Battaglia

Indicatore Risveglio
Questo indicatore si riempie man mano che subisci danni. Quando è pieno almeno al 50% puoi attivare la modalità Risveglio e usare le tecniche risvegliate e gli attacchi di squadra Risveglio.
※Quando attivi il Risveglio, l’indicatore si svuota gradualmente. Quando l’indicatore è completamente vuoto, lo stato Risveglio termina.

Indicatore salute
Se il tuo indicatore di salute si svuota completamente, perdi il round. Tutta la squadra condivide un unico indicatore di salute.

Indicatore tecniche
L’indicatore delle tecniche si riempie quando colpisci l’avversario, quando subisci danni, quando concentri l’energia (tenendo premuto il pulsante ), ecc.

Tempi di ricarica
La ricarica rappresenta il tempo necessario prima di poter cambiare personaggio o usare un’abilità di supporto.

Indicatore movimento
L’indicatore di movimento viene usato per l’inseguimento e per la fuga.
Quando l’indicatore è vuoto non potrai inseguire o fuggire per un certo periodo di tempo.
L’indicatore si svuota anche quando esegui un passo laterale più lungo.

Personaggio del giocatore
Il personaggio che stai controllando.

Spostamento/Schivata

Spostamento: levetta sinistra
Salto: pulsante
Inseguimento: pulsante

Inseguimento

Approach your opponent in a flash.

Fuga: pulsante mentre subisci un attacco
※Anche a mezz’aria

Passo laterale: pulsante + levetta sinistra
Puoi usare il passo laterale per evitare un attacco nemico.
Mantenendo la levetta in una direzione puoi eseguire un passo laterale più lungo. Questo svuoterà gradualmente l’indicatore di movimento.

Passo laterale

Parata: pulsante
Ti permette di ridurre i danni subiti dagli attacchi nemici. Alcuni attacchi non possono essere parati.

Schivata supersonica: pulsante subito prima di un attacco nemico
Schiva rapidamente gli attacchi avversari.
※Anche a mezz’aria, ma non mentre si viene colpiti

Schivata supersonica

Spostamento rapido: pulsante + levetta sinistra durante un attacco impeto

Comandi di base

Att. impeto: pulsante ※Anche a mezz’aria

Premi continuamente il pulsante per avviare una combo che può proseguire in un inseguimento impeto.

Schiacciata: pulsante (tieni premuto)
Fa volare l’avversario.
Se caricata al massimo può spezzare la parata nemica.

Att. impeto in alto/in basso: levetta sinistra verso l’alto + pulsante o levetta sinistra verso il basso + pulsante

Att. pesante: pulsante ※Può essere usato solo una volta a mezz’aria.
Premi continuamente il pulsante per sferrare una serie di attacchi potenti.

Schiacciata pesante: pulsante (tieni premuto)

Catapulta l’avversario all’indietro.

Combo pesante: pulsante durante un attacco impeto

Inseguimento impeto: pulsante o pulsante dopo aver lanciato l’avversario con un attacco impeto o una schiacciata

Usa il pulsante per avvicinarti istantaneamente al nemico e lanciare un inseguimento impeto.
Usa il pulsante per raggiungere il tuo avversario e sbatterlo a terra.

Attacco inseguimento: pulsante o pulsante durante un inseguimento

Contrattacco supersonico: pulsante subito prima di un attacco nemico

Ferma l’attacco del nemico e contrattacca immediatamente.
※Anche a mezz’aria

Proiezione: pulsante

Afferra l’avversario e lancialo.
Puoi eseguire la proiezione anche su un avversario in parata.

Tecniche

Tecnica: pulsante + pulsante , o

Consuma l’indicatore delle tecniche per eseguire una tecnica speciale del personaggio.

Carica di energia: pulsante (tieni premuto)

Tieni premuto il pulsante per riempire il tuo indicatore delle tecniche.
Quando l’indicatore è sufficientemente pieno, puoi usarlo per eseguire una tecnica.
La quantità di indicatore consumato dipende dalla tecnica.

Cambio: pulsante ※Anche a mezz’aria

Quando la ricarica è completa, puoi dare il cambio a un altro personaggio.

Tempi di ricarica

Cambio disponibile

Cambio non disponibile. Ricarica in corso

Att. di supporto: pulsante (tieni premuto)

Con il cambio disponibile, ti permette di far eseguire una tecnica al personaggio successivo invece di dargli il cambio.
L’avatar del giocatore userà l’abilità di supporto equipaggiata, se presente.
※Se l’avatar non ha un’abilità di supporto equipaggiata, si avvicinerà all’avversario ed eseguirà un attacco corpo a corpo.

Azioni risveglio

Per eseguire le azioni risveglio è necessario che l’indicatore Risveglio abbia superato il 50%.

Risveglio disponibile

Risveglio non disponibile

Risveglio: pulsante levetta destra (da immobile o sotto attacco)

All’attivazione, aumenta temporaneamente l’attacco.
Se stai utilizzando un personaggio in grado di trasformarsi, questo si trasformerà. Dopo la trasformazione alcuni personaggi guadagnano tecniche differenti.

