Profil des personnages

Asta: Combattant

Un jeune homme sans pouvoir magique. Il possède le grimoire au trèfle à cinq feuilles, qui serait habité par un démon. Il utilise son épée d’anti-magie à deux mains pour dissiper la magie, et ses muscles l’aident à rester stable même sur les pentes les plus escarpées.

Sort principal : Attaque au corps à corps
Attaque avec une épée à deux mains. Maintiens la touche enfoncée pour attaquer de manière continue.

Sort secondaire : Dispelda
Renvoie un sort qui arrive de face et réduit les dégâts des sorts de zone. Appuie sur la touche en utilisant Dispelda pour esquiver.

Sort capable de lien : Drainda
Normal : Une attaque horizontale. Remplis la jauge en touchant l’ennemi avec tes attaques pour effectuer une taillade magique.
Lien : Permet d’émettre une taillade magique quel que soit le niveau actuel de la jauge.

Sort supplémentaire : Vrille brutale
Charge vers l’avant pour réaliser une attaque en vrille. Après utilisation de Vrille brutale, la défense augmente pendant quelques temps.

Sort suprême : Ma magie, c’est la détermination !
Quand tu l’actives, ta santé se régénère et tu peux voir les ennemis à proximité à travers les murs. Tant que ce sort fait effet, ta vitesse de déplacement augmente. De plus, tu peux appuyer sur la touche pendant ce temps pour lancer jusqu’à trois puissantes attaques chargées.

Yuno : Tireur

Un chevalier-mage talentueux qui, comme Asta, souhaite devenir Empereur-Mage. Il utilise une large gamme de sorts d’attaque à longue portée, tels que des volées de sorts à distance ou de puissants sorts de placement afin de tirer son épingle du jeu quelle que soit la situation.

Sort principal : Pluie de lames venteuses
Invoque des lames venteuses dans les airs qui continuent d’attaquer tant que tu maintiens la touche enfoncée.

Sort secondaire : Lune-faucille
Lance une lame venteuse en forme de croissant qui perfore l’ennemi et le fait chanceler.

Sort capable de lien :
Tour-tornade
Normal : Invoque une tornade qui s’empare des ennemis et les envoie dans les airs.
Les crocs de la tornade
Lien : Lance une tornade à tête chercheuse sur l’ennemi.

Sort supplémentaire : L’arc-ouragan
Change ton sort principal en une puissante flèche de vent perforante pendant un certain temps.

Sort suprême : Le souffle de la sylphide
Lance devant toi un énorme sort de vent qui traverse plusieurs ennemis.

* Quand le sort de lien a différents noms en fonction de sa version (avec lien ou normale), les deux noms sont indiqués.

Yami : Combattant

Chef du Taureau Noir, c’est un puissant épéiste magique qui combat à la fois avec des sorts et une grande puissance physique. Il restreint les mouvements de ses ennemis avec la magie de ténèbres avant de se rapprocher brusquement d’eux pour leur infliger de lourds dégâts. Il peut aussi prédire les positions de ses ennemis et lancer des attaques surprises sur eux sans utiliser de liens.

Sort principal : Voile obscurcissant/Avidyā slash
Attaque avec une taillade en te déplaçant. Maintiens la touche enfoncée pour continuer d’attaquer. Tu peux frapper avec une taillade qui ralentit les ennemis en consommant la jauge.

Sort secondaire : Cocon noir
Maintiens la touche pour dresser une barrière devant toi. Tant que la barrière est dressée, tu peux appuyer sur la touche pour esquiver ou sur la touche pour augmenter temporairement ta puissance d’attaque.

Sort capable de lien :
Voile obscurcissant/Black blade
Normal : Charge vers l’avant pour réaliser une taillade. Ta défense augmentera pendant un court moment après l’attaque.
Voile obscurcissant/Void slash
Lien : Charge vers l’avant pour réaliser une taillade rapide et puissante. Aucune attaque ne pourra te faire chanceler pendant la charge.

