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Chef de file
Cette icône indique le chef de file.

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ARTES
ÉQUIPEMENT
OBJETS
CAPACITÉS
STRATÉGIE
CUISINE
ÉTAT
BIBLIOTHÈQUE
SAUVEGARDE & CHARGEMENT

Informations sur le jeu
Quelques informations sur le jeu.

Jauge hors-limites

Fenêtre du personnage
Une simple vue globale de l’état de chaque personnage s’affiche.

Gald : La quantité d’argent que vous possédez.
Temps de jeu : Temps de jeu total / Temps de jeu de cette séance
Coups max. : Le plus grand combo de coups effectué en combat.

CHANGER DE FORMATION

Vous pouvez changer l’ordre des membres de votre groupe dans le menu principal. Déplacez le curseur sur la fenêtre du personnage souhaité et appuyez sur la touche . Ensuite, déplacez le curseur vers l’autre personnage à échanger et confirmez votre sélection avec la touche .
REMARQUE : Le changement de formation décrit ici n’a aucun rapport sur la formation du groupe au début d’un combat.

  

Jusqu’à 4 membres du groupe peuvent se battre en même temps. En mode solo, vous jouez le premier personnage.

Membres du groupe remplaçants
Les personnages qui se situent après le quatrième emplacement restent sur le banc de touche.

CHANGER DE CHEF DE FILE

Lorsque vous déplacez le curseur sur la fenêtre d’un personnage et que vous appuyez sur la touche , ledit personnage devient le chef de file (c’est alors lui qui s’affiche sur l’écran Carte).
Attention : cette option ne s’active que lorsque vous avez acquis un objet spécifique en jeu.

Artes

Vous pouvez vérifier et assigner ici les artes que vous avez appris, utiliser des artes de récupération et changer le mode de contrôle.

MENU ARTES (ÉCRAN MAGIE ET CAPACITÉS)

Les personnages apprennent de nouveaux artes pendant des combats ou des évènements. L’écran varie en fonction du mode de contrôle des personnages.

PERSONNAGES EN MODES MANUEL OU SEMI-AUTO.

Informations sur le personnage
Vous pouvez basculer entre les personnages en appuyant sur /.

Fenêtre d’organisation des artes
Jusqu’à 4 artes peuvent être assignés.

Mode de contrôle actuel

Informations sur l’arte
Vous retrouverez ici la description de chaque arte, son nombre d’utilisations, et les PM nécessaires à son exécution. La flèche indique le type de frappe fatale.

Liste des artes
Une liste des artes que le personnage a appris, et une icône indiquant son type.

Arte basique
Arte d’arcane
Arte modifié
Arte explosif
Sort novice
Sort intermédiaire
Sort avancé

PERSONNAGES EN MODE AUTO.

Liste des artes

Disponibilité
En combat, les personnages n’utilisent que les artes activés. Déplacez le curseur et appuyez sur la touche pour activer ou désactiver un arte.

SÉLECTIONNER LE MODE DE CONTRÔLE

Il existe trois types de mode de contrôle pour votre personnage pendant le combat : auto., semi-auto. et manuel. Pour changer de mode de contrôle, utilisez la touche Affichage. En solo, vous contrôlez le personnage numéro « 1 ». Utilisez le mode de contrôle « auto. » pour les personnages gérés par ordinateur.
Notez que les personnages gérés par ordinateur ne se battront pas pendant les combats si vous les définissez sur manuel ou semi-auto.

LES TROIS MODES DE CONTRÔLE

Manuel : Le joueur contrôle entièrement le personnage.
Semi-auto. : Le joueur contrôle presque toutes les actions du personnage, mais il court automatiquement vers les cibles au moment d’attaquer.
Auto. : Le personnage se battra automatiquement, selon la stratégie prédéfinie.

MULTIJOUEUR

Ce mode permet jusqu’à quatre joueurs de jouer simultanément en combat. Lorsque deux joueurs ou plus rejoignent la partie, les deuxième, troisième et quatrième personnages peuvent être contrôlés. Définissez le mode de contrôle des personnages de chaque joueur sur manuel ou semi-auto.

