Menú superior

Pulsa el botón del panel táctil durante el juego para abrir el menú superior, desde el que podrás ver los atributos y el equipo de los personajes antes de ir al combate.

Pantalla del menú superior

Desde el menú superior puedes acceder a los menús del juego, ver los atributos de los personajes y echar un vistazo a otra información registrada por el juego. Usa los botones de dirección para seleccionar una opción y pulsa el botón croix-PS4-15px para confirmar.
Los accesos directos a los menús se pueden configurar en la pantalla de opciones. Si añades un acceso directo, podrás acceder al correspondiente menú pulsando el botón hacia la izquierda o el botón hacia la derecha durante el juego.

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Ventana de personaje

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Editar el grupo

Lleva el cursor hasta una ventana de personaje con los botones de dirección para editar el grupo de combate. Si tienes cinco personajes o más, los cuatro primeros de la izquierda participarán en los combates, y el resto se mantendrá a la espera.

Cambiar personajes de combate

En combate, controlarás al personaje sobre el que aparezca “J1” en la ventana de personaje. Si quieres controlar a otro personaje, usa el botón carre-PS4-15px para hacer el cambio. También puedes hacerlo durante el combate.

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Cambiar al líder del grupo

El líder del grupo, el personaje sobre el que aparece una bandera roja en la ventana de personaje, es el que controlarás en la pantalla del mapa. Para cambiarlo, selecciona un personaje y pulsa el botón triangle-PS4-15px.

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Estado

En el menú superior, lleva el cursor a una ventana de personaje y pulsa el botón croix-PS4-15px para ver el estado del personaje. Este estado cambiará según el equipo y las nuevas habilidades que configures. Pulsa el botón L1-PS4-15px o R1-PS4-15px para pasar de un personaje a otro.

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● Estado

Niv.: El nivel actual del personaje.
PG: Los PG actuales y máximos de un personaje. La barra muestra los PG restantes; si llega a cero, el personaje quedará inconsciente y no podrá participar en el combate.
BE: La BE (barra de estallido) actual y máxima de un personaje. Se consume al lanzar artes místicas.
BA: La BA (barra de alma) actual y máxima de un personaje. Afecta a los combos y se consume al emplear artes.
EXP: La experiencia requerida para llegar al siguiente nivel. La barra muestra la cantidad actual de EXP conseguida; cuando se llena, el personaje sube de nivel.
EXP TOTAL: La cantidad total de experiencia ganada hasta el momento.
ARTES SIGUIENTES: Las artes que el personaje puede aprender en el próximo nivel.
Ataque: Afecta a las habilidades y al daño causado por las artes o las artes místicas.
Ataque con artes: Afecta al daño causado con las artes, las artes místicas y las artes malakhim.
Defensa: Afecta al daño recibido de habilidades, artes y artes místicas.
Defensa con artes: Afecta al daño recibido de artes, artes místicas y artes malakhim.
Concentración: Afecta a la velocidad de recuperación de la BA y la probabilidad de aturdir a un enemigo durante el combate.

Ver habilidades de equipo

Pulsa el botón triangle-PS4-15px para ver una lista de las habilidades de equipo. Esto te permite ver los efectos de las habilidades activadas en estos momentos, así como la pericia con las habilidades asociadas a esos objetos.

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Tipos de habilidades de equipo

Toda el equipo tiene tres tipos de habilidades asociadas; el personaje obtiene estas habilidades cuando se equipa el objeto. Ve a la lista de habilidades equipadas para ver qué habilidades se aplican actualmente a cada personaje, o ve a la pantalla de equipo para ver todas las habilidades en tu equipo.

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Habilidad maestra: Es la habilidad original de esta pieza de equipo.
Bonificación de mejora: Una habilidad adquirida al mejorar esa pieza de equipo.
Habilidad aleatoria: Las mismas piezas de equipo tendrán habilidades distintas.

● Pericia con la habilidad maestra

Ganar rango en combate mejora la pericia con las habilidades maestras de tu equipo. Cuando la barra está completa, aparecerá el mensaje “DOMINADO”, lo que quiere decir que el personaje ha aprendido la habilidad maestra y tendrá el efecto permanentemente, incluso aunque ya no lleve el objeto equipado. Si a partir de este punto el personaje se equipa la pieza de equipo, duplicará el efecto de la habilidad y doblará su fuerza.