Sort supplémentaire : Trou noir
Invoque un trou noir devant toi. Il attire les ennemis à proximité et limite leurs mouvements tant que tu appuies sur la touche. Les projectiles magiques qui touchent le trou noir sont détruits.

Sort suprême : Ça faisait une éternité !
Après activation, pendant un certain temps, ta vitesse de déplacement augmente et tu peux voir les ennemis à travers les murs. Tant que ce sort est activé, chaque attaque de Voile obscurcissant : Avidyā slash sera une taillade. Tu peux aussi appuyer sur la touche pour utiliser Voile obscurcissant : Dimension slash (une seule fois).

Noelle : Soutien

La plus jeune fille de la famille royale Silva. Elle dispose de sorts d’une puissance phénoménale, mais elle peine à les contrôler. Sa puissance magique gigantesque lui permet de dresser des barrières robustes et elle peut soutenir ses alliés avec une puissante magie aqueuse dont la force augmente quand elle charge ses sorts.

Sort principal : Le tourbillon du dragon marin
Tire une boule d’eau explosive. Charge pour qu’elle devienne énorme.

Sort secondaire : L’antre du dragon marin
Crée une barrière sphérique qui régénère ta barrière magique tant que tu te trouves dedans.

Sort capable de lien :
Le croc du dragon marin
Normal : Lance une lame aqueuse qui perfore les ennemis et les renverse. Charge pour qu’elle devienne plus grande.
La gueule du dragon marin
Lien : Place une lame aqueuse en forme de disque sur la position de l’ennemi verrouillé.

Sort supplémentaire : Le berceau du dragon marin
Augmente les barrières magiques de tes alliés au-delà du maximum tant qu’ils sont dans la zone d’effet.

Sort suprême : Le Rugissement du dragon marin
Lance un immense dragon marin devant toi. Inflige de lourds dégâts.

Mimosa : Guérisseuse

La cousine de Noelle. Elle a d’abord l’air maladroite et peu fiable, mais malgré cette première impression, elle a les choses bien en main. C’est une experte en soutien et elle utilise la magie végétale pour soigner ses alliés. Sa cape accroît sa barrière magique, ce qui la protège des attaques ennemies.

Sort principal : Assaut floral
Invoque des vignes qui infligent des dégâts continus à l’ennemi le plus proche.

Sort secondaire : Cocon guérisseur
Place un cocon de fleurs qui restaure progressivement la santé des alliés sur une vaste zone. Plus tu es près du cocon, plus la guérison est rapide.

Sort capable de lien : Parterre de fleurs
Normal : Place un piège qui ralentit les ennemis à portée et inflige des dégâts continus. Les ennemis pris dans le piège subissent davantage de dégâts quand ils sont frappés par Assaut floral.
Lien : Place un Parterre de fleurs plus grand sur la position de l’ennemi.

Sort supplémentaire : Projection florale
Place une fleur magique qui détecte les ennemis et indique leur position aux alliés.

Sort suprême : Parure florale thérapeutique
Ressuscite les alliés proches frappés d’incapacité et continue de restaurer leur santé rapidement pendant un certain temps.

Magna : Tireur

Son apparence et sa personnalité lui donnent l’air d’être un voyou, mais il se montre gentil avec les personnes faibles ou en difficulté, et prend soin de ceux qui sont sous son aile. Sa magie est basée sur le baseball, il arrête les ennemis en faisant des feintes grâce à ses attaques à longue portée et peut courir à toute vitesse pour gérer les écarts de distance.

Sort principal : Missile
Lance un missile. Si on applique le zoom, il se change en Missile explosif, qui inflige plus de dégâts et possède un rayon d’explosion plus large. Quand cette attaque touche un ennemi, ton total de missiles augmente (jusqu’à un maximum de 4) et tu peux ensuite utiliser Grand slam le même nombre de fois.

Sort secondaire : Course à la base
Effectue une ruée rapide. En plein déplacement, appuie de nouveau sur la touche pour effectuer une glissade qui permet d’esquiver les attaques ennemies.

