Schermata della battaglia

 

Schermata e regole

Quando entri in contatto con un nemico sulla mappa, o se un evento innesca uno scontro, sarai condotto alla schermata della battaglia. Di seguito sono illustrate le regole base.

SCHERMATA DELLA BATTAGLIA

Premi il pulsante per visualizzare il menu di battaglia e le relative opzioni. Premi il pulsante Menu per mettere in pausa.

Barra Oltre limite

Messaggi battaglia

Bersaglio attuale
Indica il bersaglio attuale.

Stato alleati
Mostra i PF in alto e i PT in basso.

Danni/Colpi
Mostra i danni e i colpi consecutivi inflitti ai nemici.

REGOLE DELLA BATTAGLIA

In modalità giocatore singolo controllerai il primo personaggio. I restanti agiranno autonomamente seguendo la strategia impostata. Per ottenere la vittoria è necessario sconfiggere tutti i nemici presenti sullo schermo. Al termine dello scontro otterrai ESP e gald, mentre i PT dei personaggi saranno parzialmente ripristinati. In alcuni casi, riceverai anche oggetti.

GAME OVER

Se tutti i PF di tutti i personaggi in battaglia si riducono a zero e/o tutti i combattenti non ancora KO vengono pietrificati, sarai considerato sconfitto e la partita si concluderà.
Premi il pulsante per visualizzare la schermata di caricamento e seleziona un salvataggio da cui ripartire. Ricorda di salvare appena possibile!

SCHERMATA DEI RISULTATI DELLA BATTAGLIA

Se sconfiggi gli avversari, sarai condotto alla schermata dei risultati. Premi il pulsante per visualizzare gli oggetti ottenuti, i titoli sbloccati o le informazioni sull’avanzamento di livello. Puoi saltare questa schermata con il pulsante . Premi il pulsante per visualizzare in dettaglio la tua valutazione in gradi.

DATI DELLA SCHERMATA DEI RISULTATI

ESP : Punti esperienza ottenuti.
BONUS : Punti ottenuti con il numero massimo di colpi e aggiunti all’ESP totale.
COMBO MASSIMA : Combo più lunga eseguita nel corso della battaglia.
PC : Punti per l’apprendimento di nuove abilità.
GALD : Gald ottenuti.
TEMPO : Tempo trascorso in battaglia.
GRADO : Grado ottenuto. I gradi possono essere spesi in diversi modi, per esempio per sbloccare funzionalità speciali al termine dell’avventura.

CUCINA

Visualizza i menu associati alle quattro direzioni della o della . Premi il pulsante per cucinare. Le ricette devono essere assegnate in un momento precedente.

Menu di battaglia

Premi il pulsante durante una battaglia per aprire il menu. Consente di usare oggetti, modificare l’equipaggiamento e impartire istruzioni agli altri membri del gruppo.

MENU DI BATTAGLIA

L’apertura del menu di battaglia mette in pausa lo scontro.

Menu di battaglia

Strategia e visuale

Dati nemico

Modalità di comando in uso
Quando modifichi la modalità di comando di un personaggio, la nuova impostazione viene visualizzata per un breve periodo.

ARTI
Assegna le arti e ordina ai personaggi automatici il loro uso immediato.

EQUIPAGGIAMENTO
Modifica in tempo reale l’equipaggiamento dei personaggi.

OGGETTI
Seleziona un personaggio e l’oggetto che intendi usare. Su schermo comparirà una barra: non potrai utilizzare altri oggetti fin quando non sarà scomparsa.

Barra oggetti

STRATEGIA
Esamina e personalizza la strategia di battaglia.

FUGA
È possibile tentare la fuga dalla battaglia. Su schermo comparirà una barra: quando sarà carica, potrai ritirarti dallo scontro. Per annullare la fuga, seleziona nuovamente l’opzione. Il tentativo di fuga può anche fallire.

Barra della fuga

CAMBIARE MODALITÀ DI COMANDO

Premi il pulsante Visualizza per cambiare la modalità di comando del personaggio controllato. La modifica avrà effetto anche al termine della battaglia.

CAMBIARE STRATEGIA

Usa o mentre tieni premuto per cambiare strategia dal menu di battaglia.

CAMBIARE VISUALE IN BATTAGLIA

Nel menu di battaglia, tieni premuto il pulsante per regolare lo zoom con e modificare l’angolazione della visuale con .

  

Attributi e alterazioni di stato

Gli attributi e le alterazioni dei personaggi giocano un ruolo decisivo nell’esito delle battaglie. Valuta le caratteristiche dei nemici e dei tuoi alleati per sfruttarne attributi e condizioni.

ATTRIBUTI

In alcuni casi, le arti e gli equipaggiamenti possiedono attributi di attacco, difesa o vulnerabilità che vengono trasferiti ai personaggi cui sono assegnati. Lo stesso vale per i nemici, quindi la quantità di danni inflitti e subiti dipende anche dal rapporto tra i tuoi attributi e quelli avversari. Puoi consultare gli attributi di ciascun personaggio dalla schermata di stato, e quelli del nemico con la lente magica o il Bestiario.

TIPOLOGIE DI ATTRIBUTI

Fuoco (rosso)
Acqua (blu)
Vento (verde)
Terra (giallo)
Luce (oro)
Oscurità (viola)

EFFETTI DEGLI ATTRIBUTI

Lancia arti con attributi a cui il nemico è vulnerabile per infliggere danni maggiori. Di converso, le arti con attributi a cui l’avversario è resistente causano danni minori.

DATI NEMICO

Usa la lente magica in battaglia per scoprire livello, statistiche e attributi del nemico. Al termine dello scontro, le informazioni saranno raccolte nel Bestiario, inclusi gli oggetti che è possibile rubare. Sfrutta questi dati a tuo vantaggio.

ALTERAZIONI DI STATO

Gli attacchi speciali dei nemici o gli effetti delle arti possono modificare le condizioni dei personaggi. Le alterazioni possono essere fisiche o magiche. Quelle magiche svaniscono con il passare del tempo, mentre quelle fisiche devono essere curate con arti specifiche o pernottando in una locanda.

 KO
I PF scendono a zero e il personaggio è incapace di muoversi.

Icona
È visibile quando sul personaggio è applicata un’alterazione di stato.

ALTERAZIONI MAGICHE

Veleno : Riduce i PF nel tempo.
Contaminazione : Influisce sullo spirito e riduce i PT nel tempo.
Arti sigillate : Impedisce l’uso delle arti.
Abilità sigillate : Impedisce l’uso delle abilità.
Debolezza : Dimezza i PF massimi.
Paralisi : Limita diverse azioni.
Pietrificazione : Impedisce i movimenti.

NOTA : se tutti i personaggi vengono pietrificati o finiscono KO, sarai sconfitto e la partita si concluderà.

ALTERAZIONI FISICHE

Modifica dell’attacco fisico : Incrementa o riduce l’attacco fisico.
Modifica della difesa fisica : Incrementa o riduce la difesa fisica.
Modifica dell’attacco magico : Incrementa o riduce l’attacco magico.
Modifica della difesa magica : Incrementa o riduce la difesa magica.
Recupero automatico : Rianima automaticamente dal KO.
Sonno : Impedisce i movimenti.
Malia : In modalità manuale o semiautomatica, modifica casualmente i comandi. In modalità automatica, il personaggio agisce ignorando la strategia impostata.

© 2019 BANDAI NAMCO Entertainment Europe S.A.S.