Ecrã do Mapa

No Mapa do Campo podes viajar para cidades e masmorras em todo o mundo. Vamos visitar vários locais!

ECRÃ DO MAPA DO CAMPO

Usa o manípulo esquerdo para te moveres e usa o botão / (apenas com Ba’ul) ou o manípulo direito para mudares a visão da câmara no Ecrã do Mapa do Campo. Para reposicionares a câmara para norte, prime o botão .

Bússola
N•S•E•W representam o norte, sul, este e oeste.

Nome geográfico
Quando te aproximas de uma cidade ou masmorra, é apresentado o seu nome. Prime o botão para entrares.

Minimapa
Permite-te encontrar a tua localização atual e confirmar a visão da câmara. Podes alternar a apresentação premindo o botão .

Inimigo
Tocar num inimigo faz iniciar-se uma batalha.

Título da cena

USAR UM VEÍCULO

À medida que vais progredindo ao longo do jogo, poderás viajar utilizando uma criatura chamada Ba’ul.
Para chamares o Ba’ul, prime o botão . Usa o botão para saíres e o manípulo esquerdo para te moveres.

ENCONTRO

Entrar em contacto com um inimigo no Ecrã do Mapa dá início a uma batalha. A isto chama-se um “Encontro” e, dependendo do modo como entraste em contacto com o inimigo, isso pode fazer surgir um encontro especial.

LIGAÇÃO DE ENCONTRO

Entrar em contacto com um inimigo quando existem inimigos adicionais nas proximidades dá início a uma Ligação de Encontro (batalha simultânea).

Nota: durante uma Ligação de Encontro, aparecem mais inimigos na batalha, o que significa que poderás lutar com vários tipos de inimigos em simultâneo.

ENCONTRO SURPRESA

Quando um inimigo ataca o teu grupo por trás, isso dá início a um Encontro Surpresa (ataque à traição). Repara que um Encontro Surpresa começa com os membros do teu grupo trocados em formação inversa.

Nota: uma personagem controlada por 1 jogador junta-se à batalha em todos os momentos.

ENCONTRO DE VANTAGEM

Disparar o Anel do Feiticeiro sobre um inimigo pode atordoar esse inimigo. Entrar em contacto com esse inimigo atordoado dá início a um Encontro de Vantagem (começas com uma vantagem).

Nota: em Encontros de Vantagem o inimigo é atordoado no início de uma batalha durante um tempo limitado.

CENA

Podes ouvir as conversas entre as personagens premindo o botão do painel tátil enquanto está a ser apresentado o título de uma cena. O conteúdo das cenas pode variar desde dicas para a aventura até conversas superficiais entre os membros do grupo.

Mapa normal

Quando entras em cidades e masmorras, é apresentado o ecrã do Mapa Normal. No Mapa Normal, podes reunir informação conversando com pessoas e explorando masmorras para ires avançando no jogo.

ECRÃ DO MAPA NORMAL

No Ecrã do Mapa Normal, usa o manípulo esquerdo para correres. Manter premido o botão faz a personagem andar.

Baús de Tesouro
Quando estás perto de um baú de tesouro, prime o botão e poderás adquirir o seu conteúdo.

FALAR / EXAMINAR

Se te virares de frente para uma pessoa e premires o botão , podes falar com ela. Também podes usar o botão para examinares sinais e baús de tesouro, para além de abrires portas.
A legenda do botão é apresentada na parte inferior direita do Mapa.

MOVER OBJETOS

Alguns objetos nas cidades e nas masmorras podem ser deslocados. Depois de te aproximares do objeto que pretendes deslocar, podes movê-lo, agarrando-o com o botão e usando o manípulo esquerdo.

ANEL DO FEITICEIRO

 

Depois de adquirires o Anel do Feiticeiro, o botão permite-te disparar Aer às coisas. Há várias utilizações, tais como ativar interruptores ou mover maquinaria a partir de uma certa distância. Podem ficar disponíveis mais utilizações à medida que o jogo avança.

DISPARAR SOBRE UM INIMIGO

Dispara um tiro de Aer sobre um inimigo, usando o Anel do Feiticeiro, para tentares ganhar uma vantagem. “Raivoso” fá-lo aproximar-se, “Receoso” fá-lo ficar firme e “Atordoado” permite um Encontro de Vantagem, se entrares em contacto com ele nesse estado.

RAIVOSO

RECEOSO

ATORDOADO

Ponto de Gravação

Premir o botão sobre um “Ponto de Gravação” que encontres em cidades e masmorras, permite-te guardar dados de jogo.

Ponto de Gravação

ESTALAGEM

Ao gastares dinheiro (Gald) para te alojares numa estalagem, os PG e os PT são recuperados e as doenças físicas, tais como o veneno e o nocaute, são curadas.

LOJA

Quando falas com os donos das lojas, são apresentados quatro submenus. Seleciona um submenu e prime o botão . Prime o botão para terminares as compras.

Comprar : Usa Gald para comprares objetos.
Vender : Podes vender os teus objetos.
Síntese : Sintetiza objetos usando materiais.
Equipar : Podes equipar armas no ecrã de EQUIPAR.

MATERIAIS

Os materiais para síntese podem ser adquiridos quando derrotas inimigos ou podem ser encontrados em baús de tesouros. Também os podes encontrar ao verificares vários pontos de pesquisa no Mapa do Campo.

Pesquisar Ponto

ECRÃ DA LOJA

Ao selecionares “COMPRAR”, “VENDER” ou “SINTETIZAR”, no menu da Loja, será apresentado o Ecrã da Loja. O manípulo esquerdo ou o botão de direção (para cima e para baixo) permitem-te selecionar um objeto que pretendes comprar, vender ou sintetizar. Seleciona a quantidade, usando o manípulo esquerdo ou o botão de direções (para a esquerda e para a direita) e prime o botão para confirmar.

ECRÃ DA LOJA

Lista de Objetos
Os números indicam o Preço / Quantidade disponível / Quantidade que possuis.

Filtro de Objeto
Podes ordenar os objetos. Usa o botão / para trocares

Categoria do Objeto
Usa o botão / para trocar

Gald (Dinheiro)

Valor total

Detalhes do Objeto

ECRÃ DE SÍNTESE

Materiais necessários (Necessários/Possuídos) e Gald para sintetizar
Prime o botão para veres a Informação do Material.

Mudança de estado depois de equipado
Os ícones das personagens indicam a mudança de estado e os números indicam os valores numéricos variáveis.

Eleva o estado

Baixa o estado

Já equipado

Não disponível

Habilidades para aprender
Prime o botão para verificares os detalhes.

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