TRYB SIECIOWY

Wejdź do sieci, by wyzywać graczy z całego świata. Twórz filtry, wyszukuj przeciwników lub dołączaj do rozgrywek ligowych, by sprawdzić swoje zdolności.

Otoczenie sieciowe

* Aby dobrać odpowiednie otoczenie sieciowe do połączenia
z PlayStation™Network, zajrzyj na stronę
* W instrukcji obsługi systemu PlayStation®4 znajdziesz sposoby na połączenie
z Internetem.
* Przy łączeniu się z PlayStation™Network wszystkie kategorie testu połączenia PS4™ muszą wykazać pozytywny wynik, a typ NAT ma zostać ustawiony na 1 lub 2. Aby przeprowadzić test połączenia sieciowego lub zmienić ustawienia Internetu, zajrzyj do instrukcji obsługi lub sprawdź ustawienia modemu.
Przy połączeniu bezprzewodowym na otoczenie sieciowe mogą wpływać też inne urządzenia wifi.
* Bitwy sieciowe to usługa świadczona za pośrednictwem Internetu.
W związku z tym na warunki rozgrywki wpływ mogą mieć problemy
z połączeniem, środowisko sieciowe czy też prędkości przesyłu.
* Statystyki gracza w Tekken™7 będą udostępniane innym użytkownikom.

Jak grać w sieci

Do rozgrywek sieciowych konieczne jest PlayStation®Plus.
Więcej informacji udostępniono w ramach opieki technicznej PlayStation® Support.

Maniery w rozgrywkach sieciowych

* Nie rozłączaj się w trakcie trwania walki w sieci.
* Zadbaj o to, by mieć odpowiednio dużo czasu na stoczenie całej walki.
* Nie rób niczego, co twój przeciwnik może odebrać jako nieuprzejme bądź agresywne.
* Pamiętaj, że w razie utraty połączenia sieciowego trwająca walka zostanie unieważniona. Zależnie od sytuacji mogą też zostać nałożone dodatkowe kary.

Czat głosowy / Czat tekstowy

* W trakcie grania lub oglądania walki możesz prowadzić rozmowę przez zestaw słuchawkowy.
* Rozmowa tekstowa jest dostępna na ekranie sesji.

Zasady rozgrywek sieciowych

Oficjalne zasady WALK LIGOWYCH, WALKI GRACZY – SZYBKIEJ WALKI.
* Warunki zwycięstwa: do 2 zwycięstw
* Limit czasowy: 60 sekund
* Arena: losowa

Zasady dla każdej sesji w walce graczy.
* Jeśli pod koniec walki gracze zebrali po tyle samo zwycięskich rund, tytuł przypada wszystkim.
* Pod koniec walki ekran wyświetla ekran SESJI i zaczyna się automatyczne odliczanie. Gracz, który nie naciśnie przycisku X, trafi na koniec kolejki.

Liga sieciowa

* Na ligowe rankingi wpływają tylko RANKED MATCH (WALKI LIGOWE).
* Każda postać otrzymuje własny ranking.
* W razie zmiany pozycji rankingowej przed i w trakcie meczu będzie wyświetlana ikona.

Enregistrer

Enregistrer

Enregistrer

Enregistrer

WALKA LIGOWA

Staczaj walki, by wypracowywać swoje rankingi sieciowe. Po ustawieniu filtrów wyszukiwania rozpocznie się ono w postaci następujących etapów:

ROZGRZEWKA: W trakcie wyszukiwania walki będzie cię zabawiał komputerowy przeciwnik.
LISTA WALK: Wybierz przeciwnika z wyświetlonej listy.

WALKA GRACZY

Walka, która nie wpływa na rankingi sieciowe. Poza poszukiwaniem oponenta
w sieci SESJĘ można doprecyzowywać różnymi parametrami.
Można też zapraszać graczy ze swojej listy znajomych.