ARTES MAGIQUES ET ARTES DE FRAPPE

ARTE MAGIQUE

S’utilise en lançant un sort et est efficace pour attaquer, soigner et soutenir les alliés, entre autres. Bien que la plupart des ennemis ne puissent pas se défendre contre les artes magiques, le lancement peut prendre du temps et vous rend vulnérable.

ARTE DE FRAPPE

Une technique spéciale qui utilise des armes et le corps d’un personnage pour attaquer les ennemis.
Le temps d’attente pour l’utiliser de nouveau n’est pas très long, et vous pouvez le combiner à une attaque normale.

ASSIGNER DES ARTES

Dans la fenêtre des artes, vous pouvez assigner jusqu’à 4 artes à chaque personnage du groupe dont le mode de contrôle est manuel ou semi-auto. Vous pouvez utiliser les artes que vous avez assignés en utilisant et la touche pendant les combats.

Utilisez la touche 

Utilisez (haut) et la touche

Utilisez (bas) et la touche

Utilisez gauche/droite) et la touche

Vous pouvez assigner jusqu’à 4 artes aux personnages dont le mode de contrôle est manuel ou semi-auto. Utilisez et la touche pour lancer des artes assignés en combat.

  

APPRENDRE DES ARTES

Vous pouvez apprendre de nouveaux artes en faisant monter vos personnages de niveau. Quelques-uns d’entre eux ne peuvent être appris qu’en utilisant certains artes de manière répétée en combat.

ATTRIBUER DES RACCOURCIS

Utilisez dans le menu Artes ou défilez jusqu’à la fenêtre Raccourcis Artes pour attribuer des raccourcis pour les artes utilisés en combat. Vous avez la possibilité d’attribuer quatre raccourcis d’artes supplémentaires. Vous pouvez aussi définir des raccourcis pour les artes des personnages autres que celui que vous contrôlez. Utilisez les artes assignés pendant le combat avec .

FENÊTRE RACCOURCIS

Utilisez (haut)

Utilisez (bas)

Utilisez (gauche)

Utilisez (droite)

ATTRIBUER DES RACCOURCIS

Dans la fenêtre Raccourcis, sélectionnez un emplacement sur la liste auquel assigner le raccourci et appuyez sur la touche . Utilisez / pour sélectionner le personnage qui détient l’arte que vous voulez assigner et appuyez sur la touche .

  

UTILISER DES ARTES DE RÉCUPÉRATION

Les artes en vert peuvent être utilisés en dehors des combats pour restaurer des PV et soigner des altérations physiques. Utilisez   ou pour mettre l’arte en surbrillance et appuyez sur la touche ou la touche pour le sélectionner. Ensuite, choisissez le personnage sur lequel vous souhaitez utiliser l’arte et confirmez avec la touche .

  

Équipement

Chaque personnage peut s’équiper d’un objet, comme une arme, une armure ou un accessoire, par emplacement.

ÉCRAN ÉQUIPEMENT

Vous pouvez vérifier et modifier l’équipement des personnages. Appuyez sur / pour passer d’un personnage à l’autre.

Objets équipés

Liste des objets
L’équipement disponible pour le personnage affiché.

Description de l’objet
Appuyez sur la touche Menu pour passer d’une page à l’autre.

MODIFIER L’ÉQUIPEMENT

Pour changer d’équipement, sélectionnez l’emplacement que vous désirez modifier et appuyez sur la touche . Puis sélectionnez l’objet que vous désirez équiper et appuyez sur la touche .

Appuyez sur   pour équiper automatiquement le personnage de manière optimale. Vous pouvez aussi supprimer des objets qui ne sont pas des équipements en appuyant sur la touche .

Changement d’état par l’équipement
Lorsque vous voulez équiper l’objet sélectionné, les statistiques en bleu indiquent une augmentation, et celles en rouges indiquent une diminution de vos statistiques actuelles.

Capacité d’arme

Ordre des objets
Vous pouvez changer l’ordre des objets à l’aide de la touche Affchage.