Sort capable de lien : Grand slam
Normal : Utilise le total de missiles pour lancer plusieurs missiles explosifs.
Lien : Lance des missiles explosifs sans utiliser le total de missiles.

Sort supplémentaire : Multi-shot
Disperse des petits missiles pour créer un mur de feu qui bloque les sorts ennemis. Les ennemis qui touchent le mur seront repoussés.

Sort suprême : Multi-shot inferno
Lance de nombreux missiles pour repousser l’ennemi, puis utilise Ligotage de feu pour les empêcher temporairement de se rétablir.

Luck : Combattant

C’est peut-être un roturier, mais il a de puissants pouvoirs magiques et d’excellentes compétences de détection. Luck est un fou du combat qui aime plus que tout affronter des ennemis puissants. Il s’enveloppe de magie de foudre et utilise des sauts en l’air et des déplacements rapides pour réduire l’écart et lancer des attaques dévastatrices.

Sort principal : Orbes foudroyants
Lance un projectile foudroyant avec son bras droit. Après avoir utilisé les Gants de foudre divine, il peut temporairement lancer des projectiles avec les deux bras.

Sort secondaire : Bottes de foudre divine (déplacement)
Un déplacement très rapide dans la direction de ton choix. Ta vitesse de déplacement augmente temporairement après utilisation.

Sort capable de lien : Gants de foudre divine
Normal : Se rapproche d’un ennemi et attaque avec un bras foudroyant. Améliore temporairement Orbes foudroyants après utilisation.
Lien : Suit automatiquement l’ennemi et l’attaque avec un bras foudroyant.

Sort supplémentaire : Bottes de foudre divine (coup)
Avance rapidement en attaquant. La vitesse de déplacement augmente temporairement après utilisation.

Sort suprême : Démon du tonnerre
Se transforme en être de foudre pour attaquer en continu sur une vaste zone. S’écrase sur le sol avec le dernier éclair pour infliger davantage de dégâts aux ennemis à proximité.

Vanessa : Soutien

Une sorcière qui ne refuse jamais un verre. Elle utilise des fils magiques, difficiles à voir et indétectables avec la magie, pour améliorer les compétences de ses alliés et piéger ses ennemis. Elle peut s’accrocher à ses fils en sautant et les utiliser pour se déplacer vers l’ennemi visé quand elle est dans les airs.

Sort principal : Fouet filaire
Attaque avec un fouet magique qui repousse les ennemis qu’il touche et les ralentit.

Sort secondaire : Tissage directeur
Augmente la vitesse de déplacement ainsi que celle des alliés à proximité.

Sort capable de lien : Ficelles de marionnettes
Normal : Utilise un fil pour attirer un ennemi vers elle. Maintiens la touche pour donner un puissant coup de pied.
Lien : Capture automatiquement un ennemi et l’attire vers elle.

Sort supplémentaire : Toile immobilisante
Place une toile d’araignée qui ralentit tout ennemi entrant en contact avec.

Sort suprême : Le fil rouge du destin
Augmente l’attaque de tous les membres de l’équipe (elle y compris) et empêche d’être frappé d’incapacité.

Charmy : Guérisseuse

Un fille qui adore manger. Elle a peut-être l’air très jeune, mais elle est en fait plus âgée qu’Asta. Elle a le rôle de guérisseuse et produit de la nourriture à partir de boules de coton pour guérir les alliés, mais elle peut aussi infliger des attaques dévastatrices grâce à sa magie basée sur les moutons.

Sort principal : Balle moutonneuse
Lance une balle de coton rebondissante qui ralentit les ennemis touchés.

Sort secondaire : Ravitaillement du mouton
Produit un objet de soin qui restaure la santé. Après un certain temps, l’objet devient plus puissant.

