Reglas de BATALLA

OPBB-BattleRules-ES-1

1. Medidor de habilidad: se usa para desbloquear la habilidad del personaje.
2. Medidor de PS: los puntos de salud que le quedan al personaje.
3. Compañero: Tu compañero actual y su medidor de PS. Pulsa el botón L2-PS4-15px y R2-PS4-15px para intercambiar.
4. Tiempo: El tiempo que le queda a la ronda. Cuando llega a cero, la batalla termina.
5. Personaje de apoyo: Personajes que rellenan tus PS o que te ayudan de otras maneras en batalla.
Los retratos de los personajes se oscurecerán después de realizar su acción de apoyo.
6. Medidor Ardiente: Se usa para entrar en el modo Estallido. Se rellena a medida que asestas golpes, recibes daño o usas a ciertos personajes de apoyo.
7. Golpes: El número de impactos consecutivos. Se muestra durante un ataque de varios impactos.

Ganadores y perdedores

1. Si los PS de un personaje llegan a cero antes de que se acabe el tiempo, el personaje quedará noqueado.
Si el personaje no tiene un compañero para relevarlo, su adversario gana la batalla. Si hay un personaje disponible, se cambiará con él automáticamente. Derrota a todos los miembros del equipo para ganar.

OPBB-BattleRules-2

2. Si el tiempo se agota cuando a los dos contendientes les quedan PS, o si se derrotan simultáneamente, la batalla queda en empate.
3. Después de la batalla, aparecerá la pantalla de resultado.

OPBB-BattleRules-3

El equilibrio DE LA BATALLA

Los tres movimientos básicos (atacar, guardia y rompeguardias) son fuertes o débiles unos contra otros. Añade a eso las habilidades y los Haki, y tendrás cinco elementos de batalla entrelazados.

Más fuerte > OPBB-BattleRules-ES-4

© 2019 BANDAI NAMCO Entertainment Europe S.A.S.