Informations à l’écran

 

 

Informations de mission
Affiche le temps restant, votre score et le nom des cibles.

Vitesse de l’avion
La vitesse est affichée en km/h ou en nœuds.

Carte radar
Appuyez sur la touche Affichage pour passer d’une carte à l’autre : carte de détection des cibles, carte générale et carte de combat.

Réticule
La forme du réticule dépend du type de cible. Les cibles de mission sont indiquées par TGT.

 EnnemiAlliéCible d'escorteAilier
Avion
Cible au sol

Communication radio
Affiche le nom du transmetteur et son message. Les communications sont codifiées par des couleurs : bleu pour les alliés, rouge pour les ennemis et jaune pour les autres. Les messages importants sont signalés par un point d’exclamation.

 Vecteur de vitesse

Altitude actuelle
L’altitude est affichée en mètres ou en pieds.

 Informations sur l’avion

 Munitions restantes
De haut en bas : mitrailleuse, missiles, armes spéciales, leurres.

 Pourcentage de dégâts subis
Lorsqu’il atteint 100 %, votre avion s’écrase. La couleur de l’avion change en fonction des dégâts, passant du vert au jaune puis au rouge.

 Armes/Leurres restants
Les missiles et les armes spéciales sont indiqués à gauche et à droite de l’avion. Les leurres sont affichés en dessous. En tirant des leurres, vous retirez un bloc de la jauge, qui se remplit au fil du temps. Vous ne pouvez déployer des leurres que si la jauge est pleine.

Appuyez sur  pour passer d’une vue à une autre (troisième personne, subjective et cockpit). L’ATH varie légèrement en fonction de la vue. Celui de la vue à la troisième personne vous est présenté ici.

 

Carte de détection des cibles

Elle affiche votre position ainsi que celle de vos alliés et de vos ennemis. La portée du champ de détection varie automatiquement en fonction de la distance de l’ennemi.

 Axe de l’avion (direction du nez)

Limite de la zone d’opération
Si vous franchissez cette ligne, la mission se soldera par un échec.

Cône du champ de vision
Ce cône représente le champ de vision et englobe ce qui est visible à l’écran.

 Icônes

Signification des icônes

Les icônes indiquent la position des alliés et des ennemis. Voici les plus courantes :

Avion (vert = vous, bleu = allié, blanc = ennemi)

Avion (TGT/cible de mission)

Missile

Cible au sol (bleu = allié, blanc = ennemi)

Cible au sol (TGT/cible de mission)

Zone à risque (point d’impact de missile ennemi, etc.)

Affichage des vues subjective et cockpit

Les éléments suivants sont affichés en vue subjective ou cockpit :

 Boussole (indique où pointe le nez)

Vitesse de l’avion
Elle est représentée par une jauge sur la droite. Elle varie en fonction de l’accélération et la décélération.

Commande des gaz
La jauge se rallonge lors de l’accélération et rétrécit lors de la décélération.

Indicateur de tangage
Affiche l’angle de votre avion par rapport à l’horizon. Il est représenté par une ligne discontinue lorsque l’avion pointe vers le sol.

Icône Whiskey
affiche la direction vers laquelle pointe le nez de l’avion.

 

Indicateur de distance
Ce triangle représente la distance qui vous sépare de la cible que vous avez en ligne de mire. Plus vous vous approchez de la cible, plus il descend, et lorsqu’il passe sous , vous pouvez la verrouiller.

Altitude actuelle
Elle est représentée par une jauge sur la gauche. Elle varie lorsque vous gagnez ou perdez de l’altitude.

 

Écran de mission multijoueur

D’autres informations apparaissent en mode Multijoueur.

 Statistiques de la partie
En Match à mort en équipe, les scores des deux équipes sont affichés ici. En Affrontement, vous voyez votre score ainsi que le nom du joueur en tête.

Messages
Utilisez droit pour passer de la carte radar à la liste des messages.

 Indicatif

Informations sur l’avion (réticule)

Des informations sur le joueur sont ajoutées au réticule.

 Emblème

Étoile
Indique le joueur en tête.

Réticule
L’icône en haut à gauche du réticule indique que vous êtes visé par un autre joueur.

Niveau de dégâts
Il diminue lorsque vous subissez des dégâts. Quand il atteint zéro, vous vous écrasez.

Menu pause

Pour mettre la partie en pause, appuyez sur la touche Menu. En multijoueur, la partie continue même si le menu pause est affiché. À partir de ce menu, vous pouvez abandonner une mission ou une partie, ou changer de configuration.

Aperçu de la zone d’opération
Apparaît en mode Campagne. Lors d’une partie multijoueur, la liste des joueurs est affichée.

 

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