Objetos

Este menú te permite visualizar y usar tus objetos, así como desmontar piezas de equipo.

Pantalla de objetos

Selecciona Objetos en el menú superior para visualizar los objetos que posees por categoría. Pulsa los botones L1-PS4-15px o R1-PS4-15px para cambiar de categoría (algunas categorías tienen subcategorías; pulsa los botones L2-PS4-15px o R2-PS4-15px para cambiar entre ellas). Selecciona un objeto y pulsa el botón carre-PS4-15px para tirarlo o desmontarlo.

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Uso de los objetos

Algunos objetos se pueden usar directamente desde esta pantalla. Primero selecciona el objeto y luego el personaje sobre el cual lo quieres usar.

Artes

Desde aquí puedes ver las artes que has aprendido y configurar las que quieras usar en combate. También te permite cambiar el modo de control del personaje que controlas.

Configuración de artes

Selecciona Artes en el menú superior para ver la pantalla de configuración de artes. Pulsa los botones L1-PS4-15px o R1-PS4-15px para cambiar de personaje; pulsa los botones L2-PS4-15px o R2-PS4-15px para cambiar entre la pantalla de configuración de artes, la pantalla de la lista de artes y la pantalla de Alma rompedora/artes místicas.

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Artes de uso limitado

La barra que aparece junto al arte se va llenando con cada uso. Una vez completa, el número de estrellas (nivel de pericia) aumentará, y los efectos de ciertas habilidades de título se verán potenciados. Si usas las artes con frecuencia, también aumentará la cantidad de BE que recuperas al comienzo del combate.

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Configurar artes

Se pueden asignar cosas como habilidades de personaje y artes malakhim a los botones de acción, en una secuencia de hasta cuatro etapas para cada uno de los botones de acción. Primero selecciona el botón de acción que vayas a asignar, a continuación elige un arte para asignárselo. Al pulsar el botón asignado durante el combate, tu personaje ejecutará cada arte en el orden que hayas asignado al botón (solo si el modo de control está configurado en manual o semiautomático). Si asignas “Tú decides” al botón croix-PS4-15px, cuando lo pulses en combate se ejecutará un arte al azar.

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Lista de artes

Te permite ver las habilidades, artes malakhim, etcétera, que has aprendido. Selecciona un arte con el cursor y pulsa el botón carre-PS4-15px para configurar si el personaje usará el arte o no cuando no esté bajo el control del jugador.

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Alma rompedora/Artes místicas

Te permite ver las Almas rompedoras y artes místicas que has aprendido. Selecciona un arte mística con el cursor y pulsa el botón carre-PS4-15px para configurar si se usará el arte o no cuando el personaje no esté bajo el control del jugador.

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Cambiar el modo de control

Puedes seleccionar uno de los tres modos de control (designan cómo actúa el personaje en combate) para cada uno de tus personajes. Pulsa el botón OPTIONS (opciones) para cambiar los modos de control.

● Tipos de modos de control

MANUAL: El jugador controla todas las acciones.
SEMIAUTOMÁTICO: El jugador controla la mayoría de las acciones, pero el juego coordina los ataques por ti.
AUTOMÁTICO: El personaje actúa de manera automática, de acuerdo con la estrategia que se le ha asignado.

Jugar con 2-4 jugadores

Si dispones de más mandos inalámbricos, se podrán unir hasta cuatro personas para combatir a la vez. En el menú superior se mostrará qué jugador controla a cada personaje. Puedes cambiar los modos de control durante el combate cuando estés jugando con otros jugadores pulsando el botón del panel táctil y seguidamente el botón L1-PS4-15px, o desde el menú de artes.

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Equipo

Tu equipo se divide en categorías: armas, accesorios, anillos, calzado y moda. Las habilidades de las piezas de equipo pueden tener efectos variados sobre los personajes.

Pantalla de equipo

Selecciona Equipo en el menú superior para ver la pantalla de equipo. Pulsa los botones L1-PS4-15px o R1-PS4-15px para cambiar el personaje visualizado y pulsa el botón triangle-PS4-15px para cambiar a la lista de habilidades de equipo.

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Cambiar de equipo

Selecciona la zona del cuerpo en la que quieres cambiar de equipo, luego selecciona la pieza de equipo que quieres colocar ahí. Para quitar una pieza de equipo, selecciónala y pulsa el botón carre-PS4-15px.
* Las armas no se pueden quitar.

