CLASSI

Creazione di un profilo

Crea un personaggio unico con cui esplorare il mondo di Dark Souls. Durante il processo di creazione potrai tenere d’occhio le statistiche del personaggio sul lato sinistro dello schermo; l’equipaggiamento verrà mostrato al centro dello schermo. Una volta completata la creazione del personaggio, seleziona ACCETTA.

Nome del personaggio: inserisci il nome del tuo personaggio.
Sesso: scegli il sesso del tuo personaggio.
Classe: scegli la classe del tuo personaggio. Ogni classe è caratterizzata da abilità, armi e attributi unici. Potrai scegliere tra 10 classi differenti.
Dono: un dono è un oggetto speciale offerto al tuo personaggio all’inizio della sua avventura. Scegli il dono con cui iniziare il gioco.
Fisico: scegli la corporatura del tuo personaggio.
Volto: scegli il volto del tuo personaggio. Ogni archetipo ricalca i tratti di una specifica popolazione del mondo di Dark Souls.
Capelli: scegli la pettinatura del tuo personaggio.
Colore di occhi e capelli: scegli il colore degli occhi e dei capelli del tuo personaggio.
Aspetto fisico: seleziona PERSONALIZZA per modificare ulteriormente il tuo personaggio.

Classi

Scegli una classe tra le dieci disponibili; ognuna di esse vanta abilità e statistiche uniche. Anche l’equipaggiamento e gli incantesimi in tuo possesso all’inizio del gioco dipendono dalla classe che hai scelto. Giocando, però, ti renderai presto conto che in Dark Souls non esistono oggetti esclusivi per una singola classe. Dovrai quindi prestare attenzione a incrementare gli attributi corretti per soddisfare i requisiti delle armi e delle armature che troverai durante la tua avventura.

Guerriero: un guerriero impavido, esperto nell’uso delle armi e dotato di forza e destrezza eccezionali.
Cavaliere: un cavaliere di basso rango. Vanta buoni PV ed è protetto da una solida armatura. Abbattere un cavaliere non è affatto facile.
Viandante: un vagabondo senza meta, dotato di buona destrezza e armato di scimitarra.
Ladro: uno spietato ladro, specializzato nei colpi critici e in possesso di una chiave universale.
Bandito: un bandito selvaggio, mostruosamente forte e armato di una pesante ascia da guerra.
Cacciatore: un cacciatore con arco, in grado di cavarsela sia in mischia che dalla distanza ma vulnerabile agli incantesimi.
Stregone: uno stregone della Scuola del Drago di Vinheim, in grado di comandare il potere delle anime.
Piromante: un piromante della Grande Palude. Combatte con un’accetta e scagliando incantesimi del fuoco.
Chierico: un chierico pellegrino armato di una possente mazza e in grado di lanciare miracoli curativi.
Discriminato: un vero enigma, armato soltanto di clava e scudo di legno.

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