KAMPF

Eine Einführung in die Grundlagen des Kampfs im Storymodus, Abenteuermodus, in BORUTOs Geschichte, im Online-Kampf und im Freien Kampf.

REGELN IM KAMPF

■ Bringst du die Gesundheit deines Feindes innerhalb des Zeitlimits auf 0, hast du gewonnen.
■ Verfügen beide Kämpfer über gleich viel Gesundheit, wenn die Zeit abgelaufen ist, oder bringen sie sich gleichzeitig auf die Bretter, geht die Runde unentschieden aus.
■ Wenn die Zeit abgelaufen ist, gewinnt der Kämpfer, der über mehr Gesundheit verfügt.

PAUSE-MENÜ

Drücke im Kampf kurz die Menü-Taste, damit das Pause-Menü eingeblendet wird. Welche Optionen zur Verfügung stehen, hängt davon ab, in welchem Spielmodus du dich befindest.

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Über den einfachen Kampf hinaus bieten manche Kämpfe zusätzliche Spielelemente, auf die du zugreifen kannst.

Waffenbrecher
Du kannst eine Animation auslösen, in der die Waffe deines Feindes zerstört wird.

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Panzerbrecher
Triffst du deinen Feind unter den richtigen Bedingungen, dann fügst du seiner Kleidung unter Umständen Schaden zu und verringerst seine Verteidigungsstärke. Allerdings wird dabei auch die Angriffsstärke des Feindes erhöht.

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Bosskämpfe
Buttons auf dem Bildschirm oder Nachbilder weisen dich darauf hin, was du in diesen interaktiven Aktionssequenzen tun kannst.

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Mob-Kämpfe
Es kann passieren, dass du im Verlauf der Spiel-Story einem ganzen Mob von Feinden gegenüberstehst.

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VORBEREITUNG AUF DEN KAMPF

CHARAKTERAUSWAHL

Anführer auswählen

Wähle den Charakter aus, den du im Kampf benutzen möchtest. Drücke X1-LB-button-18px-Taste oder X1-RB-button-18px-Taste, um durch die Liste der Charaktere zu blättern.

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Hilfscharakter auswählen

Im Team-Kampf wählst du mindestens einen Hilfscharakter, der deinem Anführer zur Seite steht.
* Drücke in diesem Bildschirm X1-LT-button-18px-Taste oder X1-RT-button-18px-Taste, um die Kleidung der Charaktere zu wechseln, wenn Alternativen zur Verfügung stehen.

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Auswahl anpassen
Drücke die X1-X-button-18px-Taste, um einen angepassten Charakter auszuwählen.

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KAMPFEINSTELLUNGEN

Passe die Optionen im Kampf an, sofern der aktuelle Spielmodus das zulässt. Drücke kurz die Menü-Taste im Charakterauswahl-Bildschirm, um auf diese Möglichkeit zuzugreifen. Verwende den linken Stick oder das Steuerkreuz, um Einstellungen zu ändern.

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NIN-JUTSU-ANPASSUNG

Du kannst das Nin-Jutsu wechseln, das du in den Kampf mitnimmst. Wähle die Option „Einstellungen abgeschlossen“ aus, um weiterzumachen.

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SCHAUPLATZ WÄHLEN

Wähle den Schauplatz für den Kampf aus, wenn der aktuelle Spielmodus das zulässt. Bei Schauplätzen mit einem „Vorsicht! Sturzgefahr!“-Symbol kannst du Schaden erleiden, wenn du irgendwo tief hinunterfällst.

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RUNDENEINSTELLUNGEN

Für einen Online-Kampf oder einen freien Kampf kannst du die Anzahl der Runden festlegen. Entscheidest du dich für drei Runden, gewinnt derjenige, der als Erster in zwei Runden siegt. Zwischen den Runden kannst du auch umherlaufen und den Anführer wechseln.

