Hauptmenü

Drücke die -Taste, um das Hauptmenü zu öffnen.

ÜBERGEORDNETES MENÜ

Wähle mit dem linken Stick oder den Richtungstasten ein Menü aus und bestätige mit der -Taste.

Zeiger

Gruppenanführer
Dieses Symbol markiert den Gruppenanführer.

Menü

ARTES
AUSRÜSTUNG
OBJEKTE
FERTIGKEITEN
STRATEGIE
KOCHEN
STATUS
BIBLIOTHEK
SPEICHERN UND LADEN

Spielinformationen
Hier werden dir während des Spiels einige Informationen angezeigt.

Überlimit-Anzeige

Figurenfenster
Hier findest du einen einfachen Überblick über die Statuswerte der Figuren.

Gald : Zeigt an, wie viel Geld du besitzt.
Spielzeit : Gesamte Spielzeit/Aktuelle Spielzeit.
Max. Treffer : Die längste in Kämpfen erzielte Treffer-Kombo.

FORMATION WECHSELN

Du kannst die Reihenfolge der Gruppenmitglieder im übergeordneten Menü ändern. Bewege den Zeiger zum gewünschten Figurenfenster und drücke die -Taste. Bewege den Zeiger anschließend zu der Figur, mit der getauscht werden soll, und bestätige die Auswahl mit der -Taste.
HINWEIS : Dieser Formationswechsel hat keinen Einfluss auf die Kampfformation bei Kampfbeginn.

  

NUMMER DES GRUPPENMITGLIEDS UND MAXIMALE KÄMPFE
AKTIVE FIGUR

Es können bis zu 4 Gruppenmitglieder an einem Kampf teilnehmen. Im Einzelspieler-Modus übernimmst du immer die erste Figur.

Reserve-Gruppenmitglied
Figuren nach dem vierten Slot bilden die Reserve.

GRUPPENANFÜHRER WECHSELN

Wenn du den Zeiger zu einem der Figurenfenster bewegst und die -Taste drückst, machst du die entsprechende Figur zum Anführer (Figur, die am Kartenbildschirm angezeigt wird).
HINWEIS : Dies wird erst möglich, nachdem du ein bestimmtes Objekt im Spiel erhalten hast.

Artes

Hier kannst du gelernte Artes überprüfen und zuweisen, Erholungs-Artes benutzen und den Steuerungsmodus ändern.

ARTESMENÜ (MAGIE- UND FERTIGKEITENMENÜ)

Figuren lernen durch Kämpfe und Ereignisse neue Artes. Das Aussehen des Menüs hängt vom Steuerungsmodus der Figur ab.

FIGUREN IM HALBAUTOMATISCHEN ODER MANUELLEN MODUS

Figureninformationen
Du kannst mit der -/-Taste zwischen den Figuren wechseln.

Fenster mit festgelegten Artes
Es können bis zu 4 Artes zugewiesen werden.

Aktueller Steuerungsmodus

Artes-Informationen
Enthält die Arte-Beschreibung, den Zähler (wie oft das Arte eingesetzt wurde) und nötige TP (wie viele TP beim Einsetzen des Artes verbraucht werden). Der Pfeil gibt die Art der tödlichen Schläge an.

Artes-Liste
Eine Liste der Artes, die eine Figur gelernt hat. Das Symbol gibt die Art des Artes an.

Arkan-Arte
Basis-Arte
Durch Fertigkeit verändertes Arte
Explosives Arte
Anfängerzauber
Fortgeschrittenenzauber
Profizauber

FIGUREN IM AUTOMATISCHEN MODUS

Artes-Liste

Verfügbarkeitsanzeige
Figuren verwenden im Kampf nur Artes, für die „AN“ ausgewählt wurde. Bewege den Zeiger und verwende die -Taste zum Wechseln.

