Azioni sul campo di battaglia

Aspetto dello schermo

Gli elementi visualizzati sull’HUD della schermata Campo di battaglia sono i seguenti.

Cambi di stato

I cambi di stato consistono in potenziamenti e penalità. L’effetto e la durata di tali cambi dipendono dalla statistica INT del tuo personaggio.

Tipi di potenziamento

Attacco +: Aumenta la forza degli attacchi.
Difesa +: Aumenta la difesa.
Berserk: Aumenta soltanto la forza degli attacchi in mischia (con le spade), ma il mirino si allarga e i proiettili mancano sempre il bersaglio.
Odio +: Aumenta l’odio che i nemici provano per te, rendendoti volutamente un bersaglio più facile.
Odio -: Diminuisce l’odio che i nemici provano per te, rendendoti un bersaglio più difficile.
Nascosto (minore possibilità di essere rilevato): Diminuisce le possibilità di essere rilevato.
Ricerca (maggiore possibilità di rilevare): Aumenta le probabilità di rilevare qualcuno. Ti permette di vedere attraverso la mimetizzazione ottica e di individuare chi sta usando l’abilità Nascondiglio.
Movimento +: Aumenta la velocità di movimento.
Potenziamento gadget: Migliora l’efficacia dei gadget.
Ritardo visualizzazione linea proiettile: Rallenta leggermente la visualizzazione della linea proiettile da parte dei nemici, rendendo più difficile per loro capire che sono stati presi di mira.
Potenziamento mirino: Migliora l’efficacia del mirino.
Proiettile fantasma: Mantiene l’effetto Proiettile fantasma.
Iper-armatura: Mantiene la posa del personaggio, impedendoti di sobbalzare quando subisci danni.
Invincibile: Ti rende invincibile.
Velocità ricarica +: Aumenta la velocità di ricarica.
Potenziamento recupero automatico PS: Aumenta il recupero automatico dei PS quando usi Colpo recupero PS.
Gadget potenziamento recupero automatico PS: Aumenta il recupero automatico dei PS usando il kit di pronto soccorso.
Aumento resistenza alterazioni di stato: Aumenta la resistenza alle alterazioni di stato.
Tasso critico +: Aumenta la probabilità di infliggere colpi critici.
Mimetizzazione ottica: Ti permette di mimetizzarti nell’ambiente circostante, riducendo la tua visibilità.
FOR +: Aumenta la forza.
VIT +: Aumenta la vitalità.
INT +: Aumenta l’intelligenza.
AGI +: Aumenta l’agilità.
DEX +: Aumenta la destrezza.
FRT +: Aumenta la fortuna.
Potenziamento statistiche: Aumenta le statistiche FOR, VIT, INT, AGI, DES e FRT.
Ricarica rapida: Riduce significativamente il tempo di ricarica di abilità e gadget.
Recupero chinato: Recuperi salute quando sei chinato.

Tipi di penalità

Attacco -: Riduce la forza degli attacchi.
Difesa -: Riduce la forza della difesa.

Punti salute (PS)

Mostra la tua salute usando un indicatore di PS. Quando raggiunge lo zero, finisci a terra. Per aumentare i PS massimi, puoi migliorare la statistica VIT o aumentare di livello. Inoltre, restando chinato, recuperi lentamente PS.

Indicatore medaglie

Puoi ottenere medaglie eseguendo determinate azioni in combattimento. Così facendo, riempi la barra medaglie e migliori le statistiche di tutti i membri del gruppo.

Indicatore delle arti

Se hai imparato le tecniche speciali conosciute come “arti”, quando la barra medaglie raggiunge almeno il 50%, l’indicatore delle arti si carica. Quando è al massimo, puoi usare un’arte premendo contemporaneamente e .

Movimento

In Sword Art Online: Fatal Bullet, i giocatori possono spostarsi usando i seguenti metodi.

Camminare e correre (Corri e spara)

Inclina la levetta sinistra per muovere il tuo personaggio (leggermente per camminare, a fondo per correre). Se l’equipaggiamento supera il limite di peso, la velocità di movimento viene significativamente ridotta. Puoi innalzare questo limite migliorando la statistica FOR. Mentre corri su un campo di battaglia o in un dungeon, puoi usare le armi (il cosiddetto “corri e spara”). Se corri e spari mentre ti stai ritirando, il tuo personaggio si muoverà all’indietro mentre continua a sparare al bersaglio.

Scattare

Tieni premuto il tasto mentre inclini la levetta sinistra per scattare. Al termine dello scatto, si attiverà un’animazione e non potrai compiere alcuna azione finché il personaggio non sarà completamente fermo.

Saltare

Premi il Tasto sul campo di battaglia o in un dungeon per saltare.

