EQUIPAGGIAMENTO

Il mondo di Dark Souls™: Remastered contiene centinaia di armi, incantesimi e oggetti utilizzabili, dai più banali ai più bizzarri. Le armi a disposizione vanno dalle più umili e comuni a capolavori leggendari creati con i materiali più rari.

Armi

Se scegli di concentrarti nel corpo a corpo dovrai fare affidamento soprattutto sulle armi, che possono risultare però efficaci anche per chi lancia incantesimi. Le armi variano molto per dimensione, forma, combinazioni di attacchi e requisiti: la maggior parte richiede Forza e/o Destrezza, ma per alcune è necessaria l’Intelligenza o la Fede.
La prima volta che giochi, metti alla prova tutte le armi che le tue caratteristiche ti permettono di utilizzare. Non ignorare quelle che ti sembrano meno potenti delle armi che hai rinforzato: se ti piacciono gli attacchi di un’arma, basta rinforzarla e utilizzarla.
La maggior parte delle armi presenta nella sezione dei requisiti una lettera che ne definisce il grado che può andare da E (il minimo) a S (il massimo). Le armi con valori più alti guadagnano più potere d’attacco all’aumentare della relativa caratteristica. Un’arma di grado basso potrebbe comunque godere di un potere d’attacco base più alto. Leggi con attenzione le statistiche di ogni arma quando fai il confronto.

Armature

L’armatura offre protezione e incrementa le resistenze, aumentando però anche il peso. Un’armatura leggera può garantire resistenze elevate pur non proteggendo bene dagli attacchi fisici più diretti. Ricorda inoltre che è sempre meglio schivare, bloccare o parare gli attacchi più pericolosi. L’armatura è l’ultima linea di difesa, che entra in gioco solo se vieni colpito.
In linea generale le armature pesanti offrono una protezione maggiore, ma il peso aggiuntivo richiede un grosso investimento in determinate caratteristiche. È difficile quindi creare un personaggio che si affidi alle armature pesanti se hai intenzione di investire anche negli incantesimi.
Oltre all’armatura che stai indossando, troverai oggetti magici che potrai equipaggiare per trarne una vasta gamma di benefici. Alcuni migliorano il combattimento corpo a corpo, altri le magie, altri ancora offrono bonus offensivi o difensivi unici.

Scudi

Gli scudi sono oggetti a una mano che aumentano notevolmente le tue capacità difensive, assorbendo una percentuale del danno inflitto dai diversi attacchi nemici. Bloccare un attacco consuma energia, e tenere alta la guardia ne riduce la velocità di recupero.
Gli attacchi magici ed elementali sono in grado di ignorare la difesa fisica di uno scudo: fai molta attenzione ai nemici che ricorrono a questi attacchi e cerca di schivarli anziché bloccarli.
La scelta più equilibrata per i principianti consiste nell’uso di un’arma a una mano e di uno scudo resistente. Fai attenzione a non nasconderti dietro uno scudo piccolo se stai affrontando nemici di grandi dimensioni: i loro attacchi consumeranno rapidamente la tua energia, rendendoti vulnerabile.

Potenziare l’equipaggiamento

Utilizzando anime e materiali trovati nei tuoi viaggi potrai potenziare armi e armature. Fallo subito quando trovi i PNG in grado di modificare il tuo equipaggiamento!
Concentrarsi sui potenziamenti delle armi è particolarmente importante all’inizio del gioco, per aumentare notevolmente il tuo potere d’attacco; le armature (e gli scudi) torneranno utili verso la fine del gioco, quando avrai scelto la tua arma preferita.

Strumenti

Gli strumenti sono oggetti consumabili che porti sempre con te e variano dalle Fiaschette d’Estus ai coltelli da lancio, fino a oggetti di cura, strumenti unici e oggetti a uso singolo dagli effetti magici.
Non è obbligatorio utilizzare gli strumenti (esclusa la Fiaschetta d’Estus), ma scelte appropriate possono renderti la vita più facile. Non lesinare sugli strumenti: ne potrai sempre comprare altri. Esistono per facilitarti la vita, quindi approfittane!

Incantesimi

Gli incantesimi derivano da diverse scuole (stregonerie, piromanzie e miracoli) e offrono effetti di vario tipo: offensivi, difensivi o di varia utilità.
La scoperta e l’apprendimento di nuovi incantesimi è un’avventura nell’avventura, ma quelli basilari possono essere trovati poco dopo l’inizio del gioco.

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