Objets

Ici, vous pouvez vérifier les objets que vous avez acquis. Vous pouvez également les utiliser ou les équiper sur un personnage.

ÉCRAN OBJETS

Vous pouvez vérifier et modifier l’équipement. Les objets sont répartis en groupes. Utilisez /  pour passer d’une catégorie à l’autre.

Liste des objets
Les objets et le nombre d’exemplaires de ces objets que vous possédez.

Catégorie des objets
Nouveaux
Outils
Armes principales
Sous-armes
Tête
Corps
Accessoires
Ingrédients
Matériaux de synthèse
Objets précieux
Objets bonus

Description de l’objet
La touche Menu permet de passer d’une page à l’autre. Cela ne fonctionne pas sur certains objets.

UTILISER DES OBJETS

Sélectionnez un objet à utiliser et appuyez sur la touche . Ensuite, sélectionnez le personnage à qui l’attribuer et appuyez sur la touche pour confirmer. Vous pouvez aussi utiliser la touche pour équiper l’objet.

Capacités

L’utilisation de capacités peut augmenter les statistiques de base d’un personnage et lui permettre de réaliser des actions spéciales.

ÉCRAN CAPACITÉS

Les capacités sont liées à des armes. Quand vous utilisez une arme, la capacité qui lui est rattachée est activée. Lorsque vous définissez des capacités que vous avez apprises, elles s’activent quelle que soit l’arme que vous avez équipée. Sur l’écran Capacités, vous pouvez définir les capacités apprises et consulter les capacités en cours d’apprentissage. Utilisez / pour passer d’un personnage à l’autre.

Liste des capacités
Indique le nombre de PC requis pour définir une capacité apprise, ainsi que la jauge d’apprentissage pour les capacités en cours d’apprentissage. Les lettres vertes indiquent les capacités actuellement définies.

PC (Points de capacité)
Indique les points restants et le nombre maximal de points. Vous pouvez définir des capacités apprises à un personnage pour la valeur maximale de ses PC restants.

Catégorie des capacités
Les capacités sont triées par catégories. Utilisez /   pour passer d’une catégorie à l’autre.
Définir
Attaque
Garde
Déplacement
Soutien
Tous

 

APPRENDRE DES CAPACITÉS

Lors d’un combat avec un équipement associé à une capacité, la jauge d’apprentissage de capacité se remplit en fonction du montant de PA (points d’apprentissage) affiché sur l’écran de résultat du combat. Lorsque la jauge est entièrement pleine, vous obtiendrez la capacité.

DÉFINIR DES CAPACITÉS

Vous pouvez définir des capacités pour les PC restants. Sélectionnez une capacité et appuyez sur la touche . Vous pouvez également appuyer sur la touche pour annuler. Appuyez sur pour retirer toutes les capacités actuellement définies.

SYMBOLE DE CAPACITÉ

Le symbole de capacité peut apparaître lorsque vous définissez plusieurs capacités dans la même catégorie. Il existe de nombreux symboles de capacité différents, et ils produisent des effets spéciaux pendant un hors-limites. Chaque symbole de capacité provoque un effet qui lui est propre.

 

Symbole de capacité
Appuyez sur la touche Y pour vérifier son effet.

EXEMPLE DE SYMBOLES DE CAPACITÉ

Fleck : Augmente l’attaque physique en hors-limites.
Rockra : Augmente la défense physique en hors-limites.
Sandor : Augmente l’attaque magique en hors-limites.
Strihm : Augmente la vitesse de déplacement en hors-limites.
Twory : Augmente les points d’expérience acquis lors d’une victoire en hors-limites.
Laytos : Restaure des PV en hors-limites.

COMBINAISON DE SYMBOLES DE CAPACITÉ

Lorsqu’au moins deux personnages activent simultanément le hors-limites, l’effet de leurs symboles de capacité respectifs seront combinés. Par exemple, si un personnage a un effet de type fleck et un autre personnage a un effet de type rockra, alors l’attaque et la défense physiques des deux personnages augmentent.