Tecnica risvegliata: pulsante + pulsante

Esegui una tecnica risvegliata specifica del tuo personaggio.

Attacco di squadra Risveglio: pulsante levetta destra (durante l’attacco)
Esegui un attacco assieme ai tuoi compagni, attivando la modalità Risveglio per tutti.
Fin quando l’indicatore Risveglio non raggiunge lo 0 puoi eseguire cambi senza tempi di ricarica. Tuttavia, così facendo consumi più velocemente l’indicatore Risveglio.
※Quando l’indicatore Risveglio arriva a 0, i tempi di ricarica tornano normali.

Cambio area/Distruzione area

Puoi attivare questo effetto quando l’indicatore Risveglio inizia a lampeggiare (ovvero quando supera il 50%).
Colpisci l’avversario con una schiacciata pesante (tenendo premuto il pulsante per un certo periodo).

Subito dopo, colpisci l’avversario con una schiacciata (tenendo premuto il pulsante per un certo periodo).

Attiva il cambio area o la distruzione area!
※Il cambio area o la distruzione area variano a seconda dell’area.

Effetti del cambio area

Cambio area
・Riempie il proprio indicatore delle tecniche.
・Riduce l’indicatore Risveglio dell’avversario.
・Dopo un cambio area è possibile effettuare un inseguimento.
Distruzione area
・Riempie il proprio indicatore delle tecniche.
・Riduce l’indicatore Risveglio dell’avversario.
・Costringe l’avversario a cambiare personaggio.

Menu di pausa

Premi il pulsante Menu durante un incontro offline per bloccare temporaneamente la battaglia e visualizzare il menu di pausa.
Non puoi mettere in pausa il gioco con il pulsante Menu durante un incontro online.
Usa la croce direzionale o la levetta sinistra per selezionare la voce del menu e il pulsante per confermare. I contenuti del menu variano a seconda della modalità di gioco.

■ Incontro offline: opzioni comuni

Chiudi menu: torna all’incontro.
Elenco tecniche: consulta le tecniche del tuo personaggio. Premi il pulsante per tornare al menu di pausa.
Riprova: ricomincia l’incontro.
Termina l’incontro: abbandona il combattimento.

■ Incontro offline: opzioni specifiche per modalità

Impostazioni allenamento: disponibile solo in modalità allenamento. Permette di configurare le impostazioni dell’allenamento.
Cambia personaggio: disponibile solo nelle Postazioni battaglie offline. Permette di selezionare un nuovo personaggio o una nuova arena.

■ Incontro online: opzioni comuni

Abbandona: arrenditi e termina l’incontro.

Impostazioni allenamento

Usa i pulsanti / per cambiare categoria e configurare le impostazioni dell’allenamento.
Spostati in alto o in basso usando la croce direzionale o la levetta sinistra per selezionare un’impostazione, poi spostati a destra e a sinistra per modificarne il valore.

■ Impostazioni indicatore

Regola gli indicatori salute, tecniche e Risveglio del giocatore e della CPU.

■ Impostazioni CPU

Cambia lo stato e la forza della CPU.
In piedi: l’avversario resta immobile.
Parata: l’avversario esegue solo parate.
CPU: combatti contro la CPU alla potenza specificata nelle regole di battaglia.

■ Impostazioni effetti modificatori

Attiva/Disattiva i modificatori tecniche del giocatore e della CPU.

Risultati

Vittoria

Quando vinci un incontro viene visualizzata la schermata dei risultati.
In base al risultato della battaglia ottieni una certa quantità di esperienza e oro.
Quando accumuli abbastanza esperienza, puoi salire di livello.
Premi il pulsante per aprire il menu dei risultati.
Usa la croce direzionale o la levetta sinistra per selezionare la voce del menu, poi premi il pulsante per confermare.

I contenuti del menu variano a seconda della modalità di gioco.

■ Incontro offline

Rivincita: avvia un altro incontro con gli stessi personaggi nella stessa arena.
Cambia personaggio: seleziona un nuovo personaggio o una nuova arena prima di iniziare un altro incontro.
Guarda replay: guarda un replay della battaglia. La riproduzione inizia quando selezioni Sì nella schermata di conferma.
Salva replay: salva i dati del replay.
Termina incontro: concludi l’incontro e torna alla lobby.

■ Battaglia online

Entra in coda per un incontro simile: cerca un altro avversario con le stesse condizioni.
Cambia personaggio: seleziona un nuovo personaggio o una nuova arena prima di cercare un avversario.
Guarda replay: guarda un replay della battaglia. La riproduzione inizia quando selezioni Sì nella schermata di conferma.
Salva replay: salva i dati del replay.
Termina incontro: concludi l’incontro e torna alla lobby.

Sconfitta

La schermata dei risultati viene visualizzata anche quando perdi un incontro.

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