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ANZEIGEN ZU BEGINN DER NÄCHSTEN RUNDE

Leben-Anzeige: Rundengewinner > Vom Ende der letzten Runde übernommen
Rundenverlierer > Aufgefüllt bis zum Maximum
Chakra-Anzeige: Aufgefüllt bis zum Maximum
Tauschen-Anzeige: Aufgefüllt bis zum Maximum
Sturm-Anzeige: Wird auf 0 zurückgesetzt

KAMPFBILDSCHIRM

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1. Leben-Anzeige
Zeigt deine aktuelle Gesundheit an.

2.Chakra-Anzeige
Zeigt deine aktuelle Chakra-Stufe an.

3. Tauschen-Anzeige
Ist für deine Kunst des Tauschens erforderlich. Die Anzeige füllt sich mit der Zeit, es gibt aber auch andere Möglichkeiten zum Auffüllen.

4. Sturm-Anzeige
Sie füllt sich, wenn du Hilfe anforderst oder wenn du Moves verwendest, bei denen Chakra verbraucht wird. Wenn sie bis zum Maximum gefüllt ist, kannst du eine verbundene Geheimtechnik anwenden.

5. Hilfe-Anzeige
Sie erstreckt sich um das Symbol deines Hilfscharakters herum. Wenn du Hilfs-Nin-Jutsu verwendest oder den Anführer wechselst, nimmt sie ab.

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6. Zeitbegrenzung
Hier wird gezeigt, wie viel Zeit noch bis zum Ende des Kampfs verbleibt.

7. Ninja-Werkzeuge
Hier sind Art und Menge der Ninja-Werkzeuge aufgeführt, die dir zur Verfügung stehen.

8. Kampfrunde
Die gezählte Nummer der Runde im Kampf.

9. Ninja-Schatz-Hinweis
Wenn du im Kampf bestimmte Bedingungen erfüllst, kannst du dafür besondere Ninja-Schätze erhalten. Wenn du einen Ninja-Schatz erhältst, taucht auf dem Kampfbildschirm ein Hinweis auf, der dich darüber informiert, was du erhalten hast. Ninja-Schätze, die du eingesammelt hast, können in der Item-Liste betrachtet werden. Du kannst über das Hauptmenü im Abenteuermodus und in BORUTOs Geschichte auf die Item-Liste zugreifen. Nachdem du Ninja-Schätze erhalten hast, kannst du sie im Bandai-Warenhaus gegen Sammel-Items eintauschen. Zum Bandai-Warenhaus gelangst du über die Sammlung und den Online-Kampf-Shop.

BEWEGUNG

SPRINGEN > X1-A-button-28px-Taste

In die Luft springen.

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DOPPELSPRUNG > X1-A-button-28px-TASTE IM SPRUNG

Drücke die X1-A-button-18px-Taste, um zu springen, und drücke sie gleich nochmal, um einen Doppelsprung auszuführen.

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NINJA MOVE > LINKER STICK + X1-A-button-28px-TASTE IM SPRUNG

Zeige elegante Beinarbeit, während du dich in die Richtung bewegst, in die du den linken Stick drückst. So erwischst du deinen Gegner bestimmt auf dem falschen Fuß. Halte die X1-A-button-18px-Taste gedrückt, um eine Abfolge von Ninja-Move-Ausfallschritten durchzuführen.

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NINJA-SPRINT > X1-A-button-28px-TASTE ZWEIMAL SCHNELL HINTEREINANDER

Lege einen rasanten Sprint in Richtung deines Feindes hin. Während eines Ninja-Sprints werden sämtliche Kunai, Shuriken und andere fliegende Objekte automatisch abgelenkt.

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ANGRIFF

SCHLAGANGRIFF > X1-B-button-28px-TASTE

Führe eine Schlagbewegung aus.

