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MENU SUPERIORE

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Cursore

Leader del gruppo
Questa icona indica il leader del gruppo

 Menu

ARTI
EQUIPAGGIAMENTO
OGGETTI
ABILITÀ
STRATEGIA
CUCINA
STATO
LIBRERIA
SALVA E CARICA

Informazioni di gioco
Informazioni nel corso della partita.

Barra Oltre limite

Finestra personaggio
Mostra un riepilogo delle condizioni di ciascun personaggio.

Gald : Indica il denaro disponibile.
Tempo di gioco : Tempo di gioco totale e attuale.
Colpi massimi: Combo massima ottenuta in battaglia.

CAMBIO DI FORMAZIONE

Nel menu superiore puoi modificare l’ordine dei membri del gruppo. Sposta il cursore sulla finestra di un personaggio e premi il pulsante . Quindi, muovi il cursore in corrispondenza dell’alleato con cui desideri sostituirlo e conferma la scelta con il pulsante .
NOTA : i cambi di formazione effettuati qui non influiscono sulla formazione del gruppo a inizio battaglia.

  

NUMERO DI MEMBRI DEL GRUPPO E LIMITE
DI PERSONAGGI IN BATTAGLIA

A ciascuna battaglia possono partecipare fino a quattro membri del gruppo. In modalità singolo giocatore controllerai il primo personaggio.

Membri di riserva
I personaggi assegnati agli slot successivi al quarto rivestono il ruolo di riserve.

CAMBIARE LEADER DEL GRUPPO

Sposta il cursore sulla finestra di un personaggio e premi il pulsante per selezionarlo come leader del gruppo (il personaggio visualizzato nella schermata della mappa).
NOTA : questa funzione sarà disponibile solo dopo aver ottenuto un determinato oggetto nel gioco.

Arti

Qui puoi consultare e assegnare le arti apprese, usare le arti di recupero e modificare la modalità di comando.

SCHERMATA DELLE ARTI (MAGIE E ABILITÀ)

I personaggi apprendono nuove arti nel corso di battaglie ed eventi. La schermata cambia in base alla modalità di comando dei personaggi.

PERSONAGGI IN MODALITÀ SEMIAUTOMATICA O MANUALE

Informazioni personaggi
Puoi cambiare personaggio premendo /.

Finestra di impostazione arti
Puoi assegnare fino a quattro arti.

Modalità di comando attuale

Informazioni arti
Include la descrizione delle arti, il numero massimo di utilizzi e i PT necessari per lanciarle. La freccia corrisponde alla tipologia di colpo fatale.

Elenco delle arti
Elenco delle arti apprese dal personaggio, con un’icona a indicarne la tipologia.

Arte arcana
Arte di base
Arte alterata da abilità
Arte esplosiva
Incantesimo base
Incantesimo intermedio
Incantesimo avanzato

PERSONAGGI IN MODALITÀ AUTOMATICA

Elenco delle arti

Disponibilità
I personaggi usano in battaglia solo le arti impostate come “attive”. Muovi il cursore e usa il pulsante per modificare.

SELEZIONARE LA MODALITÀ DI COMANDO

I personaggi possono essere controllati in battaglia con tre diverse modalità: automatica, semiautomatica e manuale. Selezionane una con il pulsante Visualizza. Quando giochi in singolo, controllerai il personaggio “1” del menu superiore. Imposta in modalità automatica i combattenti che non controlli direttamente.
NOTA : i personaggi non controllati impostati in modalità manuale o semiautomatica non prenderanno parte alle battaglie.

TRE MODALITÀ DI COMANDO

Manuale : Il giocatore ha il controllo di tutte le azioni del personaggio.
Semiautomatica : Il giocatore controlla la maggior parte delle azioni del personaggio, che tuttavia avanza automaticamente verso il bersaglio al momento dell’attacco.
Automatica : Il personaggio combatte automaticamente sulla base delle strategie precedentemente impostate.

MULTIGIOCATORE

Questa modalità consente di giocare insieme a un massimo di tre amici, a cui saranno assegnati il secondo, il terzo e il quarto personaggio del gruppo. La modalità di comando deve essere impostata su manuale o semiautomatica.

DIFFERENZE TRA ARTI MAGICHE E ARTI OFFENSIVE

ARTI MAGICHE

Consentono di lanciare incantesimi di attacco, recupero o supporto. Molti nemici non sono in grado di difendersi dalle arti magiche, ma la loro esecuzione richiede tempo, periodo nel quale si è vulnerabili.

