Kampfbildschirm

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❶ Zeitlimit: Die Zeit, die du für Kämpfe und Quests zur Verfügung hast. Wenn der Timer auf Null fällt, endet die Quest in einer Niederlage. Wenn er im Duell-Modus auf Null fällt, wird der Charakter zum Sieger erklärt, der noch über die meisten TP verfügt. Wenn du unendlich viel Zeit hast, musst du so lange kämpfen, bis ein Charakter keine TP mehr hat.

❷ TP-Anzeige: Die TP des Spielers. Du verlierst, wenn sie auf Null fallen.
Wenn du an der Seite eines Partners kämpfst, teilt ihr euch eine gemeinsame TP-Anzeige.

❸ Magieanzeige: Die Kraft, die für Magie und Spezialaktionen benötigt wird. Die Anzeige leert sich, wenn du eines von beiden wirkst, und regeneriert sich vollständig, wenn du längere Zeit keine Magie anwendest.

❹ Spieler und Charaktertypen: Zeigt das Gesicht und den jeweiligen Charaktertypen des Spielers an.

 

TSDS-Battle-BattleScreen-icone-vert Geschwindigkeit: Standardangriffe und schnelle Bewegung

TSDS-Battle-BattleScreen-icone-rouge Macht: Starke Angriffe mit langsamer Bewegungsgeschwindigkeit

TSDS-Battle-BattleScreen-icone-violet Magie: Geschickt im Umgang mit Magie, aber alle Angriffe leeren die Magieanzeige.

❺ Spezialanzeige: Wenn du diese Anzeige auffüllst, kannst du einen Spezialangriff entfesseln. Die Anzeige füllt sich auf, wenn du Gegner angreifst oder Schaden erleidest.

❻ Partner und Charaktertypen: Zeigt das Gesicht und den jeweiligen Charaktertypen deines Partners an.

❼ Partnervertrauen: Das Vertrauen zwischen Spieler und Partner. Je höher das Vertrauen, desto höher ist die Chance, dass ein Koop-Angriff entfesselt wird.

❽ Marker: Werden über den Köpfen von Gegnern und deinem Partner angezeigt.

 

TSDS-Battle-BattleScreen-icone-rouge-triangle Gegner

TSDS-Battle-BattleScreen-icone-bleu Partner

❾ Zielerfassungsmarker: Erscheint, wenn du einen Gegner ins Visier nimmst.

❿ Rufpunkte: Punkte, die sich vermehren, wenn du besonders beeindruckend kämpfst. Je höher dein Punktestand, desto höher ist die Wahrscheinlichkeit, dass auf dem Ergebnisse-Bildschirm auch deine Gerüchtestufe ansteigt.

Bewegung

Die Grundlagen der Charaktersteuerung im Kampf. Vermeide Angriffe und falle deinem Gegner in den Rücken.

Bewegung > Linker Stick

Renne in die Richtung, die du durch Drücken des linken Sticks vorgibst. Hinweis: Machttyp-Charaktere bewegen sich in Gehgeschwindigkeit.

Seitschritt > R1-PS4-20px-Taste + linker Stick

Erlaubt dir, dich über eine gewisse Distanz schnell zu bewegen. Sehr nützlich zum Ausweichen oder um nahe an den Gegner heranzukommen. Kann am Boden oder in der Luft aktiviert werden.

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Springen > croix-PS4-20px-Taste

Springe auf der Stelle. Neige im Sprung den linken Stick, um in die entsprechende Richtung zu springen.

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Zielverfolgungssprint > 2-mal croix-PS4-20px-Taste

Bewege dich rasant vorwärts, am Boden oder in der Luft. Wenn die Zielerfassung aktiviert ist, sprintest du auf den anvisierten Gegner zu.

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Supersprung > carre-PS4-20px-Taste + croix-PS4-20px-Taste

Ein wesentlich höherer Sprung.

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Täuschungsschritt > R1-PS4-20px-Taste + croix-PS4-20px-Taste

Verwende Magie, um dich sofort hinter einen anvisierten Gegner zu manövrieren. Effektiv gegen blockende Gegner. Hinweis: Funktioniert nicht, wenn du dich zu weit weg befindest.

Wächter > L1-PS4-20px-Taste

Nimm eine Blockhaltung ein und halte die L1-PS4-15px-Taste gedrückt, um Angriffe von vorne zu blocken. Funktioniert nicht gegen Angriffe von hinten. Wenn du im selben Moment blockst, in dem der Treffer landen würde, kannst du einen Täuschungsschritt ausführen, ohne Magie zu verbrauchen.

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Angriff

Die grundlegendste Angriffsart.

Leichter Angriff > carre-PS4-20px-Taste

Ein schneller Angriff mit geringer Durchschlagskraft, der dich nicht lange offen lässt.

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Starker Angriff > triangle-PS4-20px-Taste

Ein mächtiger Angriff, der den Gegner zurückstößt und ihn verwundbar gegen Folgeangriffe macht. Manche Charaktere können mehrere dieser Angriffe zu einer Kombo verbinden.

Machttyp-Charaktere zucken nicht zusammen, wenn sie Schaden zu Beginn eines starken oder schwachen Angriffs erleiden, und der erhaltene Schaden wird auf 10 % reduziert.