STEUERUNGSMODUS AUSWÄHLEN

Dir stehen im Kampf drei Steuerungsmodi für deine Figur zur Verfügung: Automatisch, Halbautomatisch und Manuell. Verwende die Touchpad-Taste, um den Steuerungsmodus zu wechseln. Im Einzelspieler-Modus kontrollierst du die Figur, die im übergeordneten Menü mit „1“ gekennzeichnet ist. Wähle für die restlichen Figuren den automatischen Modus aus.
HINWEIS : Nicht gesteuerte Figuren, die sich im manuellen oder halbautomatischen Modus befinden, werden im Kampf nichts tun.

DREI STEUERUNGSMODI

Manuell : Die Figur wird nur vom Spieler gesteuert.
Halbautomatisch : Der Spieler kontrolliert den Großteil der Aktionen, aber die Figur läuft beim Angriff automatisch auf das Ziel zu.
Automatisch : Die Figur kämpft selbst und orientiert ihr Verhalten an der voreingestellten Strategie.

MEHRSPIELER-MODUS

In diesem Modus können bis zu vier Spieler an einem Kampf teilnehmen. Wenn zwei oder mehr Spieler teilnehmen, können auch die Figuren mit den Zahlen 2 bis 4 gesteuert werden. Wähle dazu für die spielbaren Figuren den Steuerungsmodus „Manuell“ oder „Halbautomatisch“ aus.

UNTERSCHIEDE ZWISCHEN ZAUBER-ARTES UND SCHLAG-ARTES

ZAUBER-ARTE

Wird durch das Wirken eines Zaubers ausgeführt und eignet sich für verschiedenste Situationen: Angriffe, Erholung, Unterstützung etc. Die meisten Gegner können sich zwar nicht gegen Zauber-Artes wehren, aber das Zaubern dauert eine Weile und macht dich vorübergehend verwundbar.

SCHLAG-ARTE

Eine Spezialtechnik, bei der die Figur Waffen und den eigenen Körper einsetzt, um Gegner anzugreifen.
Es ist schnell wieder einsetzbar und kann in Kombination mit normalen Angriffen verwendet werden.

ARTES ZUWEISEN

Im Artes-Fenster kannst du Gruppenmitgliedern im manuellen oder halbautomatischen Steuerungsmodus bis zu vier (4) Artes zuweisen. Du kannst die zugewiesenen Artes im Kampf einsetzen, indem du den linken Stick bewegst und die -Taste drückst.

 -Taste

 Linker Stick (nach oben) + -Taste

 Linker Stick (nach unten) + -Taste

Linker Stick (nach links/rechts) + -Taste

ARTES ZUWEISEN

Du kannst Figuren im manuellen oder halbautomatischen Steuerungsmodus bis zu vier (4) Artes zuweisen. Zugewiesene Artes können im Kampf durch Bewegen des linken Sticks und Drücken der -Taste verwendet werden.

  

ARTES ERLERNEN

Du kannst neue Artes erlernen, indem du den Level deiner Figuren steigerst. Einige Artes können nur erlernt werden, indem man bestimmte Artes immer wieder im Kampf einsetzt.

SCHNELLTASTEN ZUWEISEN

Benutze im Artes-Menü den linken Stick, um zum Artes-Schnelltasten-Fenster zu scrollen. Hier kannst du Artes Schnelltasten zuweisen, um sie im Kampf einfacher nutzen zu können. Du kannst vier zusätzliche Artes-Schnelltasten festlegen. Außerdem kannst du Artes-Schnelltasten auch für Figuren zuweisen, die du nicht selbst steuerst. Verwende den rechten Stick, um zugewiesene Artes im Kampf einzusetzen.

SCHNELLTASTEN-FENSTER

Rechter Stick (nach oben)

Rechter Stick (nach unten)

Rechter Stick (nach links)

Rechter Stick (nach rechts)

SCHNELLTASTEN ZUWEISEN

Wähle im Schnelltasten-Fenster einen Platz auf der Liste und drücke die -Taste. Wähle mit der -/-Taste die Figur aus, deren Arte du zuweisen möchtest, und drücke die -Taste.

