Écran de combat

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❶ Limite de temps : La limite de temps des combats et des quêtes. Si le compteur atteint zéro, la quête se solde par un échec. Si le compteur atteint zéro en mode Duel, le personnage disposant du plus de PV est le gagnant. Si vous disposez de temps infini, vous combattrez jusqu’à ce qu’un des personnages tombe à court de PV.
❷ Jauge de PV : Les PV du joueur. Vous perdez s’ils atteignent zéro.
Lorsque vous combattez avec un partenaire, les deux personnages partagent une même jauge de PV.
❸ Jauge de magie : La puissance nécessaire pour utiliser la magie et les actions spéciales. La jauge se vide lorsque vous réalisez une de ces actions et se remplit entièrement lorsque vous ne l’utilisez pas pendant un certain temps.
❹ Joueur et type de personnage : Montre le visage et le type de personnage du joueur.

TSDS-Battle-BattleScreen-icone-vert Vitesse : Attaques classiques et déplacements rapides

TSDS-Battle-BattleScreen-icone-rouge Puissance : Attaques puissantes mais déplacements lents

TSDS-Battle-BattleScreen-icone-violet Magie : Efficace en magie mais toutes les attaques puisent dans la jauge de magie

❺ Jauge spéciale : Remplir la jauge vous permet de déclencher une attaque spéciale. La jauge se remplit lorsque vous attaquez des ennemis ou que vous subissez des dégâts.
❹ Partenaire et type de personnage : Montre le visage et le type de personnage du partenaire.
❼ Confiance du partenaire : La confiance entre le joueur et son partenaire. Plus la confiance est élevée, plus vous avez de chance de déclencher une attaque coop.
❽ Marqueurs : S’affiche au-dessus des ennemis et de votre partenaire.

 

TSDS-Battle-BattleScreen-icone-rouge-triangle Ennemi

TSDS-Battle-BattleScreen-icone-bleu Partenaire

❾ Marqueur de verrouillage : Ce marqueur apparaît lorsque vous verrouillez un ennemi.
❿ Points d’attraction : Ces points augmentent lorsque vous réalisez des actions impressionnantes au combat. Plus vous obtenez de points, plus votre niveau de rumeurs augmentera à l’écran des résultats.

 

Déplacements

Les bases des déplacements des personnages au combat. Évitez les attaques et déplacez-vous derrière l’ennemi.

Déplacements > Joystick gauche

Court dans la direction du joystick gauche. Note : les personnages de type puissance peuvent uniquement marcher.

Pas de côté > Touche R1-PS4-20px + joystick gauche

Permet de vous déplacer rapidement à courte distance. Très pratique pour esquiver ou se rapprocher. Peut être utilisé au sol comme dans les airs.

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Sauter > Touche croix-PS4-20px

Saute sur place. Inclinez le joystick gauche pour sauter dans cette direction.

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Ruée > Touche croix-PS4-20px deux fois

Avancez en courant à très grande vitesse. Peut être utilisée au sol comme dans les airs. Lorsque le verrouillage est activé, vous irez dans la direction de l’ennemi verrouillé.

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Super saut > Touche carre-PS4-20px + touche croix-PS4-20px

Un saut plus haut que le saut normal.

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Mirage > Touche R1-PS4-20px + touche croix-PS4-20px

Utilisez la magie pour vous déplacer instantanément derrière un ennemi verrouillé. Efficace contre les ennemis qui se protègent. Note : ne fonctionne pas si vous êtes trop éloigné

Garde > Touche L1-PS4-20px

Vous met en position de garde. Maintenez la touche L1-PS4-15px pour vous protéger contre les attaques qui viennent de face. Ne protège pas contre les attaques provenant de derrière. Si vous vous protégez juste au moment où une attaque vous frappe, vous pouvez effectuer un Mirage sans utiliser de magie.

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Attaque

La méthode la plus simple d’attaquer

Attaque (faible) > Touche carre-PS4-20px

Une attaque rapide peu puissante mais présentant peu d’ouvertures.

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Attaque (forte) > Touche triangle-PS4-20px

Une attaque puissante qui envoie voler les adversaires, les laissant ouverts aux attaques. Certains personnages peuvent enchaîner ceci avec une attaque combo.

Les personnages de type puissance ne reculent pas lorsqu’ils prennent des dégâts au début d’une attaque forte ou d’une attaque faible, et les dégâts qu’ils subissent sont réduits de 10%.