Stratégie

Vous pouvez définir les actions en combat pour chacun des personnages en auto. Vous pouvez aussi définir la formation de départ de chaque combat.

ÉCRAN STRATÉGIE

Tous les noms de stratégie actuellement définis.

Fenêtre Stratégie
La sélection par défaut pour les combats est Modération.

Liste des stratégies

Détails des stratégies
Une brève description de la stratégie sélectionnée.

ATTRIBUER UNE STRATÉGIE

Vous pouvez attribuer trois stratégies dans la fenêtre Stratégie. Sélectionnez une stratégie et l’emplacement où vous souhaitez l’attribuer, puis confirmez votre sélection avec la touche . Vous pouvez modifier la stratégie en combat via le menu Combat, en maintenant et en sélectionnant votre choix avec   ou .

Modifier avec ou (haut)

Modifier avec ou (gauche)

Modifier avec   ou (droite)

APPEL PERSONNEL

L’appel personnel est une stratégie unique pour un personnage seul. En fonction du personnage, l’appel personnel peut permettre d’ordonner de rester loin des ennemis, de se mettre en garde, ou de mettre en place une autre stratégie spécifique et individuelle. Dans le menu Combat, vous pouvez modifier la stratégie pour activer l’appel personnel d’un personnage contrôlé en maintenant l et en appuyant sur   ou .

MODIFIER UNE STRATÉGIE

Appuyez sur la touche pour configurer et consulter les descriptions des paramètres de stratégies pour chaque personnage. Pour changer ces paramètres, sélectionnez celui que vous souhaitez changer et appuyez sur la touche , puis sélectionnez celui que vous voulez activer et appuyez à nouveau sur la touche pour confirmer.

  

MODIFIER LE NOM D’UNE STRATÉGIE

Sur l’écran Détails des stratégies, appuyez sur la touche pour modifier le nom d’une stratégie.

PARAMÉTRER UNE FORMATION

Appuyez sur la touche sur l’écran Stratégie pour définir la formation du groupe. Sélectionnez un personnage avec la touche et déplacez-le vers la position que vous souhaitez qu’il adopte au début d’un combat. Vous pouvez basculer entre les personnages avec /. Pour finaliser la formation, appuyez sur la touche .press the  button.

Côté joueur
Vous pouvez placer librement des personnages du côté joueur en combat. Le personnage qui se trouve à l’extrémité droite du côté joueur est également celui qui se tient le plus près de l’ennemi.

Cuisine

Vous pouvez cuisiner à l’aide des ingrédients que vous avez obtenus et des recettes que vous avez apprises lors de votre voyage. Cuisiner peut vous permettre de récupérer des PV et des PM, et d’augmenter temporairement vos statistiques.

ÉCRAN CUISINE

Vous pouvez faire la cuisine ou définir le(s) recette(s) pour la fin d’un combat.

 

Personnage
Le personnage qui cuisinera.

Menu
La recette qui sera cuisinée.

Ingrédients nécessaires
Les ingrédients dont vous aurez besoin pour cuisiner la recette sélectionnée.

Description du menu
Une brève description de la stratégie sélectionnée.

Liste des personnages
Le nombre d’étoiles indique le niveau de compétence en cuisine.

NIVEAU DE COMPÉTENCE EN CUISINE

En cuisinant la même recette plusieurs fois, votre niveau de compétence en cuisine augmente. Un personnage qui a un niveau avancé en cuisine a très peu de chance de se rater.

 

OBTENIR DES RECETTES

Vous pouvez obtenir des recettes supplémentaires en parlant au Chef miracle à divers endroits dans le monde. De plus, vous pouvez parfois créer une nouvelle recette en cuisinant certains ingrédients.

COMMENT CUISINER

Sélectionnez un personnage et une recette, puis confirmez votre choix avec la touche .

CUISINER

Vous pouvez cuisiner en appuyant sur la touche après avoir sélectionné un personnage et une recette.
Si vous arrivez à préparer un plat correctement, vous pouvez obtenir différents effets. Si vous échouez, les effets que vous recevrez ne seront pas aussi puissants. De plus, vous ne pouvez pas cuisiner lorsque les personnages n’ont plus faim (c’est-à-dire, immédiatement après avoir cuisiné).