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Títulos

Cada personaje tiene un título único, el cual tiene habilidades asociadas a él que se activarán automáticamente cuando se equipe el título. Selecciona la categoría de Título en la parte inferior de la lista de equipo para cambiar de títulos.

Ganar títulos y mejorarlos

Se pueden ganar títulos si se cumplen ciertas condiciones. Si vuelves a cumplir las condiciones, el título subirá de rango y tendrá nuevas habilidades vinculadas. Los títulos pueden subir un máximo de tres rangos, hasta llegar a un total de cuatro habilidades asignadas.

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Moda

Desde la pantalla de moda puedes decorar a tus personajes con peinados, trajes y complementos que ganes en eventos y en otros lugares.

Pantalla de moda

Selecciona Moda en el menú superior para abrir la pantalla de moda y cambiar la apariencia de tus personajes. Pulsa los botones L1-PS4-15px o R1-PS4-15px para cambiar de personajes. Pulsa el botón OPTIONS (opciones) para abrir el menú de conjuntos personalizados, en el que podrás diseñar hasta cinco apariencias por personaje. Selecciona Cargar para cambiar el aspecto de tu personaje por otro que tengas previamente guardado.

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Editar los complementos

Algunos complementos pueden cambiar de posición y color si los seleccionas en un conjunto y pulsas el botón triangle-PS4-15px. Selecciona la opción de Editar y pulsa el botón croix-PS4-15px. Al editar, pulsa el botón R2-PS4-15px y usa el joystick derecho para cambiar la posición del personaje. Mueve el joystick derecho arriba y abajo para agrandar o disminuir al personaje y mueve el joystick derecho a la izquierda o a la derecha para girarlo.
* Algunos complementos tienen opciones de edición limitadas.

● Opciones de edición

Posición base: Te permite ajustar la posición del complemento.
Colocación / Rotación / Tamaño: Te permite mover, girar o alterar el tamaño del complemento.
Color: Te permite cambiar el color del complemento.
Restablecer valores predeterminados: Reinicia todos los ajustes y devuelve el complemento a su modo original.

Estrategia

Desde aquí puedes configurar el comportamiento de los personajes que no están bajo tu control en combate.

Pantalla de estrategia

Pulsa los botones hacia arriba o hacia abajo o mueve el joystick izquierdo arriba o abajo para seleccionar un personaje, pulsa los botones hacia la izquierda o hacia la derecha para seleccionar la opción que quieras cambiar, y pulsa el botón croix-PS4-15px para ver una lista de todas las estrategias disponibles. Escoge una táctica y pulsa el botón croix-PS4-15px para aplicarla.

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● Opciones ajustables

Acción: El comportamiento básico del personaje, que define cómo combatirá a los enemigos en combate.
Tácticas: Define cómo debe atacar el personaje a los enemigos, y a qué distancia debe mantenerse de ellos. Selecciona “Atacar puntos débiles” para atacar con los elementos a los que es débil el enemigo, no con aquellos a los que sea resistente.
Atacar/Curar: Define la frecuencia de ataque y de curación en función del porcentaje de PG restantes.
Estallido: Define si usar la BE en Estallidos o en artes místicas, según la situación que se presente.
Alma rompedora: Define cómo usar las Almas rompedoras. Selecciona “No usar” para no utilizarlas.

Expedición

Te permite mandar buques de expedición a buscar objetos variados. Cuantos más barcos envíes, más aumentará tu nivel de exploración y mejores resultados conseguirás en tus búsquedas.

 Pantalla de expedición

Selecciona Expedición en el menú superior para enviar un buque de exploración a distintas zonas. Aparecerá una marca de “Explorando” encima de los buques que hayas enviado, así como el tiempo que queda para que regresen.

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Se ampliará según vayas descubriendo nuevas zonas. ● Menú de expedición

Enviar: Envía barcos a diversos lugares.
Lista de habilidades: Muestra una lista de las habilidades de exploración conseguidas y sus descripciones.
Tesoros: Muestra los tesoros ocultos que has encontrado hasta el momento.

Enviar barcos

Selecciona “Enviar” desde el menú de expedición para elegir la zona adonde enviarás tu buque. Usa los botones de dirección o el joystick izquierdo para escoger una y pulsa el botón croix-PS4-15px para confirmar tu elección. Si activas una habilidad de exploración, tendrá efecto durante esa expedición.