  

ERHOLUNGS-ARTES VERWENDEN

Grün markierte Artes können außerhalb des Kampfs benutzt werden, um KP wiederherzustellen und Beschwerden zu heilen. Markiere das Arte mit dem linken Stick oder den Richtungstasten und drücke die -Taste, um es auszuwählen. Wähle als Nächstes die Zielfigur aus und bestätige mit der -Taste, um das Arte zu verwenden.

  

Ausrüstung

Jede Figur kann pro Slot ein Objekt ausrüsten, wie etwa Waffen, Rüstung und Accessoires.

AUSRÜSTUNGSBILDSCHIRM

Hier kannst du die Ausrüstung einer Figur überprüfen und wechseln. Mit der -/-Taste wechselst du die Figur.

Ausgerüstete Objekte

Objektliste
Zeigt die verfügbare Ausrüstung für die angezeigte Figur an.

Objektbeschreibung
Mit der OPTIONS-Taste schaltest du die Beschreibung um.

AUSRÜSTUNG WECHSELN

Du wechselst die Ausrüstung, indem du den entsprechenden Slot auswählst und die -Taste drückst. Wähle dann das gewünschte Objekt und drücke die -Taste, um es auszurüsten.

Drücke die -Taste, um die optimale Ausrüstung für eine Figur anzulegen. Objekte, die keine Ausrüstung sind, kannst du auch mit der -Taste entfernen.

Statusänderung bei Ausrüstung
Blau zeigt dir an, dass deine Werte sich verbessern, und Rot, dass sie sich verschlechtern, wenn du das gewählte Objekt ausrüstest.

Waffenfertigkeiten

Objektreihenfolge
Du kannst die Reihenfolge mit der Touchpad-Taste ändern.

Objekte

Hier kannst du dir die Objekte ansehen, die du gesammelt hast. Du kannst sie auch benutzen oder mit einer Figur ausrüsten.

OBJEKTEBILDSCHIRM

Hier kannst du die Ausrüstung überprüfen und wechseln. Objekte werden in Kategorien eingeteilt. Du kannst die Kategorie mit der -/-Taste wechseln.

Objektliste
Hier siehst du, welche Objekte du besitzt und wie viele davon.

Objektkategorie
Neu
Hilfsmittel
Hauptw
Zweitw
Kopf
Körper
Accessoires
Zutaten
Synthesematerial
Wertsachen
Extra-Objekte

Objektbeschreibung
Mit der OPTIONS-Taste schaltest du die Objektbeschreibung um. Bitte beachte, dass bestimmte Objekte davon ausgenommen sind.

OBJEKTE VERWENDEN

Wähle dann das gewünschte Objekt und drücke die -Taste. Wähle dann die gewünschte Figur und bestätige mit der -Taste. Du kannst die -Taste auch zum Ausrüsten benutzen.

FERTIGKEITEN

Mit Fertigkeiten kannst du die Grundwerte einer Figur erhöhen und besondere Aktionen ermöglichen.

FERTIGKEITSMENÜ

Fertigkeiten sind mit Waffen verknüpft. Wenn du eine Waffe verwendest, wird die dazugehörige Fertigkeit aktiviert. Du erlernst die Fertigkeit, während du die entsprechende Waffe verwendest. Wenn du sie dann einstellst, ist sie unabhängig von deiner aktuellen Waffe aktiv. Im Fertigkeitsmenü kannst du erlernte Fertigkeiten einstellen und Fertigkeiten überprüfen, die du gerade erlernst. Mit der -/-Taste wechselst du die angezeigte Figur.

Fertigkeitenliste
Zeigt die erforderlichen FP an, um eine erlernte Fertigkeit einzustellen, sowie deinen Fortschritt beim Erlernen. Die aktuell eingestellten Fertigkeiten werden in Grün angezeigt.

FP (Fertigkeitspunkte)
Zeigt die verbleibenden/maximalen Punkte an. Du kannst einer Figur erlernte Fertigkeiten entsprechend der verbleibenden FP zuweisen.

