Grundattribute

Wenn du höhere Stufen erreichst und stärker wirst, kannst du Entscheidungen über deinen Charakter treffen, indem du bestimmte Eigenschaften verbesserst. In Kämpfen, in Dialogen oder einfach beim Erkunden der Welt ist es wichtig zu verstehen, was diese Werte bedeuten und wie sie sich auf deinen Charakter auswirken.

Beim Ausrüsten von Gegenständen besteht oftmals eine Anforderung an eines dieser Attribute.

Stärke erhöht den Schaden, den du mit stärkebasierten Waffen und Fertigkeiten bewirkst, sowie deine Tragkraft.

Finesse erhöht den Schaden, den du mit finessebasierten Waffen und Fertigkeiten bewirkst.

Intelligenz bestimmt den intelligenzbasierten Schaden, den du verursachst.

Die Konstitution bestimmt, über wieviel Lebenskraft du verfügst.

Das Gedächtnis beeinflusst deine Anzahl von Gedächtnisplätzen, die zum Erlernen von Fertigkeiten erforderlich sind. Mächtigere Fertigkeiten beanspruchen mehr Plätze.

Verstand beeinflusst Kritisch-Chance, Initiative und deine Fähigkeit, Fallen zu erkennen und versteckte Schätze zu finden.

Fähigkeiten

Fähigkeiten sind in zwei Kategorien unterteilt: Kampf und Zivil. Beim Stufenaufstieg erhält dein Charakter eine bestimmte Anzahl an Punkten, die er für Fähigkeiten ausgeben kann. Die von dir getroffenen Entscheidungen sind wichtig, da sie sich drastisch auf deinen Charakter und seine Spielweise auswirken. Fähigkeiten können einen Effekt auf deine Verwendung von Waffen, Magie und Spezialfertigkeiten, dein Können als Dieb sowie soziale Interaktionen haben. Am besten führst du die Stufenaufstiege deiner Charaktere jeweils unterschiedlich durch, um eine möglichst effektive Gruppe zu erhalten.

Beim Erlernen neuer Fertigkeiten durch Fertigkeitenbücher bestehen Anforderungen an deine Kampffähigkeiten.

Einige Spielelemente werden erst dann freigeschaltet, wenn du einen Punkt für die entsprechende Fähigkeit erhältst. Um Gegenstände zu identifizieren, benötigst du mindestens einen Lehrmeister-Punkt. Das Knacken von Schlössern erfordert mindestens einen Punkt der Fähigkeit „Dieberei“.

Talente

An bestimmten Stellen im Spiel erhältst du Punkte, die du für Talente ausgeben kannst. Talente sind einzigartige Attribute, die deinen Charakteren in manchen Situationen Vorteile verschaffen – oder auch zu Nachteilen führen können. Wähle Talente, die zu deinem Spielerlebnis, deinem Charakteraufbau und deiner Art des Rollenspiels passen. Ausführliche Beschreibungen der jeweiligen Talente findest du in den Tooltipps im Spiel.

Einige Spielelemente werden erst dann freigeschaltet, wenn du ein bestimmtes Talent ausgewählt hast. „Tierfreund“ ermöglicht dir beispielsweise, mit Tieren zu reden. Mit dem Talent „Opportunist“ kannst du Gelegenheitsangriffe im Kampf nutzen.

Andere Talente sind recht ungewöhnlich und bieten dir ein vollkommen anderes Spielerlebnis. Bei Verwendung des Talents „Einsamer Wolf“ erhältst du eine Vielzahl von Boni, wenn du nur einen einzigen Begleiter hast.

Rüstung

Physische und magische Rüstung schützt deine Lebenskraft und blockt physische und magische Statuseffekte. Wenn du zum Beispiel in einem Feuer stehst, während du magische Rüstung trägst, wird der Statuseffekt „Brennend“ nicht angewandt. Ein Gegner, der dich zu Boden schlagen will, während du physische Rüstung trägst, wird zwar damit keinen Erfolg haben, deine Rüstung wahrscheinlich aber beschädigen.

Es ist ratsam, deine Ausrüstung mit neuen Gegenständen zu verbessern, die du unterwegs findest. Rüstung wird erst am Ende eines Kampfs zurückgesetzt, es gibt jedoch Möglichkeiten wie Fertigkeiten und Tränke, die Rüstungsanzeigen aufzufüllen.

Erweiterte Attribute

Du wirst feststellen, dass dein Charakterbogen mehr als nur diese Werte enthält. Hierbei handelt es sich um erweiterte Attribute, die du nicht selbst verbessern kannst und die von anderen Attributen und/oder deiner Ausrüstung abhängen.

Kennzeichen

Ein Kennzeichen steht für eine besondere Hintergrundgeschichte eines Charakters. Es bietet dir neue Dialogoptionen und legt fest, wie NSCs dich sehen. Die meisten Kennzeichen legst du während der Charaktererstellung fest, andere kannst du dir erst im Spiel verdienen. Herkunftscharaktere besitzen voreingestellte, nicht anpassbare Kennzeichen.


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