La pantalla de juego

Mensajes de combate
Explican qué ocurre durante el combate.

Indicador de salud
Muestra la salud que le queda al personaje. Cuando la salud de un personaje llega a cero, su oponente gana la ronda.

Número de asaltos
El primero que gane un número predeterminado de rondas gana el combate.

Indicador de alma
Úsalo para activar movimientos poderosos y para acceder a movimientos nuevos.

Duración de los asaltos
El tiempo se acaba cuando el contador llega a cero. El personaje con más salud gana el asalto.

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