Fertigkeitenkategorie
Die Fertigkeiten werden nach Kategorie angezeigt. Mit der -/-Taste kannst du diese wechseln.
Eingestellt
Angriff
Abwehr
Bewegung
Unterstützung
Alle

 

FERTIGKEITEN ERLERNEN

Wenn du mit Ausrüstung kämpfst, die mit einer Fertigkeit verknüpft ist, erhöht sich die Fortschrittsleiste für das Erlernen der Fertigkeit um die Anzahl LP (Lernpunkte), die im Kampfergebnisbildschirm angezeigt wird. Sobald die Leiste gefüllt ist, hast du die Fertigkeit erlernt.

FERTIGKEITEN EINSTELLEN

Für deine verbleibenden FP kannst du Fertigkeiten einstellen. Wähle dazu eine Fertigkeit aus und drücke die -Taste. Du kannst dies auch mit der -Taste abbrechen. Mit der -Taste kannst du alle aktuell eingestellten Fertigkeiten aufheben.

FERTIGKEITSSYMBOLE

Das Fertigkeitssymbol kann erscheinen, wenn du mehrere Fertigkeiten der gleichen Kategorie einstellst. Es gibt viele verschiedene Fertigkeitssymbole, und sie lösen während eines Überlimits besondere Effekte aus. Für jedes Fertigkeitssymbol gibt es einen eigenen Effekt.

 

Fertigkeitssymbol
Drücke die -Taste, um den Effekt zu überprüfen.

BEISPIELE FÜR FERTIGKEITSSYMBOLE

Flek : Erhöht den physischen Angriff im Überlimit.
Rockra : Erhöht die physische Verteidigung im Überlimit.
Sandor : Erhöht den magischen Angriff im Überlimit.
Strihm : Erhöht die Mobilität im Überlimit.
Twory : Erhöht die erhaltenen Erfahrungspunkte, wenn der Kampf im Überlimit gewonnen wird.
Laitos : Stellt im Überlimit KP wieder her.

FERTIGKEITSSYMBOL-KOMBINATIONEN

Wenn mehrere Figuren gleichzeitig das Überlimit aktivieren, werden die Effekte der Fertigkeitssymbole beider Figuren kombiniert. Wenn also beispielsweise eine Figur „Flek“ hat und die andere „Rockra“, steigen der physische Angriff und die physische Verteidigung beider Figuren.

Strategie

Hier kannst du die Aktionen der Gruppenmitglieder bei automatischer Steuerung einstellen. Außerdem kannst du hier die Startformation im Kampf einstellen.

STRATEGIEBILDSCHIRM

Zeigt die aktuell eingestellten Strategien der Gruppe an.

Strategiefenster
Die Standardeinstellung für Kämpfe ist „Gemäßigt“.

Strategieliste

Strategiedetails
Hier wird die ausgewählte Strategie kurz beschrieben.

STRATEGIEN ZUWEISEN

Du kannst im Strategiefenster drei Strategien zuweisen. Wähle eine Strategie und den entsprechenden Slot aus und bestätige dann mit der -Taste. Du kannst Strategien im Kampf über das Kampfmenü ändern, indem du die -Taste gedrückt hältst und dann mit dem linken Stick oder den Richtungstasten auswählst.

Mit linkem Stick oder Richtungstasten ändern (oben)

Mit linkem Stick oder Richtungstasten ändern (links)

Mit linkem Stick oder Richtungstasten ändern (rechts)

PERSÖNLICHE ANWEISUNG

Die persönliche Anweisung ist eine einzigartige Strategie jeder Figur. Je nach Figur kann dies die Anweisung sein, sich von Gegnern fernzuhalten, Angriffe abzuwehren oder andere, figurenspezifische Strategien auszuführen. Wenn das Kampfmenü angezeigt wird, kannst du die Strategie zur persönlichen Anweisung einer gesteuerten Figur ändern, indem du die -Taste gedrückt hältst und den linken Stick nach unten oder die Unten-Taste drückst.