RACCOURCIS DE CUISINE

Si vous avez des raccourcis de cuisine, vous pouvez cuisiner sur l’écran de résultat du combat. Pour cela, sélectionnez la recette que vous désirez avec l ou   et appuyez sur la touche .

Utilisez   pour afficher la fenêtre Raccourcis. Sélectionnez un emplacement, un personnage et un objet, puis appuyez sur la touche pour confirmer.

Utilisez l ou (haut)

 Utilisez ou (bas)

 Utilisez  ou (gauche)

Utilisez ou (droite)

ÉTAT DES PERSONNAGES

Vous pouvez vérifier l’état et les statistiques de base de chaque personnage, et modifier ses titres et accessoires.

ÉCRAN ÉTAT

Cet écran indique le nom du personnage, son titre, ses accessoires et ses statistiques de base. Appuyez sur / pour passer d’un personnage à l’autre.

 

Titre / Accessoires
Faites votre choix parmi une liste d’options pour personnaliser le personnage.

Paramètres de base

STATISTIQUES DE BASE

Indique les valeurs maximales de PV et PM du personnage, ainsi que d’autres attributs, pouvoirs et niveaux. Ces statistiques augmentent à mesure que le niveau du personnage monte. Les statistiques varient selon l’effet de l’équipement ou des capacités.
Cependant, la chance ne varie que lorsque vous passez la nuit dans une auberge, et les attributs ne peuvent être modifiés que par l’équipement.

Niv. : Niveau actuel.
PV : Points de vie. PV actuels. Lorsque les PV atteignent zéro, le personnage est KO.
PM : Points de magie. Indique les PM actuels. Ces points diminuent lorsque vous utilisez des artes. Lorsque les PM atteignent zéro, les artes ne sont plus disponibles.
SUIVANT : EXP requise pour atteindre le niveau supérieur.
EXP : Points d’expérience. Une fois qu’ils ont atteint un certain seuil, le personnage gagne un niveau et ses statistiques augmentent.
Attaque physique : Puissance d’attaque des armes et des artes de frappe.
Défense physique : Défense physique.
Attaque magique : Puissance d’attaque des artes magiques.
Défense magique : Puissance défensive contre les artes magiques.
Agilité : Plus un personnage est agile, plus ses mouvements, sa vitesse et son taux de coups critiques augmentent.
Chance : Affecte les combats, l’obtention d’objets, etc.
Attr. attaque : L’attribut normal lorsque le personnage attaque.
Attr. résistance : Réduit les dégâts subis.
Attr. faiblesse : Augmente les dégâts subis.

TITRE

Un titre est accordé lorsque certaines conditions sont réunies pendant des évènements. Pour changer de titre, sélectionnez celui que vous voulez changer, puis celui que vous souhaitez activer, et appuyez sur la touche . Certains titres modifient l’apparence du personnage.

ACCESSOIRES

Ce sont des accessoires que les personnages portent pour changer leur apparence, mais qui n’ont pas d’effet sur leurs capacités. Vous pouvez en obtenir en synthétisant des objets.

Bibliothèque

Cette section vous permet de consulter le synopsis de l’histoire, divers objets, ainsi que des informations sur le jeu.
REMARQUE : Au début du jeu, seule l’option Statistiques est disponible.
Une fois que vous aurez récupéré certains objets, des options supplémentaires apparaîtront.

SYNOPSIS

Vous pouvez lire un résumé de l’histoire selon votre progression.

LIVRE DE COMBAT

Il contient des informations sur les combats. Plus vous progresserez dans le jeu, plus le contenu sera riche.

BESTIAIRE

Il contient des données sur les monstres que vous avez rencontrés. Appuyez sur la touche pour passer d’une information à l’autre. Lorsque vous utilisez la « loupe magique » en combat, des données détaillées seront enregistrées.

Informations détaillées

COMPENDIUM

Il contient des informations détaillées sur les objets que vous avez acquis en jeu.