Passo veloce

Premi il tasto sul campo di battaglia o in un dungeon per fare un passo veloce. Inclina la levetta sinistra mentre fai un passo veloce per scattare. I passi veloci sono molto utili per distanziarti dal nemico o per evitare il fuoco continuo.

Capriola (schivata)

Premi il tasto mentre ti muovi o sei chinato per fare una capriola in avanti. Se calcoli bene i tempi, potrai schivare gli attacchi, esponendoti però a eventuali contrattacchi subito dopo. Per questo motivo, la capriola è più adatta a schivare gli attacchi singoli.

Chinarsi

Premi la tasto per chinarti. A quel punto, inizierai automaticamente a recuperare salute. Inclina la levetta sinistra mentre sei chinato per spostarti senza rialzarti. Quando sei chinato, anche il mirino diventa più piccolo e quindi i tuoi colpi sono più precisi.

Uso delle armi

Premi il tasto  per attaccare con l’arma equipaggiata, ma ricorda: se esaurisci le munizioni, o se l’arma si surriscalda, non potrai più attaccare.

Dati sulle armi

Caricatore: Indica la quantità massima di munizioni che inserirai nell’arma quando la ricaricherai.
Meccanismo di fuoco: Indica il meccanismo di fuoco (consulta la tabella a destra).
Proiettili: Indica il tipo di munizioni necessarie per usare l’arma.
Peso: Indica il peso dell’arma.
Portata effettiva: Indica la distanza massima dalla quale l’arma può sparare infliggendo danni.
Rateo di fuoco (colpi/minuto): Indica quante munizioni verranno sparate se si usa il fuoco continuo per 60 secondi.
Precisione: Indica la precisione dei colpi sparati, suddivisa per rango (da E ad A+).
Chip memoria: Mostra i chip memoria (v. pag. 14) attaccati all’arma.

Statistiche necessarie.

Indica i valori delle statistiche necessari per equipaggiare l’arma.

Meccanismi di fuoco

Semiautomatico: Una pressione del grilletto spara un proiettile. Queste armi possiedono un’ottima potenza di fuoco e sono precise, ma hanno un rateo di fuoco scarso.
Automatico: Spari continuamente, finché tieni premuto il grilletto. Queste armi possiedono un eccellente rateo di fuoco, ma non aspettarti troppo in termini di potenza di fuoco e precisione. Se vuoi colpire un punto debole, ricorda di chinarti e mirare per compensare. Le armi automatiche esauriscono in fretta i proiettili, quindi tieni sempre d’occhio il caricatore.
Raffica doppia/tripla: Una pressione del grilletto spara due o tre proiettili in rapida successione. Queste armi sono un ottimo compromesso fra potenza di fuoco, precisione e rateo di fuoco. Per questo, sono perfette per i giocatori con una buona mira.
A ripetizione: Una pressione del grilletto spara un proiettile ma, dopo ogni colpo, bisogna riportare indietro l’otturatore manualmente per caricare quello successivo. Queste armi hanno una potenza di fuoco e una precisione ottimali, ma non possono sparare rapidamente. Questo meccanismo è presente solo nei fucili da cecchino.
A pompa: Spari continuamente finché tieni premuto il grilletto ma, dopo ogni colpo, devi riportare indietro il meccanismo a pompa manualmente per caricare quello successivo. Queste armi hanno una buona potenza di fuoco e un alto rateo di fuoco, ma impiegano molto tempo per ricaricare. Questo meccanismo è presente solo nei fucili a pompa.

Spade (Spade Fotoniche)

Queste armi potenti possono essere usate solo da distanza ravvicinata. Hanno delle loro abilità uniche (le “abilità di spada”). Puoi farti insegnare da Kirito lo stile di combattimento “spada e pistola” (che ti permette di impugnare sia una pistola che la spada) per migliorare la tua affinità con lui e attivare un evento speciale. Ciò nonostante, ti serviranno il doppio delle statistiche elencate per entrambe le armi. Con poche eccezioni, nello stile “spada e pistola”, puoi usare sia le abilità di spada che le abilità pistola.

Mirino e cornice a cerchio

Se hai un’arma equipaggiata mentre sei sul campo di battaglia o in un dungeon, al centro dello schermo appare la cornice a cerchio (puoi attivare o disattivare Modalità assistita e cornice a cerchio premendo il tasto direzionale su). Se un nemico entra nella cornice a cerchio, appare il mirino, all’interno del quale finiranno i tuoi colpi quando farai fuoco. Le dimensioni di cornice a cerchio e mirino cambiano a seconda del tipo di arma.

Muovi mirino

Puoi cambiare la posizione del reticolo (a sinistra o a destra) premendo il tasto direzionale sinistro. Se all’interno del reticolo ci sono più nemici, spostando la visuale con la levetta destra lo punterai su quello più vicino al centro.