ARTI OFFENSIVE

Tecniche speciali che sfruttano armi o il corpo stesso del personaggio per sferrare attacchi contro il nemico.
Non prevedono un tempo di attesa tra un’esecuzione e la successiva, e possono essere combinate con gli attacchi normali.

ASSEGNARE LE ARTI

Ai personaggi del gruppo in modalità manuale o semiautomatica è possibile assegnare fino a quattro arti dalla relativa finestra. Per lanciare le arti equipaggiate, usa e il pulsante durante la battaglia.

Pulsante

(su) + pulsante

(giù) + pulsante

(sinistra/destra) + pulsante

ASSEGNARE LE ARTI

Ai personaggi in modalità manuale o semiautomatica è possibile assegnare fino a quattro arti. Per lanciare le arti equipaggiate, usa  e il pulsante durante la battaglia.

  

APPRENDERE LE ARTI

Puoi apprendere nuove arti incrementando il livello dei personaggi. Alcune possono essere sbloccate solo attraverso l’uso ripetuto in battaglia di determinate arti.

ASSEGNARE LE SCORCIATOIE

Usa  nel menu delle arti per scorrere verso il basso fino alla finestra in cui è possibile impostare quattro scorciatoie da usare in battaglia. Puoi attivare queste ultime anche per i personaggi che non controlli direttamente. Usa per lanciare le arti qui assegnate.

FINESTRA DELLE SCORCIATOIE

(su)

(giù)

(sinistra)

(destra)

ASSEGNARE LE SCORCIATOIE

Seleziona lo slot a cui assegnare la scorciatoia e premi il pulsante . Usa / per scegliere il personaggio che possiede l’arte e conferma con il pulsante .

  

USARE LE ARTI DI RECUPERO

Le arti in verde sono utilizzabili fuori dal campo di battaglia per recuperare PF e curare le alterazioni fisiche. Usa  o per evidenziare l’arte e premi il pulsante o il pulsante per selezionarla. Infine, scegli il personaggio bersaglio e conferma con il pulsante per eseguire l’arte.

  

Equipaggiamento

Ogni personaggio può equipaggiare un oggetto per ogni slot disponibile, scegliendo tra armi, corazze o accessori.

SCHERMATA DI EQUIPAGGIAMENTO

Qui puoi verificare e modificare l’equipaggiamento del personaggio. Premi / per cambiare personaggio.

Indica gli oggetti equipaggiati

Elenco degli oggetti
Indica gli equipaggiamenti disponibili per il personaggio visualizzato.

Descrizione oggetti
Premi il pulsante Menu per alternare la descrizione.

CAMBIARE EQUIPAGGIAMENTO

Cambia equipaggiamento selezionando uno slot e premendo il pulsante . Scegli l’oggetto da assegnare e conferma con il pulsante .

Quando premi , viene impostato automaticamente l’equipaggiamento ottimale di quel personaggio. Puoi rimuovere oggetti non di equipaggiamento con il pulsante .

Cambio di stato dell’equipaggiamento
Il blu indica che l’oggetto, se equipaggiato, fornisce un incremento ai valori, mentre il rosso segnala una loro riduzione.

Abilità dell’arma

Ordine oggetti
Puoi cambiare l’ordine degli oggetti con il pulsante Visualizza.

Oggetti

Qui puoi consultare gli oggetti a tua disposizione, usarli o assegnarli ai personaggi.

SCHERMATA DEGLI OGGETTI

Consente di consultare e modificare l’equipaggiamento. Gli oggetti sono suddivisi in gruppi. Usa /  per scorrere le categorie.

Elenco degli oggetti
Indica gli oggetti in tuo possesso e la loro quantità.

Categoria oggetti
Nuovi
Strumenti
Principali
Secondari
Testa
Corpo
Accessori
Ingredienti
Materiali da sintesi
Preziosi
Oggetti extra

Descrizione oggetti
Il pulsante Menu consente di visualizzare la descrizione. Non tutti gli oggetti ne possiedono una.

USARE GLI OGGETTI

Seleziona un oggetto e premi il pulsante . Scegli un personaggio su cui usarlo e premi nuovamente il pulsante per confermare. In alternativa, premi il pulsante per equipaggiarlo.

Abilità

Le abilità consentono di incrementare i valori di base dei personaggi o di attivare azioni speciali.

SCHERMATA DELLE ABILITÀ

Le abilità sono collegate alle armi. Quando usi un’arma, l’abilità a essa associata si attiva. Puoi apprendere nuove abilità e, quando ne imposti una, il suo effetto si attiverà qualunque sia l’arma in uso al momento. Nella schermata delle abilità puoi verificare quelle in corso di apprendimento e assegnare quelle disponibili. Usa / per scorrere i personaggi.

