Zo vecht je

SSSS-battle-rules

1. HP-meter: resterende HP (levenspunten) van een personage.
2. Timer: de resterende tijd voor de ronde. Als deze leeg is, is het gevecht afgelopen en wint het personage met de meeste HP.
3. Rondeteller: pictogrammen geven aan hoeveel rondes je al gewonnen hebt.
4. Combinatieteller: het aantal treffers in de huidige combinatie (indien actief).
5. Seventh Sense-meter: een meter die volloopt als je verschillende acties of een Cosmo-aanval doet. Als hij helemaal gevuld is, kun je een Seventh Sense Awakening uitvoeren.
6. Cosmometer: een meter die leegloopt als je plotselinge sprints, gewone of krachtige aanvalssalvo’s en zo doet. Je kunt de meter opladen door aan te vallen, schade op te lopen of een Cosmo-aanval uit te voeren.

Standaardregels

De speler die als eerste de HP van de tegenstander op nul weet te krijgen, wint de ronde. Wie als eerste twee rondes wint, wint het gevecht (standaardinstelling). Ga naar “Battle settings” (gevechtsinstellingen) in het menu Options (opties) om het aantal rondes te wijzigen dat nodig is om te winnen.

Gelijkspel

Als jouw HP en die van je tegenstander op hetzelfde moment op is of als jullie allebei evenveel HP hebben op het moment dat de tijd om is, is de ronde een gelijkspel. Wanneer de laatste ronde in een gelijkspel eindigt, is speler 1 de winnaar. (In Survival-gevechten verliest speler 1 dan.)

SSSS-DRAW

Pauzemenu

Druk tijdens gevechten op de OPTIONS-toets om naar het pauzemenu te gaan. Wat voor keuzes je hier hebt, is afhankelijk van het speltype dat je speelt.

SSSS-Pause-Menu

Continue playing: doorgaan met spelen, terug naar het gevecht.
Command list: overzicht van de mogelijke opdrachten voor je personage.
Combo list: overzicht van de unieke combinaties voor je personage.
Retry *1/3/6: begin het gevecht opnieuw vanaf het begin.
Return to Episode Select *1: sluit de episode af en ga terug naar het scherm Episode kiezen.
Return to character selection *2/3/6: terug naar het scherm Character Select.
Return to battle mode start *3/4/5/6/7: terug naar het eerste scherm van de Battle-modus.
Return to start of survival mode *4: terug naar het eerste scherm van de Survival-modus.
Return to tournament selection *5: terug naar het scherm Tournament Select (toernooi kiezen).
Return to Galaxy War mode start *5: terug naar het eerste scherm van de Galaxy War-modus.
Training Settings *6: opent het menu Training Settings (trainingsinstellingen).
Return to the Tutorial Menu *7: terug naar het menu Tutorial (uitleg).
Return to main menu *7: terug naar het hoofdmenu.
Mute settings *8: pas de instellingen voor geen geluid (tijdens het toekijken) aan.
Leave *8: de sessie verlaten (tijdens het toekijken).

*1: Legend of Cosmo
*2: Battle of Gold
*3: Battle (VS)
*4: Battle (Survival)
*5: Battle (Galaxy War)
*6: Battle (Training)
*7: Battle (Tutorial)
*8: Online battle

Uitslag

Als het gevecht afgelopen is, ga je naar het scherm Battle Result (uitslag gevecht).
Je waardering is gebaseerd op je resterende HP, je tijd- en rangbonus voor elke ronde en je ontvangt aan het eind een bonus in Cosmo-punten.

SSSS-viewing

1. tijdpunten: je ontvangt Cosmo-punten voor de resterende tijd na elke ronde.
2. HP-punten: je ontvangt Cosmo-punten voor de resterende HP na elke ronde.
3. Rank bonus: verdiende bonus op basis van je rang.
4. Aquired Points    
5. Total Cosmo Points: je totale aantal Cosmo-punten op dit moment.
6. Rang: de waardering voor de uitslag van je gevecht.

* Bij online klassement matches krijg je na dit scherm nog een ander scherm, waarin je kunt zien hoeveel punten je verdiend hebt door online te spelen. In dit scherm zie je de Player- (PRP) of Custom-punten die je verdiend hebt in een Player Rank- of Custom Rank-gevecht. Je ontvangt Cosmo-punten afhankelijk van hoe je het gedaan hebt in het gevecht en hoe goed je tegen je tegenstander opgewassen was.
© 2019 BANDAI NAMCO Entertainment Europe S.A.S.