NORMAS DE LOS COMBATES DE BATALLA Y COMBATES DE BASE

COMBATE DE BATALLA

El equipo que derrote primero a un cierto número de enemigos gana. Si no se alcanza esa cifra antes de que acabe el tiempo, el equipo con más eliminaciones gana. Si ambos han conseguido el mismo número de bajas, la partida acabará en empate. Los pergaminos que aparecen en el mapa cada cierto tiempo
otorgan al jugador o al equipo efectos de apoyo de toda clase.

Barra de pergamino:
La barra se rellena y se vacía con el tiempo. Cuando alcanza el nivel máximo, aparece un pergamino.
Por el contrario, si se vacía, el pergamino desaparece.

Distancia hasta el pergamino

ACABAR NOQUEADO

Los personajes acaban noqueados cuando su barra de salud se vacía o cuando son expulsados de la fase, pero reaparecen pasado un tiempo. Puedes cambiar los espacios pulsando el botón mientras esperas para reaparecer.
Nota: si usas un maestro ninja, no puedes cambiar de avatar mientras esperas para reaparecer.

COMBATE DE BASE

Los equipos compiten por hacerse con las tres bases del mapa. La barra de puntuación aumenta cuando un equipo cuenta con dos o más bases. El primero que logre que su barra llegue al nivel máximo
antes de que se acabe el tiempo gana. Si el tiempo se agota antes de que eso ocurra, ganará el equipo con mayor puntuación. Si ambas barras están vacías, la partida acabará en empate.

Barra de puntuación

CONTROL DE LAS BASES

La barra de control empieza a llenarse cuando un equipo entra en una base. Si se llena por completo, el equipo obtiene su control. Si el equipo se marcha mientras la barra se está llenando, esta empezará a vaciarse, y si el enemigo la invade, se detendrá. También puedes robar bases del equipo rival si rellenas la barra.

Barra de control

PRÓRROGA

El combate pasa a la prórroga si se llega a un empate en la puntuación al acabar el tiempo o si ninguno de los dos equipos ha alcanzado el objetivo y el equipo en inferioridad tiene dos o más bases.

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