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Combo > X1-B-button-28px-TASTE IN SCHNELLER FOLGE

Führe eine Combo aus. Drücke den linken Stick in bestimmte Richtungen, damit sich die Art der Combo ändert. Im Pause-Menü findest du die S1- bzw. S2-Combo-Liste, in der alle verfügbaren Optionen aufgelistet sind.
* Einige Charaktere führen Combos über die X1-X-button-18px-Taste aus.

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WURF > BLOCKEN + X1-B-button-28px-TASTE

Schleudere deinen Feind durch die Luft. Würfe können nicht geblockt werden.

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Shuriken > X1-X-button-28px-TASTE

Wirf ein Shuriken oder ein Kunai.

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VERTEIDIGUNG

BLOCKEN > X1-RT-button-28px-Taste

Blocke Angriffe des Feindes. Wenn du zu viele Angriffe in Folge blockst, wird dein Feind einen Abwehrbrecher auslösen und dich für einige Zeit zu Boden werfen. Bewege den linken Stick vor und zurück und drücke wiederholt die Tasten, um dich ein bisschen schneller zu erholen.

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KUNST DES TAUSCHENS > X1-LT-button-28px-Taste

Mit Kunst des Tauschens kannst du einem feindlichen Angriff ausweichen. Für jede Anwendung wird deiner Tauschen-Anzeige ein Gradstrich abgezogen.

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GEGENANGRIFF > X1-RT-button-28px-Taste + X1-X-button-28px GENAU DANN, WENN EIN ANGRIFF TRIFFT

Wenn dein Timing stimmt, konterst du den Angriff deines Feindes und schleuderst ihn weg.

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RÜCKPRALL > X1-A-button-28px-Taste FESTHALTEN, WENN DU WEGGESCHLEUDERT WIRST

Damit legst du eine sanfte Landung hin, nachdem du weggeschleudert wurdest, und vermeidest so den Verlust von Chakra-Kugeln.

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NINJA-WERKZEUGE

NINJA-WERKZEUG VERWENDEN > STEUERKREUZ

Wenn du das Steuerkreuz nach unten, nach links, nach oben oder nach rechts drückst, wird jeweils das Ninja-Werkzeug aktiviert, das der entsprechenden Richtung zugeordnet worden ist. Du kannst Ninja-Werkzeuge den Steuerkreuz-Tasten über das Hauptmenü im Abenteuermodus und in BORUTOs Geschichte zuweisen.

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NINJA-WERKZEUGE BEARBEITEN

Du kannst die Option „Nina-Werkzeuge bearbeiten“ verwenden, um über das Hauptmenü im Abenteuermodus und in BORUTOs Geschichte Ninja-Werkzeuge dem Steuerkreuz zuzuweisen. Wähle das Ninja-Werkzeug in der Liste aus, das du verwenden möchtest, und verwende das Steuerkreuz, um in der Item-Palette einen Platz auszuwählen. Drücke die X1-A-button-18px-Taste zur Bestätigung. Das Ninja-Werkzeug wird daraufhin der Item-Palette zugeordnet. Ninja-Werkzeuge können in Shops erworben werden.

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Chakra

CHAKRA-LADUNG > X1-Y-button-28px-TASTE

Setze dein Chakra frei, sodass du von einer blauen Aura umgeben bist. Auf diese Weise kannst du verschiedene Chakra-Ladung-Moves ausführen.

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Chakra-Anzeige wieder auffüllen

Es gibt zwei verschiedene Möglichkeiten, deine Chakra-Anzeige wieder aufzufüllen: Halte die X1-Y-button-18px-Taste gedrückt, um eine Chakra-Aufladung auszuführen, oder sammle Chakra-Kugeln ein, die von Feinden zurückgelassen werden, wenn sie zu Boden gehen.

Chakra aufladen

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Chakra-Kugeln einsammeln

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CHAKRA-LADUNG-AKTIONEN

Chakra Shuriken > Chakra-Ladung + X1-A-button-18px-Taste
Wirf ein Shuriken, das stärker als normale Shuriken ist. Einige Charaktere können auch andere Waffen werfen.