Sort capable de lien :
Punch du mouton endormeur
Normal : Attaque avec un mouton-projectile frontal. Après l’attaque, le mouton reste en place et attaque automatiquement les ennemis à proximité.
Bombardement du mouton endormeur
Lien : Capture automatiquement un ennemi et l’attaque avec un mouton-projectile. Après l’attaque, le mouton reste en place et attaque automatiquement les ennemis  à proximité.

Sort supplémentaire : Coussin moutonneux
Place un mouton recouvert de coton. Si tu touches le coussin moutonneux, tu rebondis, mais les ennemis qui le touchent sont ralentis.

Sort suprême : Combo du mouton endormeur
Invoque un mouton gigantesque qui attaque plusieurs fois. Après l’attaque, le mouton reste en place et attaque automatiquement les ennemis à proximité.

Gosh : Tireur

Un noble qui aime sa sœur Marie et personne d’autre. Sa magie de miroirs lui permet de copier la magie des autres ou de créer des copies de lui-même et de ses alliés. Il peut se téléporter rapidement pour sécuriser un lieu avantageux et tirer sur ses ennemis à longue distance.

Sort principal : Reflect ray
Tire un rayon perforant. En utilisant le zoom, cette attaque devient Large reflect ray, qui dispose d’un rayon plus large et plus puissant.

Sort secondaire : Mirrors shift
Se téléporte dans la direction choisie

Sort capable de lien :
Reflect refrain
Normal : Inflige des dégâts continus sur les ennemis dans une zone précise.
Large reflect ray
Lien : Tire un rayon puissant.

Sort supplémentaire : Reflect image
Copie un sort placé et permet de l’utiliser ailleurs (une seule fois), peu importe si le sort en question a été placé par un allié ou un ennemi.

Sort suprême : Mirrors brigade
Crée deux reflets de l’allié choisi. Les reflets réaliseront certaines attaques en même temps que l’allié original.

Klaus : Soutien

Klaus est un jeune homme à l’apparence sérieuse qui porte des lunettes. C’est un chevalier-mage de la Compagnie de l’Aube d’Or, comme Yuno et Mimosa. Il utilise de la magie d’acier pour créer des lances et des murs, et il est spécialisé dans les tactiques défensives en association avec les alliés.

Sort principal : Balles inépuisables
Tire une rafale de projectiles d’acier perforants.
Sort secondaire : Muraille blindée
Invoque un mur d’acier à un endroit désigné sur le sol afin de bloquer les déplacements et attaques des ennemis.

Sort capable de lien : Lance-foreuse
Normal : Envoie une lance gigantesque qui perfore les ennemis et les renverse.
Lien : Lance une lance encore plus grande plus rapidement.

Sort supplémentaire : Barrage de lances
Invoque plusieurs lances qui sortent du sol devant toi. Elles projettent les ennemis qui entrent en contact avec elles dans les airs et leur infligent des dégâts. Les lances resteront émergées pendant un certain temps, bloquant les sorts ennemis.

Sort suprême : Lanciers d’acier
Régénère et renforce sa barrière magique ainsi que celle des alliés à proximité et crée plusieurs boucliers magiques avec un effet de barrière. Tant que le sort est actif, tu ne peux pas utiliser Lance-foreuse en continu.

Mars : Guérisseur

Un guerrier-mage du royaume de Diamond. Il utilise la magie de cristal pour bloquer les ennemis avec des attaques au sol habiles et utilise la magie de feu qu’il a obtenue en implantant son bon vieux grimoire pour restaurer la santé de ses alliés.

Sort principal : Harpe
Maintiens la touche pour tirer des lames de cristal. Les ennemis touchés par les lames verront leur défense diminuer.

Sort secondaire : Lance d’Hermès
Fait surgir plusieurs cristaux du sol devant toi. Renverse brièvement les ennemis touchés.

Sort capable de lien : La langue de l’hydre
Normal : Fait surgir un amas de cristaux à l’emplacement désigné, ce qui projette les ennemis dans les airs. Les cristaux bloquent les ennemis et les attaques pendant un court moment.
Lien : Fait surgir un amas de cristaux sur une vaste zone autour de l’ennemi.