CARTE DU MONDE

Vous pouvez consulter la carte du monde entier. Les lieux que vous avez visités sont affichés sur la carte ; les villes, les donjons et les terrains apparaissent sous forme de liste. Utilisez /   pour naviguer dans les options. Sélectionnez une ville pour consulter les informations relatives à ses magasins, ou sélectionnez un donjon ou un terrain pour consulter les informations sur les ennemis qui s’y trouvent. Appuyez sur la touche pour zoomer ou dézoomer sur la carte.

 

Emplacement actuel
Il est indiqué par un drapeau rouge.

Emplacement sélectionné

Informations sur l’emplacement sélectionné

CARTE DE CHIEN

Appuyez sur la touche pour afficher la carte de chien. Les zones bleues représentent le territoire de Repede (côté joueur), et les zones rouges symbolisent le territoire ennemi. Lorsque Repede aura marqué son territoire sur l’ensemble de la carte, vous recevrez un titre. Pour étendre le territoire de Repede, utilisez des objets consommables comme des tentes simples ou des nattes pour vous reposer sur la carte du terrain.
REMARQUE : La carte de chien ne sera disponible que lorsque vous aurez obtenu un objet en particulier.

STATISTIQUES

Vous pouvez y consulter de nombreuses informations sur les données de jeu recueillies jusqu’à présent, comme le nombre de combats, d’ennemis vaincus et de dégâts infligés.

Sauvegarde & chargement

Vous pouvez sauvegarder et charger vos données de jeu et modifier divers paramètres sur l’écran Configs.

SAUVEGARDER DES DONNÉES

Vous pouvez sauvegarder vos données de jeu lorsque vous vous trouvez sur la carte du terrain.

CHARGER DES DONNÉES

Vous pouvez reprendre le jeu à l’endroit où vous l’avez quitté en chargeant des données de sauvegarde. Sélectionnez les données de sauvegarde que vous souhaitez charger, puis appuyez sur la touche .

PARAMÈTRES

C’est ici que vous pouvez modifier différents paramètres du jeu. Appuyez sur la touche pour sélectionner une catégorie. Pour celles qui se règlent à l’aide d’une barre, comme « Volume musique », définissez le réglage avec   ou , puis appuyez sur la touche pour confirmer la modification.

Vitesse messages : Modifier la vitesse des messages (4 niveaux).
Difficulté combat : Définir la difficulté des combats (facile, normale, difficile). Un nouveau niveau de difficulté sera disponible lorsque vous aurez terminé le jeu.
Vibration manette : Activer/désactiver la vibration de la manette.
Commandes caméra terrain : Choisir le type de commande de rotation de caméra (normale ou inversée).
Commandes de déplacement : Utiliser   ou .
Configuration des touches  : Modifier la configuration des touches pour le combat.
Sortie audio : Régler le type de sortie audio (mono, stéréo ou surround).
Volume musique : Régler le volume de la musique.
Volume effets : Régler le volume des effets sonores.
Volume effets combat : Régler le volume des effets sonores au combat.
Voix combat : Régler le volume des voix au combat.
Voix évènement : Régler le volume des voix des évènements.
Volume saynètes : Régler le volume des voix des saynètes.
Volume vidéos : Régler le volume des voix des vidéos.
Demande d’objet : Annuler et autoriser.
Caméra sur ennemi(s)  : Activer pour voir l’ennemi avant le début du combat.
Caméra dynamique : Activer pour suivre le combat depuis des angles de caméra dynamiques.
Limite terrain combat  : Activer pour afficher la limite de la zone de combat.
Noms lieux  : Activer les noms à proximité des magasins, auberges…
Titres saynètes : Sélectionner pour afficher les titres des saynètes.
Sous-titres saynètes : Activer/désactiver les sous-titres des saynètes.
Sous-titres vidéos / Sous-titres d’après-combat : Activer/désactiver les sous-titres des vidéos.
Choix police : Choisir parmi trois polices de caractères.
Réglage luminosité : Régler la luminosité de l’écran. (Un écran d’exemple sera affiché.)
Par défaut : Restaurer les valeurs par défaut.

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