Controlli base

I controlli base di Tipo A per il gioco (con il personaggio rivolto verso destra).

: Proiezione*
: Spezza guardia
: Lama critica
+ : Carica dell’anima
: Taglio invertito
Croce direzionale: Muovi il personaggio, naviga i menu
Levetta sinistra: Muovi personaggio
Pulsante Menu: Mostra menu di pausa
Pulsante : Attacco orizzontale
Pulsante : Attacco verticale
Pulsante : Calcio/Annulla
Pulsante : Guardia/Conferma

*Il tipo di proiezione dipende dalla tua posizione. La proiezione si esegue anche con + .
I comandi possono essere modificati nel menu Impostazioni controller.
I comandi scritti in questo manuale si riferiscono al personaggio rivolto verso destra. Tutti i comandi sono invertiti quando è rivolto verso sinistra.
Le frecce ( ) rappresentano le direzioni da premere con i comandi direzionali o la levetta sinistra.

Le basi del combattimento

Movimento libero

Usa la levetta sinistra o i tasti direzionali per muovere il tuo personaggio. Puoi schivare gli attacchi dell’avversario avvicinandoti, allontanandoti o spostandoti lateralmente.

Passo

Tocca la direzione desiderata sulla levetta sinistra o premi una volta sui tasti direzionali per far fare un solo passo al tuo personaggio, schivando in modo efficace gli attacchi dell’avversario.

Salto ( o o + )

Premi e tieni premuto il tasto e poi uno tra , o per saltare in quella stessa direzione. Puoi evitare saltando gli attacchi bassi.

Guardia bassa ( o o + )

Premi e tieni premuto il tasto e poi uno tra , o per abbassarti e parare. In questo modo puoi parare gli attacchi bassi ed evitare gli attacchi alti. Gli attacchi medi, tuttavia, possono colpirti.

Guardia in piedi ()

Premi la parata stando in piedi per bloccare gli attacchi alti e medi.

Attacchi alti, medi e bassi

Alto:

Medio:

Basso:

Gli attacchi sono classificati in base a dove colpiscono l’avversario: alti, medi o bassi. A volte si parla semplicemente di altezza degli attacchi. Varia l’altezza degli attacchi per aprire la difesa dell’avversario e mettere a segno un colpo.

Le basi dell’attacco

Attacco orizzontale: pulsante

Esegue un attacco orizzontale.

Caratteristiche
• Ampia portata.
• Utile per colpire gli avversari che si spostano lateralmente, scoraggiando i tentativi di schivata.

Attacco verticale: pulsante

Esegue un attacco verticale.

Caratteristiche:
• Attacco potente, ma debole contro le schivate laterali.
• Molte mosse buttano a terra l’avversario o lo lanciano in aria.

Alcuni personaggi hanno a disposizione degli attacchi in diagonale, efficaci contro gli avversari che si spostano lateralmente.

Calci: pulsante

Esegue un calcio.

Caratteristiche:
• Debole ma veloce.
• Utile per mettere a segno un attacco prima dell’avversario e per preparare una combo.

Proiezione
(1) Premi vicino all’avversario.
(2) Premi + vicino all’avversario.

Afferra l’avversario e lo proietta o lo colpisce.

Caratteristiche:
• Non può essere parata.
• Il tipo di proiezione varia in base alla tua posizione.
• Si può sfuggire alla presa.

Per sfuggire alla presa, premi il pulsante , il pulsante , il pulsante o al momento giusto.

Le basi della schivata a seguire

Rialzo: mentre sei a terra premi la croce direzionale/la levetta sinistra o .

Rialzo in parata o modificando la distanza dall’avversario.

= Rialzo con la guardia in piedi.
+ = Rialzo con la guardia bassa.
o = rotolamento laterale. Dopo il terzo rotolamento avviene il rialzo.

Per ulteriori informazioni sulla posizione a terra e sul rialzo, vai alle lezioni di combattimento “Intermedio 5” dal “MENU DI PAUSA”.

Ukemi: premi la croce direzionale o usa la levetta sinistra +

Rialzo appena toccato il terreno dopo essere stati buttati a terra.

+ = ukemi frontale. Non puoi evitare un attacco a seguire, ma il rialzo è veloce.
o + = ukemi laterale. Puoi evitare gli attacchi verticali a seguire, ma il rialzo è più lento.
+ = ukemi all’indietro. Crei spazio tra te e l’avversario evitando gli attacchi con una portata ridotta.

Per ulteriori informazioni sulla posizione a terra e sul rialzo, vai alle lezioni di combattimento “Intermedio 4” dal “MENU DI PAUSA”.

Controllo aereo: Dopo aver ricevuto l’ultimo colpo di una combo aerea, premi un tasto direzionale/la levetta sinistra.

Mentre vieni colpito in aria puoi modificare la traiettoria della caduta. In questo modo puoi ridurre il numero di colpi subiti, evitando gli attacchi a seguire e di cadere fuori dal ring.

Per ulteriori informazioni sulla posizione a terra e sul rialzo, vai alle lezioni di combattimento “Controllo aereo” dal “MENU DI PAUSA”.

 

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