Cambiare e mettere via le armi

Puoi trasportare contemporaneamente fino a due armi. Puoi cambiare quella equipaggiata premendo il tasto direzionale destro. Tienilo premuto per mettere via l’arma equipaggiata.

Ricarica

Quando ricarichi, inserisci nuovi proiettili nella tua arma. Premi il tasto per farlo. Se finisci le munizioni, puoi ricaricare premendo il pulsante di fuoco, ma attenzione: mentre ricarichi, sei un bersaglio facile perché non puoi attaccare né scattare. Ogni arma ha un tempo di ricarica diverso, ma puoi velocizzare la procedura grazie alle abilità o aumentando la tua AGI. Quando usi lo stile di combattimento “pistola e spada”, la ricarica viene effettuata diversamente (v. pag. 4).

Sparo preciso

Premi il tasto per entrare in modalità Mira. A quel punto, la cornice a cerchio sparisce, al centro dello schermo trovi il mirino e la visuale si ingrandisce per permetterti di sparare dei colpi più precisi. Se miri mentre sei chinato, il mirino rimpicciolisce ulteriormente, ma ricorda: mentre prendi la mira, non puoi correre né scattare.

La linea proiettile

La linea proiettile è una linea rossa che viene a volte emessa dai nemici e indica la traiettoria dei loro proiettili. Se appare, significa che il nemico sta per sparare e hai qualche istante per nasconderti dietro un riparo o spostarti per schivare il colpo.

L’UFG (Ultimate Fiber Gun)

L’UFG è un’arma speciale che può trasportarti velocemente in punti distanti. Oltre che per spostarti, puoi usarla anche per attaccare.
Tieni premuto il tasto per visualizzare il reticolo dell’UFG, quindi mira usando la levetta destra e rilascia per sparare. Se il reticolo è verde, l’UFG ti trasporta nel punto all’interno del reticolo. Se è rosso, danneggia il nemico all’interno del reticolo. Se è arancione, puoi usare l’UFG per rubare un oggetto.

Muoversi con l’UFG

Sparando a pareti e altre superfici con l’UFG, ti sposterai rapidamente verso il punto dell’impatto. Per annullare il movimento, premi il tasto dopo aver sparato.

Marchingegni e UFG

Certi tipi di marchingegno che troverai nei dungeon possono essere attivati solo usando l’UFG. Basta puntarli direttamente e sparare.

Abbattere i nemici con l’UFG

L’UFG può essere usato anche per combattere. Anche se infligge pochi danni, può abbattere alcuni tipi di nemici, dandoti la possibilità di far loro molto male in poco tempo.

Rubare oggetti con l’UFG

Dopo aver abbattuto un nemico usando l’UFG, sparagli di nuovo con la stessa arma per rubargli un oggetto. Ma fai attenzione a dove miri! Se punti una parte sbagliata del nemico, non riuscirai a rubare nulla.

Tipi di attacco

Ci sono quattro tipi diversi di attacco: fisico, ottico, esplosivo e in mischia. Alcuni nemici sono vulnerabili a certi tipi di attacco e resistenti ad altri. Inoltre, in base al modo in cui attacchi e alle abilità selezionate, puoi perfino usare più attacchi contemporaneamente.

Dettagli dei tipi di attacco

Fisico: Il tipo di attacco delle armi a proiettili. Sono attacchi efficaci contro la maggior parte dei nemici, soprattutto se punti alle parti molli. Comunque, è difficile infliggere danni significativi alle parti dure.
Ottico: Il tipo di attacco delle armi ottiche. Sono attacchi efficaci nelle battaglie PvE e possono infliggere danni alle parti dure. Soffrono però di limitazioni nei combattimenti PvP a causa della proliferazione di campi difensivi anti-ottici.
Esplosivo: Il tipo di attacco di lanciatori e granate. Sono attacchi che infliggono danni rilevanti alle parti dure dei nemici, contro cui altri tipi di attacco hanno difficoltà.
In mischia: Il tipo di attacco di spade e di alcune abilità. Sono attacchi che infliggono danni discreti anche alle parti dure.

Resistenze

Come regola generale, gli attacchi ottici sono efficaci contro gli NPC nemici, quindi ricorda di usare armi ottiche quando li affronti. I giocatori di GGO, invece, usano campi difensivi anti-ottici per proteggersi da questo tipo di attacchi. Contro di essi sono dunque molto più efficaci gli attacchi con proiettili.

Abilità e gadget

Tu e l’ArFA-sys potete apprendere delle abilità per i vari tipi di armi (v. pag. 19). Equipaggia le abilità apprese e i gadget ottenuti nel menu terminale (v. pag. 12) per usarle sul campo di battaglia o nei dungeon. Premi il tasto direzionale giù per alterare abilità e gadget.
Puoi usare abilità e gadget premendo + pulsante , + pulsante , + pulsante o + pulsante .