STRATEGIE BEARBEITEN

Drücke die -Taste, um die Strategieeinstellungen für jede Figur zu konfigurieren und die Beschreibungen nachzulesen. Du änderst die Einstellung, indem du erst die zu ändernde Strategie auswählst und die -Taste drückst und dann die gewünschte auswählst und mit der -Taste bestätigst.

  

STRATEGIENAMEN BEARBEITEN

Den Strategienamen änderst du, indem du im Fenster Strategiedetails die -Taste drückst.

FORMATIONSEINSTELLUNG

Drücke im Strategiemenü die -Taste, um zur Formationseinstellung zu gelangen. Wähle mit der -Taste eine Figur aus und bewege sie dorthin, wo du sie zu Beginn des Kampfes haben möchtest. Mit der -/-Taste wechselst du die Figur. Drücke die -Taste, um die Formationseinstellung zu beenden.

Spielerseite
Auf der Spielerseite einer Begegnung kannst du Figuren nach Belieben platzieren. Die Figur am rechten Rand der Spielerseite steht am Nächsten an den Gegnern.

KOCHEN

Mithilfe von erlernten Rezepten kannst du die auf deiner Reise gesammelten Zutaten zum Kochen benutzen. Kochen ermöglicht es dir, KP und TP wiederherzustellen und die Werte vorübergehend zu verbessern.

KOCHMENÜ

Hier kannst du kochen oder ein Menü für das Ende von Kämpfen festlegen.

Figur
Zeigt an, welche Figur kocht.

Menü
Zeigt das Rezept an, das zubereitet wird.

Benötigte Zutaten
Zeigt die für das Rezept erforderlichen Zutaten an.

Menübeschreibung
Eine kurze Beschreibung des ausgewählten Gerichts.

Figurenliste
Die Anzahl Sterne zeigt die Kochfertigkeit an.

KOCHFERTIGKEIT

Wenn eine Figur das gleiche Gericht häufig kocht, erhöht sich ihre Fertigkeit. Bei einer Figur mit hoher Kochfertigkeit ist ein Misserfolg unwahrscheinlich.

REZEPTE SAMMELN

Hol dir zusätzliche Rezepte, indem du an verschiedenen Orten auf der Welt mit dem Wunderkoch sprichst. Außerdem erstellst du eventuell neue Rezepte, wenn du verschiedene Gerichte kochst.

SO KOCHST DU

Wähle eine Figur und ein Menü und bestätige die Auswahl mit der -Taste.

KOCHEN

Wähle eine Figur und ein Rezept und drücke die -Taste.
Wenn du beim Kochen Erfolg hast, werden dir verschiedene Effekte gewährt. Bei einem Misserfolg sind die Effekte weniger stark ausgeprägt. Außerdem kannst du nicht kochen, wenn die Figuren satt sind (du also gerade erst gekocht hast).

KOCH-SCHNELLTASTEN

Sobald du Schnelltasten festgelegt hast, kannst du im Kampfergebnisbildschirm kochen, indem du das gewünschte Rezept mit dem linken Stick oder der Richtungstaste auswählst und die -Taste drückst.

KOCH-SCHNELLTASTEN FESTLEGEN

Verwende den linken Stick, um das Schnelltasten-Fenster anzuzeigen. Wähle einen Slot, eine Figur und ein Gericht und bestätige dann mit der -Taste.

Linker Stick oder Richtungstaste (oben)

Linker Stick oder Richtungstaste (unten)

Linker Stick oder Richtungstaste (links)

Linker Stick oder Richtungstaste (rechts)

Status

Hier kannst du den Status und die Grundwerte jeder Figur prüfen sowie ihren Titel und ihr Zubehör ändern.

STATUSMENÜ

Hier werden Name, Titel, Zubehör und Grundwerte der Figur angezeigt. Mit der -/-Taste kannst du die Figur wechseln.

Titel/Zubehör
Hier kannst du die Figur mit verschiedenen Optionen anpassen.