Chakra-Sprint > Chakra-Ladung + X1-A-button-18px-Taste
Sprinte in Richtung deines Feindes. Dabei werden alle Kunai, Shuriken und andere fliegende Objekte automatisch abgelenkt. Du hast so mehr Tempo und Reichweite als bei einem normalen Ninja-Sprint. Halte den linken Stick zurückgezogen, um mit diesem Move einen Chakra-Rücksprint auszuführen.

Aufgeladener Chakra-Sprint > Chakra-Ladung + X1-A-button-18px-Taste festhalten
Du sprintest mit noch höherer Reichweite und noch mehr Tempo als bei einem Chakra-Sprint über den Boden.

Nin-Jutsu > Chakra-Ladung + X1-B-button-18px-Taste
Führe das einzigartige Nin-Jutsu deines Charakters aus. Einige Kämpfer verfügen über luftorientierte Nin-Jutsu, die jeweils abhängig davon, wie lange du die Taste gedrückt hältst, unterschiedlich ausfallen.

HILFE

HILFS-NIN-JUTSU > X1-LB-button-28px-Taste/X1-RB-button-28px-Taste

Verwende ein Hilfs-Nin-Jutsu, wenn die Hilfe-Anzeige deines Charakters ihr Maximum erreicht hat.

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HILFE-ANZEIGE

Die Hilfe-Anzeige nimmt ab, wenn du ein Hilfs-Nin-Jutsu einsetzt oder den Anführer wechselst. Sie füllt sich allmählich wieder auf.

Max
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Über 50%
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Unter 50%
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ANFÜHRER WECHSELN > RECHTER STICK (nach links oder rechts bewegen)

Sofern die Hilfe-Anzeige deines Hilfscharakters über 50% gefüllt ist, kannst du die Steuerung auf diesen Charakter umstellen. Das kannst du auch im Lauf von Combos machen, um die Combo mit der Combo des anderen Charakters zu verknüpfen.

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HILFSAKTIONEN

Sobald deine Sturm-Anzeige hinreichend gefüllt ist, fängt dein Charakter an, gelb zu leuchten, und startet automatisch eine Hilfsaktion. Jeder Charakter verfügt über eine ganz eigene Hilfsaktion, die er ausführen kann.

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Gegenschlag

Ergänze deine Moves um einen Extraschlag, der den Feind fortschleudert. Wenn dein Feind einen Gegenschlag ausführt, drücke X1-RB-button-18px-Taste oder X1-LB-button-18px-Taste, um einen Tausch-Konter auszuführen, unabhängig davon, wie weit deine Sturm-Anzeige gefüllt ist.

Sperrfeuer
Greife an der Seite deines Spielers an, wenn Chakra-Shuriken verwendet werden.

Aufladungshilfe
Erhöht die Geschwindigkeit einer Chakra-Aufladung.

Angriffsblock
Wird ein Abwehrbrecher ausgelöst, erscheint dein Hilfscharakter, um für dich zu blocken.

Sprint-Abwehr
Führt dein Gegner einen Ninja-Sprint oder einen Chakra-Sprint aus, erscheint dein Hilfscharakter, um für dich zu blocken.

Geheimtechnik-Tausch
Führt dein Feind eine Geheimtechnik aus, fängt sich dein Hilfscharakter den Treffer ein, sodass du nicht verletzt wirst. Für eine gewisse Zeit steht dein Hilfscharakter danach nicht mehr zur Verfügung.

Sturz-Tauschen
Drohst du in einen Abgrund zu fallen, fällt statt deiner dein Hilfscharakter hinab und du bist erneut kampfbereit. Für eine gewisse Zeit steht dein Hilfscharakter danach nicht mehr zur Verfügung.

GEHEIMTECHNIKEN UND ERWACHEN

GEHEIMTECHNIK > X1-Y-button-28px X1-Y-button-28px X1-B-button-28px-TASTE

Führe die einzigartige Geheimtechnik deines Charakters aus.