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Combat Attaque combo > Touche carre-PS4-20px de manière répétée

Toucher un ennemi plusieurs fois à la suite transformera votre attaque en attaque combo. Le nombre d’attaques dans votre attaque combo change en fonction de votre personnage.

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Tirer > Touche rond-PS4-20px

Une attaque à longue distance capable de toucher les ennemis éloignés.

Les personnages qui tirent des projectiles lourds peuvent faire reculer les ennemis qu’ils touchent.

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Magie

Les attaques qui nécessitent de la magie pour être utilisées. La quantité de magie nécessaire est différente pour chaque attaque.

Magie 1 > Touche R1-PS4-20px R1 + touche carre-PS4-20px

Full counter de Meliodas

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Magie 2 > Touche R1-PS4-20px + touche triangle-PS4-20px

Lacération filante de Meliodas

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Magie 3 > Touche R1-PS4-20px + touche rond-PS4-20px

Flash de lame de Meliodas

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Mouvement spécial

Un coup surpuissant que vous pouvez lancer une fois la jauge spéciale remplie.

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La jauge spéciale se remplie en attaquant les ennemis et en subissant des dégâts.

Mouvement spécial > Touche R2-PS4-20px

Un coup surpuissant. La jauge spéciale se vide intégralement une fois l’attaque lancée. Remplissez la jauge à nouveau pour la réutiliser.

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Verrouillage

Verrouiller un ennemi concentrera toutes les attaques réalisées sur celui-ci.

Verrouillage OUI/NON > Touche R3-PS4-20px

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▲Curseur avec verrouillage

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▲Curseur sans verrouillage

Changer de cible > Joystick droit

Vous pouvez changer de cible lorsque plusieurs ennemis sont à l’écran. Le marqueur de verrouillage change pour les personnages versus et les autres personnages.
Personnage versus
Autres personnages
Note : vous pouvez uniquement changer de cible en mode versus.

Contrôles de la caméra

Désactiver le verrouillage vous permettra d’utiliser les contrôles de la caméra.

Contrôles de la caméra > Joystick droit

Déplacez librement la caméra dans toutes les directions.
Note : les contrôles de la caméra peuvent être changés dans Paramètres, Contrôles de la caméra.

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▲Depuis le haut

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▲Depuis la droite

Recentrer caméra
Touche L1-PS4-20px

Réinitialisez la caméra pour la centrer sur l’ennemi. Appuyer sur la touche L1-PS4-15px lorsque le verrouillage est désactivé recentrera la caméra en face de votre personnage.

Attaques coop

Lorsque vous avez un partenaire, vous pouvez utiliser 25 % de votre jauge spéciale pour lancer une attaque coop.

Appeler à l’aide > Touche bas

Demande une attaque coop.

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◆Mode attaque coop

Si votre partenaire accepte votre appel à l’aide, le mode attaque coop sera activé.
Pendant le mode attaque coop, l’utilisation de magie ne réduit plus la jauge de magie.

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Si vous enchaînez suffisamment d’attaques sur une certaine période de temps et que vous réussissez à remplir la jauge d’attaque coop…

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Vous déclencherez une attaque finale surpuissante !

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◆Jauge de partenariat

La réussite d’un appel à l’aide dépend du niveau de confiance de votre partenaire. Plus il y a de marques TSDS-Battle-CoopAttacks-picto-rose, plus la confiance est élevée et plus les chances de répondre à un appel à l’aide sont élevées également.

TSDS-Battle-CoopAttacks-picto-bleux3 ▲Confiance basse

TSDS-Battle-CoopAttacks-picto-rosex3 ▲Confiance élevée

Pièges magiques

Détruire de gros objets comme les maisons ou les rochers provoquera l’apparition de pièges magiques. Toucher un piège magique avec une attaque le déclenchera, activant son effet sur le joueur, le partenaire ou l’ennemi, sans distinction.

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▲Apparaît lorsqu’un rocher est détruit.

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▲Attaquer un piège magique le déplacera dans la direction de l’attaque puis le déclenchera après une certaine durée, infligeant des dégâts de zone.

◆Différentes couleurs pour différents effets de pièges magiques

Rouge : Explosion
Bleu : Éclair
Jaune : Pluie de rochers
Violet : Laser
Blanc : Paralysie
Vert : Régénération des PV

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