Schemat ekranu i zasady

Niektóre tryby bądź specjalne, aktywowane umiejętności wiążą się ze specyficznymi ikonami interfejsu. Dbaj o to, żeby w pełni rozumieć przedstawiane informacje i zasady rozgrywki.

Jak rozumieć ekran

Wyświetlane ikony mogą się zmieniać w zależności od trybu.
Wykorzystany do wyjaśnienia układ ekranu pochodzi z trybu zręcznościowego.

T7_ScreenLayoutandRules01-PL

Wskaźnik życia: Pozostałe postaci życie. Pozbawienie przeciwnika życia oznacza wygraną w rundzie.
Wygrane rundy: Wygraj wszystkie rundy, by zwyciężyć.
Pozostały czas: Kiedy czas dobiegnie końca, rundę zwycięży postać z większym zapasem życia.

Warunki zwycięstwa

Zwyciężysz po wygraniu określonej liczby rund. Rundę wygrać możesz, spełniając następujące warunki:
1. Pozbawiając przeciwnika całego życia przed upływem czasu walki.
2. Posiadając więcej życia, gdy czas się wyczerpie.

Remisy (walki nierozstrzygnięte)

Jeśli pod koniec wyznaczonego czasu zapasy życia są równe, lub gdy wyczerpią się w tym samym momencie, oznacza to remis. Obydwie strony zostaną uznane za zwycięzców. Jeśli przeciwnikiem jest komputer, a remis nastąpi w ostatniej rundzie, to SI zwycięży rozgrywkę.

Kontynuacje i koniec gry

WALKA ZRĘCZNOŚCIOWA
Jeśli polegniesz w WALCE ZRĘCZNOŚCIOWEJ, pojawi się opcja kontynuacji gry. Przycisk OPTIONS pozwoli ci dalej prowadzić rozgrywkę, powtarzając starcie. Liczba kontynuacji jest ograniczona i oznaczona licznikiem.

T7_ScreenLayoutandRules02

Dobór pozycji (strony walki)

Wybierz walkę po lewej lub prawej stronie. W starciach sieciowych dwie osoby mogą wybrać tę samą stronę areny. Lokalne STARCIA nie pozwalają na dokonanie jednakowego wyboru. Daną stronę otrzyma pierwszy gracz,
który podejmie decyzję.

Enregistrer

Enregistrer

Enregistrer

Enregistrer

Enregistrer

Enregistrer

Enregistrer

© 2019 BANDAI NAMCO Entertainment Europe S.A.S.