Arti

Le arti sono tecniche speciali che possono essere utilizzate con i vari tipi di arma di GGO. Puoi apprenderle ottenendo info da Argo. In combattimento, l’indicatore delle arti comincia a riempirsi quando la barra medaglie è al 50%. Quando è al massimo, premi contemporaneamente i tasti e per usare la tua arte.
L’indicatore delle arti si carica insieme alla barra medaglie e quando ottieni delle medaglie (anche se di poco).

 

Comandi di gruppo

I comandi di gruppo sono degli ordini che puoi impartire ai tuoi alleati in combattimento. Esistono otto tipi di comando, visualizzabili premendo il pulsante touch pad.

Tipi di comando di gruppo

Agite liberamente: Gli alleati agiscono autonomamente, ma generalmente ti seguono. Questo comando si attiva quando scendi sul campo di battaglia.
Correte da me: Gli alleati ti raggiungono. A quel punto, combattono al tuo fianco. Questo comando è utile quando il tuo gruppo si divide o vuoi potenziare tutti contemporaneamente.
Priorità a guarigione: Gli alleati si concentrano sull’utilizzo di abilità per curare, resuscitare o guarire dalle alterazioni di stato, ma attaccano meno frequentemente. Se un alleato è a terra, la priorità del tuo gruppo sarà quella di rianimarlo. Gli alleati senza abilità curative continueranno ad attaccare, ma meno frequentemente del normale.
Attaccate il mio bersaglio: Gli alleati puntano l’ultimo nemico che hai attaccato e fanno del loro meglio per colpire la stessa parte che stai attaccando tu. Questo è il comando più aggressivo di tutti.
Fermi e contrattaccate: Gli alleati mantengono la posizione e attaccano tutti i nemici che entrano nel loro raggio d’azione, continuando così finché non ricevono ulteriori istruzioni. Questo comando è utile per far rimanere gli alleati dove si trovano mentre tu fai altro.
Priorità al supporto: Gli alleati si concentrano sulle abilità di supporto, se ne possiedono. Se non sono impegnati in un combattimento, restano vicino al capo del gruppo e lanciano molti potenziamenti a zona. In battaglia, sparano proiettili potenzianti agli altri membri del gruppo.
Non attaccate: Gli alleati smettono di attaccare e ti seguono. Ogni membro del gruppo agisce in base al proprio ruolo. Questo comando è utile se incontri un nemico forte che non vuoi irritare.
Aspettate: Gli alleati mantengono la posizione e non rispondono al fuoco se attaccati.

Incoraggiamento

Quando uno dei membri del tuo gruppo ottiene una medaglia sul campo di battaglia o in un dungeon, puoi premere il tasto per incoraggiarlo. In questo modo, carichi leggermente la barra medaglie e l’indicatore delle arti.

Messaggi chat e reazioni

Quando sei sul campo di battaglia o in un dungeon, chat e reazioni servono a comunicare con gli altri giocatori online. Premi tasto e il tasto direzionale giù per aprire la finestra delle impostazioni della chat. Premi tasto e il tasto direzionale sinistro per aprire la finestra delle impostazioni delle reazioni.

Atterramenti e rianimazioni

Se subisci danni e i tuoi PS scendono a 0, finisci a terra. Questo significa che non potrai più muoverti, ma non temere! Se un membro del tuo gruppo ti rianima, torni in piedi e puoi continuare a combattere. Per rianimare un alleato a terra, avvicinati e premi il tasto . Però, se tutto il tuo gruppo è a terra, viene annientato e tu e i tuoi compagni sarete riportati sulla SBC Glocken.

Eliminazione

Se il tuo gruppo viene eliminato, tornate nella sala d’attesa dell’ufficio del governatore della SBC Glocken. Oggetti ed esperienza acquisiti sul campo rimangono vostri.

Cambi d’affinità

Quando l’affinità aumenta, potrebbero verificarsi degli eventi speciali con gli amici e questi potrebbero persino indossare dei costumi speciali scelti e regalati da te. La tua affinità con gli altri aumenta quando li rianimi e torni dalle avventure avendoli nel tuo gruppo.

Oggetti sul campo

Sul campo e nei dungeon sono stati posizionati diversi oggetti e dispositivi.

Forzieri del tesoro

I forzieri del tesoro possono contenere armi e oggetti di ogni tipo, ma quelli nei dungeon potrebbero essere delle trappole con dentro dei nemici. Fa’ attenzione quando li apri!

Trappole e marchingegni

Spesso i dungeon sono pieni di marchingegni di ogni tipo che possono aiutare od ostacolare l’esplorazione. Alcuni, come gli interruttori per aprire le porte e i teletrasporti, sono utili. Altri, come le trappole che ti feriscono o ti portano in altre zone, possono essere pericolosi. Nei dungeon, procedi sempre con cautela per evitare errori banali.

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