Elenco delle abilità
Indica i PA necessari per impostare un’abilità già ottenuta e la barra di apprendimento delle abilità non ancora sbloccate. Le lettere in verde contrassegnano le abilità equipaggiate.

Punti abilità (PA)
Indica i punti disponibili e quelli massimi. Puoi impostare il numero di abilità consentito dai punti residui.

Categoria abilità
L’elenco delle abilità è visualizzato per categoria. Usa / per cambiare.
Impostazione
Attacco
Parata
Movimento
Supporto
Tutte

 

APPRENDERE LE ABILITÀ

Quando combatti usando equipaggiamenti a cui è associata un’abilità, puoi incrementarne la relativa barra di apprendimento con i PC (punti crescita) indicati nella schermata dei risultati di battaglia. L’abilità viene sbloccata al riempimento della barra.

IMPOSTARE LE ABILITÀ

Puoi impostare il numero di abilità consentito dai tuoi PA residui. Per farlo, seleziona un’abilità e premi il pulsante . Premi di nuovo il pulsante per annullare la scelta. Premi per annullare tutte le abilità già impostate.

SIMBOLO ABILITÀ

Se imposti più abilità appartenenti alla medesima categoria, potrebbe comparire un simbolo abilità. Esistono molti tipi di simbolo, che attivano effetti speciali durante l’Oltre limite. Ciascun simbolo corrisponde a un effetto specifico.

 

Simbolo abilità
Controlla l’effetto con il pulsante .

ESEMPI DI SIMBOLI ABILITÀ

Fleck : Incrementa l’attacco fisico durante l’Oltre limite.
Rockra : Incrementa la difesa fisica durante l’Oltre limite.
Sandor : Incrementa l’attacco magico durante l’Oltre limite.
Strihm : Incrementa la velocità di movimento durante l’Oltre limite.
Twory :Incrementa i punti esperienza ottenuti quando vinci una battaglia durante l’Oltre limite.
Laitos : Ripristina PF durante l’Oltre limite.

COMBINAZIONI DI SIMBOLI ABILITÀ

Se due personaggi attivano l’Oltre limite insieme, ciascuno ottiene gli effetti del simbolo abilità dell’altro in aggiunta ai suoi. Per esempio, se un personaggio ha il simbolo abilità Fleck e l’altro Rockra, per entrambi aumenteranno attacco e difesa fisica.

Strategia

Assegna azioni predefinite ai membri del gruppo impostati in modalità automatica. Puoi stabilire anche la formazione iniziale in battaglia.

SCHERMATA DELLE STRATEGIE

Indica i nomi di tutte le strategie attualmente impostate per il gruppo.

Finestra delle strategie
“Moderazione” è l’impostazione predefinita in battaglia.

Elenco strategie

Dettagli strategia
Breve descrizione della strategia selezionata.

ASSEGNARE UNA STRATEGIA

Dalla finestra delle strategie puoi assegnarne un massimo di tre. Seleziona una strategia e lo slot in cui inserirla, infine conferma con il pulsante . Puoi cambiare strategia in tempo reale nel menu di battaglia tenendo premuto i e selezionando con  o .

  o (su)

o (sinistra)

o (destra)

CHIAMATA PERSONALE

La chiamata personale è una strategia specifica di un personaggio. A seconda dei casi, può trattarsi dell’ordine di ritirarsi dal nemico, di attivare la parata o altro. Dal menu di battaglia, tieni premuto e muovi verso il basso  o per attivare la chiamata personale di un personaggio controllato.

MODIFICARE LE STRATEGIE

Premi il pulsante per visualizzare le descrizioni e configurare le strategie di ciascun personaggio. Seleziona la strategia da sostituire e premi il pulsante , quindi seleziona quella da applicare e conferma sempre con il pulsante .

  

MODIFICARE IL NOME DELLE STRATEGIE

Puoi modificare il nome di una strategia premendo il pulsante dalla schermata dei dettagli.

IMPOSTARE LA FORMAZIONE

Premi il pulsante nella schermata delle strategie per impostare la formazione. Seleziona un personaggio con il pulsante e muovilo nella posizione in cui intendi schierarlo a inizio battaglia. Cambia personaggio con /. Premi il pulsante per concludere.

Lato del giocatore
Puoi disporre i personaggi dove vuoi all’interno della tua porzione del campo di battaglia. Il personaggio all’estremità destra è quello più vicino al versante nemico.