Grundparameter

GRUNDWERTE

Zeigt die maximalen KP und TP der Figur sowie andere Attribute, die Kraft und den Level an. Diese Werte steigen mit dem Level der Figur. Ausrüstung und Fertigkeiten können die Werte außerdem beeinflussen.
HINWEIS : Das Glück variiert nur, wenn du in einer Gaststätte übernachtest. Die Attribute variieren nur mit der Ausrüstung.

Lv. : Der aktuelle Level.
KP : Die Kraftpunkte, also die aktuelle Gesundheit. Wenn die KP auf null fallen, geht die Figur k. o.
TP : Die aktuellen Technikpunkte. Sie werden verbraucht, wenn du Artes einsetzt. Wenn die TP auf null fallen, kannst du keine Artes mehr benutzen.
WEITER : Die noch benötigten EP für den nächsten Level.
ERF : Die Erfahrungspunkte. Sobald sie einen bestimmten Wert erreichen, steigt die Figur im Level auf und die Werte erhöhen sich.
Physischer Angriff : Die Angriffskraft mit Waffen und Schlag-Artes.
Physische Verteidigung : Die Verteidigung gegen Waffen und Schlag-Artes.
Magischer Angriff : Die Angriffskraft mit Zauber-Artes.
Magische Verteidigung : Die Verteidigung gegen Zauber-Artes.
Beweglichkeit : Je höher dieser Wert, desto höher die Bewegung, das Tempo und die krit. Rate der Figur.
Glück : Dein Glück beeinflusst Kämpfe, den Erhalt von Objekten usw.
Angriffsattribut : Das normale Attribut, wenn die Figur angreift.
Resistenzattribut : Bei Angriffen dieses Attributs gegen dich erleidest du weniger Schaden.
Schwächeattribut : Bei Angriffen dieses Attributs gegen dich erleidest du mehr Schaden.

TITEL

Titel erhältst du, wenn bei Ereignissen bestimmte Bedingungen erfüllt sind. Du kannst einen Titel ändern, indem du erst diesen und dann den neuen auswählst und schließlich die -Taste drückst. Manche Titel verändern das Aussehen der Figur.

ZUBEHÖR

Zubehör beschreibt Teile, die das Aussehen der Figur verändern, wenn man sie trägt, aber keinen Einfluss auf die Fähigkeiten haben. Du kannst sie über die Synthese erhalten.

BIBLIOTHEK

Hier kannst du die Übersicht der Geschichte und Informationen zu Objekten und dem Spiel nachlesen.
HINWEIS : Zu Beginn des Spiels ist nur die Option „Daten“ verfügbar.
Zusätzliche Optionen werden verfügbar, sobald du bestimmte Objekte gesammelt hast.

ÜBERSICHT

Hier kannst du die bisherige Handlung nachlesen.

KAMPFBUCH

Hier kannst du Informationen über Kämpfe nachlesen. Inhalte werden im Lauf des Spiels verfügbar.

BUCH DER MONSTER

Hier kannst du Daten zu Monstern, die dir schon begegnet sind, nachlesen. Drücke die -Taste, um zwischen Informationen zu wechseln. Wenn du das magische Auge im Kampf benutzt, werden Details hinzugefügt.

Detailinformationen

ALBUM

Hier kannst du genaue Informationen zu im Spiel erhaltenen Objekten nachlesen.

WELTKARTE

Hier siehst du die Karte der ganzen Welt. Bereits besuchte Orte werden angezeigt und besuchte Städte, Verliese und Felder werden aufgelistet. Scrolle mit der -/-Taste durch die Optionen. Wähle eine Stadt aus, um Informationen zum Geschäft zu sehen. Wähle ein Verlies oder ein Feld aus, um Gegnerinformationen zu sehen. Mit der -Taste kannst du die Karte ein- und auszoomen.

Aktueller Standort
Hier wird eine rote Fahne angezeigt.

Ausgewählter Ort

Informationen zum ausgewählten Ort.