SZYBKA WALKA: Znajdź sieciowego przeciwnika, by od razu przejść do boju.
STWÓRZ SESJĘ: Stwórz sesję gry, w której gracz-gospodarz może dostosować długość rund, ich liczbę i różne inne ustawienia rozgrywki.
ZNAJDŹ SESJĘ: Wyszukaj SESJE na podstawie wyznaczonych filtrów.
Potem wybierz konkretną z wygenerowanej listy.

Informacje na temat gospodarza

Gospodarz posiada następujące możliwości:

Zamknij SESJĘ: Kończy sesję, przywracając cię do menu. Nie można tego zrobić, nie biorąc udziału w walce lub nie obserwując jej.
Usuń gracza: Gracza można usunąć z sesji, podejmując następujące kroki: menu SESJI -> „Kick” (Wyrzuć) -> wybór gracza z listy.
Zaproś gracza: gracze z twojej listy znajomych mogą być zapraszani do sesji.

Menu SESJI

Jeśli w sesji znajdują się ponad 2 osoby, rozpocznie się automatyczne odliczanie. Obydwie zainteresowane osoby muszą nacisnąć przycisk croix-PS4-15px, by rozpocząć walkę.

T7_Online01-PL

Ustawienia / zmiany POKOJU SESJI: Naciśnij przycisk triangle-PS4-15px, by otworzyć menu.
Gospodarz sesji może zapraszać znajomych, wyrzucać graczy lub zamknąć sesję.
Informacje na temat uczestnika: Gracz na początku kolejki jest obecnym czempionem rozgrywek. Następny po nim to pretendent do tytułu. Zwycięzca walki przenosi się na szczyt kolejki, spychając jednocześnie przegranego na sam jej dół.
Czat tekstowy: Ustawienia POKOJU SESJI / Menu zmian jest zamknięte.
Naciśnij przycisk carre-PS4-15px, by rozpocząć.

Enregistrer

Enregistrer

Enregistrer

Enregistrer

TURNIEJ SIECIOWY

Turniej można przygotować pod starcia sieciowe. Zależnie od osiągniętych wyników można w ten sposób zdobyć sporo „waluty bojowej” i przedmiotów.

SZYBKI TURNIEJ: Dołącz szybko do spełniającego wymagania turnieju.
STWÓRZ TURNIEJ: Zostań organizatorem turnieju, dobierając parametry walk
i wyszukując uczestników.
ZNAJDŹ TURNIEJ: Dobierz filtry ustawień rozgrywki i czasu walk,
by wyszukać turnieje.

Zasady turniejowe

W turniejach sieciowych są dostępne 3 zestawy zasad.

Turniej pojedynczej eliminacji: Jedna przegrana w grupie eliminuje gracza, pozostawiając jednego grupowego zwycięzcę.
Turniej podwójnej eliminacji: Jedna przegrana przesunie gracza do grupy przegranych, a kolejna usuwa go z turnieju. Zwycięzca z przegranej sekcji grupy musi zwyciężyć 2 walki z rzędu, żeby zdobyć puchar turnieju.
Oficjalne zasady: Oficjalne zasady THE KING OF IRONFIST TOURNAMENT (KRÓLA TURNIEJU IRONFIST). Pierwsza osoba, która zdobędzie 2 wygrane, awansuje w formacie turnieju podwójnej eliminacji. Finał będzie rozstrzygany dla zwycięzcy poprzez 3 wygrane walki zamiast dwóch.

Uwagi dot. turniejów

Uczestnicy, którzy wytrwają do końca turnieju, otrzymają nagrodę bez względu na zajętą pozycję. Oglądaj turnieje do finału nawet wtedy, kiedy już cię wyeliminowano.

Aby rozpocząć turniej, musisz zebrać przynajmniej 4 graczy (maks. 8).

Menu turnieju

Turniej pojedynczej eliminacji

T7_Online02T7_Online03-PL

 

Turniej podwójnej eliminacji

T7_Online05T7_Online04-PL

Enregistrer

Enregistrer

Enregistrer

Enregistrer

Enregistrer

© 2019 BANDAI NAMCO Entertainment Europe S.A.S.