Cucina

Gli ingredienti che raccogli consentono di cucinare le pietanze illustrate nelle ricette. Cucinare è utile per recuperare PF e PT o per incrementare brevemente le statistiche.

SCHERMATA DELLA CUCINA

Cucina o imposta uno o più menu da consumare al termine delle battaglie.

 

Personaggio
Indica il personaggio che cucinerà.

 Menu
Indica la ricetta da preparare.

Ingredienti necessari
Indica gli ingredienti necessari per realizzare la ricetta selezionata.

Descrizione menu
Breve descrizione del menu selezionato.

Elenco dei personaggi
Il numero di stelle indica il livello di abilità in cucina.

LIVELLO ABILITÀ CUCINA

Prepara più volte la stessa pietanza per incrementare il livello cucina. Un personaggio con un livello cucina elevato ha minore probabilità di fallire.

OTTENERE RICETTE

Puoi ottenere nuove ricette parlando con il cuoco delle meraviglie in varie località del mondo. Più avanti sarai in grado di creare tu stesso nuove pietanze.

COME CUCINARE

Seleziona un personaggio e un menu, quindi conferma con il pulsante .

CUCINA

Seleziona un personaggio, una ricetta e premi il pulsante per iniziare a cucinare.
Se riuscirai a preparare correttamente la pietanza selezionata, ti saranno conferiti alcuni effetti. In caso di fallimento, gli effetti si attiveranno in misura minore. Non è possibile cucinare quando i personaggi sono ancora sazi per il pasto precedente.

IMPOSTARE SCORCIATOIE DI CUCINA

Impostando scorciatoie puoi cucinare direttamente dalla schermata dei risultati di battaglia selezionando una ricetta con o e premendo il pulsante .

IMPOSTARE SCORCIATOIE DI CUCINA

Usa per visualizzare la finestra delle scorciatoie. Seleziona uno slot, un personaggio e una pietanza, quindi conferma con il pulsante .

o (su)

o (giù)

o (sinistra)

o (destra)

Stato

Consente di consultare stato e statistiche di base di ciascun personaggio e di modificarne titoli ed extra.

SCHERMATA DI STATO

Indica nome, titolo, extra e statistiche di base del personaggio. Usa / per cambiare personaggio.

 

Titoli ed extra
Personalizza il membro del gruppo scegliendo tra le opzioni disponibili.

Parametro base

STATISTICHE BASE

Mostra i valori massimi di PF e PT del personaggio, oltre ad attributi, poteri e parametri. Queste statistiche aumentano insieme al livello del personaggio. Sui valori influiscono anche gli equipaggiamenti e le abilità in uso.
NOTA : la fortuna viene modificata solo dai pernottamenti in locanda, mentre gli attributi solo dagli equipaggiamenti.

Liv. : Indica il livello attuale.
PF : Indica i punti ferita residui. Quando raggiungono lo zero, il personaggio finisce KO.
PT : Indica i punti tecnici residui. Si consumano lanciando le arti. Quanto i PT raggiungono lo zero, non è più possibile eseguirle.
SUCCESSIVO : Indica l’ESP necessaria per avanzare di livello.
ESP : Indica i punti esperienza. Al raggiungimento di determinate soglie, il personaggio avanza di un livello e riceve un incremento alle proprie statistiche.
Attacco fisico : Indica la capacità d’attacco di armi e arti offensive.
Difesa fisica : Indica la capacità di difesa da armi e arti.
Attacco magico : Indica la capacità d’attacco delle arti magiche.
Difesa magica : Indica la capacità di difesa da arti magiche.
Agilità : Indica la velocità, la capacità di movimento e la frequenza di colpi critici del personaggio.
Fortuna : La fortuna influisce su diversi fattori, come battaglie e oggetti ricevuti.
Attributo attacco : Attributo di base degli attacchi di un personaggio.
Attributo resistenza : Gli attacchi con questo attributo ti infliggono danni minori.
Attributo vulnerabilità : Gli attacchi con questo attributo ti infliggono danni maggiori.

 

TITOLO

I titoli vengono conferiti al raggiungimento di determinate condizioni nel corso degli eventi. Puoi modificarli selezionando prima il titolo in uso, quindi quello con cui sostituirlo e premendo il pulsante . Alcuni titoli modificano l’aspetto del personaggio.

EXTRA

Gli extra sono accessori da applicare ai personaggi per modificarne l’aspetto. Non hanno alcun effetto sulle loro capacità. Puoi ottenerli attraverso la sintesi di oggetti.

