Controles de combate

Esta sección se ocupa de los controles usados durante el combate. Los controles que se muestran aquí son los predeterminados. Puedes cambiarlos en Opciones→Ajustes de operación.

Movimiento

Inclina el joystick izquierdo para mover a tu personaje en la dirección correspondiente.

Mover la cámara

Inclina el joystick derecho para girar la cámara en la dirección correspondiente.

El menú de comunicación

Pulsa un botón de dirección para mostrar el menú de comunicación. Selecciona una opción del menú para comunicarte con tu equipo mediante instrucciones de combate, saludos, diálogos y poses específicas de tu personaje o escenas del anime original.

Saltar/Agarre en saliente

Pulsa el botón para saltar. Además, puedes inclinar el joystick izquierdo hacia una superficie mientras saltas para agarrarte a un borde y saltar.
*Si la superficie está demasiado alta, no podrás agarrarte al borde.

Recuperación

Pulsa el botón cuando te derribe un ataque enemigo para realizar una recuperación y no perder la postura. En el aire, pulsa el botón mientras inclinas el joystick izquierdo para apuntar tu recuperación en la dirección correspondiente.

Cambiar personaje izq./dcha.

Pulsa el botón cuando juegues con un rol distinto al guerrero para cambiar la posición del personaje. Si el cambio automático está activado, tu personaje cambiará de posición automáticamente cuando se encuentre cerca de un muro o quiera un objeto.
*De forma predeterminada, puedes cambiar sin problema. Puedes cambiar esta Opciones→Ajustes de operación.

Coger/Usar reliquia

Mantén pulsado el botón cuando estés junto a una reliquia para cogerla. Con la reliquia en tu posesión, pulsa el botón para ganar sus efectos mientras dure el medidor. Para coger una reliquia de equipo debes mantener bajo control la zona a su alrededor durante un periodo de tiempo, de este modo el medidor se llenará.

◆ Lista de reliquias

Hoja de moguro: Recupera salud lentamente.

 Anillo de velocidad: Aumenta la velocidad de movimiento del personaje.

 Bomba mágica: Estalla cuando termina la cuenta atrás, lo que inflige daño a los enemigos.

 You-Be-Gone: Te vuelves invisible y los enemigos no te detectan.

 Orbe de resurrección: Reanima a aliados incapacitados cercanos.

 Reliquia de equipo: Aumenta el poder de ataque de tu equipo de forma significativa.

Habilidades

Algunos roles o personajes cuentan con controles especiales que les permiten realizar habilidades con acciones específicas.

Patada a la pared/Carrera en pared

Al jugar como guerrero, puedes pulsar el botón junto a una pared para darle una patada. También puedes desplazarte con algunos personajes junto a una pared para correr por ella.

Zoom

Al jugar como lanzador, puedes pulsar el botón para agrandar la pantalla y apuntar a enemigos lejanos con más precisión. Además, el rendimiento de la magia a distancia mejorará al hacer zoom.

Salto en el aire/Carrera en el aire/Lucha enhebrante

Pulsa el botón cuando estés en el aire para realizar un segundo salto y pulsa el botón en el aire mientras inclinas el joystick izquierdo para realizar una carrera o avanzar con rapidez usando una hebra en la dirección elegida.

 

Carga

Aumenta el poder de la magia manteniendo pulsado el botón correspondiente durante un cierto periodo de tiempo. Mientras cargas la magia, disminuye tu velocidad de movimiento. Además, el retroceso te empujará hacia atrás al activarse la magia.

Otras habilidades

Además de las tratadas aquí, existen habilidades únicas para los personajes, como Sobrecarga, que permite que el medidor de Magia definitiva se cargue más allá de su capacidad normal. Puedes ver los detalles de las habilidades en la pantalla de detalles mágicos.

Main Magic

Press the  button to activate. This is a basic form of offensive Magic. The effects of this Magic will vary greatly depending on your role and character.

Sub Magic

Press the button to activate. This kind of Magic typically plays to the strengths of individual characters, and can be highly effective when combined with Main Magic.

Link-Capable Magic

Press the button to activate. This Magic can be activated when by yourself, but turns into Link Magic when used with your allies under a specific timing.

Link Magic

When an ally hits an enemy with certain Magic, and you are able to use Link-Capable Magic, the Link Potential Cursor will appear. If you press the button at this time, you will perform a Link Magic attack on the marked enemy.

Extra Magic

Press the button to activate. This is a powerful kind of Magic which should be used wisely depending on the current battle situation, as many forms of Extra Magic have long cooldowns or specific uses.

Ultimate Magic

This represents each character’s signature move, and can be activated by pressing the  button when the Ultimate Magic Gauge has filled. There are two types of Ultimate Magic: that which consumes the whole gauge when used, and that which takes effect as the gauge gradually depletes.

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