Informacje na ekranie

 

Informacje o misji
Pokazuje pozostały czas, twój wynik i nazwy celów.

Prędkość samolotu
Wybierz km/h albo węzły.

Mapa radarowa
Naciśnij przycisk panelu dotykowego, żeby przełączyć się między mapą wykrywania celów, powiększoną mapą i mapą bitwy.

Celownik
Kształt celownika pokazuje rodzaj celu. CEL oznacza cele misji.

 WrógSojusznikEskortowanySkrzydłowy
Samolot
Cel naziemny

Łączność radiowa
Wyświetla nazwę i komunikat nadawcy. W łączności stosuje się kod kolorów: niebieski to sojusznicy, czerwony to wrogowie, a żółty to wszystko inne. Ważne komunikaty są oznaczone wykrzyknikiem.

 Wektor prędkości

Aktualna wysokość
Wybierz metry albo stopy.

 Informacje o samolocie

 

 Zapas amunicji
Od góry do dołu: działko, pociski rakietowe, broń specjalna, flary.

  Aktualny poziom uszkodzeń
Gdy osiągnie 100%, rozbijesz się. Kolor samolotu na dole zmienia się wraz z poziomem uszkodzeń, od zielonego, przez żółty, aż po czerwony.

 Zapas broni/flar
Pociski rakietowe, broń specjalna, itp. znajdują się po lewej i prawej stronie samolotu. Flary poniżej. Odpalenie flary zmniejsza wskaźnik o jeden. Odnawia się on z czasem. Gdy wskaźnik nie jest pełny, nie możesz odpalać flar.

Naciśnij , żeby przełączać się między trzema rodzajami widoku w czasie misji: z perspektywy trzeciej osoby, pierwszej osoby lub z kabiny. Każdy widok ma trochę innych HUD. Tutaj opisujemy widok z perspektywy trzeciej osoby.

 

Mapa wykrywania celów

Pokazuje twoją pozycję, twoich sojuszników i twoich wrogów. Zasięg wykrywania zmienia się automatycznie, w zależności od odległości od wroga.

 Oś samolotu (pozycja nosa)

Linia wycofania się z walki
Jeśli przekroczysz tę linię, misja zakończy się niepowodzeniem.

Stożki
Lewe/prawe stożki odpowiadają widokom na ekranie.

Znaczniki

Rola znaczników

Znaczniki wskazują pozycje sojuszników i wroga. Zwykle pojawiają się następujące :

Samoloty (Ty = zielony. Sojusznicy = niebieski. Wrogowie = biały.)

Samolot (CEL)

Pocisk

Cele naziemne (Sojusznicy = niebieski. Wrogowie = biały.)

Cel naziemny (CEL)

Niebezpieczne obszary (cele lotu pocisków wroga, itp.)

 

Ekrany widoku z perspektywy pierwszej osoby/kabiny

W widoku z perspektywy pierwszej osoby lub kokpitu pojawiają się też :

 Wskaźnik kierunku do przodu

Prędkość samolotu
Wyświetlana w postaci wskaźnika po prawej stronie. Obraca się, gdy przyspieszasz/zwalniasz.

Ciąg silnika
Wskaźnik powiększa się, gdy przyspieszasz i zmniejsza się, kiedy zwalniasz.

Skala pochylenia
Kąt pochylenia twojego samolotu względem horyzontu. Widoczny jako linia przerywana, gdy nos samolotu jest skierowany w dół.

Wskaźnik whiskey
pokazujekierunek, w którym zwrócony jest nos samolotu.

Skala odległości
Trójkąt pokazuje odległość między tobą i celem, który masz w celowniku. Obniża się, im bardziej się zbliżasz. Gdy znajdzie sięponiżej , możesz namierzyć wroga.

Aktualna wysokość
Wyświetlana w postaci wskaźnika po lewej stronie. Obraca się, gdy wznosisz się/opadasz.

 

Ekran misji w grze wieloosobowej

W trybie gry wieloosobowej pojawiają się pewne dodatkowe informacje.

Statystyki rozgrywki
W deathmatchu drużynowym widoczne są wyniki obu drużyn. W wielkiej bitwie widać twój wynik i imię gracza, który jest na prowadzeniu.

Komunikaty
Wciśnij w prawo, żeby przejść z mapy radarowej do listy komunikatów.

 Kryptonim

Celowniki samolotów

W celownikach podawane są informacje o graczu.

 

 Emblemat

Gwiazda
Pokazuje gracza, który znajduje się na prowadzeniu.

Celownik
Wskaźnik celu w prawym górnym rogu oznacza, że jesteś celem innego gracza.

Poziom uszkodzeń
Zmniejsza się, gdy odnosisz uszkodzenia. Gdy będzie pusty, rozbijesz się.

Menu pauzy

Żeby zatrzymać grę i otworzyć menu pauzy w trakcie misji, naciśnij przycisk Menu (w grze wieloosobowej rozgrywka nie zostanie zatrzymana po wyświetleniu menu). W menu pauzy możesz przerywać misje i rozgrywki, a także zmieniać ustawienia sterowania samolotem.

Widok pola bitwy
Pojawia się w trybie kampanii. W trybie rozgrywki możesz zobaczyć listę uczestników.

 

 

 

© 2019 BANDAI NAMCO Entertainment Europe S.A.S.