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Cuando el barco regresa

Cuando un buque de expedición regresa, ganarás experiencia y recompensas en función del número de barcos piratas derrotados durante la expedición. Cuando consigas suficiente experiencia, tu nivel de exploración subirá. Dependiendo de adónde mandes el barco, también podrías encontrar nuevas zonas o ganar tesoros ocultos y recetas de cocina. Encontrar tesoros ocultos te ayuda a ganar habilidades de exploración.
* Si ganas una habilidad de exploración para un personaje que no esté en tu equipo todavía, la habilidad no tendrá un efecto inmediato. Solo tendrá efecto cuando el personaje se una a tu equipo y vuelvas a enviar ese buque a una búsqueda.

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Cocina

Si tienes alguna receta, en esta pantalla podrás usar los ingredientes que hayas conseguido durante la aventura para cocinar. Come la comida que has cocinado para restablecer los PG de los personajes y ganar diversos efectos beneficiosos para el próximo combate.

¿Quién cocina?

En el menú de cocina puedes definir qué comida tomarás después del combate, como también quién será el cocinero.

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Comer

En el menú de cocina, selecciona la comida que quieres preparar y luego al personaje que preparará el plato. Comer restaura los PG de todos los miembros del grupo. Si se cumplen ciertas condiciones, la comida también aplicará diversos efectos en el próximo combate que libres.

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Mejorando las habilidades de cocina

Cuando un personaje cocina, su nivel de cocina subirá. Al subir de nivel, podrá aprender nuevas habilidades de cocina y mejorar los efectos de las habilidades.

Habilidades de cocina

Muestra las habilidades de cocina que ha aprendido el personaje. Se pueden aprender habilidades de cocina después de cumplir ciertas condiciones; también tendrás la posibilidad de aprenderlas después de comer comidas. Pulsa los botones L1-PS4-15px y R1-PS4-15px para cambiar de personajes.s.

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● Ejemplos de habilidades de cocina

10% menos de efecto de aturdimiento: Cuando se cumplen las condiciones, reduce el efecto de estar aturdido un 10%.

Pericia con recetas de 1 ☆: Existe la posibilidad de que a veces no se consuman ingredientes al cocinar recetas de 1 ☆. Cuanto más alto sea tu nivel de cocina, más posibilidades habrá de que esto ocurra.

Biblioteca

En la pantalla de la biblioteca podrás ver información variada que te ayudará durante la aventura.

Menú de biblioteca

Selecciona Biblioteca en el menú superior para abrir el menú de la biblioteca. Elige una opción y pulsa el botón croix-PS4-15px.

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Sinopsis

Una sinopsis de la historia hasta ahora. Mueve el joystick derecho arriba o abajo para desplazarte por el texto.

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Ayuda

Selecciona la opción Sistema para ver una explicación del sistema y los controles para las pantallas del mapa y del menú; selecciona la opción de Combate para ver una explicación de los controles en los combates. Pulsa los botones L1-PS4-15px o R1-PS4-15px para cambiar entre Sistema y Combate. Mueve el joystick derecho arriba o abajo para desplazarte por el texto. Usa los botones de dirección o el joystick izquierdo para seleccionar una ayuda.

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Cacerías de código rojo

Aquí puedes ver la información de los daemons de código rojo avistados y el estado de la cacería de los daemons de los que has oído hablar hasta ahora.

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Sucesos secundarios

Cuando llegues a una zona con el icono 18_icon07 en el minimapa o en el mapa de lugares, habla con ciertas personas o examina algunos objetos para activar un suceso secundario. Estos eventos no guardan relación con la historia principal, pero pueden proporcionarte objetos e información adicional sobre la historia que no podrías obtener de otra manera.

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Libro de enemigos

Este libro contiene información sobre los enemigos con los que has combatido, sus debilidades y resistencias, dónde aparecen, etc. Selecciona un enemigo y pulsa los botones hacia la derecha o hacia la izquierda para ir viendo los datos.

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Tipos de enemigos

Los enemigos se clasifican en 12 tipos, aunque algunos de ellos pueden tener dos o más. Algunas artes y habilidades pueden causar más daños contra ciertos enemigos.