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Kombo > carre-PS4-20px-Taste wiederholt drücken

Wenn du einen Gegner mehrfach triffst, wird dein Angriff zu einer Kombo. Die Anzahl der Schläge in deiner Kombo hängt vom jeweiligen Charakter ab.

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Schießen > rond-PS4-20px-Taste

Ein Fernangriff, der Gegner aus größerer Distanz treffen kann.

Charaktere, die schwere Projektile verschießen, können Gegner zusammenzucken lassen, wenn sie treffen.

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Magie

Aktionen, die Magie verbrauchen. Die Menge der benötigten Magie hängt von der jeweiligen Aktion ab.

Magie 1 > R1-PS4-20px-Taste + carre-PS4-20px-Taste

Meliodas‘ „Full Counter“

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Magie 2 > R1-PS4-20px-Taste + triangle-PS4-20px-Taste

Meliodas‘ „Dash Slash“

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Magie 3 > R1-PS4-20px-Taste + rond-PS4-20px-Taste

Meliodas‘ „Blade Flash“

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Spezialangriff

Ein extrem mächtiger Angriff, der entfesselt werden kann, sobald deine Spezialanzeige voll aufgefüllt ist.

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Die Anzeige füllt sich auf, wenn du Gegner angreifst oder Schaden erleidest.

Spezialangriff > R2-PS4-20px-Taste

Ein extrem mächtiger Angriff, der die Spezialanzeige komplett leert. Du musst sie erst wieder auffüllen, bevor du den Angriff erneut verwenden kannst.

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Zielerfassung

Wenn du einen Gegner ins Visier nimmst, konzentrieren sich alle Angriffe im Kampf auf ihn.

Zielerfassung AN/AUS > R3-PS4-20px-Taste

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▲Cursor mit Zielerfassung

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▲Cursor ohne Zielerfassung

Ziel wechseln > Rechter Stick

Wenn sich mehrere Gegner gleichzeitig auf dem Bildschirm befinden, kannst du zwischen den Zielen wechseln. Der Zielerfassungs-Marker ist jeweils anders für Versus-Charaktere und sonstige Charaktere.
Versus-Charaktere
Sonstige Charaktere
Hinweis: Du kannst nur im Versus-Modus zwischen anvisierten Zielen wechseln.

Kamerasteuerung

Wenn du die Zielerfassung deaktivierst, kannst du die Kamera steuern.

Kamerasteuerung > Rechter Stick

Bewege die Kamera frei in eine beliebige Richtung.
Hinweis: Die Einstellungen zur Kamerasteuerung können unter „Einstellungen“ in „Kamerasteuerung“ geändert werden.

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▲Von oben

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▲Von rechts

Kamera zentrieren > L1-PS4-20px-Taste

Setze die Kamera zurück, um dich dem Gegner zuzuwenden. Drückst du die L1-PS4-15px-Taste wenn die Zielerfassung deaktiviert ist, wird die Kamera in die Blickrichtung deines Charakters ausgerichtet.

Koop-Angriffe

Wenn du einen Partner hast, kannst du ihn um einen Koop-Angriff bitten, der 25 % deiner Spezialanzeige verbraucht.

Um Hilfe rufen > Unten-Taste

Bittet um einen Koop-Angriff.

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◆Koop-Angriffsmodus

Wenn dein Partner deinen Hilferuf erhört, wird der Koop-Angriffsmodus aktiviert.
Wenn im Koop-Angriffsmodus Magie gewirkt wird, verbraucht diese nicht die Magieanzeige.

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Wenn du genug Angriffe über einen bestimmten Zeitraum zu Kombos verbindest und die Koop-Angriffsmodus-Anzeige komplett auffüllst …

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… entfesselst du einen extremen mächtigen Finisher!

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◆Partner-Anzeige

Ob dein Partner deinem Hilferuf nachkommt, hängt davon ab, wie viel Vertrauen ihr aufgebaut habt. Je mehr TSDS-Battle-CoopAttacks-picto-rose-Marker, desto höher das Vertrauen und desto wahrscheinlicher wird er oder sie dir zu Hilfe kommen.

TSDS-Battle-CoopAttacks-picto-bleux3 ▲Wenig Vertrauen

TSDS-Battle-CoopAttacks-picto-rosex3 ▲Großes Vertrauen

Magische Fallen

Beim Zerstören von großen Objekten wie Häusern oder Felsen erscheinen magische Fallen. Wird eine magische Falle von einem Angriff getroffen, wird sie ausgelöst und ihr Effekt trifft gleichermaßen Spieler, Partner und Gegner.

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▲Erscheint, wenn ein Felsen zerstört wird.

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▲Wenn du eine magische Falle angreifst, richtet sie sich in Richtung des Angriffs aus. Nach Ablauf einer bestimmten Zeit wird sie automatisch aktiviert und fügt allen im Wirkungsbereich Schaden zu.

◆Verschiedene Farben für Effekte magischer Fallen

Rot: Explosion
Blau: Blitz
Gelb: Felshagel
Weiß: Paralyse
Grün: TP-Erholung
Violett: Laser

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