Libreria

Qui puoi consultare la sinossi della storia e ottenere informazioni sul gioco o sugli oggetti.
NOTA : all’avvio del gioco è presente solo la voce Record.
Raccogli determinati oggetti per sbloccare le altre voci.

SINOSSI

Riassume gli eventi della storia.

LIBRO DI BATTAGLIA

Fornisce informazioni sulle battaglie. Si arricchirà di nuovi contenuti nel corso dell’avventura.

BESTIARIO

Fornisce dati sui mostri incontrati. Premi il pulsante per alternare le informazioni visualizzate. Usa la “lente magica” durante le battaglie per raccogliere nuovi dettagli.

Informazioni dettagliate

LIBRO DEL COLLEZIONISTA

Fornisce informazioni dettagliate sugli oggetti ottenuti.

MAPPA DEL MONDO

Consulta la mappa dell’intero mondo di gioco. Include le località visitate, tra cui città, segrete e aree esterne. Usa / per scorrere le opzioni. Seleziona una città per ottenere informazioni sui negozi, oppure una segreta o un’area esterna per visualizzare i dati sui nemici. Premi il pulsante per regolare lo zoom.

 

Luogo attuale
È indicato da una bandiera rossa.

Luogo selezionato

Mostra informazioni sul luogo selezionato.

TERRITORI CANINI

Premi il pulsante per visualizzare il territorio canino. Le aree blu appartengono a Repede, mentre quelle rosse sono sotto il controllo dei rivali. Per ampliare il tuo territorio, accampati all’aperto usando stuoie o tende.
NOTA : i territori canini diventano disponibili solo dopo aver ottenuto un determinato oggetto.

RECORD

Consulta i dati di gioco raccolti fino a quel momento. Le statistiche includono il numero di scontri, i nemici sconfitti in totale e la quantità complessiva di danni inflitti.

Salve e carica

Salva e carica i dati di gioco e modifica le impostazioni presenti nella schermata Configurazioni.

SALVA DATI

Puoi salvare i dati di gioco quando ti trovi nel mondo esterno.

CARICA DATI

Carica i dati salvati per riprendere la partita da dove l’avevi interrotta. Seleziona un salvataggio e premi il pulsante .

CONFIGURAZIONI

Qui puoi modificare diverse impostazioni di gioco. Seleziona una categoria con il pulsante . Per le opzioni regolate da un cursore, come “Volume musica”, usa o , quindi premi il pulsante per confermare la modifica.

Velocità messaggi : Modifica la velocità di visualizzazione dei messaggi, scegliendo tra quattro diverse impostazioni.
Difficoltà battaglia : Imposta un livello di difficoltà, scegliendo tra Facile, Normale e Difficile. Completa il gioco per sbloccare un livello aggiuntivo.
Vibrazione controller : Attiva o disattiva la funzione di vibrazione del controller.
Comandi visuale mondo esterno : Imposta i comandi di rotazione della visuale, scegliendo tra normali e invertiti.
Comandi di movimento : Usa e .
Configurazione comandi : Modifica la configurazione dei comandi in battaglia.
Uscita audio : Seleziona il tipo di uscita audio tra mono, stereo e surround.
Volume musica : Regola il volume della musica.
Volume effetti : Regola il volume degli effetti.
Volume effetti battaglia : Regola il volume degli effetti in battaglia.
Voci battaglia : Regola il volume delle voci in battaglia.
Voci eventi : Regola il volume delle voci negli eventi.
Volume scenette : Regola il volume delle voci nelle scenette.
Volume filmati : Regola il volume delle voci nei filmati.
Richiesta oggetto : Annulla e consenti.
Visuale iniziale : Attiva per visualizzare l’intero gruppo di nemici prima di entrare in battaglia.
Visuale dinamica : Attiva per visualizzare la battaglia con una regia dinamica.
Confini campo di battaglia : Attiva per visualizzare i confini del campo di battaglia.
Nomi dei luoghi : Attiva per visualizzare i nomi di negozi o locande vicini.
Titoli scenette : Attiva per visualizzare i titoli delle scenette.
Sottotitoli scenette : Attiva o disattiva i sottotitoli durante le scenette.
Sottotitoli filmati e post-battaglia : Attiva o disattiva i sottotitoli durante i filmati.
Selezione carattere : Seleziona uno dei tre tipi di carattere disponibili.
Regolazione luminosità : Regola il livello di luminosità impostando la schermata di esempio.
Predefinito : Ripristina i valori predefiniti.

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