HUNDEKARTE

Drücke die -Taste, um die Hundekarte anzuzeigen. Blaue Gebiete sind Repedes Revier (gehören also dem Spieler), rote gehören Rivalen. Sobald alle Gebiete Repede gehören, erhältst du einen Titel. Du erweiterst Repedes Revier, indem du verbrauchbare Objekte wie einfache Zelte oder Matten zum Ausruhen auf der Feldkarte benutzt.
HINWEIS : Die Hundekarte wird mit Erhalt eines bestimmten Objekts verfügbar.

DATEN

Hier kannst du viele Informationen zum Spiel bis zum aktuellen Stand einsehen. Dazu gehören die Anzahl Begegnungen, die insgesamt besiegten Gegner und der insgesamt verursachte Schaden.

Speichern und laden

Hier kannst du deine Spieldaten speichern und laden und im Konfig-Menü verschiedene Einstellungen ändern.

DATEN SPEICHERN

Du kannst deine Spieldaten speichern, während du auf der Feldkarte bist.

DATEN LADEN

Du kannst dort weitermachen, wo du aufgehört hast, indem du deine Spieldaten lädst. Wähle die gewünschten Speicherdaten aus und drücke die -Taste.

KONFIG

Hier kannst du verschiedene Spieleinstellungen ändern. Drücke die -Taste, um eine Kategorie auszuwählen. Wenn es, wie zum Beispiel bei der „Lautstärke HGM“, eine Leiste zum Einstellen gibt, kannst du dies mit dem linken Stick oder der Links-Taste tun und die Änderung mit der -Taste bestätigen.

Textgeschwindigkeit : Ändert die Geschwindigkeit der Textanzeige (4 Abstufungen).
Kampfschwierigkeit : Wähle hier die Schwierigkeit aus „Leicht“, „Normal“ und „Schwer“. Sobald du das Spiel abschließt, wird noch eine Stufe verfügbar.
Controller-Vibration : Aktiviert bzw. deaktiviert die Controller-Vibration.
Feldkamera-Steuerung : Wählt den Typ der Kameradrehung aus (Normal oder Umgekehrt).
Bewegungssteuerung : Verwende den linken Stick und die Richtungstasten.
Tastenkonfiguration  : Ändert die Tastenzuweisung für Kämpfe.
Tonausgabe : Wähle die Tonausgabe zwischen Mono, Stereo und Surround.
Lautstärke HGM : Passt die Lautstärke der Hintergrundmusik an.
Lautstärke SE : Passt die Lautstärke der Spezialeffekte an.
Lautstärke Kampf-SE : Passt die Lautstärke der Kampfspezialeffekte an.
Kampfkommentar : Passt die Lautstärke des Kampfkommentars an.
Ereigniskommentare : Passt die Lautstärke des Ereigniskommentars an.
Lautstärke Plauderei : Passt die Lautstärke der Plaudereistimmen an.
Lautstärke Film : Passt die Lautstärke der Filmstimmen an.
Objektanfrage : Abbrechen und erlauben.
Feste Kamera  : Aktiviere diese Option, um vor dem Kampf die gesamte Gegnertruppe anzuzeigen.
Dynamische Kamera : Aktiviere dies, um den Kampf aus dynamischen Kameraperspektiven zu zeigen.
Schlachtfeldabgrenzung  : Aktiviere dies, um die Abgrenzungen des Schlachtfelds anzuzeigen.
Ortsnamen  : Aktiviere dies, um die Namen von Läden, Gaststätten usw. in der Nähe anzuzeigen.
Plauderei-Titel : Aktiviere dies, um die Titel von Plaudereien anzuzeigen.
Untertitel Plauderei : Hier kannst du die Untertitel für Plaudereien aktivieren oder deaktivieren.
Untertitel Film/Nach dem Kampf : Hier kannst du die Untertitel für Filme aktivieren oder deaktivieren.
Schriftart auswählen : Hier kannst du dir eine von drei Schriftarten aussuchen.
Helligkeit anpassen : Passt die Helligkeit des Bildschirms an. (Es wird ein Musterfenster angezeigt.).
Standard : Setzt die Einstellung auf Standard zurück.

© 2019 BANDAI NAMCO Entertainment Europe S.A.S.