KLASSEN

Profil erstellen

Passe deinen Charakter an, um dein Abenteuer in Dark Souls zu beginnen. Änderungen an den Werten des Charakters werden während der Anpassung links auf dem Bildschirm angezeigt. Seine Ausrüstung siehst du in der Bildschirmmitte.
Wenn du die Charaktererstellung abgeschlossen hast, wähle ANNEHMEN.

Charaktername: Gib einen Namen für den Charakter ein.
Geschlecht: Wähle das Geschlecht des Charakters.
Klasse: Wähle die Charakterklasse. Jede Klasse hat ihre eigenen Angriffe, Waffen und Attribute. Du kannst unter 10 Klassen wählen.
Gabe: Wähle deine erste Gabe. Gaben sind besondere Gegenstände, die dein Charakter zu Beginn seines Abenteuers erhält.
Figur: Lege den Körperbau deines Charakters fest.
Gesicht: Wähle ein individuelles Gesicht für deinen Charakter. Jedes Gesicht basiert auf Bewohnern der Welt von Dark Souls.
Frisur: Wähle eine Frisur für deinen Charakter.
Haar- und Augenfarbe: Wähle die Farbe der Augen und Haare deines Charakters.
Erscheinungsbild: Wähle ANPASSEN, um das Aussehen deines Charakters individuell zu gestalten.

Klassen

Du kannst unter 10 Klassen wählen, die alle über ihre eigenen Fähigkeiten und Werte verfügen. Jede Klasse beginnt das Spiel mit bestimmten Ausrüstungsgegenständen und Zaubern. Im Laufe des Spiels wirst du jedoch feststellen, dass es in Dark Souls keine klassenspezifischen Gegenstände gibt. Du kannst daher beim Stufenaufstieg deine Attribute anpassen, um den Grundanforderungen deiner Waffen oder Ausrüstung Rechnung zu tragen.

Krieger: Der furchtlose Krieger ist ein Meister der Waffen mit großer Stärke und Beweglichkeit.
Ritter: Der niedere Ritter zeichnet sich durch hohe Vitalität und eine solide Rüstung aus. Ritter sind nur schwer zu Fall zu bringen.
Vagabund: Der ziellose Vagabund zeichnet sich durch große Beweglichkeit aus und ist mit einem Krummsäbel bewaffnet.
Dieb: Die Spezialität des schuldgeplagten Diebes sind kritische Treffer und er trägt stets einen Generalschlüssel bei sich.
Bandit: Der wilde Bandit zeichnet sich durch große Stärke und seine schwere Streitaxt aus.
Jäger: Mit seinem Bogen ist der Jäger im Nahkampf und auf Distanz gleichermaßen effektiv, doch gegen Zauber ist er schutzlos.
Zauberer: Der Zauberer der Vinheimer Drachenschule kann Seelenzauber wirken.
Pyromant: Der Pyromant vom Großen Sumpf wirkt Feuerzauber und führt eine Handaxt.
Kleriker: Der Kleriker auf Pilgerfahrt führt eine Keule und wirkt Heilwunder.
Bettler: Dieser mysteriöse Nackte ist nur mit Keule und Holzschild bewaffnet.

© 2019 BANDAI NAMCO Entertainment Europe S.A.S.