha, os atributos e as condições das personagens podem tornar-se vitais para a vitória ou derrota. Observa bem os inimigos e os outros membros do teu grupo, para poderes utilizar os seus atributos e condições de forma eficaz.

ATRIBUTOS

Alguns equipamentos e aptidões têm atributos. Ao equipá-los ou ao usá-los, a personagem pode obter um Atributo de ataque, Atributo de resistência ou Atributo de fraqueza. Os inimigos também têm atributos, pelo que tanto os teus atributos como os do inimigo têm efeito nos danos infligidos e recebidos durante a batalha. Podes verificar o atributo de cada personagem no Ecrã de estado e verificar os atributos do inimigo usando o objeto chamado “Lente mágica” ou Livro dos Monstros.

 

TIPOS DE ATRIBUTOS

Fogo (vermelho)
Água (azul)
Vento (verde)
Terra (amarelo)
Luz (dourado)
Escuridão (roxo)

EFEITOS DOS ATRIBUTOS

Se utilizares aptidões que tenham atributos contra os quais o inimigo é fraco, podes infligir danos mais pesados. Por outro lado, os teus danos diminuem que usares aptidões com atributos contra os quais o inimigo é forte.

INFORMAÇÃO DO INIMIGO

Usar um Lente Mágica durante as batalhas permite-te examinar o nível do inimigo, as suas estatísticas e atributos. Depois da batalha aparecerá informação detalhada no Livro dos Monstros. Este inclui objetos que podem ser roubados. Não te esqueças de os usar de forma eficaz.

EFEITOS DO ESTADO

Os ataques especiais por parte dos inimigos ou os efeitos de aptidões podem causar alterações às condições das personagens, conhecidas como Efeitos de Estado. Há dois tipos de Efeitos de Estado: Doenças físicas e Doenças mágicas. Enquanto as Doenças mágicas se tratam após um certo tempo, as Doenças físicas só podem ser curadas usando aptidões especiais ou pernoitando numa estalagem.

KO
Os PG chegam a zero e a personagem não consegue mexer-se.

Ícone
Apresentado quando a personagem tem um Efeito de Estado.

LISTA DE DOENÇAS MÁGICAS

Veneno : Os PG diminuem ao longo do tempo.
Contaminação : O espírito é afetado e os PT diminuem ao longo do tempo.
Aptidões seladas : Impede o uso de aptidões.
Habilidades seladas : Impede o uso de habilidades.
Fraqueza: Reduz para metade os PG máximos.
Paralisia : Restringe várias ações.
Petrificação : A personagem não consegue mover-se.

NOTA : quando todos os membros ativos do teu grupo ficam petrificados ou nocaute, és derrotado e o jogo termina.

LISTA DE DOENÇAS FÍSICAS

Alteração no Ataque físico : A capacidade de Ataque físico aumenta ou diminui.
Alteração na Defesa física : A capacidade de Defesa física aumenta ou diminui.
Alteração no Ataque mágico : A capacidade de Ataque mágico aumenta ou diminui.
Alteração na Defesa mágica : A capacidade de Defesa mágica aumenta ou diminui.
Recuperação automática : Reanima-se automaticamente depois de ficar KO.
Sono : Incapaz de se mover.
Encantamento : No modo Manual ou Semiautomático, os botões de controlo mudam aleatoriamente. No modo Automático, a personagem age de forma independente, ignorando a estratégia predefinida.

 

© 2019 BANDAI NAMCO Entertainment Europe S.A.S.