Sort supplémentaire : Les ailes du phénix
Restaure la santé des alliés dans la zone d’effet.

Sort suprême : Lævateinn
Crée une lame de cristal géante pour attaquer une vaste zone devant toi. Tu peux te déplacer tout en attaquant

 

Fana : Guérisseuse

Une mage du Troisième œil qui fait partie de l’Œil Maléfique du Crépuscule, une organisation qui souhaite renverser le royaume de Clover. Elle se fait appeler ‘la Hargneuse’ et a un regard froid et distant. Elle utilise des sorts de guérison basés sur le feu et peut attaquer avec une puissante magie offensive en invoquant l’esprit élémentaire Salamandre.

Sort principal : Le soupir du dragon ardent
Lance un missile qui explose au contact. Pendant Invocation de Salamandre, cette attaque devient Le soupir de Salamandre, qui lance un missile plus gros ainsi que des lames de cristal qui réduisent la défense.

Sort secondaire : Invocation de Salamandre
Invoque l’esprit élémentaire Salamandre et s’envole dessus. Maintiens la touche pour monter et relâche-la pour que Salamandre descende. La magie offensive de Fana change pendant que Salamandre est invoquée. Appuie sur la touche pour descendre de Salamandre.

 

Sort capable de lien :
Le souffle du dragon ardent
Normal : Attaque avec un jet de flammes frontal. Le feu brûle le sol et inflige des dégâts aux ennemis avec lesquels il entre en contact. Pendant Invocation de Salamandre, cette attaque devient Le souffle de Salamandre. Salamandre effectue alors une attaque en plongée tout en produisant un plus gros jet de flammes.
Les griffes du dragon ardent
Lien : Une taillade basée sur le feu. Pendant Invocation de Salamandre, cette attaque devient Les griffes de Salamandre, une attaque beaucoup plus puissante.

Sort supplémentaire : Le petit du phénix
Envoie un phénix en direction de l’allié que tu as ciblé. Le phénix restaure la santé des alliés à proximité quand il les touche.

Sort suprême : Les ailes du phénix
Ressuscite les alliés frappés d’incapacité sur une vaste zone et restaure entièrement leur barrière magique et leur santé

Vet : Combattant

Un mage du Troisième œil qui fait partie de l’Œil Maléfique du Crépuscule, une organisation qui souhaite renverser le royaume de Clover. Il se fait appeler ‘l’Impitoyable’ et a une apparence et un caractère sauvages. Il utilise la magie bestiale, qui canalise sa puissance magique pour lui donner une forme animale. Il peut aussi emmagasiner de la puissance en arrêtant les attaques ennemies avec ses sorts de barrière.

Sort principal : Bear claw
Attaque en continu avec des griffes de magie bestiale. Quand tu as des munitions, lance également une aura qui perfore les ennemis.

Sort secondaire : Rhinoceros armor
Élève une barrière frontale. Quand la barrière bloque une attaque, le temps de rechargement du sort suprême et de Cheetah charge diminuent. Quand ce sort est activé, appuie sur la touche pour renverser les ennemis autour de toi.

Sort capable de lien : Cheetah charge
Normal : Charge vers l’avant pour renverser les ennemis sur son passage. Après utilisation, tu subis moins de dégâts pendant quelques temps.
Lien : Cheetah charge permet à Vet de ne pas chanceler ou être renversé. Son temps de rechargement diminue quand l’attaque touche les ennemis.

Sort supplémentaire : Bear rush
Se rue en avant de manière continue et renverse les ennemis.

Sort suprême : Magie de créature mythique
Ouvre le Troisième œil et régénère beaucoup de santé. Augmente la vitesse de déplacement jusqu’à être frappé d’incapacité/retourner au combat, accélère le rechargement et augmente les munitions de « Cheetah charge », et « Rhinoceros armor » et « Bear rush » deviennent de la magie de créature mythique.