● Tipos

19_icon_01 Bestia

19_icon_02 Crustáceo

19_icon_03 Amorfo

19_icon_04  Ápodo

19_icon_05 Alado

19_icon_06 Terio

19_icon_07 Blindado

19_icon_08 No muerto

19_icon_09 Demonio

19_icon_10 Dragón

19_icon_11 Persona

19_icon_12 Desconocido

Elementos

Algunos enemigos pueden ser débiles o resistentes a algunos elementos. Si atacas a un enemigo con algo ante lo que es débil, aparecerá el mensaje “DEBILIDAD” en rojo y le harás más daño del habitual. Si atacas a un enemigo con un movimiento al que es resistente, verás el mensaje de “RESISTENCIA” o “INSUFICIENTE” en azul y ocasionarás menos daño de lo normal. Si aparece “REFLEJADO” en amarillo, todo el ataque será reflejado y no harás ningún daño al enemigo.

● Tipos de elementos

19_icon_13 Fuego
19_icon_14 Agua
19_icon_15 Viento
19_icon_16 Tierra
19_icon_17 Nada

Libro de equipo

Te permite ver la información sobre el equipo que has obtenido hasta ahora.

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Registros del jugador

Te muestra las estadísticas de tiempo total jugado, número de combates, gald gastados y otra información relacionada con la aventura.

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Sistema

Te permite guardar tus progresos en el juego y cargar las partidas guardadas anteriormente. El menú Opciones te permite ajustar las diversas opciones del juego.

Nuevos datos guardados

Selecciona esta opción cuando estés en un punto de guardado para guardar tus progresos. Si sobrescribes un archivo de guardado que ya tiene datos guardados, se borrará el archivo antiguo.

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Cargar

Carga los datos guardados para continuar desde el último punto donde guardaste la partida. Si cargas un archivo guardado anteriormente, todos los progresos que hayas hecho hasta ese último punto de guardado se perderán.

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Opciones

Aquí puedes ajustar las opciones del juego. Pulsa el botón del panel táctil para guardar los cambios y salir. Selecciona “Restablecer valores predeterminados” para reiniciar todo a los ajustes predeterminados.

● Opciones

Dificultad del combate: Te permite cambiar la dificultad de los combates.
Ventana entrada búfer: Cambia la velocidad de pulsación de los botones que se acepta para ejecutar un combo de artes. Elige entre un intervalo Corto (ajuste predeterminado) o Largo (mayor intervalo para pulsar los botones).
Configuración de controles de combate: Te permite cambiar la asignación de botones durante el combate.
Subtítulos: Te permite activar o desactivar los subtítulos durante los eventos y las escenas de animación.
(Botón hacia la izquierda) Acceso directo al menú: Cambia el menú que se mostrará cuando pulses el botón de dirección a la izquierda en la pantalla del mapa.
(Botón hacia la derecha) Acceso directo al menú: Cambia el menú que se mostrará cuando pulses el botón de dirección a la derecha en la pantalla del mapa.
Vibración: Te permite activar o desactivar la vibración del mando inalámbrico.
Velocidad de giro de la cámara del mapa: Te permite ajustar la velocidad de rotación al mover la cámara con el joystick derecho en la pantalla del mapa.
Eje X de la cámara del mapa: Te permite ajustar el funcionamiento del control horizontal de la cámara. Selecciona Normal para usar los controles convencionales o Invertido para usar los controles invertidos.
Eje Y de la cámara del mapa: Te permite ajustar el funcionamiento del control vertical de la cámara. Selecciona Normal para usar los controles convencionales o Invertido para usar los controles invertidos.
Autoajustar cámara del mapa: Te permite activar o desactivar el autoajuste de la cámara en el mapa. Selecciona Sí o No en los ajustes de la cámara para decidir si la cámara rotará automáticamente cuando tu personaje se mueva.
Cámara del geoplano: Activa o desactiva la cámara del geoplano.
Salida de sonido: Cambia la salida de sonido entre estéreo o sonido envolvente.
Voces en combate y escenas: Define si las voces durante las escenas y los combates se reproducirán solo desde los altavoces del televisor, solo desde el altavoz del mando inalámbrico o desde ambos.
Volumen de la música: Ajusta el volumen de la música.
Volumen de los efectos de sonido: Ajusta el volumen de los efectos de sonido.
Volumen de las voces: Ajusta el volumen de las voces.
Volumen de las películas: Te permite ajustar el volumen de las películas de anime.

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