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VERBUNDENE GEHEIMTECHNIK  X1-Y-button-28px X1-Y-button-28px X1-Y-button-28px X1-B-button-28px-TASTE

Die verbundene Geheimtechnik wird möglich, wenn deine Sturm-Anzeige komplett gefüllt ist. Wenn du sie einsetzt, wird die Anzeige auf null zurückgesetzt. Abhängig davon, wer in deinem Team ist, könnte der letzte ausgeführte Move ein Gattai-Ogi sein.

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ERWACHEN > X1-Y-button-28px-TASTE FESTHALTEN, BIS DAS ERWACHEN-LÄMPCHEN AUFLEUCHTET

Wenn deine Leben-Anzeige über ein bestimmtes Maß hinaus gefüllt ist, erscheint neben deiner Chakra-Anzeige das Erwachen-Lämpchen. Sammle weiter Chakra an, damit das Erwachen-Lämpchen aufleuchtet; damit wird dieser Move freigeschaltet.

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ERWACHEN-COMBO

Führe ein Erwachen aus, wenn deine Sturm-Anzeige maximal gefüllt ist. Damit erwachen auf der Stelle sämtliche Mitglieder deines Teams. Je nach Zusammensetzung deines Teams könnte dadurch eine Erwachen-Combo ausgelöst werden.

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ELEMENTAR- UND STATUSEFFEKTE

ELEMENTAREFFEKTE

Wirst du von einem Feuer-, Blitz- oder Wasserversteck-Move getroffen, wird ein Elementareffekt aktiv. Dadurch nimmt dein Körper kontinuierlich Schaden. Elementareffekte klingen schnell ab, wenn du einen Ninja-Move ausführst.

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STATUSEFFEKTE

Nach bestimmten Treffern, beim Gebrauch bestimmter Ninja-Werkzeuge oder beim Verlassen des Erwachen-Zustands kann sich der Status deines Charakters ändern. In diesem Fall wird unterhalb der Tauschen-Anzeige ein Statuseffektsymbol angezeigt.

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STATUSEFFEKTSYMBOLE

duel_state01 Stärke-Plus
duel_state00 Stärke-Minus
duel_state03 Verteidigung-Plus
duel_state02 Verteidigung-Minus
duel_state16 Bewegungstempo-Plus
duel_state15 Bewegungstempo-Minus
duel_state25 Bessere Chance auf einen Abwehrbrecher
duel_state11 Abnahme der Leben-Anzeige
duel_state12 Keine Aktion möglich
duel_state29 Chakra nicht einsetzbar
duel_state08 Automatische Kunst des Tauschens
duel_state07 Erwacht
duel_state06 Erwachen nicht möglich (nach dem Erwachen)
duel_state17 Regenerationstempo-Plus
duel_state22 Chakra-Regeneration-Geschwindigkeit-Plus/Abwehr feindlicher Shuriken
duel_state09 Einfachere Steigerung der Chakra-Anzeige/Einfachere Steigerung der Tauschen-Anzeige

Ende des Kampfs

Ergebnisse

Wenn du den Kampf gewinnst, werden in diesem Bildschirm deine Kampfpunkte und das verdiente Geld angezeigt. Drücke die X1-X-button-18px-Taste, damit angezeigt wird, welche Voraussetzungen für Boni zu erfüllen sind.

Kampfpunkte-Bildschirm

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Bonusvoraussetzungen-Bildschirm

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Mini-Ergebnisse

Nach Bosskämpfen in der Story werden deine Kampfpunkte in einem vereinfachten Ergebnis-Bildschirm angezeigt.

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Automatische Speicherung

Nach dem Kampf speichert das Spiel automatisch deine Fortschritte, bevor es fortgesetzt wird. Schalte die Konsole nicht aus, solange das Symbol für die automatische Speicherung zu sehen ist.

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