Licht : Tireur

Le chef de l’Œil Maléfique du Crépuscule, une organisation qui souhaite renverser le royaume de Clover. Il possède le grimoire au trèfle à quatre feuilles. Il en veut énormément au royaume de Clover et œuvre en secret pour le détruire. Il bat ses ennemis avec sa vitesse extraordinaire et son incroyable magie de lumière.

Sort principal : Clé de repentance
Crée une épée de lumière perforante. Maintiens la touche pour continuer d’attaquer. L’épée ralentit les ennemis quand elle les touche et augmente les munitions de Condamnation (jusqu’à 4).

Sort secondaire : C’est inutile
Crée une onde de choc qui repousse les ennemis alentours, et se téléporte à la position désignée.

Sort capable de lien : Condamnation
Normal : L’orbe de lumière grandissant qui apparait quand Clé de repentance touche un ennemi tire des rayons de magie de lumière perforante.
Lien : Crée instantanément plusieurs orbes de lumière qui tirent des rayons tous en même temps.

Sort supplémentaire : Fouet du jugement
Attaque l’emplacement indiqué avec un fouet de lumière, qui inflige des dégâts continus aux ennemis à portée.

Sort suprême : Châtiment divin
Lance un énorme sort de magie de lumière qui inflige de lourds dégâts aux barrières et aux sorts de placement.

Yami (jeune) : Combattant

Une version de Yami âgée de 14 ans qui est soudain apparue devant Asta et ses amis. Il est peut-être plus jeune, mais son attitude dominatrice reste la même. Il utilise sa grande mobilité pour se rapprocher des ennemis et les submerger en combat singulier grâce à sa magie de ténèbres et ses talents d’épéiste.

Sort principal : Taillade
Attaque avec une taillade en te déplaçant. Maintiens la touche enfoncée pour continuer d’attaquer.

Sort secondaire : Crépuscule
Invoque un trou noir devant toi. Il dissipe les projectiles magiques et attire les ennemis à proximité. Pendant son utilisation, appuie sur la touche pour réaliser un puissant combo.

Sort capable de lien : Bond surprise
Normal : Une attaque sautée en direction de la zone désignée. À l’atterrissage, elle émet une onde de choc qui propulse les ennemis alentours dans les airs.
Lien : L’attaque suit automatiquement l’ennemi. Inflige plus de dégâts que la version normale.

Sort supplémentaire : Fer de lance
Fait chanceler les ennemis par un rugissement sonore, supprime les altérations d’état et accélère la vitesse de déplacement. Il réduit aussi les dégâts subis par les alliés à proximité pendant un certain temps.

Sort suprême : Black blade/Frappe obscure
Concentre son ki et sa magie de ténèbres dans son épée, ce qui augmente énormément les dégâts infligés par les attaques à l’épée. Gagne également la capacité de voir les ennemis à travers les murs.

Karna : Soutien

Une jeune fille qui accompagne le jeune Yami. Elle fait partie de la famille Freese, une famille noble déchue du royaume de Clover. Elle utilise la magie lunaire pour réduire la défense ennemie et place des pièges pour donner l’avantage à ses alliés en combat.

Sort principal : Croissant tranchant
Lance une lame de magie en forme de croissant. Maintiens la touche pour continuer à tirer.

Sort secondaire : Piège lunaire
Place un piège en forme de lune. Une fois la lune pleine, le piège propulsera tous les ennemis à portée dans les airs.

Sort capable de lien :
Lune ensorcelante
Normal : Place une petite lune sur l’ennemi, elle augmentera énormément les dégâts qu’il recevra pendant un certain temps.
Rayon gibbeux
Lien : Tire un rayon de magie lunaire.

Sort supplémentaire : Pleine lune
Déchaîne le pouvoir de la lune et propulse les ennemis à proximité dans les airs.

Sort suprême : Crise lunatique
Fait tomber une lune magique gigantesque sur la zone désignée et inflige de lourds dégâts aux ennemis à proximité du point d’impact.

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